+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Світ бойових літаків

World of Warplanes (Світ бойових літаків) - клієнтська масова розрахована на багато користувачів онлайн-гра в реальному часі в жанрі аркадного авиасимулятора часів Другої світової війни, анонсована білоруської студією Wargaming.net 7 червня 2011 року в місті Лос-Анджелес на виставці Electronic Entertainment Expo. В даний час гра знаходиться на стадії закритого альфа-тестування.

World of Warplanes розробляється на движку BigWorld, який використовується і в World of Tanks-другий схожою клієнтської онлайн-грі оттой же студії World of Warplanes розробляється на движку BigWorld, який використовується і в World of Tanks-другий схожою клієнтської онлайн-грі оттой же студії. При розробці гри виникли проблеми зі швидкістю авіації-движок був розрахований на танки епохи Другої світової війни, які їдуть не швидше 80 км / годину, в той час як літаки літають в кілька разів швидше. Але ця проблема була вирішена після хитрої маніпуляції розробників з масштабуванням.

Ігровий процес в World of Warplanes буде грунтуватися на битві двох команд по 15 гравців. Старт бою відбуватиметься в повітрі; щоб перемогти в бою, потрібно знищити ворожу наземну базу.

У грі буде представлено три основні класи техніки: одномоторні винищувачі, вкрай ефективні в ближньому маневреному бою, важкі винищувачі, небезпечні для будь-якої авіації через свого надпотужного озброєння, і штурмовики, споряджені ракетами і бомбами, щоб знищувати базу противника. Для кожного літака буде доступно кілька типів озброєння, різноманітні варіанти планера, двигунів і інших важливих вузлів авіації. У важких винищувачів і штурмовиків ззаду буде знаходитися турель, озброєна кулеметом або скорострільною гарматою і керована ботом.

Багато елементів інтерфейсу і моделей авіації здадуться звичними для гравців, які знають, що таке World of Tanks, але, незважаючи на це, World of Warplanes сильно відрізняється otWoT, і в першу чергу динамікою і швидкістю бою. Битви на альфа-тесті проходять дуже швидко, літаки падають вниз один за іншим, центр поля бою стає вкрай бадьорим скупченням авіації обох команд, яка весело стріляє по один одному, важкі винищувачі і штурмовики замість того, щоб летіти на беззахисну ворожу базу і просто розбомбити її, вступають в сутичку з верткими одномоторними винищувачами. Звичайно, в майбутньому бою будуть виглядати інакше, але їх характер все одно залишиться таким же.

Також в World of Warplanes є одне забавне нововведення - хмари. Потрапивши в одне з них гравець миттєво втрачає візуальний контакт з ворожою авіацією, яка в свою чергу теж не бачить його.

У грі буде представлено кілька великих ігрових локацій (або карт) з динамічними погодними умовами. У ігрових карт буде межа, при попаданні за межі якої літак гравця автоматично повернеться назад, але при цьому, межі внизу карти не буде, так що можна буде запросто розбитися об землю або впасти в океан. Однак кількість в World of Warplanes буде менше, ніж в World of Tanks, через їх розмірів, хоча, можливо, при подальшому розвитку проекту їх стане більше. Частини деяких карт в грі будуть взяті з гри World of Tanks.

Залежно від успіхів і досягнень в бою гравець буде отримувати «кредити» - ігрову валюту - і досвід, які можна буде витратити на дослідження і покупку нової авіації та модулів до неї. Ще однією ігровий валютою в грі буде «золото». Розробники припускають, що воно буде загальним і для World of Warplanes, і для World of Tanks. Його можна буде витратити на покупку преміумних авіації, озброєння, обладнання та спорядження, на повне навчання екіпажу, а також на преміум-аккаунт.

У World of Warplanes можна буде об'єднуватися в ланки (аналог взводів в WoT) і ескадрильї (аналог рот в тій же грі), створювати свій власний клан і в його складі брати участь в кланової війні. Передбачається, що вона стане загальною для обох World of.

У грі буде реалізована техніка під управлінням штучного інтелекту: наприклад, наземні зенітні установки, які будуть грати за одну з команд, знищувати ворожу авіацію і захищати базу від нальотів штурмовиків супротивника.

World ofWarplanes включить в себе військову авіацію, що брала участь або розробляється в період Другої світової війни - від біпланів 30-х років до перших реактивних винищувачів. На період бета-тестування World ofWarplanes включатиме 60 літаків Німеччини, СРСР і США. Надалі розробники планують додати повітряну техніку Британії, Японії та інших націй. Нові літаки будуть додаватися поступово, в процесі розвитку гри. Вся авіація, як танки bWoT, буде ділитися на десять рівнів, причому техніка максимального десятого рівня не буде представлена ​​в одиничних екземплярах, так, наприклад, тільки винищувачів у СРСР заплановано десь 4-5.

Олександр АНДРЄЄВ