Крім сюжетної кампанії на 30 годин, God of War зразка 2018 року може порадувати своїх користувачів тонною додаткового контенту, включаючи необов'язкові завдання. Або, як їх називають в грі, проханнями.
Прохання в God of War діляться на кілька груп: духи, дракони, гноми, валькірії, випробування Муспельхейма і Ніфльхейму. За виконання всіх місій в кожній з категорій вам покладається досягнення.
У цьому матеріалі ми розповімо про те, де знайти всі завдання неупокоенних духів, як їх виконати і що за це отримають Кратос і Атрей.
падіння молота
- Локація: Кам'яний водоспад
- Рекомендований рівень: 3-5
- Нагорода: рукоятка Тангіоста, підношення Тюру, креслення втрачених рукавичок Тюра, 1880 одиниць досвіду
До даного завдання можна приступити відразу після першої розмови зі Світовим змієм, тобто під час першого відливу на Озері Дев'яти. Відправляйтеся до кам'яного водоспаду і, причаливши біля берега, збийте підвісний міст по праву руку. Поговоріть з духом шанувальника Тора, який хоче помститися громовержцу за вбивство своєї матері.
Як об'єкт відплати дух обрав статую Тора, розташовану на острівці поблизу Вейтургарда (не плутати з тією, що стоїть на озері). За допомогою колісного механізму неподалік розкрийте ворота, сідайте назад у човен і пливіть в перевал Вейтургард.
Якщо ви взялися за це прохання вже після другого відливу на Озері Дев'яти ( сюжетне завдання «Нова мета»), то по дорозі до крамниці Брока зіткнетеся з групою драуґ і лавові Давнім. Битися з останнім необов'язково (головне, не зачепити його в гарячці бою), але бажано - після загибелі з нього випадає багато корисних предметів.
У плані поведінки Лавовий Стародавній не відрізняється від своїх родичів: ховаєтеся за великими каменями, щоб не потрапити під снаряди ворога, і кидаєтеся сокирою через укриття. Коли ворог впаде на коліна, вдарте його ще два-три рази «Левіафаном» (не захоплюйтеся, інакше оглушення спаде) і вже потім проводите добивання.
Заберіть зі скрині поряд з підйомом м'яку свартальвхеймскую сталь і, вибравшись нагору, огляньте легендарну мітку праворуч від міні-майстерні Брока. При необхідності переговоривши з гномом, рухайтеся в бік вузького проходу, за яким вас з Атрея чекають драуґ і пара вовків.
Після закінчення бою заберіть з обох скринь поблизу (один в поглибленні з лівого боку, інший - за шипастих дверима) по порції м'якою свартальвхеймской стали і проберіться через завали до ще одного відкритого простору. Тут герої зустрінуть ще трьох санітарів лісу. Після битви огляньте легендарну мітку і напис неподалік і підійміть перешкоду, щоб вибратися до причалу.
Збийте кидком сокири підвішену човен на землю і оттолкать її до води. Чи не допливаючи до причалу, поверніть наліво і продовжуйте рух до зеленої статуї Тора. У печері під монументом світиться дерев'яна скриня (всередині - рубане срібло), проте його охороняє драуґ з парними мечами. Поки ви будете з ним розбиратися, ззаду підкрадеться драуґ-важкоатлет - не попадіться зненацька.
Коли розберетеся з противниками, подивіться наверх - навколо статуї кружляє один з воронів Одіна . Щоб звалити статую місцевого громовержця, потрібно сокирою потрапити на його вразливим точкам: на гомілки, на лікті, на ікрі, на плащі і стислому в його руках змії. Спрямувавши Тора, огляньте могили у його заснування (з протилежного від печери боку острівця) - в одній з них ви знайдете рукоятку Тангіоста.
Поверніться до духу, щоб завершити завдання і отримати заслужену нагороду.
Час лікує
- Локація: Фортеця Нортрі
- Рекомендований рівень: 4-5
- Нагорода: чари «Осколок Тюра», 3925 одиниць досвіду
В ході виконання прохання Сіндрі «Сімейна справа», вже після розборок на корабель-привид, можна наштовхнутися на сувій, в якому син розбійника з минулого квесту ( «Скарб Фафнира») кається у своїх гріхах вбитому їм самим батькові.
Щоб знайти визнання, потрібно зіскочити з корабля на платформу з північного боку і, розібравшись з кількома кошмарами і тінями, перестрибнути на протилежну сторону печери. Піднявши грати попереду, ви побачите заповітний сувій.
Все, що потрібно від Кратос в даному завданні, - повернутися в сховище Фафнира і розповісти про свою знахідку духу розбійника. По дорозі до нього вам спробують перешкодити кілька драуґ - убийте їх і вирушайте в фінальний зал складу Фафнира, щоб завершити місію і отримати заслужену нагороду.
незакінчена справа
- Локація: Залізна бухта / Острів смерті / Скелі ворона / Забуті печери
- Рекомендований рівень: 2-3
- Нагорода: рукоять лицар, якому щастить, спаплюжений слід (3 шт.), 1880 одиниць досвіду
Приступити до виконання даного квесту можна в будь-який момент після першої розмови зі Світовим змієм. Радимо, проте, не зволікати: чим далі в ліс, тим бесполезнее виявляться зароблені тут нагороди.
В даному завданні вам потрібно звільнити чотири духу. Робиться це шляхом запалювання спеціальних жаровень, розкиданих по різних островах на Озері Дев'яти. Активувавши пристрій, герої повинні пережити атаку кількох ворогів, а потім поговорити з привидом, щоб відпустити його.
Незалежно від того, кого з духів ви звільните першим, герой отримає рукоять лицар, якому щастить. За кожне наступне порятунок Кратос будуть винагороджувати оскверненим слідом - предметом, який використовується для поліпшення отриманої на початку квесту рукояті.
Розташування жаровень:
- Залізна бухта - на північний захід від храму Тюра. Жаровня знаходиться прямо біля причалу (якщо ви прибули сюди до другого відливу на озері). Як ворогів тут виступають тріо блукачів і пара кошмарів.
- Острів смерті - на захід від храму Тюра. Щоб дістатися до жаровні, потрібно видертися по скелях на саму вершину локації. Противники - п'ятірка морозних розбійників, два з яких вміють користуватися крижаний магією (тримайте щит напоготові).
- Скелі ворона - на південний схід від храму Тюра. Жаровня знаходиться навпроти трупа троля - не пропустіть. За активацію пристрою героїв чекають кілька Татцельвурм (кидайте в них сокиру, щоб вибити з-під землі і тримайте щит піднятим) і Вікен. Проти останнього особливо ефективно пробивання щита (подвійне натискання L1) і - в відсутності даного навику - рунічні атаки.
- Забуті печери - на північний захід від храму Тюра. Жаровня знову-таки розташовується прямо біля причалу до другого відливу на озері і в верхній частині локації - після. У першому випадку вам спочатку доведеться розчистити арену майбутнього бою від драуґ, а в другому - від лютих перевертнів. Після підпалу жаровні вас чекає зустріч з декількома морозними мечниками.
анатомія надії
- Локація: Канал муляра
- Рекомендований рівень: 4-5
- Нагорода: креслення набедренной броні Тюра, підношення Тюру, 1880 одиниць досвіду
Після другого спаду рівня води на Озері Дев'яти (див. сюжетне завдання «Нова мета») ви отримаєте нову місію - «Чарівний різець», - за умовами якої необхідно проплисти через канал муляра.
Причаливши до берега біля замкнених воріт, не поспішайте до колісного механізму, а поговоріть з духом. Привид просить Кратос зібрати воєдино останки своєї коханої Гульвейг, в обмін обіцяючи возз'єднати героїв з тим, кого вони втратили.
Для отримання доступу до спіритичних сеансів героям необхідно знайти і принести духу три кістки Гульвейг - череп і дві кисті рук:
Альфхеймская вежа - зліва від виходу з каналу муляра. Розбийте шоковими стрілами вибухові кристали і взберітесь по скелі на платформу вище. Рука дівчини буде лежати праворуч від сівши на човен одного з гребців Ньорд ворона Одіна .
Неподалік також розташувався розрив між світами з трьома Шестирівневий Хельській вони мандрувати всередині, а ще трохи далі - черговий розривної кристал (в нього можна потрапити зі схилу з лівого боку), за яким ховається скриню. У ньому ви знайдете частина ніфльхеймской тайнопису.
Забуті печери - на північний захід від храму Тюра. Пробіжіть повз духу, який видає побічна завдання «Мертвий фрахт», в печеру. Тут ви знайдете містичні врата і дерев'яна скриня з рубаним сріблом всередині. Трохи попереду героїв чекає трійця вовків.
Розібравшись з ними, підійміть з землі карту скарбів «Плата знайшла» (вона лежить поруч з ще одним скринею) і взберітесь по скелі на платформу рівнем вище. Звідси поверніть праворуч і, видершись на уступ, перестрибніть через прірву - череп Гульвейг розташувався попереду.
Якщо звідси вибратися на верхню частину локації, то можна буде знайти артефакт з колекції «Все за борт», одну з жаровень з квесту «Незакінчена справа», скриня Норна і частина муспельхеймской тайнопису.
Руїни древніх - на північ від забутих печер і на північний захід від храму Тюра. Причаливши до берега, перемахніте через перешкоду, щоб зіткнутися віч-на-віч з смертежером Душ. Битися з ним, що б не говорив Кратос, необов'язково до тих пір, поки ви не нападете першими.
Рухаючись проти годинникової стрілки по арені, підберіть карту скарбів «Історик», далі - черговий фрагмент ніфльхеймской тайнопису і нарешті кисть Гульвейг. Вона буде лежати за скелею зліва від причалу.
Зібравши всі три кістки Гульвейг, повертайтеся до духу на каналі і розкажіть йому радісну звістку. Чи не варто було все-таки вірити привидам: загибла кохана виявилася могутньою вёльвой, що закликає до себе на допомогу П'ятирівнева кошмарів.
Позбувшись від літаючих очей, зосередьте свою увагу на відьмі. Більше, ніж отруювати героя далекобійними атаками (тримайте щит напоготові), Гульвейг подобається ухилятися від ударів Кратос. Тому перед кожним своїм настанням настійно рекомендуємо посилати в бік ворога шокові стріли, які на секунду-другу обездвиживают противника.
мертвий фрахт
- Локація: Забуті печери
- Рекомендований рівень: 4-5
- Нагорода: креслення кіраси Тюра, підношення Тюру, 1880 очок досвіду
Духа торговця ви могли зустріти в рамках проходження необов'язковою місії «Анатомія надії»
По закінченню сюжетного завдання «Нова мета» у героїв з'являться нові області Озера Дев'яти для дослідження і прохання для виконання. Однією з таких є «Мертвий фрахт», яку на вході в забуті печери, прямо біля берега, видає дух торговця.
Привид капітана торгового судна просить героїв знайти і «відправити на спокій» три групи його підлеглих, які в результаті корабельної аварії перетворилися в Хельській блукачів. Доля розкидала нещасних по різних областях Озера Дев'яти - все локації знаходяться на північний захід від храму Тюра.
При слабкій прокачування «Левіафана» багато шкоди морозним розбійникам ви не завдасте, тому активно користуйтеся допоміжними засобами: стрілами Атрея, руннимі атаками і закликами, кулаками в кінці кінців.
- Ніфльхеймская вежа - підпливши до основи твердині, підніміться на верхню платформу за допомогою ліфта. Там вас чекає трійця Хельській блукачів, які без особливих проблем скидаються в прірву. Звідси також можна помітити одного з воронів Одіна , Який притулився на руїнах корабля внизу.
- Залізна бухта - на березі цієї області, крім трьох відносно слабких Хельській розбійників, вас чекають два вкрай небезпечних високорівневих перевертня. Варіантів тут кілька: 1) намагаючись не потрапляти під удари перевертнів, вбиваєте блукачів і змотують куди подалі; 2) виманюють перевертнів по одному і намагаєтеся позбутися від них за допомогою кидків сокири і умінь Атрея; 3) приходите в цю локацію пізніше.
- Острів смерті - якщо герої прибули сюди вперше після другого спаду води на озері, то для початку доведеться розібратися з парою вёльв (третього і четвертого рівнів). Розбийте зліва від пришвартованої човна червоний глечик, щоб звільнити неподалік скриню з міцної свартальвхеймской сталлю і лусочками Світового змія всередині.
Слідом убийте засів між двох скель ворона Одіна і рухайтеся в бік просторої арени на південному заході острова - по шляху вас зустрінуть кілька крижаних магів і один морозний Вікен. Після бою збийте червоний глечик над ганебним стовпом, щоб отримати доступ до скрині з ще однією порцією міцної свартальвхеймской стали і лусочками Світового змія
Розібравшись з усіма трьома групами моряків-блукачів, повертайтеся до духу торговця за заслуженою нагородою.
За виконання всіх прохань неупокоенних духів ви отримаєте трофей «Незакінчена справа» (Unfinished Business).