+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Nier: Automata: 10 фактів про гру

Студія Platinum Games - справжні многостаночники, що випускають величезну кількість ігор в самих різних жанрах

Студія Platinum Games - справжні многостаночники, що випускають величезну кількість ігор в самих різних жанрах. Є в іграх цієї студії і дещо спільне: це завжди швидкі проекти, наповнені лихим дією, як правило, в жанрах слешер, beat'em up або бойовика від третьої особи. Фірмовий почерк «Платинум» - дія припиняється з самого початку і до фінальних титрів, стрибки, бійки, стрілянина, польоти - все це їх стихія. Nier: Automata, над якою студії доручило роботу видавництво Square Enix, ми впевнені, буде відповідати всім основним особливостям, які притаманні ігор від Platinum Games.

1. Nier: Automata - прямий сиквел екшену Nier, спін-офф в серії Drakengard. Для Platinum Games це перша гра, зроблена ними, яка відноситься до всесвіту Drakengard. При цьому новачки мають намір показати новий рівень для даної серії, власне, тільки цього від них і чекають, враховуючи, яке ім'я собі встигла створити Platinum Games до теперішнього часу.

При цьому новачки мають намір показати новий рівень для даної серії, власне, тільки цього від них і чекають, враховуючи, яке ім'я собі встигла створити Platinum Games до теперішнього часу

2. Сеттінг оригінальної Drakengard - всесвіт в стилі середньовічного темного фентезі, в якій люди живуть пліч-о-пліч з різними міфічними тваринами. Однак у випадку з Nier ми маємо справу зі спин-оффом до основної серії. І тут вже сеттинг переносить нас у далеке майбутнє людства (в якості основи для світу Nier використовувалася одна з альтернативних кінцівок Drakengard). На нашу планету напали підступні інопланетяни, які використовують в якості солдатів дивних бойових роботів. Людство практично в повному своєму складі евакуювався на Місяць (захищати планету виявилося не надто багато бажаючих, та й більшу частину з захисників дуже швидко перебили). Для бойових дій з роботами люди створили власних бійців-андроїдів, які, до речі, не тільки відмінні стрілки, а й прекрасно звертаються з холодною зброєю. Десантно-штурмовий загін андроїдів був відправлений на Землю і приступив до винищування роботів. Велику частину часу ми будемо грати за андроїда-дівчину, одного з бійців цього загону. Проте, в грі також будуть моменти, коли під наше управління будуть передаватися і інші десантники.

Проте, в грі також будуть моменти, коли під наше управління будуть передаватися і інші десантники

3. Геймплей впізнається буквально з перших хвилин - почерк Platinum Games неможливо з чимось переплутати. Номінально гра відноситься до жанру екшен-RPG, але насправді на екрані телевізора розгортається найчистіший слешер. Героїні-андроїди швидко носяться по локаціях, злітають в повітря на висоту в два своїх зростання, зависнувши в небі, починають жваво працювати мечами, трощачи ворожі залізяки. Є й величезні мечі, кожен практично величиною з будь-яку з головних героїнь (мечі дівчата вважають за краще перетягувати за спиною), і здоровенні ворожі залізяки-рукопашники, і просто величезних розмірів боси. Помітні відгомони аніме, JRPG, і в цілому відчувається вплив японських ігор. Але при цьому всесвіт Nier: Automata виглядає як типове темне фентезі, з його похмурими пейзажами, руїнами старих міст і головними героїнями, одягненими в чорне. Гра не темна, а й яскравою її теж не назвеш.

Гра не темна, а й яскравою її теж не назвеш

4. Тільки лише одними мечами набір для винищення металевих воїнів не обмежений. Серед зброї наших роботизованих дівчат можна побачити великі металеві рукавички для рукопашної, а також літаючого дрона, збройного бластером, який здійснює вогневе прикриття однієї з героїнь. При бажанні ви завжди зможете зачепитися за дрона і перелетіти на ньому на коротку дистанцію. Ну, і мечі, у тому числі дві штуки: довгий і короткий. Все це було показано в демо-версії, не виключено, що фінальний варіант Nier: Automata буде хизуватися набагато більшою кількістю озброєння. Плюс все зброю можна постійно покращувати і доповнювати новими можливостями, як це і заведено в слешер.

Плюс все зброю можна постійно покращувати і доповнювати новими можливостями, як це і заведено в слешер

5. Platinum Games всіляко підкреслює, що Nier: Automata, незважаючи на свою сильну схожість на слешери, все-таки багато чого взяла від жанру RPG, завдяки якому і народилася всесвіт Drakengard. Крім основної сюжетної лінії в грі також існує маса побічних завдань, здорово подовжують проходження: як обіцяють розробники, без виконання побічних квестів гру можна буде пройти за 25 годин. Але сторонні квести виконувати дуже важливо для того, щоб отримати "справжню" кінцівку Nier: Automata. Героїні також будуть купувати і продавати корисні предмети у зустрічаються під час гри поселеннях - ще один елемент RPG, хто буває і в слешер, але дуже рідко і то тільки між рівнями.

Героїні також будуть купувати і продавати корисні предмети у зустрічаються під час гри поселеннях - ще один елемент RPG, хто буває і в слешер, але дуже рідко і то тільки між рівнями

6. І, нарешті, найголовніший RPG-елемент - великий і безшовний світ Nier: Automata. Традиційного для слешерів поділу на локації в цій грі ви не знайдете, світ величезний, відкритий і повністю доступний для дослідження. Світ з пустелями і зарослими травою степами, з руїнами міст і скелями, з індустріальними об'єкта ми, давно закинутими і забутими - класичний постапокаліпсіс. Перешкод практично немає, крім орд ворогів. Якщо ви бачите далеко на горизонті якийсь об'єкт - значить туди напевно можна дотопалі на своїх двох.
7. Поки Nier: Automata анонсована тільки для PC і PlayStation 4. Але Platinum Games не виключає того, що згодом гра буде перенесена на Nintendo NX і Xbox One.

Але Platinum Games не виключає того, що згодом гра буде перенесена на Nintendo NX і Xbox One

8. Що стосується ворогів, судячи з усього, не важливо, якого вони розміру і якими особливостями володіють. Серйозну проблему можуть створювати тільки боси, тоді як рядові супротивники в Nier: Automata дурні, як і належить роботам. Дві головні героїні в трейлерах дуже легко рубають натовпи ворогів, і сильні вороги тільки й виключно завдяки тому, що їх дуже багато. Плюс у деяких противників є власні види зброї, що накладає відбиток на геймплей. Особливий підхід потрібно до ігрових гігантам - босам. Ну, і трохи поламати голову доведеться і над ворогами, що переховуються за спеціальними щитами. Однак за розумними противниками, що створюють проблеми завдяки своїй тактиці бою вам не сюди, в Nier: Automata таких не зустріти.
9 В грі неодмінно з'являться прості головоломки, знайомі нам по першій Nier.
10. У розробників великі плани подальший розвиток всесвіту Nier в якості окремого "додаткового світу" для Drakengard. Серед іншого, експансія планується і в "реальному світі": зокрема, вже анонсовані спеціальні фігурки, що зображують головних персонажів гри.

Nier: Automata вже зараз привертає до себе велику увагу. І навіть не тільки тому, що це проект іменитої Platinum Games - просто гра виглядає дуже цікаво і вигладить дуже якісною. Залишається дочекатися 2017 року і дізнатися, чи так буде хороша Automata, як це обіцяють трейлери та новини.