+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

ThaumCraft / Големоведеніе

  1. дзвіночок големансера
  2. характеристики гальмові
  3. серця гальмові
  4. покращення гальмові
  5. повітряне поліпшення
  6. земляне поліпшення
  7. вогняне поліпшення
  8. водне поліпшення
  9. поліпшення порядком
  10. поліпшення хаосом
  11. поліпшення наповненням
  12. Практичне застосування
  13. лісоповал
  14. Ферма (рослинництво)
  15. Ферма (яєчна)
  16. Ферма (тваринництво)
  17. ливарна

Големоведеніе - одна з категорій таумономікона в ThaumCraft 4, які розкривають технологію і секрети управління големамі.

Формально до даної сфери відносяться не тільки големи, але і все самостійно функціонуючі пристрої (наприклад, голодний скриню, скриня мандрівника і ін.). Дана стаття наводить відомості про големах і їх особливості, інші матеріали можуть бути знайдені в відповідних статтях.

дзвіночок големансера

Головним інструментом, необхідним для управління големамі, є дзвіночок големансера. Големи не розуміють вербальних команд тауматурга, зате повністю підкоряються дзвінку дзвоника.

Для управління големом необхідно вибрати його, натиснувши ПКМ. При цьому завжди показується місце прив'язки голема і призначені робочі точки, якщо вони були раніше обрані. Аналогічним чином за допомогою ПКМ вказуються робочі точки або змінюється їх колір (що може бути корисно в окремих випадках). Щоб прибрати призначену робочу точку натисніть Shift-ПКМ. Прибрати все робочі точки даного голема можна натисканням клавіші F.

Дзвіночок големансера дозволяє знову підняти встановленого голема. Натискання ЛФМ підніме голема зберігаючи всі встановлені прикраси, а натискання Shift-ЛКМ піднімає голема, скинувши його серце, аксесуари та прикраси (з деяким шансом ці частини можуть бути втрачені, тому краще не зловживати цією операцією).

характеристики гальмові

На відміну від гальмові в ThaumCraft 3, големи в ThaumCraft 4 стали повністю універсальними. Тепер матеріал з якого був виготовлений голем не визначає його призначення, а тільки окремі фізичні характеристики. Також, рецепт виготовлення всіх гальмові став однотипним, розрізняючи лише в основному інгредієнті і подвоєною кількістю необхідних аспектів для більш досконалих версій гальмові (з плоті, сальних і тауміевих).

Нижче в таблиці представлені зведені дані по Голем ThaumCraft 4. Слід пам'ятати, що для створення кожного голема має бути завершено відповідне дослідження .

серця гальмові

Після установки голем не проявлятиме будь-яких ознак активності. Щоб він почав працювати, необхідно встановити спеціальний предмет - серце, яке задає призначення (профіль роботи) голема. Установка проводиться за допомогою ПКМ.

Для створення серця голема в першу чергу необхідно створити основу, яка далі повинна бути зачарована на вівтарі наповнення або насичена есенцією в тиглі. Створення всіх сердець гальмові можливо тільки після завершення відповідних досліджень.

Рецепти сердець гальмові, що виготовляються за допомогою тигля наведені в таблиці нижче. Основним інгредієнтом завжди є тільки основа для серця.

Тип Есенція Властивості Примітка Тип Есенція Властивості Примітка   Голем з цим серцем будуть піднімати все впали предмети в радіусі 16 блоків і складати їх в прив'язаний інвентар Голем з цим серцем будуть піднімати все впали предмети в радіусі 16 блоків і складати їх в прив'язаний інвентар. Якщо такого інвентарю немає, то предмет буде залишатися в руках голема. В інтерфейсі голема можна обмежити збір предметів певним типом. Скриня вважається прив'язаним тільки якщо голем був встановлений на бічну стінку скрині. Голем з серцем жнив оглядають околицю навколо себе в пошуках повністю пророслих пшениці, очерету та інших культур і зрізають їх. Урожай просто падає на землю і повинен бути зібраний іншими способами. На жаль, це серце не дає Голем можливість нової посадки культури. Стандартний радіус жнив становить чотири клітини. Голем з цим серцем будуть витягати предмети з прив'язаного інвентарю і переносити їх в зазначені робочі точки. Через інтерфейс голема можна вказати які саме предмети слід витягувати. Робоча точка може вказувати на інший скриню або на рівну поверхню (при цьому предмети будуть викидатися). Скриня вважається прив'язаним тільки якщо голем був встановлений на бічну стінку скрині. Серце наповнення змушує гальмові наповнювати прив'язаний інвентар з контейнерів, зазначених за допомогою робочих точок. Гальмові можна налаштувати в два режими: в режимі "Точна кількість" голем буде заповнювати прив'язаний інвентар зазначеними предметами, поки їх кількість не досягне заданого; в режимі "Будь-яка кількість" голем буде заповнювати прив'язаний інвентар поки в ньому є місце або поки не закінчаться предмети в контейнерах. Скриня вважається прив'язаним тільки якщо голем був встановлений на бічну стінку скрині. Голем з серцем заливки будуть намагатися утримувати резервуар зазначеної рідиною . Через інтерфейс голема можна вказати конкретний тип рідини, які голем буде переливати. Будь-голем здатний переносити 1/10 відра за одиницю носиться ваги (проте голем буде носити воду, поки вказаний резервуар нічого очікувати заповнений). При заповненні тигля голем може отримувати шкоди від гарячої води, якщо буде стояти занадто близько Дане серце активує гальмові, як охоронців території від будь-яких агресивних мобів, крім, звичайно, кріпера . Голем з цим серцем перевіряє околиці на предмет наявності та кількості дорослих тварин. Якщо буде виявлено більше ніж два дорослих тварин одного виду, вони будуть атаковані големом (швидкість вбивання залежить від сили голема). На відміну від інших сердець, це вимагає основу у вигляді серця охорони

Серця, що виготовляються на вівтарі наповнення з їх основними параметрами наведені в наступній таблиці.

покращення гальмові

Кожен з осколків може бути використаний для поліпшення гальмові, що дозволить дати їм деякі нові можливості (в залежності від використовуваного серця) або поліпшити фізичні характеристики. Крім того, кожного голема додатково можна поліпшити за допомогою вівтаря наповнення.

повітряне поліпшення

Коли голем поліпшений цим кристалом, його швидкість пересування і швидкість далекої атаки зростають. На практиці це поліпшення життєво необхідно Голем, налаштованим для полювання на Кріпера.

земляне поліпшення

Стихія землі підсилює гальмові, дозволяючи їм переносити більшу кількість предметів (добавка складає 50%), наносити більш потужні удари, швидше рубати деревину і краще виконувати будь-яку іншу роботу, пов'язану із застосуванням грубої сили.

вогняне поліпшення

Сила вогню робить гальмові більш тямущим, що збільшує інтерфейс гальмові, дозволяючи вказувати більшу кількість потрібних предметів. Також рукопашні атаки голема будуть підпалювати мета.

водне поліпшення

Даний кристал робить гальмові більш сприйнятливими, що дозволяє збільшити поле зору голема, а їх дистанційні атаки точніше і далекобійні.

поліпшення порядком

Цей кристал робить гальмові більш організованими. Голем починають розрізняти кольори робочих точок, краще шукають шлях до своєї мети. Крім того сила порядку розкриває додаткові можливості деяких сердець.

поліпшення хаосом

Сила хаосу робить гальмові менш передбачуваними. Все големи з цим поліпшенням будуть відбивати атаки, а големи збирають або переносять предмети стають менш уважними (наприклад, замість вибору тільки деревини дуба можуть вибрати будь-яку іншу деревину).

поліпшення наповненням

Коли тауматург освоює техніку поліпшення гальмові силами стихій, йому відкривається можливість магічним чином поліпшити тіла гальмові. Відповідна процедура виконується за допомогою вівтаря наповнення і вимагає однаковий набір інгредієнтів і есенції незалежно від типу голема.

Після поліпшення наповненням голем отримує мозок, закритий тільки склом банки, одну додаткову осередок для прикрас (два однакових прикраси працюють як одне), а також збільшення швидкості переміщення і радіусу зору.

Будьте впевнені - підступні наміри в їх маленьких оченятах всього лише плід вашої уяви. І звичайно ж, повстання гальмові - це просто дурні казки.

Інгредієнти Есенція Нестабільність Слабка

Практичне застосування

Грамотне використання гальмові тауматургом дозволяє отримати величезну перевагу в ігровому світі. Більш того, коректна настройка дозволяє домагатися ефектів, які неможливі в більшості автоматизують модів. Нижче описані деякі варіанти застосування гальмові.

лісоповал

Для створення постійно функціонуючого лісоповалу з можливістю прискорення буде потрібно:

  • 1 скриня ;
  • 4 голема (краще сильних);
  • 1 серце рубки, 1 серце збору, 2 серця використання;
  • 1 саджанець .

У центрі майданчика необхідно встановити скриню, до якого прив'язується три голема: збирач і два користувача. На скриню встановлюється лісоруб (він не вимагає прив'язки до скрині).

Перший користувач (висаджуючий голем) налаштовується на застосування саджанців на зазначені точки зростання дерев на верхню частину блоків, звідки повинен виростати саджанець (бажано вказувати не далі семи клітин від скрині). Потім в ці точки необхідно посадити саджанці і налаштувати другого користувача (голема-удобритель) на застосування кісткового борошна на них (на бічну сторону саджанця).

Лісоповал працює в двох режимах: звичайному та прискореному. Для прискорення виробництва в скриню досить покласти кісткове борошно - поки вона не висохне вирощування дерев, а отже і рубка, будуть відбуватися в прискореному режимі.

Пояснення до роботи:

  • висаджуючий голем не може висадити саджанець, якщо в робочій точці вже стоїть саджанець - немає зайвої витрати саджанців;
  • голем-удобритель візуально може застосовувати кісткову муку на деревину, однак реально вона не витрачається;
  • в прискореному режимі лісоруб може отримувати слабкий шкоди від дерева, що проростає через нього;
  • в прискореному режимі збирач може неадекватно реагувати на предмети, що лежать на листі (нове дерево виростає швидше, ніж розвалюється листя від старого дерева);
  • продуктивність лісоповалу в звичайному режимі становить приблизно куб деревини з дерева в хвилину; в прискореному - до 15 кубів з дерева в хвилину;
  • при необхідності до скрині можна прикріпити голема-спустошувача з поліпшенням порядку (для розрізнення кольорів робочих точок), який буде сортувати деревину, яблука та саджанці по наступним скринях.

Ферма (рослинництво)

Ферма з урахуванням можливостей гальмові ThaumCraft 4 може бути дуже продуктивною. По-перше, големи можуть постійно стежити за станом культур, зводячи таким чином всі можливі простої до нуля (що в цілому підвищує продуктивність). По-друге, застосування світильника Роста при невеликих витратах есенції Herba дозволяє істотно прискорити зростання культур (продуктивність ферми зростає приблизно втричі).

Для створення комплексної ферми потрібно:

  • 1 скриня ;
  • 3 голема (краще, щоб один був сильним, інші можуть бути будь-якими);
  • 1 серце жнив, 1 серце збору, 1 серце використання;
  • 1 поліпшення порядку;
  • 1 світильник Роста ;
  • 1 банку ;
  • 1 труба для есенції.

Для кожної культури доцільно використовувати не більше 6 грядок (з розрахунку на середнє споживання одним гравцем), а за умови достатньої кількості м'яса тварин - не більше 4 грядок.

У центрі рівного майданчика встановлюються банку і голем з серцем жнив і поліпшенням порядку. На відстані (не більше 5-7 клітин) скриню і два голема, прив'язаних до нього. Сильний голем повинен бути з серцем збору, другий - з серцем використання. Голем-користувач повинен бути налаштований на посів насіння пшениці на відповідних грядках, інші культури можна ігнорувати. На банку встановлюють трубу для есенції, а зверху труби - світильник Роста. За необхідності світильник можна живити трубою зверху або збоку, а її в свою чергу вести будь-яким чином до системи трубопроводів або до банку. Важливо пам'ятати один факт: труби приєднуються до банків тільки зверху

Розташування грядок і резервуарів для води може бути довільним. В цілому територія ферми не повинна виступати за межі радіусу дії женця (4 клітини на всі боки в звичайному стані або 5 клітин, якщо жнець поліпшений кристалом води). Рекомендується розмістити на території ферми (другим ярусом, над одноярусними культурами типу пшениці, картоплі тощо) кілька блоків деревини тропічного дерева для висадки какао-бобів .

Пояснення до роботи:

  • голем-користувач потрібен тільки для заповнення грядок, які могли залишитися порожніми (що характерно тільки для пшениці, де є шанс що насіння не випадуть, а значить жнець не зможе зробити повторну посадку);
  • жнець дбайливо зрубає гарбуз і кавун не пошкоджуючи стебло;
  • ферма здатна обслуговувати будь-які рослинні культури (в тому числі какао-боби , пекельний наріст , кактус або очерет );
  • для прискорення роботи ферми потрібно наповнити банку хоча б двома одиницями есенції Herba;
  • по необхідності до скрині можна прив'язати голема-спустошувача з поліпшенням порядку (для розрізнення кольорів робочих точок), який буде сортувати урожай по наступним скринь (проте, краще періодично відстежувати ступінь заповнювання скрині).

Ферма (яєчна)

Яєчна птахоферма реалізується найпростішим чином: за допомогою одного скрині і одного голема-збирача. Бажано наявність як мінімум замкнутого периметра огорожі, щоб кури не розбігалися. Чим більше курей буде знаходитися всередині периметра, тим вища продуктивність ферми.

Ферма (тваринництво)

Починаючи з версії модифікації 4.1, будь-яка тваринницька ферма (м'ясна або вовняна) реалізується подібно фермі рослинних культур.

Для створення ферми (один загін) буде потрібно:

Пояснення до роботи:

  • в зв'язку з тим, що повторне розмноження тварин можливо тільки через п'ять хвилин, можна в один загін розмістити по парі кожного виду тварин;
  • збільшення продуктивності ферми можливо тільки екстенсивним шляхом (збільшуючи кількість ферм);
  • світильник Схрещування слід ставити над трубою, що живиться від банки з есенцією аналогічно світильника Роста;
  • голем-м'ясник буде атакувати також і зайвих вовків , Але при цьому все вовки нападуть на голема у відповідь;
  • голем-м'ясник намагатиметься атакувати зайвих спрутів не входячи в воду, однак розмножуватися вони не будуть;
  • голем-м'ясник буде атакувати також і зайвих сільських жителів , Однак розмножуватися вони не будуть (ферму небажано розміщувати на території сіл);
  • залізні і снігові големи не сприймаються як мета ні світильником Схрещування, ні големом-м'ясником.

ливарна

пекельна піч сама по собі є чудовим варіантом печі , Як за рахунок збереження досвіду, одержуваного в результаті переплавлення / готування, так і за рахунок можливості отримання додаткових самородків або шматочків м'яса. Невелике доповнення до пекельної печі дозволяє сформувати повноцінну ливарну.

Для створення автоматичного управління знадобляться:

В першу чергу необхідно закрити залізними гратами прийомний отвір пекельної печі: це не буде заважати завантаженні печі, однак убезпечить голема від переплавки. Потім, бажано на одному рівні з верхньою частиною печі, необхідно встановити приймальний скриню (на невеликій відстані). До цього скрині необхідно прикріпити голема з серцем спустошення, робочу точку якого слід призначити на залізній решітці.

Другий (вивантажний) скриню і голема-збирача необхідно встановити безпосередньо поблизу від вихідного отвору печі (втім з цією роботою цілком впорається один голодний скриню). Чи не далі п'яти клітин від печі необхідно встановити мозок в банку (для збору сфер досвіду).

Тепер при завантаженні будь-яких блоків в приймальний скриню голем-руїна закине їх в піч, а голем-складальник прийме готовий результат.

У тому випадку, якщо використовується транспортування предметів через чарівне дзеркало , Рекомендується встановити вихідний дзеркало на другому рівні над залізними гратами (щоб дзеркало не перехоплювало блоки з залізних ґрат і не заважало ГОЛЕМу).

При необхідності вивантажний скриню можна укомплектувати големом-хто нищить, який буде сортувати переплавлені предмети за такими контейнерів.

Після появи можливості виготовлення самородних скупчень заліза і золота в версії 4.1 доцільно також в ливарної передбачити тауматорій для збагачення руд. Для цього буде потрібно одна мнемонічна матриця (для збереження двох рецептів) і есенції Metallum і Ordo з розрахунок однієї одиниці кожного виду на одну одиницю руди.