20.03.2017 | 17:40 | Irbis | обговорити (19)
З нагоди завтрашнього релізу рольової екшену Mass Effect: Andromeda компанія Nvidia випустила новий пакет Game Ready драйверів GeForce з індексом 378.92 і сертифікатом тестовій лабораторії Microsoft WHQL.
Крім Mass Effect: Andromeda свіжий набір драйверів також оптимізований для гри Rock Band VR і містить нові профілі SLI для наступних проектів: Dead Rising 4, Deus Ex: Breach і вже згаданого екшену від Bioware. Пакет драйверів підходить для відеокарт GeForce серій 400, 500, 600, 700, 900 і 10. Включає програмні модулі NView v148.47, HD Audio v1.3.34.23, PhysX System Software v9.16.0318, GeForce Experience v3.4.0.70 і CUDA v8.0.
Подробиці про новий випуск пакета драйверів доступні в супровідній документації . Завантажити реліз GeForce 378.92 (WHQL) можна по засланні .
20.03.2017 | 15:45 | Klamath | обговорити (10)
Тайванський виробник комп'ютерних компонентів і комплектуючих - компанія Biostar, представив серію твердотільних накопичувачів M200. За словами вендора ці низькопрофільні, але при цьому високопродуктивні пристрої призначені, в першу чергу, для ноутбуків, компактних ПК і HTPC.
Отже, лінійка Biostar M200 складається з двох твердотільних накопичувачів обсягами 120 і 240 ГБ. Вироби виконані у форм-факторі M.2 2280 і мають фізичні розміри 22х80х3,5 мм. Для передачі даних використовується інтерфейс SATA 6Gb / s. Максимальна швидкість послідовного читання складає 530 МБ / с для обох моделей, а максимальна швидкість послідовного запису - 380 МБ / с і 410 МБ / с для 120-гігабайтної і 240-гігабайтної версій відповідно. Заявлена сумісність з усіма сучасними операційними системами, а також робота в діапазоні температур 0-70 ° С. В якості контролера виступає чіп фірми Marvell, керуючий мікросхемами SK Hynix. Тип флеш-пам'яті не вказано, але швидше за все це TLC NAND.
Рекомендована ціна і дата надходження в продаж поки не повідомляються.
джерело:
Techpowerup
20.03.2017 | 11:55 | Klamath | обговорити (83)
Алістер Браун (Alistair Brown), один з керівників студії Cloud Imperium Games, яка займається розробкою комп'ютерної гри Star Citizen, повідомив, що ними прийнято рішення в майбутньому використовувати тільки API Vulkan, відмовившись від Microsoft DirectX 12. До недавнього часу гра розроблялася на основі DirectX 11, в режимі якого зараз можна запустити поточну версію проекту (Star Citizen Alpha 2.6.1). Більш того, до моменту, коли відбудеться остаточний перехід на Vulkan, розробники планують повністю відмовитися і від DirectX 11.
«На початковому етапі розробки ми планували з часом впровадити в проект підтримку DirectX 12, проте після знайомства з графічним програмним інтерфейсом Vulkan, вирішили використовувати його. Цей API надає ті ж можливості розробникам, що і DX12, але його головна перевага криється в платформ. Ми не хочемо змушувати гравців використовувати тільки операційну систему Microsoft Windows 10, адже Vulkan, на відміну від DX12, підтримується багатьма ОС, зокрема Windows 7, 8, 10, а також Linux і Android. Тим користувачам, які вже встигли підтримати нас фінансово, нема чого турбуватися. Перехід до нового API і відмова від підтримки DirectX 11 пройде для них непомітно », - розповів Браун.
Нагадаємо, Star Citizen - амбітний проект в жанрі космічного симулятора, ризикує стати не тільки найдорожчою відеогрою, створюваної шляхом краудфандінга, а й взагалі зайняти за цим показником перше місце в індустрії. На січень 2017 року зібрана сума перевищила позначку в $ 141 млн. На поточний момент симулятор розробляється для ПК і знаходиться на стадії альфа-тестування. Остаточної дати виходу у проекту поки немає.
джерело:
DSOGaming
20.03.2017 | 10:37 | Irbis | обговорити (24)
Напередодні корпорація Intel офіційно представила перший твердотільний накопичувач на основі пам'яті 3D Xpoint. Новинка отримала назву Optane SSD DC P4800X, характеризується обсягом в 375 ГБ і призначена для використання в центрах обробки даних. Нагадаємо, що над енергонезалежною пам'яттю 3D XPoint з 2015 року спільно працюють як фахівці процесорного гіганта, так і Micron Technology, а її головними перевагами над традиційною NAND є висока швидкодія і більший ресурс записи.
Накопичувач Intel Optane SSD DC P4800X виконаний у вигляді карти розширення і використовує чотири лінії інтерфейсу PCI Express 3.0. За обмін інформацією між SSD і сервером буде відповідати протокол NVMe. В основі новинки використовуються 128-гігабітні мікросхеми 3D XPoint, виготовлені згідно 20-нанометровим технологічним нормам.
Швидкості послідовного читання і запису становить 2400 МБ / с і 2000 МБ / с відповідно, а рівень продуктивності при роботі з випадковими блоками об'ємом 4 КБ досягає 550 тис. IOPS при читанні і 500 тис. Операцій при записі. Незважаючи на швидкісні показники, схожі з сучасними споживчими SSD на базі пам'яті NAND (на кшталт Samsung 960 Pro ), Новинка може похвалитися неймовірно низькими затримками при читанні і запису даних, що критично важливо при роботі з величезними базами даних зі змішаною навантаженням.
Одним з головних переваг накопичувача Optane P4800X є термін служби мікросхем пам'яті 3D XPoint. Виробник оцінив витривалість даного SSD на рівні 30 перезаписів в день (DPWD / Drive Writes Per Day), а сумарна кількість записуваних байтів (TBW) складе 12,3 петабайта.
Накопичувачі Intel Optane SSD DC P4800X об'ємом 375 ГБ вже почали поставлятися партнерам чипмейкера, а їх орієнтовна вартість становить 1520 доларів. У планах компанії також значиться випуск моделей ємністю 750 ГБ і 1,5 ТБ поряд з версіями, обладнаними інтерфейсом U.2, проте їх точні дати виходу чипмейкер поки не розкриває.
джерело:
Tom's Hardware
20.03.2017 | 9:45 | Klamath | обговорити (38)
Останні кілька років провідні виробники графічних процесорів в особі AMD і Nvidia не приділяють особливої уваги розробці і випуску дискретних відеокарт для low-end сегмента ринку, де балом править інтегрована графіка. Однак, схоже чипмейкер з Саннівейл вирішив виправити ситуацію і випустити продуктивне рішення з цінником нижче психологічної позначки в $ 100.
Як повідомляють журналісти популярного веб-видання Videocardz , Слідом за ігровим флагманом AMD Vega в базі бенчмарка CompuBench встигла «засвітитися» і наймолодша відеокарта на архітектурі Polaris - Radeon RX 550. На відміну від інших відеоадаптерів з серії RX 500, які будуть прискореними версіями старих знайомих RX 480, RX 470 і RX 460 на базі графічних процесорів Polaris 10 і 11, новинка отримає раніше невідомий чіп Polaris 12.
Згідно наведених скріншотів GPU налічує 10 обчислювальних модулів Compute Unit, що означає наявність 640 потокових процесорів і 40 текстурних блоків. Нагадаємо, такі характеристики мав «дідок» Radeon 7770 на базі GPU Cape Verde архітектури GCN 1.0. Зазначена частота 1302 МГц швидше за все відповідає максимальному значенню турбо-режиму. Обсяг відеопам'яті склав 4 ГБ, але з огляду на приналежність пристрою до рішень початкового рівня, ризикнемо припустити, що на прилавки магазинів потраплять адаптери і з 2 ГБ пам'яті.
Крім цього, з посиланням на китайський сайт BenchLife повідомляється, що AMD Radeon RX 580 і RX 570 ґрунтуватимуться на графічному процесорі Polaris 20, що є перейменованим Polaris 10, а RX 560 отримає Polaris 21, перейменований з Polaris 11. Також, за чутками, Polaris Refresh будуть випускатися на модернізованому технологічному процесі 14nm FinFET LPP, на відміну від 14nm FinFET LPE застосовувався в попередньому "сімействі" RX 400. Однак, офіційно ця інформація ніяк не підтверджена.
AMD представить нову серію відеокарт вже в наступному місяці. Рекомендовані ціни і остаточні характеристики поки залишаються невідомими.
20.03.2017 | 8:58 | Irbis | обговорити (21)
Цей тиждень в індустрії відеоігор ознаменується виходом науково-фантастичного рольового екшену Mass Effect: Andromeda, що розробляється силами студії BioWare. Новинка вже завтра стане доступна на ПК, Xbox One і PlayStation 4, а з рекомендованими вимогами PC-версії можна ознайомитися за засланні .
Відзначимо, що незважаючи на позитивні відгуки критиків, в даний час в грі помічений цілий ряд проблем і «багів», головною серед яких є недопрацьована анімація персонажів. Дана проблема, напевно, буде виправлена в перших патчах, і щоб отримати задоволення від Mass Effect: Andromed, найімовірніше, варто трохи зачекати з її купівлею. Повний перелік ігрових релізів цього тижня доступний нижче.
Вівторок, 21 березня:
- Mass Effect: Andromeda (PC, PS4, Xbox One);
- Toukiden 2 (PS4, Vita);
- Berserk and the Band of the Hawk (PS4, Vita);
- Death Tales (PS4);
- Everything (PS4);
- Freedom Planet (PS4);
- Rayon Riddles - Rise of the Goblin King (PS4);
- Royal Defense (PS4);
- Touhou Double Focus (PS4, Vita);
- Touhou Genso Wanderer (PS4, Vita);
- Troll and I (PC, PS4, Xbox One);
- Ty the Tasmanian Tiger 2 (PC).
Середа, 22 березня:
- This is the Police (PS4, Xbox One).
Четвер, 23 березня:
- Rock Band VR (PC, Oculus Rift);
- PlayerUnknown's Battlegrounds (PC);
- Day of Infamy (PC).
П'ятниця, 24 березня:
- 88 Heroes (PS4);
- Zero Escape: The Nonary Games (PC, PS4, Vita).
джерело:
VG247
Останні огляди: