Командор Шепард знову рятує Всесвіт. Цього разу він йде в бій під прапором «Цербера» - тіньовий військово-промислової групи, що захищає інтереси людської раси за всяку ціну. Саме її вчені зібрали Шепарда по молекулам, коли «Нормандія», підбита невідомим противником, перетворилася на купу металобрухту. Директор «Цербера», відомий як курив ... пардон, The Illusive Man, витратив на чудесне воскресіння мільярди кредитів; не менш коштів пішло на створення «Нормандії-2».
Звичайно, Шепард потрібна команда, ще більше і строкатіше старої. Отримавши від глави «Цербера» оберемок досьє, командор починає пошук союзників, і розповідь сповільнюється до черепашачого кроку. Три чверті гри ми шукаємо товаришів по службі, виконуємо їх персональні квести і мотається по системам заради безгоспних ресурсів. Жалюгідні чотири місії, включаючи фінальну, розвивають основний сюжет.
Але не куца історія, придумана, щоб якось відвернути публіку до неминучого навали армади Женців в Mass Effect 3 , Засмучує найсильніше. У попередніх RPG «від BioWare» команда поповнювалася в міру мандрів, тепер же збір екіпажу став самоціллю. Ступивши на борт, помічники юрбою йдуть до капітана з особистими проханнями, причому часом без довгих розмов тет-а-тет. Конфліктні ситуації миготять в парі коротких сценок. Втім, плювати на задушевні бесіди не варто - крім балів «героя» / «відступника», ви почуєте чимало цікавих діалогів. Особливо вдалися запекла кримінальниця Джек, діловитий саларіанскій доктор Мордін і вряди-годи смішний пілот Джокер.
Прочитати рецензію »