герой
  Io   Рівень Баз.  1 15 25   здоров'я   200 540 1380 1980   Реген.  здор.   0 1,7 5,9 8,9   Опору.  маг.   25% 26,02% 28,54% 30,34%   Мана   75 351 627 831   Реген.  мани   0 1,15 2,34 3,19   Втрати закл.   0% 1,61% 3,28% 4,47%   броня   -1 1,24 4,82 7,38   Атак / сек.   0,59 0,67 0,8 0,9   Ув.  ск.  пер.   0% 0,7% 1,82% 2,62%   Втрати   22-31 39-48 81-90 111-120 
  Io - це герой з   далеким типом атаки   , Основною характеристикою якого є   сила   .  Його перша здатність 
  Tether   пов'язує Io і союзного юніта, збільшуючи швидкість пересування обох.  Коли Io поповнює здоров'я або ману, прив'язаний герой теж відновлюється, але на 50% більше.  Зв'язок розривається, якщо ви з метою розійдетесь занадто далеко один від одного, або якщо Io скасує заклинання.  друга здатність 
  Spirits   закликає п'ять духів, які кружляють навколо героя завдаючи шкоди всім навколо.  При попаданні у ворожого героя, уповільнюють його на 0,3 секунди.  третя здатність 
  Overcharge   збільшує швидкість атаки героя і опірність будь-якого втрат.  Пов'язаний з вами герой отримує такий же бонус.  Основна здатність 
  Relocate   телепортирует Io і будь-якого пов'язаного з ним героя в будь-яку точку карти.  Після телепортації Io і пов'язаний з ним герой повернуться на початкове місце через 12 секунд. 
Іо - незбагненне прояв життєвої сили, присутнє скрізь і в усьому, і для ворогів воно виявляється великим руйнівником, а для вчених мужів - блиском божественного ока. Сутність ця знаходиться одночасно на всіх рівнях буття, а її найменші частинки втілюються в фізичному світі в кожне окремо взяте мить. Подібно великим вершникам-близнюкам, Темряві і Свєту, а також стародавнього подорожньому, чиє справжнє походження загублене в століттях, - це передвічна сутність всесвіту, сила старше самого часу, прибулець з світів за межею розуміння смертних. Іо є сукупність всіх матеріальних сил тяжіння і відторгнення, розумне прояв сполучною реальність енергії. Присутність його в матеріальному світі осязается лише в контрольованих викривленнях векторів цих сил. Сутність ця за своєю природою доброзичлива, і передає свій незбагненний магнетизм союзникам, роблячи їх сильніше і витривалішими. Що рухає цією неймовірною силою - невідомо, а її рух по фізичному світу - прекрасне нагадування, що всесвіт повна загадок і таємниць.
  діє на 
  союзників 
Пов'язує героя з союзним істотою, збільшуючи швидкість пересування обох. Коли власник здатності відновлює здоров'я або ману, їх в примноженні кількості отримує і прив'язане істота. Зв'язок розірветься, якщо скасувати можливість вручну або якщо відстань до цілі виявиться занадто великим.
Анімація застосування: 0 +0
Дальність застосування 1800
Дистанція переривання зв'язку: 900
Дистанція притягання: 700
Дистанція переривання зв'язку при притягненні 2150
Множник відновлення: 90% / 110% / 130% / 150%
Доп. швидкість пересування: 5% / 8% / 11% / 14%
модифікатори
Великодушне дотик передвічного наповнює Міжпросторового силою.
  Примітки: 
-   Якщо Io спробує зв'язатися з союзником на відстані в 700 одиниць або більше, то його притягне до нього. - Io притягується зі швидкістю в 1000 одиниць, поки не виявиться на відстані в 300 від мети.
- Може притягатися на непрохідну територію.
- Після притягнення знищує всі дерева в радіусі 350 від Io.
- Якщо Io розриває зв'язок під час притягнення, то воно миттєво перерветься.
- Притягання переривається, якщо на Io подіє оглушення , прокляття , зникнення , страх , гіпноз або заціпеніння .
- примусове рух також скасовує притягання, але при завершенні руху, а не при застосуванні.
- провокація , прив'язка і безмовність притягання не переривають.
- Якщо відстань між Io і метою перевищить 900 (або 2150 під час притягнення), то Tether розірветься.
 
- Якщо відстань між Io і метою стає більше 700, то візуально зв'язок змінюється.
- Доп. швидкість пересування застосовується тільки до союзника, в той час як значення швидкості Io періодично прирівнюється до швидкості цілі.
- Якщо Io зв'язується з невидимим юнітом, то вороги побачать фальшиву зв'язок, з'єднану з останнім відомим розташуванням невидимого юніта.
Розриває зв'язок.
Анімація застосування: 0 +0
  Примітки: 
- Іде на 0,25-секундну перезарядку при використанні Tether, тому зв'язок не можна розірвати миттєво.
  діє на 
  ворогів 
Закликає п'ять духів, які кружляють навколо героя. При зіткненні з ворожим героєм дух вибухає, наносячи шкоди всім істотам в області навколо вибуху. При зіткненні з Кріпі дух завдає трохи шкоди, але не вибухає. Після закінчення дії заклинання духи вибухають.
Анімація застосування: 0 +0
Радіус зіткнення: 110
Радіус вибуху: 360
Втрати при зіткненні: 10/18/26/34
Тривалість: 19
модифікатори
Своєю неймовірною силою предвічний розкручує частки всесвіту.
  Примітки: 
- При застосуванні заклинання замінюється допоміжним, що дозволяє наближати або віддаляти духів.
-   5 духів призиваються на протязі чотирьох секунд (з інтервалом в 0,8 секунди), тому відстані між ними однакове. - Перший дух з'являється на півночі від Io, такі - з інтервалом в 1 секунду.
- Духи автоматично з'являються на максимальній дистанції.
- Духи завжди крутяться за годинниковою стрілкою і слідують за розташуванням Io.
- Наближення чи віддалення духів не руйнує їх порядок розташування. Вони завжди рухаються по колу і зберігають рівну відстань між собою.
 
-   Духи проходять весь коло за 2,7 секунди незалежно від дистанції від Io. - Їх кутова швидкість постійна, тому вони будуть прискорюватися при віддаленні від заклинателя.
- Тобто перший створений дух може облетіти Io 7 разів.
 
- Якщо юніт не-герой виявляється в межах 110 радіусу зіткнення духів, то він отримує шкоди від зіткнення.
- Решта духи одночасно вибухнуть при закінченні тривалості або при повторному використанні, завдаючи шкоди від вибуху і застосовуючи навколо себе уповільнення.
-   духи дають   літаючий огляд   на 3 секунди в радіусі 150 одиниць при зіткненні з героєм - Вони не дають огляд, якщо вибухнули через закінчення тривалості або повторного застосування.
 
  Spirits Movement 
W
W
Закликає або відправляє духів.
Анімація застосування: 0 +0
Мінімальна дистанція: 200
Максимальна дистанція: 700
  Примітки: 
- Пересуває духів ближче або далі до героя зі швидкістю в 250 одиниць. Потрібно 2 секунди для досягнення максимальної дистанції (і навпаки).
  діє на 
  Себе / Союзників 
Герой підвищує свої швидкість атаки і опірність втрат. Пов'язане з власником здатності істота також отримує ці бонуси.
Анімація застосування: 0 +0
Бонус до швидкості атаки: 50/80/110/140
Зниження одержуваного шкоди: 5% / 10% / 15% / 20%
Тривалість: 8
модифікатори
Залучаючи енергію світобудови з усіх світів, предвічний починає розплітати час.
  Примітки: 
- Пов'язаний з героєм союзник буде отримувати додаткову швидкість атаки і опір до втрат.
- Ефективне здоров'я Io і пов'язаного з ним союзника збільшуються на 5% / 11% / 18% / 25%.
Переміщує героя і пов'язаного з ним союзника в будь-яку точку карти. Через деякий час герой повернеться туди, звідки він переміщуватися, також перенісши пов'язаного з собою союзника. Подвійне натискання відправить героя до свого фонтану.
Анімація застосування: 0 +0,53
Дальність застосування: Глобальна
Час застосування: 3.5 / 3.25 / 3
Тривалість: 12
модифікатори
Іо є втілення таємниць всесвіту.
  Примітки: 
- Подвійне натискання автоматично відправить героя до свого фонтану.
-   Якщо при застосуванні Io буде   приголомшений   ,   проклятий   або на нього подіє   сон   або   ураган   , То Relocate скасується. - Можна використовувати, якщо на Io діє заціпеніння , але телепортація не відбудеться, якщо заціпеніння продовжиться після затримки.
- знешкодження пов'язаного союзника Io не перерве телепортацію, якщо застосування успішно завершено.
- Повернення не можна перервати.
 
-   Вороги бачать під час затримки індикатор на міні-карті, що показує обрану точку для телепортації. - Створює візуальний ефект на потрібній точці під час затримки телепортації, видатний всім.
- Створює візуальний ефект на позиції Io до телепортації, який також видно всім.
 
- Relocate перериває вимовлені заклинання і поточні накази Io і пов'язаного союзника як при телепортації, так і при поверненні.
- Io може розірвати зв'язок в будь-який момент, щоб запобігти поверненню героя разом з ним.
- Переміщує невразливі і заховані цілі.
- При телепортації руйнує дерева в радіусі 300 одиниць.
- Ви можете відключити допомогу, щоб Io не міг використовувати цю здатність на вас.
- Цей талант додає шкоди від атаки в пряму втрату від атаки, так що він не дається ілюзіям , І також не підпадає під дію більшості ефектів які збільшують або зменшують шкоди на процентне значення.
Рекомендовані предмети [ правити ]
Ігровий процес [ правити ]
- Цей герой цілком складається з частинок (particles), грубо кажучи, Io - один великий спецефект.
- Io , Як і - Phoenix , Не має діалогів і реплік. Однак, їхня реакція, як правило, передається через звуки, які відповідають музичним паттернам, які в свою чергу вийшли від форм людської мови. Наприклад, вони висловлюють щастя, виробляючи звуки в мажорному ключі; коли сердяться, вони виробляють різкий, дисонуючий звук акорду; і коли висловлюють біль - "кричать" 
- В оригінальній Dota, ім'я героя було Guardian Wisp. У Dota 2, він був перейменований в Wisp, проте потім в Io. Незважаючи на це, деякі герої як і раніше називають героя Wisp.
- Puck розуміє те, що говорить Io.
- Puck стверджує що Io знаком зі сферами Invoker.
 
							 
								 
									 
						 
						 
						 
							 
												
											