+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Disciples 3: Resurrection

Disciples 3: Renaissance вийшла грою красивою, стильною, з захоплюючим готичним сюжетом і просунутої рольової системою. Але тандем «Акелла» і .dat спрацював все ж не ідеально. Продовження знаменитої серії було дуже вже мініатюрним: лише дві іграбельних раси мінус дипломатія і мультиплеер. А головне - баланс нагадував решето.

Автори відразу засіли за патчі, справно випускали їх мало не кожні два тижні і навіть додали обмежений мережевий hot-seat режим. Але справжньою роботою над помилками для них стане повноцінне доповнення Resurrection, яке вийде цієї осені.

Але справжньою роботою над помилками для них стане повноцінне доповнення Resurrection, яке вийде цієї осені

Лідери-найманці легіону мертвих в більшості своїй ті самі: Королева Лічей, Носферату і Лицар смерті. Зникла за непотрібністю Баньши (тепер адже не потрібно перетягувати жезли для захоплення територій), а злодій перетворився в осквернителя-диверсанта зі схожим набором функцій.

Аддон додасть третю іграбельних расу - легіони мертвих на чолі зі старою знайомою Мортис. Саме нежиті буде присвячена нова кампанія з семи розділів, проходити яку доведеться двома невідомими раніше героями.

Тактичні та расові особливості нежиті (низький рівень здоров'я компенсується вампіризмом, невразливістю і безтілесних деяких бійців), набір юнітів і гілки їх розвитку в цілому перекочують в Resurrection з других Disciples. Якісь деталі, звичайно, зміняться, але в цілому логіка попередніх ігор серії збережеться. Так, примари навчилися наносити шкоди, але основним їх завданням як і раніше залишається контроль над розумом ворожих військ.

Однак знайомство з нежиттю для багатьох стане лише формальним приводом, щоб оцінити довгоочікувані зміни в ігровій механіці і балансі. Автори поки неохоче розкривають подробиці, але, судячи з усього, рухаються в правильному напрямку. Вони обіцяють суттєво доопрацювати бойову систему, додати трохи більше економіки і стратегії, щоб гра зовсім вже не скотилась в готичну RPG. При цьому сюжет обіцяють зробити ще більш інтригуючим (над сценарієм працюють дві професійні письменниці) і нелінійним.

Можна скільки завгодно скаржитися на типові для російських розробників проблеми, що переслідували Disciples 3, але на геніальний дизайн вони все ж не поширюються.

«Ми дали вказівку дизайнерам: якщо раніше структура гри нагадувала шосе з придорожніми кафе, то тепер треба зробити в'єтнамські джунглі. Власне, ті ж орієнтири і у сценаристів. Тому місії стануть складніше, з великою кількістю розгалужень і варіантів досягнення мети », - розповів« Игромании »продюсер гри Олексій Ільїн.

Так, в одній з місій гравець зможе захопити місто мінімум трьома способами: або атакувати ворога в лоб, або виконати додаткові завдання і отруїти половину військ в місті, або нацькувати на обложених жителів плем'я ельфів і потім увійти туди переможним маршем. Відповідно, зросте і значення побічних квестів.

Не залишиться без уваги і одна з головних претензій до оригіналу - наявність у героїв суперпотужних умінь, які серйозно калічили баланс. «Ми врахували досвід оригінальної гри, коли деякі з здібностей були занадто сильними. І збираємося це виправити, але не тим способом, який пропонує більшість, а іншим, більш глобальним і цікавим. Тепер грати стане трохи складніше, але зате набагато більш захоплююче », - обіцяє старший дизайнер Disciples 3 Дмитро Акімов.

Крім того, автори працюють над тим, щоб комп'ютерні противники надалі вели себе активніше, і обіцяють додати спеціальний хардкорний рівень складності.

Для тих же, кому і після цього гра видаватиметься легкою, приготований повноцінний мультиплеєр, де який-небудь школяр з Урюпінська зможе швидко зірвати вас з готичних небес на грішну землю. Крім стандартних мережевих битв, з'явиться і абсолютно новий для серії режим «Бойова арена»: тут можна буде прокачувати свого героя і загін, беручи участь в швидких поєдинках з іншими гравцями. А ось чи з'явиться в грі дипломатія, розробники ще не вирішили - мовляв, більшість шанувальників вважають, що в другій частині вона була не дуже-то й потрібна. Це, звичайно, спірне твердження, і ми сподіваємося, що можливість укладати тимчасові союзи і торгувати з іншими расами з'явиться якщо не в Resurrection, то в наступних аддонах. Не забувайте, ми ж ще не бачили в справі гномів.

Чекатимемо? Глобальна робота над помилками Disciples 3: розробники закрутять гайки балансу, а в якості бонусу запропонують нову кампанію за нежить і повноцінний мультиплеєр.

Відсоток готовності: 70%

Чекатимемо?