+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Проходження гри Call of Juarez: Gunslinger

Версія для друку сторінки: Проходження гри Call of Juarez: Gunslinger
Все найсвіжіше про ігри читайте і дивіться на StopGame.ru

Сайлаc Грівз - знаменитий мисливець за головами вшанував своєю присутністю місцеву забігайлівку в Абілене. Познайомившись з усіма його мешканцями, головний герой починає розповідь своїх історій. За ним уже був написаний цілий роман, однак почути всю правду від особи, який є героєм книги - дорогого коштує.
«Одного разу в Стінкін-Спрінгс»
Стінкін-Спрінг, Штат Нью-Мексико
23 грудня 1880 р Сайлаc Грівз - знаменитий мисливець за головами вшанував своєю присутністю місцеву забігайлівку в Абілене

У режимі концентрації час сповільнюється, і вороги фарбуються в червоний колір.

Все почалося приблизно тридцять років тому. Сайлас зв'язався з Біллом Кидом - жорстоким знищувачем законників. Серед його ворогів був один, якому Сайлас хотів помститися. Рухаємося по дорозі і незабаром зустрінемо двох ворогів. Розстрілюємо їх і отримуємо окуляри досвіду. За потрапляння в голову кількість очок буде набагато більше. Прямуємо в бік притулку, де загін Пета Гаррента напав на Білла і його банду. У лівому верхньому куті відображається індикатор концентрації. При його заповненні ми зможемо використовувати уповільнення часу і, до того ж, всі вороги забарвляться в червоний колір. Зачищаємо околиця ранчо і звертаємо в зазначений комору з лівого боку. Підбираємо секрет, за який отримуємо додаткову порцію очок. Досягнувши нового рівня, отримуємо очко досвіду. Витрачаємо його на поліпшення однієї з гілок. Продовжуємо розправлятися з недругами, активно користуючись укриттями. Один з них заліз на водонапірну вежу, ухиляємося від його пострілу. У правому верхньому куті відображається індикатор почуття смерті. Це означає, що перед смертю ми отримаємо можливість ухилитися від кулі і тим самим врятувати своє життя. Індикатор не залежить від будь-яких дій і заповнюється згодом. Якщо куля летить з правого боку, то ухиляємося в ліву сторону, якщо з лівої, то відповідно в праву сторону.
Підбираємося до задніх дверей фермерського будиночка. У будь-який момент можемо натиснути на кнопку відображення завдання. Заодно буде показана точка, куди слід підійти. Проникаємо всередину, піднімаємося вгору і зустрічаємо Біллі Кіда. Отримуємо гвинтівку і відстрілює десяток найманців з вікна. Коли вороги почали тиснути вогнем, то можемо ухилитися в бік або присісти. Незабаром Чарлі ранять, тому розвертається і переходимо до заднього двору. У будинок проникне противник, швидко натискаємо показану кнопку і розстрілюємо його. Спускаємося вниз, проламуємо двері і вбиваємо ворогів в уповільненні. Добираємося до стайні, входимо всередину і, піднявшись вгору, наносимо удар прикладом по противнику. У стрибку вибираємося на іншу сторону. Поки летимо вниз, натискаємо кнопку пострілу якомога частіше і знищуємо найманців. До стайні залишилося зовсім небагато, там ми зустрінемо шерифа Пета Гаррета і відразу схлестнемся з ним на дуелі. Наводимо приціл на ворога і утримуємо на ньому. У правому нижньому кутку відображений фокус. Чим довше і точніше прицілюємося, тим менше стає приціл і тим чіткіше Фокус. Як тільки опонент вихопить зброю, відразу ж витягуємо свій револьвер, цілимося і стріляємо, не відводячи приціл. Шериф переможений і на цьому все закінчилося. Так написано в книзі, тепер вислухаємо версію Сайлаза. Проходимо в стайню і ... отримуємо оглушливий удар від самого шерифа.
«Жменя патронів»
в'язниця Лінкольн
28 квітня 1881 р
Через чотири місяці після арешту Сайласа Грівза Все почалося приблизно тридцять років тому

На дуелі потрібно стежити одночасно за двома показниками «Фокусом» і «Швидкістю». Перший показник забезпечує достатню уповільнення ворога після того, як ми витягли зброю, а другий скорочує час, потрібний для пострілу.

Нас схопили і запроторили за грати разом з Біллі, де ми чекали своєї долі - повішення на шибениці. Прокинувшись, через деякий час почуємо постріли за стіною. Біллі вдалося втекти, і він вирішив допомогти нам. Підбираємо ключі і відмикаємо двері. Хапаємо іменний дробовик Боба Оллінджера. За порадою Біллі, залишаємо в'язницю через дах. Піднімаємося наверх, знищуємо ворогів і залазимо на дах по сходах. Стрибаємо з даху на дах, не відволікаючись на ворогів. Плавно переходимо до скелі з лівого боку. Перебираємося на іншу сторону і спускаємося вниз. Зачищаємо місто від законників, які взяли нас за Біллі. Піднімаємося сходами нагору і зістрибує з іншого боку. З ящика забираємо гвинтівку і, швидко натискаючи показуються кнопки, знищуємо противників. Поки ми відволікали ворогів, Біллі благополучно зник. Просуваємося по широкій вулиці, використовуючи укриття. Добираємося до стайні і приступаємо до дуелі з Бобом. Крім фокуса, в лівому нижньому куті екрана швидкість. Тримаємо руку прямо над зброєю, щоб збільшувати процентне число швидкості. Биття серця означає, що противник ось-ось витягне свою зброю. Якщо витягнути раніше нього, то цей вчинок буде оцінений як нечесний. Через три місяці Гарретт пристрелив Біллі.
«Куля для старого»
Каньйон Гваделупі
13 серпня 1881 р
Через кілька місяців після втечі
Перебравшись до Мексики, знайомимося з мексиканськими руралесамі, які найняли нас для допомоги по вистежування «ковбоїв». На чолі банди був Старий Клентон, а допомагали йому кращі стрілки - Білл Бросіус і Джонні Рінго. В першу чергу нас цікавило Рінго. Прибуваємо до місця сутички і розправляється з ворогами. Оглядів диліжанс, піддаємося нападу з боку апачів. Ховаючись за возом, розстрілюємо недоброзичливців. Незабаром апачі заміняться на ковбоїв, але це суті не міняє. Все так же активно використовуємо візок як укриття і розправляється з численними ворогами. Коли їх стане неймовірно багато, залишаємо місце кривавої бійні через невелику печеру. Продовжуємо тікати, не зупиняючись ні на секунду. Прибувши на територію апачів, збираємо боєприпаси і розстрілюємо переслідувачів. Тепер же ми стали мисливцем, а ковбої - жертвою. Знищуємо всіх, хто опиняється на нашому шляху. Проти купки ворогів, використовуємо динаміт. Добираємося до Старого Клентона, який засів за кулеметом Гатлінга. Стрімко прямуємо до першого укриття і пригинають за ним. Періодично Клентон припиняє стрілянину, в цей момент швидко переходимо до наступного укриттю. Таким чином, підбираємося до ворога з лівого боку і, перебуваючи від нього в десяти метрах, висовуватися з укриття і робимо кілька влучних пострілів. Або ж метану динаміт. Нас схопили і запроторили за грати разом з Біллі, де ми чекали своєї долі - повішення на шибениці

Коли в дію вступає знаряддя Гатлінга, негайно слідуємо за найближче укриття.

«Перестрілка у лісопилки»
Айрон-Спрінгс, Арізона
24 березня 1882 р
Через сім місяців після смерті Старика Клентона

Через пару тижнів після заварушки на ОК загоні для худоби, нам вдається вистежити Джонні Рінго. Він засів разом зі своєю бандою в тартаку. Спускаємося вниз і переходимо по містку. Після смерті Старика, ковбоїв очолив Кучерявий Білл Бросіус. Проникаємо на територію лесопильни, добираємося до водяного млина і по ній перебираємося до заднього двору. Щоб не заблукати посеред незліченної кількості колод і дощок, постійно активуємо покажчик. Нарешті, наздогнавши Білла, приступаємо до сутички. Знищуємо ковбоїв і вистежує головного противника. Намагаємося триматися на відстані, так як здвоєні револьвери в руках Білла здатні зрешетити нас в лічені секунди. Через кілька місяців, нам вдається вистежити Джонні Рінго і вбити його на дуелі.
«Чудовий одинак»
біля Беннека
Через деякий час
Після смерті Джонні Рінго
Отримавши нагороду, отруюють за Генрі Пламмером, який очолював банду «Безневинні». За його вбивство ми б отримали солідний куш і продовжили пошуки Роско Боба. Проходимо вперед і на розвилці звертаємо направо. Ще трохи просунувшись по стежці, піднімаємося на пагорб з лівого боку. З височини набагато простіше вистежити і знищити ворогів. Потім йдемо вздовж рейок, і коли в нас кинуть динамітну шашку, швидко вистрілюємо в неї. Орієнтуємося за вказівником «Explosives» і добираємося до входу в шахту. Проникнути всередину можна через штольню - самий короткий і небезпечний шлях. Просуваємося з обережністю, адже вороги підстерігають нас за кожним кутом. На першій же розвилці, повертаємо наліво і рухаємося прямо до кінця. Прискорюємося і зістрибує нижче. Продовжуємо спускатися, звертаємо наліво і в уповільненні розправляємося з противником на верхній позиції. Спускаємося ще нижче, де діємо з граничною обережністю. Один необережний постріл по бочці і нас чекає неминуча смерть. Використовуємо револьвер для вбивства ворогів. Ухиляємося від кулі в праву сторону і прискорено залишаємо штольню. Стрибнувши вниз, швидко розстрілюємо супротивників, одного за іншим. Вдалий стрибок не врятує від смерті: зверху падає вагонетка і придавлює насмерть.Вовремя підстрелена динамітна шашка позбавить нас від проблеми пошуку укриття.
Повертаємося до того місця, де ми вирішили піти коротким, але небезпечним шляхом. Замість цього йдемо по рейках до кінця і потім спускаємося сходами з лівого боку. Коли сходи закінчаться, прискорюємося і перестрибувати на протилежну сторону. Проходимо через печеру і на підйомнику піднімаємося вгору. Там нас чекають вороги, тому цілимося заздалегідь і розстрілюємо їх. Рухаємося по рейках з лівого боку. Пройшовши до кінця, звертаємо направо і спускаємося вниз. Генрі Пламмер буде знаходитися нагорі і метати в нас динамітні шашки. Намагаємося підстрелити їх, поки вони в повітрі. Постійно стежимо за ворогом і вдарив його, коли він переходить з укриття в укриття. Виснаживши рівно половину здоров'я, приспіють ковбої. Входимо в концентрацію і розправляється з ними. Потім продовжуємо бій з Пламмером, повторюючи попередні дії.
«Швидкий або мертвий»
Абілов, Штат Канзас
Майже 30 років тому
Відразу ж опинившись в гущі подій, знищуємо ворогів, підбираємося до Салун і входимо всередину. Перш ніж битися з Джоном Уеслі Хардіном, трохи розповімо про нього нашим слухачам в барі. Як і всі наші попередні жертви, Джон був запеклим вбивцею, який сколотив власну банду. За стежці добираємося до табору і метали гранати, поки вороги не встигли розбігтися. Знищивши всіх, вирушаємо в місто. Одному з бандитів вдалося втекти і попередити Хардина, тому там нас чекав «теплий» прийом. Зачищаємо місто, проникаємо в салун і звертаємо наліво. Рухаємося уздовж стіни до підсобного приміщення. Вбиваємо ворогів на першому і другому поверхах. В кінці нас чекає дуель з Хардіном. У ній нам доведеться просто ухилятися від пострілів. У підсумку Джон виявиться за гратами і через кілька років його вб'є якийсь месник.
«Танці з відступниками»
Давним-давно в далеких горах ...
Сірий Вовк - очолював апачі і за його голову була призначена нагорода. Під час проведення священної церемонії сходу для його дочки, солдати армії США напали на його плем'я і влаштували криваву бійню. З тих пір ватажок племені жадає помсти. Слідуючи по стежці, добираємося до моста і, перейшовши по ньому, знищуємо відступників на скелі. Продовжуємо рухатися спочатку по стежці, потім по скелястій місцевості. Прибуваємо до притулку апачів і входимо в печеру. Пройшовши по вузькому проходу, звертаємо наліво до аналогічного отвору. Обходимо прірву, і спускаємося нижче. Просуваємося по темній печері і розправляється з противниками. Зустріч з Вовком не віщувала лиха. Ми занурилися в його розум і перед нами виявилися десятки розгніваних ковбоїв. Намагаємося не підпускати їх до себе, адже навіть в уповільненні вороги здатні обвалити на нас шквал зі свинцю. Повернувшись в сьогодення, зміщуємося направо і, перебуваючи за укриттям, знищуємо апачів. Незабаром з'явиться сходи, по якій залазимо наверх і вибираємося з печери. Прискорено переслідуємо Сірого Вовка, перестрибуючи через прірви. Потрапивши в засідку, в уповільненні знищуємо ворогів, що розташувалися на верхній позиції. Потім вони по одному будуть спускатися до нас. Використовуємо режим концентрації якомога частіше. Коли звільниться прохід, йдемо вперед і звертаємо наліво. Сірому вовкові вдається втекти. Через пару тижнів після заварушки на ОК загоні для худоби, нам вдається вистежити Джонні Рінго

Сірий Вовк зробив нам застереження, попередивши про небезпеку потонути в отруті злоби і ненависті.

«Мене звуть мисливцем за головами»
Коффевілль, Штат Канзас
5 октбря 1892 р 9:10

У цей день, коли брати Далтони грабували черговий банк, місцеві жителі, включаючи нас, вирішили дати відсіч бандитам. Хапаємо зброю зі стійки і виходимо назовні. Звернувши ліворуч, добираємося до будівлі банку і вибиваємо двері. В уповільненні розстрілюємо ворогів. Вибиваємо наступні двері і розправляється з Далтон. На цьому моменті наш слухач Дуайт перериває нас і починає відати зовсім іншу версію події. Стояв опівдні, маршали засіли на даху і відстрілювалися від бандитів. Вбиваємо ворогів до тих пір, поки з лівої сторони не з'явиться сходи. Спускаємося вниз і швидко пробігаємо до задньої частини банку. Піднімаємося на водонапірну вежу і перестрибувати на дах банку. Проникаємо всередину через відкритий люк. Зачищаємо одну кімнату за одною і в кінці розправляється з Далтон.
Залишилася остання версія подій дня нападу. Раніше ранок. Ніхто не міг протистояти Далтона, які благополучно пограбували банк і ось-ось збиралися втекти. Переслідуємо їх, попутно вбиваючи бандитів. Покинувши місто, піднімаємося по схилу. Коли станеться вибух, і колоди покотяться в нашу сторону, відходимо назад і зміщується лівіше. Добираємося до пустиря, де нас чекав молодший з братів - Еметт. Тримаємося від нього на відстані, бігаючи від одного кругляка до іншого.
«Я все ще мисливець за головами»
Десь в Міссурі
Осінь 1892 р
Через деякий час після невдалого пограбування банку У цей день, коли брати Далтони грабували черговий банк, місцеві жителі, включаючи нас, вирішили дати відсіч бандитам

Червоні пов'язки на деревах допоможуть орієнтуватися на болоті

Дружинники вирішили допомогти нам в пошуку залишилися братів Далтонов. Просуваємося вглиб боліт, потім починаємо орієнтуватися по червоним пов 'на деревах. Розвилок не так вже й багато, тому заблукати не вдасться при всьому бажанні. Зіткнувшись з бандитами, знищуємо їх і перебираємося на іншу сторону через зруйновану халупу. Розправляємося з ворогами, стріляючи по вибухонебезпечним бочок. Коли перед нами виникне комору, пробуємо залізти наверх, але провалимося вниз. На щастя двері виявилися відкритими. Виходимо назовні, трохи проходимо вперед і звертаємо направо. Один із слухачів захропів, тому трохи прикрашаємо події додавши індіанців в наш захоплююча розповідь. Вбиваємо їх і повертаємо направо.
Зачищаємо затоплене кладовище, активно користуючись динамітом. Посеред болота виявляємо зруйнований пароплав. Вбиваємо бандитів, зрідка ховаючись за будівництвом. Вступаємо на борт судна з правого боку. Піднімаємося все вище і вище, поки не зустрінемо союзника. Проламуємо двері кабіни і отримуємо удар ззаду від дружинника. Ворогам недостатньо просто вбити, вони вирішили спалити нас заживо! Стрімко рухаємося вперед, при необхідності пригинаючись під уламками і перестрибуючи через вогонь або прірви. Вибравшись назовні, беремо під контроль знаряддя Гатлінга і знищуємо велику кількість ворогів. Незабаром з'являться брати Далтони і ми будемо воювати з ними на дуелі, відразу з обома! Цілимося в того, що справа і вбиваємо його в першу чергу. Потім швидко переводимо приціл на другого.
«Не найвдаліший пограбування поїзда»
Вілкокс, Штат Вайомінг
2 червня 1899 р
Майже через сім років після загибелі Далтонов
У далекому 1868 року ми обіграли в карти місцевих ковбоїв, за що і отримали стару іспанську монету, вік якої не менше ста років. На наступний ранок, ми разом з братами вирушили до Техасу. Ковбоям вдалося наздогнати нас. Серед них були Джонні Рінго, Роско Боб Брайнт і Джим. Ці покидьки забрали всі гроші і повісили нас, але перед цим Боб поклав іспанську монету нам в рот і сказав: «Ніхто не скаже, що я залишив тебе ні з чим, хлопець». Під вагою нас трьох гілка обломилася. Було вже пізно - брати померли. З тих пір ми твердо вирішили, у що б то не стало знайти і покарати трійцю. Дружинники вирішили допомогти нам в пошуку залишилися братів Далтонов

Відкрити або вибити? Однозначно друге!

Рухаємося по лісі и Незабаром віберемося до розбився поїзду. Звертаємо ліворуч и піднімаємося вгору. Пройшовші через вагон поїзда, вібіраємося з Іншого боку и Продовжуємо йти ще вищє. Розправляємося з ворогами І, Опинившись у рейок, звертаємо направо. Пріскорюємося до самого вагона и застрібує на него. Проріваємося все далі и далі, вібіваючі двері. Добравшись до третього вагона, Відкриваємо двері з правого боку. П'ятий вагон обходимо з лівого боку. Піднімаємося на дах следующего вагона по сходах з правого боку. Ні про якові допомогу від Пінкертон и мови НЕ Було. Самостійно зачіщаємо вагони один за іншім. Добіраємося до знаряддя Гатлінга и розстрілюємо велику Кількість ворогів, Які підбіраються з різніх сторон. После стріляніні, пріступаємо до дуелі з Джорджем «Плосконос» каррі. У Першу Черга нарощуємо процентних число швідкості. Втома від біганіні и напорістості з нашого боку, Бутч Кесседі и Санденс КІД вірішують покинути банду и сховатіся в Південній Амеріці.
«1:30 до пекла»
Парашут, Штат Колорадо
7 червня 1904 р
Через п'ять років после пограбування поїзда в Вілкокс
Каррі Киду удалось втекті з в'язниці, и ВІН зібрав Діку банду під своим початком. Добіраємося до їхнього табору и розстрілюємо тих, хто розташувався на верхніх позіціях. Решті ж простіше зніщіті с помощью дінаміту. На плоскому камені зображена карта (якщо не вдалося самостійно відшукати її, то активуємо покажчик). У планах Дикої банди - підірвати міст, що належить «Юніон Пасифік».
На наступний ранок, підбираємося до мосту і слідуємо за мотузкою, яка виведе нас до динаміту. Знешкоджує його і спускаємося вниз по з'явилася сходах. За дощечці перебираємося на іншу сторону і зістрибує ще нижче. Вбиваємо трьох, після чого знешкоджує динамітну установку. З'явилася переправа, вирушаємо до наступної установки, попутно розправляючись з бандитами. Знешкоджуючи динаміт, переходимо по дошці і спускаємося сходами. Вистрілюємо в мотузку, яка утримує пішохідний місток. Продовжуємо рух і незабаром провалюємось вниз. Знищуємо ворогів, добираємося до четвертого заряду і знешкоджує його. Розправляючись з противниками, переходимо на іншу сторону. Повертаємо ліворуч і застрибує на скелю.
Пройшовши через печеру, виявляємо палаючий запал. Мчимо за ним, перестрибнувши на міст. Тушкуємо вогник і знешкоджує останній заряд динаміту. За скелі залазимо на самий верх і просуваємося вперед по рейках. Наздоганяємо Каррі Кіда, який сховався в тунелі і поливає нас свинцем зі знаряддя Гатлінга. Праворуч знаходиться візок, поруч з якою ящик з динамітом. Поповнюємо запаси і перебираємося за що знаходиться попереду кругляк. Ховаючись за укриттям, метан динаміт в тунель. Повертаємося до воза, знищуємо ворогів і забираємо нову порцію динаміту. Остаточно руйнуємо знаряддя і розправляється з Кидом на дуелі. Потім розпитуємо його про Роско Боба. Ухиляємося від кулі в ліву сторону і одночасно виробляємо постріл.
«Смерть верхом на сталевому коні»
На поїзді
З Вінстона, Штат Міссурі
Майже 30 років тому Рухаємося по лісі и Незабаром віберемося до розбився поїзду

За легендою, Джессі Джеймс міг одним поглядом зупинити поїзд. Але ми то знаємо, що все це прикрасити писак.

Джим, вбивця наших братів, полягав у банді Джеймса Янгера, яка в свою чергу підпорядковувалася жорстокому вбивці - Джессі Джеймсу. Ця банда була найнебезпечнішою в Канзасі, тому за ватажків, живих або мертвих, просили до сорока тисяч доларів. Опинившись в поїзді, вибиваємо двері і зачищаємо вагони один за іншим. Заплигуємо на експрес і продовжуємо зачистку вагонів. Якщо не вдається пробити двері, то залазимо по сходах на дах, або обходимо вагон з однієї зі сторін. Добравшись до платформи з укомплектованими дошками, розвертається і залазимо на вагон. Прискорюємося і стрибаємо вперед. Далі, обходимо штабель з колод з лівого боку і прострілює перегородку. Хтось починає палити з Гатлінга, рухаючись від вагонетки до вагонетці, добираємося до ящика з динамітом. Поповнюємо запас і прямо звідси метану шашки в сторону кулемета. Дійшовши до нього, діємо з обережністю. Чи не поспішаємо йти вперед, тому що велика кількість ворогів відразу зрешетили нас. МЕТА динаміт всередину вагона, адже саме там сконцентрована найбільша кількість бандитів. Продовжує просувати по вагонах до локомотиву. Джессі вирішує відчепити його. В уповільненні зміщуємося лівіше і пригинають. Розправляємося з Джеймсом на дуелі: чи не вбиваємо його, а тільки ранимий.
"Без пощади"
гори Озарк
ворожа територія
Через деякий час після пограбування поїзда в Вінстона
Після дуелі продовжуємо погоню за Френком і Джимом. Зстрибуємо вниз і рухаємося по стежці. Незабаром зіткнемося з індіанцями, що втекли з резервації. Знищуємо їх і добираємося до табору. Діємо обережно, постійно перебуваючи за укриттям. Розправляємося з великою кількістю ворогів, після чого вибираємося до річки. Виявляємо Френка, який засів на вершині пагорба. Переміщаємося від одного кругляка до іншого, уникаючи снайперського вогню. Якщо зловили кулю, то обов'язково відсиджуватися за укриттям до повного одужання. Добираємося до хатини, де засів Френк. Поруч з бруківкою лежить динаміт. Поповнюємо запас і біжимо до будівництва біля містка. Звідти метану динаміт в сторону ворога. Не забуваємо відходити, так як періодично до нас будуть вдаватися бандити. Коли знищимо халупу, вона впаде вниз. Френку вдається вижити, і він добровільно розповідає нам про Джима Ріда. Проходимо далі, зачищаємо табір і входимо в печеру. Провокуємо Джима різкими висловлюваннями. Розправляємося з появою бандитами, обов'язково користуючись укриттям. Пізніше розправляємося з Рідом на дуелі. Особливу увагу приділяємо фокусу, намагаючись довести його до максимального числа.
«Хороший, поганий, мертвий»
Гори Вінд-Рівер
Вайомінг 1910 р
Менше шести місяців назад Джим, вбивця наших братів, полягав у банді Джеймса Янгера, яка в свою чергу підпорядковувалася жорстокому вбивці - Джессі Джеймсу

Не варто недооцінювати привидів.

Бутч і Санденс повернулися в штати і об'єднали людей з колишньої банди. Вистежує їх, сподіваючись, що серед них буде Роско «Боб». Заглиблюємося в ліс, вбиваємо першого противника простим натисканням кнопки, а ось в інших доведеться цілитися самостійно. Чи не стоїмо на місці, так як нам доведеться ще й ухилятися від куль. Далі, добираємося до зруйнованої хатини, яка перегородила шлях. Входимо всередину, піднімаємося вгору і вибираємося з іншого боку. Просуваємося по примарного місту. Покажчик допоможе зорієнтуватися на території. Проникаємо на будівництво і піддаємося нападу. Розстрілюємо ворогів, поки не втратимо свідомість. Прокинувшись, вибираємося з халупи і продовжуємо рух. Зустрічаємо примари тих, кого ми вбили за все своє життя. Нарешті, добираємося до центру кладовища. Впали плити послужать нам укриттям. Не відходячи від центру, розстрілюємо підбираються ворогів. Незабаром з'явиться Санденс Кід. Тримаємося від нього на відстань і обов'язково використовуємо укриття. Дуель на трьох пройде за участю Санденс Кіда і Бутча Кессіді. У цій мексиканської дуелі ми повинні перемикатися між її учасниками натисканням відповідної кнопки. В першу чергу вбиваємо Санденс Кіда (зліва), так як Бутч Кессіді спочатку вистрілить в Кіда.
«Епілог»
Настав час розкрити карти перед слухачами. Демонструємо Бену (Бобу) іспанську монету, яку він сам колись залишив нам. Помста чи прощення? Це кожен вирішить сам для себе. У першому випадку нам доведеться битися з Бобом на дуелі. Ніяких підказок на екрані не буде. Утримуємо руку таким чином, щоб зброя була між великим і вказівним пальцями. У другому випадку не даємо помсти заволодіти нашим розумом. Уміння прощати - властивість сильних. Дізнавшись Боба краще розуміємо, що він виправився і що нам теж пора зупинитися. Дивимося заключний ролик.

Відкрити або вибити?
Помста чи прощення?