+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Гайд по Холі-паладинам


Статті

Для кожної характеристики я спробую продемонструвати, що дають 100 балів з речей (еквівалент 5 епік-камінню). Для кожного Мінстату 1 бал з речей дає 1 бал до стату, за винятком сили заклинань (1 бал з речі = 1.166 сили заклинань), МП5 (1 бал = 0.5 МП5) і витривалості (1 бал = 1.5 витривалості).

інтелект:
Інтелект був значно поліпшений в WotLK, і тепер є найкращим статом для холи-паладинів. Ось що дають 100 інтелекту з речей:

121 до інтелекту, з благословення Королів і талантом Божественний Інтелект.
1815 до мане.
39.5 до МП5 від Святої Клятви, якщо скилл використовується по кд.
18.1 до МП5 від заповнення.
4.7 до МП5 від Чарівного Потоку, якщо ви ельф крові.
25.3 до сили заклинань.
0.759% на Кріт заклинаннями.

Це дає вам багато мани, що дозволяє вам довше кастовать Світло Небес і вільніше використовувати це заклинання. Якщо ви виберете цей стат, як основний, ви зможете кастовать світло небес на протязі більшості битв.

Сила заклинань:
Збільшує зцілення і шкоди від ваших заклинань на величину, подивитися яку можна в секції "магія" ваших характеристик. Дуже добре підходить для заклинання Спалах Світу, тому, що заклинання коштує досить мало мани, але отримує більше користі від сили заклинань, ніж інші заклинання з кд в 1.5сек. Коли ви одягнетеся в топ-речі, невелика кількість зцілення від самого спалаху не матиме значення, так як 75% зцілення від неї будуть від сили заклинань. 100 балів з речей дають 120 до сили заклинань, що збільшує зцілення з кожної спалаху на 134, а з кожного світла небес на 223.

Рейтинг швидкості:
Збільшує швидкість каста заклинань, залишаючи незмінним витрата мани на каст. Важливо зауважити, що всі ефекти прискорення, такі як Тотем Гніву Повітря, Швидке відплата, Бездоганна Правосуддя, ефект жаги крові / героїзму і сам рейтинг швидкості, накладаються один на одного. Таким чином, з усіма рейд-бафамі вам знадобиться приблизно 20.6% рейтингу швидкості з речей (676 рейтингу швидкості), щоб досягти "м'якого" капа швидкості (50% для ГКД в 1 секунду). Подальше прискорення підвищує шанси того, що світло небес буде докастован вчасно і, таким чином, рейтинг швидкості - один з кращих суттєво для паладинів, що спеціалізуються на світлі небес.

Рейтинг критичного удару:
Критичне зцілення відновлює на 50% більше здоров'я і стоїть на 30% мани менше. 100 кріта з речей - це + 2.17% кріта на 80 рівні. Зазвичай, крит не так кращий, як інші зцілюють статті (інтелект / сила заклинань, рейтинг швидкості), оскільки, часто, більшість критичних зцілень є надлишковими (оверхіл). Проте, іноді рейтинг кріта може значно посилити зцілення від Символу Світу небес і хот'а (періодичного лікування) від спалаху світла, а так само є критичним для Припливу світла. Варто зазначити, що 100 інтелекту з речей дають приблизно 1/3 (0.76%) від 100 рейтингу кріта з речей (2.17%), в той же час, надаючи згадані раніше бонуси.

100 рейтингу кріта з речей = 31.12 МП5, за умови, що ви постійно спам світло небес (що, на практиці, не завжди вірно).

Мана в 5 секунд (МП5):
Дає вам певну кількість мани раз в 5 секунд, незалежно від того, кастуете ви що-небудь, чи ні. Цей стат не так хороший, на відміну від інтелекту, в плані повернення мани. 100 МП5 з речей дадуть вам 50 МП5, це 3600 мани за 6 хвилин. Варто зауважити, що, у зв'язку зі збільшенням середнього рівня речей і кількості інтелекту на них, багато паладіни зараз воліють речі зі швидкістю і крітом речей зі швидкістю і МП5.

здібності

світло Небес
Вибір багатьох паладинів. З доступним вам кількістю мани від інтелекту і Святий Клятви, це ваш основний спелл, який ви можете кастовать протягом усього битви. З зцілює світлом, скастованний світло небес отримує 188.5% від сили заклинань. Є безліч ефектів, що знижують витрати мани (таких як манускрипт і символ), з ними зцілення в хвилину від світла небес буде порівнянно з лікуванням від спалаху світла. Зцілення від світла небес досить часто буде надмірною, враховуючи, як часто ми можемо його кастовать, але не варто турбуватися про це. До тих пір, поки у вас вистачає мани до кінця битви, не має значення, скільки зцілення було надмірним.

Спалах світла
Альтернатива світла небес, є основним заклинанням багатьох паладинів. Так само, використовується, коли мани недостатньо, або немає потреби у великих кількостях зцілення. З зцілює світлом, скастованная спалах отримує 113% від сили заклинань. Божественність збільшує кількість зцілення на 5% - будь-яке посилення зцілення критично для спалаху. Якщо ви скастуете спалах на ціль з бафом Священний Щит (з талантом Приплив Світу), на ціль буде накладено хот (зцілення за час), що дорівнює 100% зцілення спалаху. Цей хот подвоює вигоду з таких підсилювачів зцілення, як Покращена аура благочестя і Символ друку Світу.

шок небес
З припливом світла ваш шок небес робить каст подальшої спалаху миттєвим, або збільшують на 20% шанс кріта світлом небес. Заклинання посилюється від сили заклинань на 90.5%. Відмінне заклинання для використання під час руху, або "витягування" раптово просіли танків, щоб не померли, поки ви кастуете довгий світло небес. Шок значно гірше світла / спалаху в плані лікування в хвилину, так що використовувати з причин, відмінних від описаних вище, сенсу досить мало.

частка світла
Це заклинання, за допомогою якого ми можемо впоратися із завданням зцілення кількох цілей. Воно може бути краще або гірше АОЄ-зцілень інших хілерів, в залежності від ситуації. Частка дублює всі зцілення, через що є дуже корисною. Працює тільки з цілющими здібностями Паладіна (ігноруючи символ і аксесуари). Досить частою практикою є накладення частки на танка і зцілення рейду. Підтримування Бафа коштує досить багато мани, але це того дійсно варто. У той же час, не намагайтеся чекати кінця Бафа, іноді танк може померти, поки ви його оновлюєте - іноді краще оновити трохи раніше. На одну і ту ж мету можуть накладати частку кілька паладинів, а радіус дублювання Хіла становить 60 метрів.

Ось кілька прикладів використання частки в різних ситуаціях:

Два танка стоять поруч один з одним і обидва отримують постійний шкоди: це одна з найбільш ефективних ситуацій для використання частки. Накладіть частку на танка, якого ви не лікуєте і продовжуйте лікувати вашого танка далі, надаючи другому танку безкоштовні зцілення.
Один танк в радіусі зцілення і великих втрат по рейду: зазвичай досить накласти частку на танка і просто лікувати рейд (або самого танка, якщо по рейду не йде шкоди). Слідкуйте якомога ретельніше за здоров'ям танка - іноді може знадобитися пряме зцілення через невелику лага дублювання з частки.
Один танк в радіусі і незначний шкоди по рейду: одна з небагатьох ситуацій, коли не варто кидати частку. Такі бої відбуваються досить рідко, так що, не варто приділяти їм уваги.

священний Щит
Спершу, я спробую прояснити, як працює священний щит - коли ви кастуете щит на кого-небудь, вони отримують 30-секундний (60сек з Божественним вартовим) баф. Нічого не буде відбуватися, поки мета не отримає шкоди - отримавши повну кількість шкоди, мета знаходить 6-секундний (12сек з божественним вартовим) баф. Цей новий баф поглине наступний шкоди на 500 + 75% від вашої сили заклинання, а так само збільшить ймовірність кріта спалахом на 50%. Цей другий баф може накладатися раз в 6 секунд. Так само священний щит використовується для накладення хот'а з спалаху світла (талант Приплив Світу).
Божественний страж був доданий в 3.1 і робить щит більш корисним, але варто запам'ятати, що на одній меті може бути тільки один щит, так що, якщо в рейді кілька холи-паладинів, краще накладати щити на різних танків.

гнів карателя
На 20% збільшує зцілення, але, в той же час стає неможливим використовувати божественний щит протягом 30сек. Може бути використано спільно з Святий Клятвою, щоб згладити зменшення зцілення на 50%.

свята Клятва
Це заклинання повертає нам божевільна кількість мани і робить інтелект дивовижним статом. В 3.0.9 було додано зменшення зцілення на 50% і через це святая клятва повинна використовуватися з обережністю. В основному, ви будете використовувати клятву в періоди малого шкоди по танках, замість використання за кд. Для кращих результатів використовуйте клятву спільно з здібностями танка, що зменшують шкоду, або вашими здібностями, що збільшують зцілення (крила, аксесуари і т.д.). Так само, часом важливо вчасно зняти баф клятви, щоб не впустити танка.

божественне схвалення
Зазвичай корисно залишати на ситуації, коли важливий крит шоком небес, щоб витягнути просевшего танка. Не варто особливо хвилюватися, якщо ви забули використовувати це заклинання.

божественне просвітлення
Варто використовувати перед тим, як ви почнете спамити світло небес / оновлювати частку. Не варто залишати без кд надовго, використовуйте частіше.

покладання рук
Може бути використано, коли танку потрібне негайне лікування у великих кількостях, або можна скастовать на себе - з символом божественності ви отримаєте 7800 мани, однак, в той же час, отримаєте Стриманість. При використанні спільно з Покращення покладанням рук на невеликий час зменшує вхідний шкоди мети на 20%.

Правосуддя Мудрості / Правосуддя Світу
Холі-паладинам потрібно кастовать правосуддя мінімум раз на хвилину. Є дві основні стратегії каста правосуддя - ви або намагаєтеся підтримувати хвилинний баф на швидкість з Ідеального правосуддя (1 ГКД в хвилину), або підтримуєте 15-секундний дебаф правосуддя (4 ГКД в хвилину). В кожному окремому випадку, підвищення швидкості на 15% дасть набагато більше зцілення, навіть після використання цих ГКД.
Правосуддя світла цілком гідно того, щоб його підтримувати, так як воно відновлює 2% здоров'я атакуючого (2.1% з Божественністю). Так як паладіни-танки / дд касти правосуддя частіше і більше постійно, а ви іноді просто не можете виділити ГКД на каст, краще, якщо вони будуть підтримувати правосуддя мудрості - воно дасть більше ДПС рейду, в той час, як ви будете підтримувати правосуддя світла .

священна жертва
Зазвичай можна вільно використовувати без божественного щита, так як ефект припиняється на 20% здоров'я. Цей спелл ​​є слабким для допомоги рейду, так як захистить максимум 4 людей крім вас, але в комбінації з Божественним стражем стає досить корисним. Триває 10 секунд, якщо не скасовано.

божественний страж
Божественний страж допоможе уникнути 20% від загального шкоди рейду на 6 секунд. Якщо священна жертва закінчується рано, то цей ефект залишається (можна уникнути шкоди від жертви, скасовуючи її відразу після каста).

длань порятунку
Зменшує рівень загрози на 20% за час дії заклинання. Використовуйте на дд, близьких до зриву аггро.

длань жертовності
Непогане заклинання, щоб допомогти вашим танкам / дд залишитися в живих. Проте, будьте обережні, мета може отримати багато шкоди, який буде перенаправлений вам і може виявитися смертельним, якщо ви не використали божественний щит, або не отримали зцілення.

длань захисту
Непогано використовувати на членів рейду, зривають аггро з танка. Так само, може бути використано на танках, коли необхідно насильно переключити боса на іншого танка, або зняти цокаючий дебаф, наприклад на Саурфанге, або Гормоке прокаливателя.

Майстер аур
Відмінне заклинання, яке вимагає одне очко талантів. Краще використовувати в боях з великою кількістю магічного шкоди (наприклад, на близнюках-Валькірія під час воронки). Чи не використовує ГКД і не зменшує ману, так що, є безкоштовним збільшенням резистів / броні (600 броні з аурою благочестя) на шість секунд. Варто врахувати, що посилення талантів (наприклад, Покращена аура благочестя) не враховуються.

Покращене праведне шаленство
Хоч і призначається для танків, зменшення шкоди на 6% - відмінний баф, непоганий талант по шляху до Божественного варту. У будь-якому випадку, якщо ви отримуєте аггро, це вина танків (за винятком появи Іддового далеко від танка).

камені

Гравці, фокусирующиеся на світлі небес, в більшості випадків використовують у всіх слотах камені на інтелект + сльозу кошмарів, а гравці, які використовують спалах світла намагаються відповідати кольору сокета для отримання бонусу.

особливі:
[Провісного алмаз землеправітеля] (21 інтелекту + 5% шанс отримати 600 мани з внутрішнім кд в 15сек) - з пуття виходить приблизно 70 МП5, варіюється в залежності від частоти світла небес / спалаху. Це кращий особливий камінь, який ви можете використовувати.

[Згасаючий алмаз небесного сяйва] - хоч і виглядає добре в теорії, на практиці ви ніколи не отримаєте досить інтелекту (5725), щоб зрівнятися з попереднім каменем. Проте, бонус до сили заклинань і вимога наявності 3-х червоних сокетов роблять цей камінь непоганим варіантом для паладинів, що використовують спалах світла (з упором на силу заклинань).

Жовті:
[Блискучий царський бурштин] для світла небес, [Тривожний аметрин] для гравців, що використовують спалах світла.

червоні:
[Рунічний багряний рубін] для спалаху світла, в той час, як паладіни, що використовують світло небес повинні використовувати [Світлоносний аметрин], якщо необхідно активувати сокет-бонус / особливий камінь.

сині:
[Сліпуче око Зула] - активатор сокета / позначки для паладинів з світлом небес, паладіни ж зі спалахом світла вставляють [Королівський страхоліт].

райдужні:
[Сльоза кошмарів] - унікальний райдужний камінь, вважається каменем усіх кольорів одночасно і дає +10 до всіх статей. Відмінна альтернатива, якщо ви віддаєте перевагу вставляти всі камені на інтелект - залиште один сокет під сльозу і вона активує ваш мета-камінь.

сетів бонуси

Дві частини Т9 - досить середній бонус, вигода з нього буде, хіба що, в ситуаціях, коли ваша група використовує ваші правосуддя і ви не кастуете їх кожні 20 секунд.

Чотири частини Т9 - відмінний бонус для паладинів, касти спалах світла, для інших же - досить середній.

Дві частини Т10 - перетворює божественне просвітлення в відмінний збільшувач зцілення. Можна поєднувати з святою клятвою, щоб пережити штраф до зцілення. Дуже хороший бонус.

Чотири частини Т10 - бонус, корисний в залежності від ситуації. Якщо вам доводиться багато рухатися і часто використовувати шок, цей бонус допоможе швидше повернутися до спаму світла небес.

манускрипти

[Манускрипт поновлення] - величезне збільшення зцілення, через кількість збереженої мани. Зменшує витрати на світло небес на, практично, 10%, таким чином будучи кращим манускриптом в грі для паладинів, що використовують світло небес. Світіння повертає відсоток від базової вартості заклинання, так що ви будете отримувати попередню кількість мани з Криту.

[Манускрипт правосуддя гнівного гладіатора] - відмінний манускрипт для посилення спалаху світла, що отримується за pvp-нагороди.

[Манускрипт правдивості] - досить-таки залежить від ситуацій манускрипт - якщо ви часто використовуєте світло небес, але сила зцілення для вас важливіше збереженої мани, використовуйте цей манускрипт.

[Манускрипт сліпучого світла] - може бути корисним для pvp-паладинів, так як посилює більше заклинань, ніж звичайний pvp-манускрипт.

аксесуари

Нижче перераховані цікаві аксесуари, по спадаючій корисності для паладинів, що використовують світло небес. Багато паладіни можуть не погодитися з деякими позиціями, в зв'язку з чим були додані невеликі опису аксесуарів - виберіть найбільш підходящий вам.

[Метеоритний кристал] - має використовуваний ефект, який можна прикріпити макросом до одного з ваших заклинань, для більш частого використання. В цілому, кращий аксесуар в грі для паладинів, що використовують світло небес. Згідно wowhead, аксесуар дає, приблизно, близько 160мп5, якщо використовується по кд, при часу каста в 1 секунду.

[Талісман відновлення] - хоч багато паладіни можуть і не погодитися з цим вибором, кращий вторинний (для використання спільно з метеоритним кристалом / картою величі / і т.д.) аксесуар, якщо ви намагаєтеся максимізувати кількість інтелекту. Крім мани з інтелекту, надає приблизно 68мп5, якщо регулярно використовувати святу клятву. Крім цього, талісман дасть вам 0.93% кріта і 30.72сп. Крім того, надає відмінний бонус при використанні - 600сп допоможуть вам утримати танка під час використання клятви і посилять ваш святий щит.

[Втіха переможених (героич.)] Або [Втіха полеглих (героич.)] - чудово підсилює ваші зцілення і дає пристойний повернення мани - 144мп5, які не потребують використання (на відміну від наступного аксесуара).

[Осколок найчистішого льоду (героич.)] - дає вам 152мп5, якщо використовується щохвилини. Ні-героїчна версія є куди більш гіршим варіантом. Повертає трохи більше мани, на відміну від попереднього аксесуара - осколок надає вам ману "на першу вимогу", розраду ж - плавну регенерацію. Вибирайте по вашим перевагам.

[Втіха повалених] або [Втіха полеглих] - 128мп5 і непогане посилення зцілення - не найгірший варіант.

[Ефемерна сніжинка] - спрацьовує від Частки світла, хот'а спалахи небес и від символу світла небес. Це около 150мп5, если ви підтрімуєте хот и частко весь час, плюс непоганий прискореного при вікорістанні. Цілком хороший аксесуар, якщо ви не проти втрати інтелекту.

[Карта молодика: велич] - якщо у вас не вийшло добути метеоритний кристал, це ваш кращий вибір. Надає більш 60мп5. При використанні святий клятви спільно з спрацьовуванням карти, дає відмінні результати. Крім цього, при спрацьовуванні надає 2% кріта і непогане кількість сили заклинань.

[Благання пандори] - можна використовувати в поєднанні з метеоритним кристалом, з огляду на посилення зцілення при спрацьовуванні. Хоч і не має, крім інтелекту, механізму поповнення мани, інші бонуси роблять аксесуар досить непоганим. Може зрівнятися з картою, але карта надає значно більше заповнення. Не забувайте оновлювати ваш святий щит при спрацьовуванні.

Cимвол

Символ друку мудрості / Символ друку світла
Символ друку мудрості в більшості випадків є найкращим, тому що ви отримуєте ману від правосуддя і всі ваші заклинання використовують на 5% менше мани. Так само, друк мудрості повертає ману від атак ближнього бою. Якщо ж вам потрібно збільшення зцілення, вам слід вибрати символ друку світла. Один з цих двох символів повинен бути завжди активним.

Символ світла небес
Зцілює п'ять довільних цілей в радіусі 8 метрів. Може бути дуже ефективним в боях, де йде багато шкоди по рейду. Може значно посилити ваше зцілення, так що є одним з необхідних символів (за винятком, хіба що, останньої фази Ануба, де зайве зцілення може тільки нашкодити).

Символ частки світла
Цей символ дозволяє економити один каст частки кожні три хвилини. Користь від нього полягає в збереженні ГКД кожні три хвилини і зменшення шансу того, що частка спаде в самий незручний момент. Так само, часом буває досить небезпечно одночасно оновлювати частку і щит, відволікаючись на 2-3 секунди від танка.

Символ божественності - якщо ви використовуєте покладання на себе, з цим символом ви подвоїте кількість отриманої мани. Відмінний символ для боїв, де вам не вистачає мани і не потрібно раптово витягувати танків. Проте, в деяких випадках ви захочете залишити покладання на критичні ситуації, замість відновлення мани. Варто зазначити, що використовуючи на себе покладання, ви отримуєте Стриманість.

Символ спалаху світла - зменшує середню вартість спалаху світла на 1.5% і збільшує середню кількість зцілення на 2.5%. Сильний символ для pvp і відмінний символ для паладинів, що використовують спалах світла.

Символ шоку небес - хоч шок небес і непогане заклинання, ви навряд чи його використовуєте на кожному кулдаун. В боях з великою кількістю переміщення, тим не менш, цей символ може виявитися корисним, але корисність надто залежить від ситуації для того, щоб постійно його використовувати.

малі символи
Символ покладання рук - єдиний корисний малий символ для холи-паладинів.
Символ благословення королів - деколи доводиться ребафать людей, відроджених під час бою, цей символ дозволить заощадити трохи мани.
Символ благословення мудрості - якщо вам доводиться кастовать НЕ-групове благословення мудрості на себе.

Їжа / зілля

зілля
Хоч ви і можете використовувати одне за весь бій, ви можете вибрати одне з наступних:

Рунічний флакон із зіллям мани - старий добрий бульбашка мани.
Бездонний флакон із зіллям мани - бульбашка мани, який ніколи не закінчується (тільки для алхіміків).
Зілля нічних кошмарів - додаткові 1200 мани в порівнянні з руническим зіллям, але виводить вас з бою на 6 секунд.
Зілля швидкості - може виявитися корисним в деяких боях, де ви точно знаєте, що від вас буде потрібно максимальне зцілення.

їжа
Є 4 різних Бафа від їжі, вибирайте найбільш підходящий вам ефект.

Лосось з димком
Стейк з королівського ската
Соковіті сосиски з люторога
Котлета з змія з прянощами

Фласк
Настій чистої мудрості - відмінний Фласк, незважаючи на те, що він ще з оригінального WoW.
Суміш чистого колдунства - хороший варіант для відновлення мани.
Настій крижаного змія - єдиний варіант для збільшення зцілення.

еліксири
Еліксир гуру в поєднанні з потужним еліксиром розуму дають більше, ніж настій чистої мудрості, але за ціною не завжди дешевше (в залежності від кількості вайп).
Еліксир блискавичній - ще один корисний бойовий еліксир.

Чанта

Знову ж, зауваження з приводу МП5 - через велику кількість інтелекту на нових речах, Чанта з крітом для деяких паладинів зараз більш привабливим Чанта з МП5, навіть в разі спеціалізації на світлі небес.

Голова - 50сп (сили заклинань) і 10 МП5, або 50cп і 20 кріта
Плечі - 24cп і 8мп5, або 24сп і 15кріта
Спина - 23 швидкості
Груди - 10 до всіх статей, або 250 мани
Наручи - 16 інтелекту, або 30сп
Рукавички - 28сп
Ноги - 50сп
Щит - 25 інтелекту
Зброя - 30 інтелекту, або 63сп
Черевики - швидкість бігу дуже допомагає, або 12кріта / влучності

професії

Алхімія
Міксологія - 47сп, 20 інтелекту або 20мп5 в залежності від Фласк, так само зменшує витрати на Фласк, в зв'язку з більш тривалим їх дією. Ще одним бонусом є зілля божевільного алхіміка, яке дає стільки ж мани, скільки звичайний бульбашка, але також дає здоров'я і випадковий ефект зілля.

Ковальська справа
Гніздо в рукавичках / Гніздо в наручах - дає додаткові 40 інтелекту / сп за рахунок двох додаткових сокетів.

накладення чар
Чари для кільця - сила заклинань II - дає 46сп.

Інженерна справа
Гіпершвидкісні прискорювачі - в деяких ситуаціях дуже корисні. Нітроускорітелі дають 24кріта і прискорення. 27сп на плащ замінять Чанта на швидкість, а набір для ін'єкцій мани посилить бульбашки з маною на 25%.

накреслення
Майстерне зображення скелі, або майстерне зображення бурі - бонусні 46сп в порівнянні з Чанта від Синів Ходіра.

ювелірна справа
Камені з ока дракона - дають 42 інтелекту (або іншої характеристики на ваш вибір).

чінбарство
Хутряна підкладка - сила заклинань дає додаткові 46сп в порівнянні зі звичайним Чанта.

Кравецька справа
Вишивка темного сяйва - 44 МП5 на плащ, замість Чанта на швидкість.

зняття шкір
Знавець анатомії - 40 кріта.

Гірнича справа
Фортеця - 60 витривалості.

Травнічество
Кров землі - невеликий хот, який не використовує ГКД.

аддон

Детально розглядати не будемо, просто назвемо основні. Зв'язка Grid + Clique, або Healbot, або, як варіант, VuhDo - для зцілення рейду і відстеження бафов / дебафов. Деякі також вважають за краще для цих цілей використовувати X-perl, ну і варто поглянути на Decursive і Classtimer. І так, у кожного Паладіна обов'язково повинен стояти PallyPower, щоб не було цих жахливих плутанини з бафамі.

таланти

Нижче наведено кілька зразкових PvE-білдів, які ні в якому разі не повинні вважатися беззаперечними і єдино прийнятними.

Основні таланти в холи-гілці (51/0/0)
Варто зауважити, що в більшості випадків ви захочете взяти майстер аур, пожертвувавши одним очком з одного з наступних талантів - покращене покладання рук (найбільш часто - саме звідси), покращене благословення мудрості, або просвітлене судження. Адаптуйте білди нижче відповідно до цього нюансом.

Куди ж подіти решту 20 очок?

Класичний білд холи / відплата - (51/0/20)
Отже, 8% додаткового кріта, прискорення бігу, дешевші миттєві касти, покращений баф і потенційне поліпшення ДПС рейду - все це звучить дуже заманливо. Але давайте розглянемо альтернативи.

А чи варто ганятися за справедливістю? - (51/2/18)
Цей білд відмовляється від погоні за справедливістю, за рахунок збільшення зцілення на 2%. Можна аргументувати, що 15% швидкості бігу збільшують зцілення і зменшують шкоди, але якщо ви дійсно хочете швидко бігати, можете, пожертвувавши 0.26% кріта, отримати прискорення на 8%. У будь-якому випадку, додаткові 2% зцілення - стабільне посилення вашого зцілення в будь-якому бою, в порівнянні з класичним білдом відплати.

Ще 3% зцілення замість 3% кріта? - (51/5/15)
Щоб проаналізувати цей білд, слід було б вирішити, що вигідніше - на 3% більше сильне зцілення, або 3% критичного удару. Божественність, в порівнянні з попереднім білдом, дасть збільшення зцілення ще на 3% - більш стабільний і постійний бонус. Освячення печаток, в свою чергу дає з 3% кріта приблизно наступне - збільшення зцілення на 1.5%, на 0,9% дешевше зцілення, більше путь припливу світла. Якщо раніше, через бонусу Т8 3% кріта давали більше булочок, то тепер складно сказати напевно, який білд краще - вибирайте, тестируйте.

Як щодо всіх очок в захист? - (51/20/0)
З першого погляду здається, що ви отримаєте 11% до зцілення, але насправді, окуляри на 6% з поліпшеною аури благочестя виявляються витраченими даремно, якщо в рейді є танк-паладин, або друїд-дерево. У зв'язку зі змінами в патчі 3.3 зв'язки священна жертва + божественний страж, багато хто вважає, що цей білд втратив свою популярність - але, знову ж таки, це справа уподобань.

Приблизний варіант билда з ухилом на захист, для рейду з паладином-танком, або деревом - (54/17/0).

Ну і, знову ж таки, не забувайте кинути одне очко в "майстер аур".

Світло небес або Спалах світла?

Наостанок, хотілося б трохи зупинитися на основному питанні багатьох холи-паладинів - яке ж із цілющих заклинань вибрати в якості основного. Не можна сказати, що якийсь з білдів значно краще, або значно гірше - вони просто трохи різні. Спробуємо розглянути основні плюси і мінуси обох білдів.

Білд на спалах світла

+ Дуже сильні зцілення.
+ Священний щит поглинає набагато більше (сп * .75 + 500).
+ Швидкі спалахи світла дозволяють зцілювати більш ефективно і, як правило, виходить менше надлишкового зцілення.
- До 10 + до менше мани, в порівнянні з білдом світла небес.
- Ви можете швидко залишитися без мани, якщо ситуація змусить вас почати спамити світло небес.
- Свята клятва буде відновлювати значно менше мани.

Білд на світло небес

+ Величезний манапул, 40к мани і більше в топ-речах.
+ Можна спамити виключно світло небес на протязі 1-4 хвилин, в залежності від речей.
+ Свята клятва повертає тонни мани (10к + в топ-речах).
- Повільні і ледачі зцілення, що грунтуються на низьку мобільність.
- Священний щит поглинає менше, хот з спалаху зцілює менше.
- Всі ваші зцілення слабкіше, в порівнянні з білдом на спалах світла.

Як видно, в першому варіанті ми лікуємо швидкими і потужними спалахами, але ризикуємо залишитися без мани, а в другому - килимове бомбардування світлом небес, з величезним оверхілом і АОЄ-зціленням по рейду, але натомість - менша мобільність і більш повільна реакція на втрату. Що саме ви будете використовувати - вирішуйте, грунтуючись на особистому перевазі і стилі гри - будь-які суперечки тут не особливо потрібні.

Проте, якщо в рейді два холи-Паладіна, найзручніше, якщо у них різні білди - щоб один прикривав іншого.

Куди ж подіти решту 20 очок?
А чи варто ганятися за справедливістю?
Ще 3% зцілення замість 3% кріта?
Як щодо всіх очок в захист?
Світло небес або Спалах світла?