- The Crew 2
- Detroit: Become Human
- ELEX
- Far Cry 5
- Kingdom Come: Deliverance
- Middle-earth: Shadow of War
- ... і не тільки гри
- Що ще?
Biomutant
Жанр: екшен / RPG
Розробник: Experiment 101
Видавець: THQ Nordic
Дата виходу: 2018 рік
Платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One
Про інтригуючого «Біомутант» ми вже розповідали в матеріалі з Gamescom 2017, але тоді відбувся лише анонс і подробиць було не так багато. На «Ігроміре» вдалося більш детально познайомитися з проектом, і, хоча розробники надали ту ж «демку», яку можна знайти на просторах Мережі, стало зрозуміло, як творіння Experiment 101 працює в якості пригодницького екшену. По-перше, гру просто приємно проходити. Пухнастий герой спритно носиться по арені, блискавично орудує мечем і здатний нашпигувати противника свинцем в одну мить. Часом здається, що граєш в чергову Devil May Cry, настільки комбінації вогнепалу і холодної зброї нагадують про стилі Данте. Звичайно, це не плагіат, але відчуття дуже схожі.
По карті, організованої в дусі метроідваній, персонаж пересувається швидко, а з величезною кількістю здібностей напевно можна буде витратити чималу кількість часу на пошук різноманітних секретів. Єдиний помітний недолік в демоверсії - о-о-о-дуже настирливий оповідач. Він намагається коментувати взагалі все і при цьому дуже швидко починає повторюватися. Для гри мінімум на десять годин це може стати проблемою, але балакучість можна підкрутити в налаштуваннях. Дуже хочеться вірити, що після вступної частини Biomutant розкриється на повну силу, а ми отримаємо ще один відмінний проект.
The Crew 2
Жанр: гонки
Розробник: Ivory Tower, Ubisoft Reflections
Видавець: Ubisoft
Дата виходу: 16 марта 2018 року
Платформи: PlayStation 4, Xbox One, PC
Ubisoft в The Crew 2 вирішила не винаходити велосипед - за основу взята перша частина, і на цьому фундаменті вибудовується можливість розгортати по красивим просторах на різних транспортних засобах. Всупереч побоюванням, миттєвий перехід від спорткарів до катерів, а від них до літаків не примушує губитися. Управління настільки різними швидкісними снарядами, природно, різниться, але не настільки, щоб відразу ж втратити контроль і злетіти з траси. Ну хіба що з крилатими упертюхами може бути весело, якщо ви з якоїсь причини вирішите грати на клавіатурі, - місія з вертольотом з Vice City здасться дитячим розвагою. Тому краще заздалегідь запастися геймпадом.
На жаль, надана «демка» не дозволила в повній мірі оцінити особливості гри - мабуть, доведеться дочекатися бета-тесту. Зате вже відомо, що розробники більше концентруються на ігровому процесі, а не сюжеті. перша The Crew як раз брала не історія, а можливістю застрибнути в спорткар і гнати за сонцем від одного узбережжя до іншого. Якщо вийде не зламати цю магію, то можна очікувати цікаву аркаду з чималою кількістю контенту.
Detroit: Become Human
Жанр: інтерактивна драма
Видавець: Sony Interactive Entertainment
Розробник: Quantic Dream
Дата виходу: 2018 рік
Платформи: PlayStation 4
На «Ігроміре-2017» Sony надала можливість зіграти в один з найбільш очікуваних ексклюзивів для PlayStation 4 - Detroit: Become Human. У грі буде три протагоніста, а в показаному епізоді ми беремо на себе роль Коннора - андроїда, який полює на своїх збунтувалися побратимів. «Відхилити», як їх тут називають. Цю місію - порятунок дівчинки, взятої в заручниці одним з «відхилилися», - вже привозили на Е3. Але, як часто буває, дивитися з боку і брати безпосередню участь - зовсім різні речі.
Прибувши на місце події, ми знаємо лише одне - дитина захоплений, і його необхідно врятувати будь-яку ціну. Можна спробувати відразу ж відправитися на переговори, але в такому випадку епізод, швидше за все, закінчиться трагічно. Та й найцікавіша частина - зібрати разом шматочки мозаїки і зрозуміти контекст ситуації - пройде повз. Не будемо спойлер, але все виявляється не настільки однозначно і прямолінійно, як здається на перший погляд.
Багато дій і знахідки так чи інакше впливають на ймовірність успіху. Але і спокійно оглядати околиці не вийде - кожна хвилина зволікання підсилює нервозність андроїда-терориста. Дослідження місця злочину чимось нагадує пізні випуски Batman: Arkham - спершу ми аналізуємо кілька ключових точок, а потім з'являється можливість реконструювати події минулого в доповненої реальності. Їх можна прокручувати вперед і назад в пошуках зачіпок. Що, в свою чергу, дає додаткові варіанти відповідей і дій в кульмінаційній сцені.
За відчуттями Detroit: Become Human більше нагадує Heavy Rain і Fahrenheit, ніж Beyond: Two Souls, останній проект Quantic Dreams. І це чудово. У багатьох дій є серйозні наслідки, що впливають на наступні події. Від гравця потрібно брати активну участь в процесі і самостійно досліджувати оточення, а не ліниво нахиляти один стик. Якщо сюжет не підведе, в бібліотеці PlayStation 4 з'явиться ще один проект, заради якого варто купити консоль.
ELEX
Жанр: рольова гра
Видавець: THQ Nordic
Розробник: Piranha Bytes
Дата виходу: 17 жовтень 2017 року
Платформи: PC, Xbox One, PlayStation 4
ELEX, духовний спадкоємець Gothic, потрапить на прилавки магазинів вже через кілька тижнів. На «Ігроміре» можна було випробувати практично фінальну версію. Як і очікувалося, що б Piranha Bytes не робила, у неї все одно виходить «Готика». Хоча в порівнянні з минулим разом, коли ми бачили гру, її встигли гарненько причесати - автори поправили анімацію персонажів, підвищили деталізацію і дальність промальовування. Пейзажі дуже навіть хороші.
Бойова система, на жаль, все ще здається незграбною. Розробники кажуть, що намагалися піти від вельми простий Risen 3 і повернути відчуття перших Gothic, які кидали виклик гравцеві. Але незграбний протагоніст - спірне спосіб додати складності. Сподіваємося, з рольової частиною проблем не виникне: обіцяють безліч квестів з різними варіантами проходжень, три фракції, до яких можна приєднатися, і наявність наслідків у кожного рішення. Перевіримо це 17 жовтня.
Far Cry 5
Жанр: екшен
Видавець: Ubisoft Entertainment
Розробник: Ubisoft Montreal
Дата виходу: 27, лютого 2018 року
Платформи: PC, Xbox One, PlayStation 4
Якщо ви грали в Far Cry 3 або Far Cry 4 , То п'ятий випуск (сьомий, якщо вважати Blood Dragon і Primal ) Навряд чи зможе чимось здивувати. У демоверсії ми робили все те, до чого звикли в серії, - зачищали табір і тікали від ворожих джипів. Ubisoft в черговий раз використовує старий трюк - залишає базову механіку, але кардинально змінює антураж. Причому, здається, саме на візуалізацію світу йде найбільше сил. Стрілянина адже і раніше добре працювала, так навіщо починати з нуля?
На цей раз нас закидають в американську глибинку, де владу захопили фанатичні і, що важливо, озброєні культісти. Мета все та ж - відстояти свою землю, по дорозі приєднавшись до повстанського опору. Уряд не поспішає втручатися, тому залишається брати вірний автомат в руки. Розробники постаралися додати впізнаваним образам одноповерхової Америки дещицю безумства: барами завідують красиві і смертоносні дівчата, усюди зустрічаються божевільні реднека, а з радіо доноситься виключно бадьорий кантрі.
Працює гра за старою схемою. Захоплення аванпостів (на цей раз у вигляді невеликих повноцінних містечок) відкриває нові місії і збільшує ваш вплив на території. Нікуди не поділися і другорядні активності: охотьтесь, виконуйте сторонні завдання, збирайте колекційні предмети. Чи спрацює подібний «рестайлінг» в черговий раз? Швидше за все, так, адже грати як і раніше цікаво.
Kingdom Come: Deliverance
Жанр: рольова гра
Видавець: Warhorse Studios
Розробник: Warhorse Studios
Дата виходу: 13, лютого 2018 року
Платформи: PC, Xbox One, PlayStation 4
Останній раз ми бачили Kingdom Come: Deliverance на стадії ранньої «альфи» , І тоді вона залишила двоякі враження. За останні півтора року автори виконали величезну роботу. Зараз гра вже практично закінчена: її можна пройти від початку і до кінця, залишилося лише відловити прикрі баги і попрацювати над оптимізацією.
Початкову задумку дещо спростили. Наприклад, з'явилася можливість швидкого подорожі між відкритими контрольними точками. Але в цілому Kingdom Come залишилася вірна ідеї - це історична рольова гра з упором на реалізм і без натяку на фентезі. Розробники говорять, що в першу чергу їх проект присвячений дослідженню світу. У завданнях практично не зустрічаються маркери-необхідно, як в старому доброму Morrowind, з'ясовувати у персонажів, де ж чергова мета, а потім шукати її за отриманим опису. І ніяке «Відьмачий зір» вам не допоможе.
Kingdom Come: Deliverance вельми неспішно. Потрібен якийсь час на те, щоб зрозуміти правила. Наприклад, тут цілих шість шарів броні, і не відразу розберешся, як правильно одягнути героя. Довгі години доведеться витратити, щоб осягнути тонкощі бою, алхімії і системи переконання. Але і емоції гра дарує відповідні. Коли вдається вийти переможцем з поєдинку з двома суперниками, відчуваєш себе справжнім майстром фехтування. Тут це дійсно складне випробування, а не звичайний вівторок.
Monster Hunter World
Жанр: екшен / RPG
Розробник: Capcom
Видавець: Capcom
Дата виходу: 26 cічня 2017 роки (PS4, Xbox One)
Платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One
«Монхан» несподівано вибрався за межі портативних консолей Nintendo, і після особистого знайомства з новим випуском виявилося, що Capcom серйозно підійшла до справи. Ще стало зрозуміло, чому японці вирішили перейти на нове «залізо». Для серії, яка за останні роки серйозно відстала в технічному плані, Monster Hunter World - дійсно великий крок вперед. Причому в першу чергу це виражається навіть не в покращала зображенні, а в зручності управління мисливцем. Він спритний і миттєво відгукується на натискання клавіш, завдяки чому можна красиво йти від пазуристих лап або гострих зубів. До того ж повернулася можливість управляти камерою правим стиком - більше ніяких труднощів зі спробами зафіксувати її в потрібному напрямку.
Самі локації стали куди більше: на детально опрацьованих картах є де розвернутися, адже способів вбивства чергового монстра додалося. Ніхто не забороняє банально зарубати чудовисько мечем, але можна поступити хитріше і заманити пораненого гіганта прямо під ніс іншому, більш великому, а той вже довершить розпочате. Мисливці, які досконало знають місцевість, зможуть перехоплювати тікає видобуток в зручному для себе місці або ж влаштовувати засідки, що лише додає азарту.
Персонаж тепер володіє будь-яким типом зброї, так що любителям експериментувати досить виготовити тесак на свій смак і піти перевіряти його на різноманітної живності. Навіть світлячки, підсвічуються шлях, які спочатку здавалися спрощенням, дійсно корисні - їх можна навчати, щоб з часом жуки стали розуміти, на які типи об'єктів потрібно звертати увагу мисливця. Загалом, з такими вихідними даними, наявністю мультиплеєра по схемі drop in / drop out (підключення і відключення в будь-який час) і великою кількістю контенту після основного проходження (по завіреннях розробників) Monster Hunter World ризикує стати однією з найбільш захоплюючих ігор наступного року.
Middle-earth: Shadow of War
Жанр: екшен
Видавець: Warner Bros. Interactive Entertainment
Розробник: Monolith Production
Дата виходу: 10 жовтня 2017 року
Платформи: PC, Xbox One, PlayStation 4
На виставці ми поспілкувалися з менеджером зі зв'язків з громадськістю Middle-earth: Shadow of War (відеозапис бесіди викладемо трохи пізніше на наш YouTube-канал ) І дізналися пару цікавих подробиць. Відразу заспокоїмо фанатів книжкового першоджерела: розробники всіма силами намагаються дбайливо вбудувати свою розповідь в загальну міфологію світу, в чому їм допомагають експерти-консультанти. Більш того, сценаристи спираються і на листи Толкіна, де професор висловлював свої думки з приводу різних подій в Середзем'я. Хочеться вірити, зусилля не пройдуть даром.
За своєю будовою сиквел мало чим відрізняється від Shadow of Mordor , Але масштаби зовсім інші: якщо раніше ми захоплювали невеликі табору, то тепер доведеться підкорювати величезні фортеці; подобалося подорожувати на ручному троля - зможете завести собі дракона і так далі. Битви все так же будуються на контратаках, але додалися нові прийоми, а система розвитку стала більш гнучкою.
Як і в першій частині, більшість ігрових механік обертаються навколо системи заклятих ворогів, завдяки якій противники ростуть разом з протагоністом. У сіквелі варіантів розвитку подій стане ще більше: наші дії викличуть ненависть одних орків, але допоможуть завоювати довіру інших. Ця система продовжить вбудовувати в сюжет процедурні міні-історії, але в цей раз їх розбавлять б про льшим кількістю видовищних сценок і колоритних другорядних персонажів.
Seven: The Days Long Gone
Жанр: екшен / рольова гра
Видавець: IMGN.PRO
Розробник: Fool's Theory
Дата виходу до: 2017 рік
Платформи: PC
Здається, тепер кожна нова студія в Польщі анонсує проекти зі словами: «Від творців серії The Witcher». Що поробиш, вихідців з CD Projekt RED дуже багато - і це добре! Дехто з них заснував Fool's Theory, яка зараз працює над своїм дебютним проектом - Seven: The Days Long Gone. З першого погляду проект нагадує звичайнісінький рольової екшен з ізометричної перспективою. Тільки в цей раз з «коміксній» обробкою в стилі cel shading.
Серед побратимів по жанру Seven виділяється свободою переміщення. Герой спритно застрибує на даху, бігає по трубах, ковзає по дротах і долає інші перешкоди. Локації, як правило, багаторівневі, а між поверхами передбачено безліч «зв'язок». Виходить такий собі Assassin's Creed, але з видом зверху. Зі знаменитою серією від Ubisoft проект Fool's Theory ріднять і елементи прихованого проходження: можна, наприклад, вбивати ворогів в стрибку і ховатися в кущах. Або ж, в стилі Агента 47, одягатися у ворожу уніформу і спокійно пересуватися в стані противника.
В іншому нас чекає стандартний для RPG набір розваг: відкритий світ з безліччю квестів, різні підходи до виконання завдань, дві фракції зі своїм статутом і так далі. Викликає інтерес сам світ - своєрідна суміш з постапокаліпсіс, кіберпанку і дещиці фентезі. Чи вистачить цього Seven: The Days Long Gone, щоб стати успішною, - дізнаємося ближче до кінця цього року.
... і не тільки гри
Добру половину площ в цьому році займають стенди виробників «заліза». Intel хвалиться оверклокерскими системами і пропонує зануритися в VR, ASUS влаштовує галасливі конкурси на стенді Republic of Gamers. Свою продукцію привезли MSI, Cooler Master, Gigabyte, Hynix, Alienware, BenQ, Corsair, Genius, Thrustmaster, Lenovo, HyperX, Thermaltake і інші - є на що подивитися.
Ігромір 2017
«ІгроМір» - це не тільки сотні новинок і галдящіх дітвора , Але і можливість як слід розжитися лутом. Браслети, термокружки, знижки на різну продукцію, наворочені геймерские крісла і навіть PlayStation 4 Pro і відеокарти - є стимул задурити і побігати по стендах. Ну а щоб вам було простіше, редакція 4PDA зібрала всі джерела халяви в одному матеріалі. Вдалого полювання!
Що: брендовані термокружки, браслети
Де: стенд PlayStation
Передплатникам PS Plus в цьому році пощастило: оформили «Плюс» (хоч на рік, хоч тріал-версію) - забирайте термокружку з логотипом. головне - підтвердити наявність аккаунта з активованою підпискою. Тут же дарують 14-денний доступ до онлайн-кінотеатру Okko і простенькі браслети.
Що: PlayStation 4 Pro, крісла, периферія
Де: стенди Destiny 2 і Blizzard
Чи вважаєте, що браслети і чашки - це несерйозно? Тоді топайте до майданчиків Destiny 2 і Blizzard, там є шанс отримати гостинець посущественнее. У призовому фонді нового шутера Bungie, наприклад, - PS4 Pro. А учасники конкурсів Blizzard можуть і геймерське крісло додому відвезти. Так що радимо спробувати удачу - приставка останнього покоління сама себе не виграє.
Що: знижки на товари, сувенірна продукція
Де: стенд HyperX
У HyperX вручають сувенірку майже даром. Грошей не вимагають, а ось традиційний для подібних заходів квест доведеться пройти. Формат уже багатьом знайомий: берете листівку, ходите по стенду, відповідаєте на питання, збираєте штампи. Як утворився повний комплект - підходьте за нагородою. Тут же працює магазин компанії, причому відвідувачів чекають непогані знижки. Скажімо, нова клавіатура Alloy Elite «схудла» на 2000 рублів, а флагманський Cloud Revolver S аж на 3000. Можна добре заощадити і на інших товарах, тому поспішайте, поки все не розібрали .
Що: сувеніри, відеокарти, материнські плати
Де: стенд MSI
MSI в цьому році теж не скупиться на «роздачу слонів». Проводяться квести з призами та презентації - уважні глядачі з порожніми руками не підуть. Крім того, всі три дні проходить лотерея - самим везучим дістануться відеокарти, материнські плати і навіть монітор. Упускати потенційний апгрейд явно не варто. Також обіцяють щоденні сюрпризи - як на виставці, так і на стрім з заходу.
Що: енергетичні напої
Де: на стенді Tornado Energy і всюди в першому павільйоні «Крокус-Експо»
Ковток енергетика - єдине, що дозволяє залишатися на ногах в метушні «Ігроміре». Але зловживати безкоштовними напоями не радимо: тільки здоров'я зіпсуєте.
Що: брендовані браслети
Де: стенд AeroCool
Поки ви прохолоджуєтеся з банків енергетика, можете зачепіті пару браслетів у AeroCool . Заодно поглазеете на «залізні» новинки компанії в корпусах P7-CO Pro і P7-C1 Pro (виглядають вони потужно) і візьмете участь конкурсі. Призи солідні - блоки живлення Higgs і водяне охолодження Likai 240.
Що: майки, сувеніри
Де: стенд Gamdias
Вирішили винести з виставки все дочиста? Тоді загляньте ще й на стенд виробника периферії Gamdias. Тут повний набір: зі сцени в натовп кидають майки, поруч розігрують подарунки і організовують квести.
Що ще?
Само собою, наш список халяви - далеко не вичерпний. Дрібні майданчики роздають килимки для мишок і наклейки, «М. Відео» гримить конкурсами, та й взагалі всюди киплять активності. Проте основний маршрут ми для вас побудували - користуйтеся і діліться своїми джерелами лута.
Стрілянина адже і раніше добре працювала, так навіщо починати з нуля?Чи спрацює подібний «рестайлінг» в черговий раз?
Що ще?