Серія ігор Devil May Cry, якщо ви не в курсі, була таким собі експериментом студії Capcom. Франчайз показав себе крутим і унікальним проектом, який має продовження з купи частин і глибоку історію. А все тому що ми всі просто обожнюємо головного героя! Веселий і харизматичний хлопець на ім'я Данте - це квестістенція всього, що ми любимо в такого роду персонажах. Він володіє і цікавим характером, і здатний поодинці розправитися з цілим натовпом демонів.
Однією з ключових здібностей Данте є можливість тримати ворога в повітрі, завдаючи йому купу ударів. І ця механіка була придумана спеціально, а вийшла через банальну помилки. Раніше Capcom мала таку гру, як Onimushi, про яку ви навряд чи коли-небудь чули. Цей проект оповідав історію світу самураїв, які борються, знову ж таки, з різного роду нечистю. І ось там битви в повітрі з'явилися вперше.
Однак розробники вирішили прибрати помилку з Onimushi, вважаючи її не відповідає сеттінгу. А ось в DMC вона виглядала досить гармонійно, де головний герой міг похвалитися і іншими суперздатностями (наприклад, його практично неможливо знищити).
Сподіваємося, що ми порадували фанатів серії ігор Devil May Cry, розповівши про таку цікаву особливість нашого улюбленого Данте :)