Статистика завершилася кваліфікації на київський мейджор найбільш точно характеризує поточну мету в Dota 2 . На змаганнях було зіграно понад 300 матчів, і всякий раз команди віддавали перевагу лише тим героям, в силі яких були впевнені на всі сто відсотків.
Найбільш популярними на стадії драфта виявилися Centaur Warrunner, Lone Druid і Slardar, які були використані в 90% ігор. Але якщо Centaur і Slardar частіше за інших опинялися в списку обраних героїв і увійшли в трійку найпопулярніших піків, то Lone Druid більшу частину відбіркових просидів в лазні. Все тріо показало вінрейт вище позначки в 50%. Зараз професіонали в один голос твердять, що Aghanim's Scepter робить ультимативну здатність Centaur Warrunner занадто сильною. Справа в зміненому темпі гри та посилення мете на командні бої. Саме стільки часу пройшло з моменту виходу патча 6.84, коли і був доданий скіпетр для цього героя.
Професіонали в один голос твердять, що Aghanim's Scepter робить ультимативну здатність Centaur Warrunner занадто сильною, але для усвідомлення цього гравцям знадобилося більше двох років.
Ogre Magi - бос кваліфікацій на The Kiev Major
Найчастіше в піку з'являвся Rubick - 154 гри з часткою перемог в 50,65%. Але справжній фурор справив Ogre Magi, який увійшов до п'ятірки найпопулярніших піків і показав карколомний вінрейт - 64,76%! Похвалитися подібним при такій великій кількості ігор не може ні один герой. На позиції «САППОРТ» також часто виникали Earth Spirit, який заміняв на четвертій позиції Slardar, і Disruptor, Warlock, Dazzle і Keeper of the Light.
Серед «керрі» -Герої гравці найчастіше хотіли бачити Juggernaut, Lifestealer і Weaver. Нічого дивного тут немає, так як ці герої можуть бути обрані на першій стадії драфта, здатні стояти лінію в поодинці і сильні на всіх стадіях гри. Саме ці аспекти і стали основними при виборі персонажів основи на кваліфікаціях The Kiev Major.
Альтернатива на ключові позиції знайшлася в особі Ursa, Troll Warlord. Особливість цих персонажів - можливість ротації між середньою і легкою лініями. Вказуючи їх на першій стадії драфта, команди не раз вводили суперників в оману, залишаючи вибір другого героя основи на останній пік. Така стратегія допомагала узяти гору в іграх розуму по розстановкам ліній і переважно приводила до позитивного результату, про що свідчать вінрейт: Ursa - 58,3% в 60 іграх; Troll Warlord - 53,5% в 43 іграх; Sniper - 63,2% в 38 іграх.
Вказуючи Ursa, Troll Warlord і Sniper на першій стадії драфта, команди не раз вводили суперників в оману, залишаючи вибір другого героя основи на останній пік.
20 найпопулярніших героїв відбіркових
На центральній лінії закріпилися Ember Spirit, Invoker і Shadow Fiend. І якщо перші два героя мають вінрейт вище 50-відсоткової планки, то SF розташувався на 5% нижче неї. Невдачі частенько підстерігали і Outworld Devourer, який в більш ніж півсотні ігор має частку перемог 41%. Кращим ситуативним піком на «мід» виявився Magnus, що має в середньому 6 перемог з 10 в 47 іграх.
Повним фіаско обернулися відбіркові на київський мейджор для Sand King, який в 60 іграх має вінрейт на рівні 36%. Ще гірше справи у Silencer і Slark, чий вінрейт нижче на пару відсотків, правда, при меншій кількості ігор. Але це ще куди не йшло. Команди, які вважали за краще грати з Brewmaster і Faceless Void, в середньому перемагали тільки в 1 грі з 4.
Найбільш красномовно будь-які тенденції в Dota 2 характеризує середня тривалість ігор, адже саме від неї відштовхуються професійні команди при виборі героїв. Кваліфікації на The Kiev Major у всіх регіонах показали, що середня тривалість гри в сучасній мете варіюється в діапазоні 30-35 хвилин. Поглянувши на список найпопулярніших героїв відбіркових, ми не зустрінемо там жодного, який би не розкривав свій потенціал в цьому проміжку часу. Всі вони можуть отримати значні поліпшення шляхом покупки відносно дешевих предметів, збірка яких не займає великого часу.
Кваліфікації на The Kiev Major у всіх регіонах показали, що середня тривалість гри в сучасній мете варіюється в діапазоні 30-35 хвилин.
Centaur Warrunner напевно отримає ослаблення для Aghanim's Scepter найближчим часом
Основні акценти в драфті професійні команди роблять на захоплення раннього переваги. Відбувається це за рахунок активних переміщень героїв підтримки, які зараз виступають диригентами гри. Невід'ємним атрибутом будь-якого піка є наявність сильних масових заклинань, адже без бійки стінка на стінку не обходиться жодна гра.
Найчастіше Valve не втручається в мету до закінчення Мейджора, тому є всі підстави вважати, що стратегії залишаться незмінними до головної події, яке відбудеться в кінці квітня в Києві. Звичайно ж, дрібних правок не уникнути, і багато, наприклад, наполягають на змінах Aghanim's Scepter для Centaur Warrunner, але це не зробить занадто значного впливу на які намітилися тенденції. У команд залишилося трохи більше місяця, щоб відточити свої стратегії до блиску і на фінішній прямій показати свою кращу гру.