The Elder Scrolls 4: Oblivion 31 Мая 2011 11:57 RJ 4423
Сьогодні я хочу вас познайомити з чудовою вітчизняної глобальної модифікацією для The Elder Scrolls IV: Oblivion. У 2009 році вони випустили відому Андоран: Ось, а в майбутньому збираються продовжити історію в третій частині. А сьогодні я хочу познайомити вас з їх нинішнім проектом.
Команда "Andoran Team" була заснована в 2006 році і є некомерційним утворенням. Спочатку складалася зі звичайних фанатів RPG і серії The Elder Scrolls зокрема, проте після 2008 року поповнилася професіоналами від геймдева. У 2009 році командою був випущений мод до гри Oblivion під назвою Andoran: AXIS - божевільний світ з нестандартною логікою, який був позитивно сприйнятий спільнотою. В даний момент команда займається розробкою нелінійної рольової гри з відкритим світом Andoran: Prologue.
Події Андорана розгортаються в сеттинге The Elder Scrolls. Місце дії Прологу - острів Андоран, один з трьох островів архіпелагу на південь від Чернотопья - спекотної батьківщини ящероподобние аргоніан. Андоран багатий кліматичними зонами і різними культурами. Багато уваги приділяється створенню неповторних місць, які будуть зустрічатися гравцеві. Похмурі печери, швидкі ріки, світлі квіткові галявини, хвойні ліси і несподівані знахідки - все це покликане зацікавити гравця, заманити його все глибше і глибше на острів. Але одних красивих пейзажів мало для створення атмосфери, тому на острові будуть присутні архітектурні стилі, різні для кожного міста, пов'язані з його історичним розвитком, географічним положенням. Місто, заснований магами, і місто-форт будуть ясно вказувати на своє призначення і сильно відрізнятися один від одного. Також створенню неповторної атмосфери сприяє нова музика, спеціально написана для Андорана.
Команда Andoran Team хоче втілити в життя неординарну історію, яка змусить робити нелегкий вибір, ретельно міркувати над наступним кроком і вирішувати для себе, чи є виправдання деяким вчинкам і людському егоїзму. Ми постараємося показати персонажів, кожен з яких буде особистістю, неважливо, доброю чи поганою, адже однозначно визначити, що рухає людиною, добро чи зло, неможливо. Та й чи існують вони насправді в чистому вигляді?
Пролог покликаний прояснити гравцям основні тенденції і передумови, які приведуть до подій Андорана. Гравцеві в ході мандрівок належить пізнати багату історію архіпелагу - його минуле, сьогодення і велику частку майбутнього. Чи буде він служити комусь, будувати свої інтриги або подасться в незалежні дослідження, сховавшись від настирливого світу, - вже належить вибирати самому. У будь-якому випадку шлях до вирішального ходу завжди буде відкритий. Але не варто поспішати - якщо поспішно завершити ланцюг подій, то залишиться більше питань, ніж відповідей. І залишиться лише дивитися в минуле і обмірковувати його таємниці і упущені можливості, в той час як майбутнє буде вирішено.
Також гравець зможе виконати безліч побічних квестів, як коротких, так і довгих. Це будуть невеликі, цікаві історії, смішні і сумні, що вимагають роботи розуму або міцного меча. Кожна з них покликана працювати на додаток уявлень гравця про острів, як шматки однієї мозаїки.
Свобода
На Андоране можливо робити що заманеться і бути ким забажаєш - від коваля до лицаря, від ловця перлів до вампіра, який переховується в ночі, від вбивці до дипломата, який за всю гру навіть не візьме в руки зброю і всі проблеми буде вирішувати переконанням.
нелінійність сюжету
Історія Андорана складається з безлічі взаємозалежних подій. Найголовніша цінність в грі - інформація. Той, хто заволодіє потрібною інформацією, зможе серйозно вплинути на сюжет і кардинально змінити хід деяких глобальних подій.
логічне безумство
Що буде, якщо час збожеволіє? Зустрічі з самим собою, що говорять щури, розвага бліх, живий сир і коні, ходять по морю - ось що чекає гравця на "Осі", однієї з областей гри. Однак все не так як здається - дивні речі з часом стануть зрозумілими, і на місце безумства встане логіка, нехай і незвичайна.
Любов до традицій
Суворе дотримання канонів серії TES і lore оригінальних ігор. Єдиною сторонньої передумовою є саме існування архіпелагу, все інше - наслідкові зв'язки, що йдуть корінням глибоко в історію світу Древніх Сувоїв.
Добро і зло?
Світ не ділиться на чорне і біле. Андоран покаже всесвіт The Elder Scrolls з похмурою боку, де переважають відтінки сірого різного ступеня насиченості.
безліч підходів
Будь-яке завдання можна вирішити різними способами, потрібно лише вибрати той, що вам більше до душі. Хочете роздобути якийсь предмет? Можна вбити власника або викрасти жадану річ, можна проникнути в будинок, переодягнувшись стражником. Представниця прекрасної статі при належній вправності ублажить господаря жіночими чарами і, поки той спить після бурхливої ночі, без проблем візьме бажане. Які ще варіанти? Будьте оригінальні і ви обов'язково знайдете.
Мотузка та мішок
На Андоране можливо зв'язати і забрати з собою практично будь-якого персонажа, попередньо його оглушивши або паралізувавши. Крім того, кулачному бою повернули стару властивість оглушати, а не вбивати на смерть. Як ви розпорядитеся полоненим: принесете в жертву даедра, влаштуєте допит, запитаєте викуп у родичів або придумаєте що-небудь більш витончене - вирішувати вам.
Пророблений і живий світ
Поговоріть з будь-яким персонажем: якщо ви йому досить подобаєтеся, він можна розповісти що-небудь цікаве про своє життя - у всіх персонажів ці історії унікальні! НПС мають ретельно пророблений розпорядок дня. Вони не хитаються без діла по вулицях: кожен зайнятий своєю справою. А якщо хитаються - значить у них вихідний.
презумпція смертності
Вбивайте кого захочете. Безсмертні лише даедра, що повертаються в Нірн після втрати оболонки (втім, у вас буде час на те щоб обібрати цю саму оболонку), інших, навіть квестових, персонажів можна різати, рубати, труїти, скидати з обривів і інше, інше. І вони дійсно помруть, а не впадуть в обморок.
Увага до деталей
З дрібниць складається атмосфера. Наприклад, міські ворота закриваються на ніч. Бажаєте потрапити всередину? Способів багато, просто знайдіть відповідний.
Власне заради чого я все це публікую? Команда Андорана представляє нам новий трейлер свого проекту і повз нього пройти просто неможливо. Як мінімум це супер!
Для більш детального знайомства з грою раджу вам зайти на офіційний сайт проекту .
Та й чи існують вони насправді в чистому вигляді?Добро і зло?
Хочете роздобути якийсь предмет?
Які ще варіанти?
Бажаєте потрапити всередину?
Власне заради чого я все це публікую?