+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Zombi: рецензія

  1. Зміст Жанр Survival Horror Розробник Straight Right Видавець Ubisoft Платформа PC (Microsoft Windows),...
  2. Гравець не помітив втрати бійця ...
  3. висновок

Зміст Жанр

Survival Horror Розробник Straight Right Видавець Ubisoft Платформа PC (Microsoft Windows),
WiiU, Xbox One, PS4 Дата виходу 18 серпня 2015 року

вступ



Ігрова індустрія пережила багато злетів і падінь: провалювалися гри, через фінансові труднощі закривалися відомі компанії, терпіли невдачу на ринку приставки. Останнє, до речі, можна було бачити відносно недавно на прикладі WiiU, розробленої Nintendo: незважаючи на оригінальну ідею планшета-геймпада, особливої ​​популярності консоль не знайти.

У комплекті з приставкою йшов незвичайний геймпад з екраном, на який виводилися деякі дані з гри (міні-карта, інвентар та інше)У комплекті з приставкою йшов незвичайний геймпад з екраном, на який виводилися деякі дані з гри (міні-карта, інвентар та інше).Таким чином, за задумом японської компанії, за допомогою такого ноу-хау гри повинні були зруйнувати стіну між геймером і віртуальною реальністю.

І її ексклюзиви, головним з яких був survival-horror ZombiU, не принесли особливої ​​віддачі. В общем-то, це була вельми пересічна і не хапає зірок з неба гра, основною фішкою якої, природно, була взаємодія з чудо-контролером: на нього виводилися міні-карта, екіпірування й так далі за списком.

Хочеш обшукати трупХочеш обшукати труп?Весь вміст речового мішка убитого буде відображено на екрані геймпада.Час при цьому, як у багатьох інших іграх, не зупинявся, через що ігровий процес ставав напруженим: раз у раз ззаду або десь збоку норовив доповзти зомбі і поласувати головним героєм.

Отже, приставка і її головний ексклюзив фактично провалилися. Недовго думаючи, Ubisoft дає зелене світло портированию гри на ПК і приставки нового покоління. Дивне рішення, якщо враховувати, що ні у тих, ні в інших і близько немає такого геймпада, як у WiiU.



Так чому ж збирається здивувати проект трирічної давності гравців, розпещених технологічною графікою та іншими новомодними «тесселяція»?

Гравець не помітив втрати бійця ...

Як виявилося, нічим особливим - все, чим приваблював гравців проект на WiiU, було вирізано зі зрозумілих причин, і тепер Zombi (так, буква U з назви також була прибрана) пропонує гравцеві цілком звичайні меню, хоч і досить зручні.

Інше питання - чи цікаво буде грати зараз в порядком застарілу у всіх планах гру? Постараємося розібратися.

Зате на місці залишилося нудотне зеленувате освітлення!Їй-богу, краще б його вирізали!



Перш за все варто сказати, що Zombi - це все той же ZombiU, тільки без тієї самої літери U в назві. Чи не змінилося буквально нічого - вам як і раніше доведеться бігати по похмурим темних коридорах, повзати по не менше темним вентиляційних каналах і виконувати завдання типу убий-принеси.

Такий підхід був актуальний в якомусь Half-Life зразка 1998 року, але в 2012 і вже тим більше в 2015 році таке рішення виглядає, відверто кажучи, сумнівно.

Бойова система в Zombi не зовсім звичайна: так, щоб нанести удар зброєю ближнього бою, потрібно затиснути праву кнопку миші, щоб замахнутися, і вже після цього ліву, щоб вдарити.Те ж саме стосується і вогнепальної зброї, патронів для якого в кращих традиціях жанру буде весь час не вистачати.

Починається гра в метро (як і оригінал). Незнайомий чоловік, який спілкується з головним героєм (або героїнею, але про це нижче) за допомогою радіо, допомагає тому бігти від натовпу зомбі і призводить його в не дуже затишний притулок.

Після починається ознайомча місія, в ході якої гравець знаходить своє перша зброя (палиця для гри в крикет), вчиться користуватися сканером і починає виконувати багато-багато однотипних завдань типу «доберись з точки A в точку Б» або «принеси мені то-то і то-то ». Сказати, що все це стомлює вже через дві години гри - нічого не сказати.



Якщо коротко, то Zombi можна порівняти з якою-небудь MMORPG - на сюжет можна не звертати уваги, а просто тупо Гринда мерців, ну або добувати потрібну квестодателя річ. Інша справа, що навіть в цьому порівнянні гра Ubisoft не витримує ніякої конкуренції - їй банально не вистачає цікавого змісту.

У грі дуже багато міні-ігор, що натякають на консольне минуле «новинки»У грі дуже багато міні-ігор, що натякають на консольне минуле «новинки».Візьмемо, наприклад, злом замків.Вся суть полягає в тому, щоб підвести відмичку до області, де вона почне тремтіти.І так - три рази.Далі по списку йде сканер, який своїми функціями дуже нагадує бінокль з Far Cry - їм можна підсвічувати ворогів і предмети, які тут же з'являться на міні-карті.Ах да, щоб з'явилася сама міні-карта, потрібно, в свою чергу, знайти спеціальний трансформатор.Ну і, звичайно ж, в грі предостатньо QTE, тому якщо ви хочете пограти в Zombi, то вже можете починати готувати свої пальці до безглуздої і нещадної довбання по багатостраждальній клавіші E.

При цьому сюжет в грі Ubisoft подібний знаменитої кішці Шредінгера - він як би є, але його нібито й немає. Тобто на тлі щось говорять про Джона Ді, якомусь пророцтві і чумі, але на все це можна не звертати уваги, і ви нічого не втратите. Ось тільки в такому випадку ігровий процес стає зовсім вже марною тратою часу.


Відкритого світу в гру теж не завезли, лише якесь його подобу - подібно Черепашкам Ніндзя головні герої люблять лазити по каналізація нікому непотрібні і таким ось хитромудрим чином переміщатися між тісними локаціямиВідкритого світу в гру теж не завезли, лише якесь його подобу - подібно Черепашкам Ніндзя головні герої люблять лазити по каналізація нікому непотрібні і таким ось хитромудрим чином переміщатися між тісними локаціями.

Швидше за все ви вже помітили, що я говорю про головного героя у множині і роблю це аж ніяк не просто так. Справа в тому, що друга за значимістю (після геймпада WiiU, звичайно ж) особливість гри полягає в тому, що після смерті головного героя гра не закінчується, зате ви берете під управління наступного вижив і так до нескінченності.

Природно, після чудесного «переродження» всі речі залишаться у попереднього, загиблого героя, який, тим часом, перетворився на зомбіПриродно, після чудесного «переродження» всі речі залишаться у попереднього, загиблого героя, який, тим часом, перетворився на зомбі.Знайти його буде нескладно: він завжди тримається того ж самого місця, де його наздогнала настільки незавидна доля, плюс від нього виходить якийсь зловісний червоний дим.Коротше, не помилитеся.

Ось тільки сенсу в цьому трохи: вижили, не відрізняються один від одного нічим крім зовнішності. Після загибелі, до речі, сюжетні діалоги теж анітрохи не змінюються, і ніяк не пояснюється, чому новий головний герой / головна героїня знає про завдання і чому NPC анітрохи не дивуються з того, що потрібну їм річ ​​приносить зовсім інша людина. Такі ось вельми дивні ігрові умовності.

Незважаючи на застарілу графіку, в грі іноді зустрічаються красиві види, але довго задивлятися на них не раджу - зомбі дуже люблять безшумно підходити ззадуНезважаючи на застарілу графіку, в грі іноді зустрічаються красиві види, але довго задивлятися на них не раджу - зомбі дуже люблять безшумно підходити ззаду.Тут би дуже доречним був онлайновий мультиплеер (один дивиться - інший охороняє), але його, на жаль, ніколи в грі не було.


Єдине, що не викликає практично ніяких нарікань - технічне виконання. Так, графіка встигла застаріти, але зате оптимізація вище всяких похвал, і дуже невисокі системні вимоги на офіційній сторінці гри в Steam не перебільшують (Intel Core i3-2105, 6 Гбайт оперативної пам'яті, Nvidia GeForce GTX 660 або вище).

Хоча було б дивно, якби Zombi примудрялася за всіх обставин ще й подлагіватьХоча було б дивно, якби Zombi примудрялася за всіх обставин ще й подлагівать.Судіть самі: відкритого ігрового світу немає, текстури лякають похлеще ходячих мерців своєї мутностью при детальному розгляді, а максимальна кількість зомбі в поле вашого зору рідко коли буде перевищувати десяток тіл.

висновок

Якщо чесно, залишається незрозумілим, кому буде потрібна Zombi зараз на ПК і вже тим більше на консолях нового покоління. Зате гранично зрозуміло, чому Ubisoft через три роки вирішила перенести головний ексклюзив WiiU на інші платформи: щоб отримати більше грошей з гри. І, ймовірно, своєї мети вона досягне, бо по-справжньому придатних survival-horror'ов найближчим часом не передбачається.

І, ймовірно, своєї мети вона досягне, бо по-справжньому придатних survival-horror'ов найближчим часом не передбачається


Тим більше, що свого часу ZombiU отримала дуже хорошу рекламу і досить високі оцінки преси. Але треба розуміти, що це було ще в 2013 році, коли на WiiU багато користувачів покладали великі надії. Зараз же, нагадаю, на дворі 2015 рік, консоль Nintendo провалилася, а зомбі-тематика приїлася.

Саме з цих та багатьох інших причин проект Ubisoft сприймається зараз як сірий і мало кому цікавий прибулець з минулого, який до того ж (по якомусь непорозумінню?) Варто 1199 рублів.

Вердикт: проект Zombi подібно до тих же самим ожилим померлих встиг за три роки існування неабияк застаріти. Любителі зомбі-тематики - ласкаво просимо, але всім іншим рекомендую триматися від гри подалі, а то ще, чого доброго, заразитеся якимось вірусом. Вірусом зневіри, наприклад.

Оцінка: 5.5 ( «Середньо»).

Руслан Губайдуллін


Хочеш обшукати труп?
Так чому ж збирається здивувати проект трирічної давності гравців, розпещених технологічною графікою та іншими новомодними «тесселяція»?
Інше питання - чи цікаво буде грати зараз в порядком застарілу у всіх планах гру?
По якомусь непорозумінню?