Гра розгортається на одному з архіпелагів узбережжя Колумбії, де і зазнає аварії наш корабель, наткнувся на рифи. Після вибору персонажа, а в грі їх три - Кендзі, Еббі, Джек, які власне мають відрізняється за характеристиками, а так само мають як слабкими, так і сильними сторонами по відношенню один до одного. Вибравши одного з них, нам належить займатися пошуками їжі, притулку, а також спорудженням різних видів зброї, які допоможуть відбитися від тварюк населяють ці острови.
Як тільки наш герой прокинеться, ми побачимо страшну картину, вся берегова лінія буде всіяна трупами, але серед трупів виявиться поранений на ім'я Ендрю, вступивши з ним у діалог (F) з'ясуємо, що його вкусив один з місцевих монстрів і для того щоб зупинити кров йому потрібно лікувальна трава. Сам Ендрю за станом здоров'я не може дотягнутися до неї, трава знаходитися недалеко від лежачого тіла пораненого. Зірвавши лікувальну траву і віддавши її Енндрю, поранений переміститися до лежачого каменя. Сівши за зручніше, поранений повідає нам історію про свого друга Рамоні, який відправив його за паливом і тепер очікує його біля причалу з хорошими вістями. По завершенню діалогу ми отримаємо від Ендрю палицю, яка послужить відмінним предметом для самооборони і дозволить пробитися до чергового вижив.
Умови Рамона.
Пробравшись звивистими стежками заповненими зомбі в східному напрямку, ми прийдемо до причалу, біля, якого нас чекатиме Рамон. Вступивши з ним у діалог, з'ясуємо, про не в змозі Ендрю відшукати каністру з паливом тепер його завдання ставати нашої. Крім усього Рамон розповість про тварюк, що ховаються в темряві, а після навчити розпалювати багаття, але щоб це зробити, нам знадобитися попередньо, відкрити один з найперших навичок натиснувши по клавіші (E), а потім власне вибрати потрібну вкладку «Навички». По завершенню діалогу Рамон вручить нам мачете і ліхтарик як засіб захисту від нічних істот.
Відправившись в маленьке село, на пошуки каністри з бензином на нашому шляху будуть вставати перешкоду у вигляді заростей, але тепер маючи мачете, ми зможемо без праці розчищати свій шлях. Прибувши до місця положення каністри, зауважимо, що вона знаходитися усередині закритого будівлі як тільки ми спробуємо відімкнути двері, спрацює сигналізація, яка приверне монстрів. Розчистивши територію від вороже налаштованих істот, ми можемо обстежити галявину, на якій знайдемо рецепт створення лука. Обзавівшись квестових предметом, необхідно буде повернутися до Рамону, але це завдання ускладнять нічні монстри, яких легко повернути в морок за допомогою світла.
Порада: Не намагайтеся втекти від монстрів, так як в результаті ви будете все одно оточені і тоді дати відсіч розлюченого натовпу буде набагато важче.
Як тільки ми позбавимося від всіх монстрів, які йдуть за нами по п'ятах, і підійдемо до Рамону для розмови про знайдену каністрі, нашу мову зупинять звуки пострілів і старий попросить відшукати ще одного вижив. Розкривши карту (Tab), ми дізнаємось його розташування. Прибувши на допомогу, в вижив ми дізнаємося людини полишає нам книги з виживання в цих краях. Так станеться наша перша зустріч з людиною на ім'я Ковач. По завершенню діалогу з ним він попросить пройти на його човен і відправитися в його притулок на острів Ла -Вендіда.
Острів Ла-Вендіда.
Прибувши на острів і побачивши на ньому обстановку зрозуміємо, що Ковач з нього спорудив якийсь перевалочний пункт, а може навіть тренувальний табір на якому і пройде другий етап нашої підготовки. Пройшовши за Ковачем дізнаємося від нього про всі нюанси виживання, крім того Ковач пояснить нам, що найголовніший наш ворог це ми самі і попросить виконати його завдання пов'язані з людськими потребами.
Перше завдання буде пов'язано з угамуванням голоду, для цього потрібно буде відшукати три коренеплоду розташованих на пагорбі на південь від від стоїть інструктора. Піднявшись на пагорб, ми зауважимо галявину зі зростаючими на ній коренеплодами, які стережуть зомбі. Впоравшись з ворогами і отримавши необхідні продукти, перш ніж повернутися до Ковачу, нам необхідно буде вжити їх в їжу, для цього натискаємо на клавішу (Е), а потім вибираємо в своєму інвентарі знайдену їжу.
Друге завдання буде пов'язано з угамуванням спраги, отримавши його на нашій карті з'явитися місцезнаходження колодязя з питною водою. Перш ніж вирушити до колодязя, непогано було обзавестися порожніми пляшками, які в основному лежать у берегової лінії острова.
Порада: Опинившись біля джерела води, огляньте свій інвентар на наявність порожніх пляшок. Всі порожні судини, перед тим як покинути привал слід наповнити питною водою.
Напившись води і заповнивши всі свої порожні судини, оговтується до Ковачу для здачі завдання.
Третє завдання буде пов'язано з крафтінга зброї. Як тільки ми здамо друге завдання, інструктор відведе нас в свою майстерню, де нам необхідно буде зібрати всі з його столів ну, а потім зібрати з наявних деталей за інструкцією помповий дробовик, що стріляє дрібними деталями.
Створення речей.
Що б створити предмет необхідно вийти в меню персонажа і вибрати один з стартового предмета. Цим предметом буде перша деталь у схемі. Якщо ви зібралися робити, наприклад, стрілецьку зброю, то починати необхідно з ручки від гарпуна.
Крім усього зібрані речі можна розбирати. Для цього слід вибрати предмет, який піддасться розбору і вибрати дію «Розібрати» клікнувши по ньому попередньо ЛФМ. Варто пам'ятати про те, що як тільки ми розберемо один з непотрібних предметів, все його складові частини займуть порожні клітинки рюкзака і якщо їх виявиться менше необхідного місця, то розбирання не вийти.
Рецепти всіх предметів, які можна виготовити в грі, розкидані по всіх островах, і не біда якщо ви не знайшли їх, ви все одно можете спорудити що-небудь, просто, скомбінувавши інтуїтивно парочку наявних предметів. Але не будемо забувати про те, що збирання деяких предметів буде вимагати від нас певного рівня навичок.
Порада: Не поспішайте і будьте уважні, так як в самих затишних куточках місцевості в основному лежать цінні речі це стосується і забитих будок.
Четверте завдання. Зібравши дробовик, Ковач попросить, нас знайти місце для привалу, в якому власне нам і доведеться виспатися, крім того поки ми дійдемо до нього, зможемо випробувати свою нову зброю на вороже налаштованих вояків зомбі.
Порада: Кожен раз як ми будемо очищати притулок для сну, нам варто добре підготуватися і бути готовим відбити сильну хвилю монстрів.
Виспавшись і відновивши свої сили нам необхідно повернутися до інструктора для здачі квесту. По приходу до Ковачу він попросить здати нас дробовик, а після забажає у дачі і нагадає, що нас очікує Рамон, якому потрібно наша допомога. Перш ніж вирушити до нього слід оглянути весь острів на наявність додаткових квестів, які, можна буде отримати у мавпочок з папугами.
Примітка: Що б покинути даний острів нам необхідно створити помповий пістолет, запчастини до якого можна буде відшукати у фургона Ковача стоїть на пагорбі трохи вище майстерні.
Додаткові квести від мавпочок Коко на острові Ла - Вендіда.
Перша мавпочка перебувати на півночі заході, від неї ми отримаємо завдання суть якого відшукати три жовтих плода, плоди знаходяться не далеко від мавпочки будь-яких проблем з їх пошуки не буде (дивіться детальніше на карту). Знайшовши три плоди і віддавши їх мавпочці, отримаємо від неї взамін 15 пір'я.
Друга мавпочка перебувати на південному заході острова її проблема буде полягати в приготуванні страви з рідкісного червоного плода. Потрібний плід знаходитися біля східного причалу з лівого від нього боку. З знайденого плода потрібно буде зробити блюдо, для цього необхідно його обсмажити на багатті, а після віддати мавпочці, натомість отриманого страви від неї ми отримаємо дивний гриб.
Третя мавпочка розташована не далеко від південного причалу, її проханням буде для нас відшукати золоте рослина, за допомогою якого вона прикрасить свій будинок. Прикраса перебувати в одному з притулків розташованого на північному сході острова. Відшукавши статуетку і віддавши її мавпочці отримаємо натомість червоний камінь.
Примітка: Червоний камінь служить для того щоб модернізувати зброю для цього необхідно в інвентарі об'єднати його зі зброєю, яке ми хочемо улучшіть.Так ж дані камені можна відшукати в будках забиті дошками і укріплені металевими пластинами, які можна відімкнути за допомогою вибухового пристрою зібраного з: порожня пляшка + бензин + шматок ганчірки + хімічне добриво. Детальніше про географічне розташування червоних каменів дивіться на карті.
Примітка: Всього в грі зустрічається 12 мавпочок, на кожному острові по три тварин, виконавши всі їх завдання, ми відкриємо досягнення «Прискіпливі мавпи», але це ще не все також можна буде відкрити досягнення «Ботанік», для цього потрібно буде відшукати 20 рослин для свого гербарію. Пам'ятайте, що на кожному острові по 5 видів необхідних рослин (докладніше дивіться на карту).
Примітка: Повністю досліджувати острів поки не вийти так як на нашому шляху до деяких місця будуть стояти не рушимо барикади.
Острів Лос -Ріскос.
По поверненню на острів Лос -Рікос, на якому спочатку виявилися ми і де відбулася зустріч з Рамоном, помічаємо біля причалу товстого зомбі.
Порада: Даний тип мутантів слід вбивати на відстань від себе за допомогою знарядь дальньої дії. В іншому випадку монстр підбіжить до вас впритул, після чого вибухне, завдавши значної шкоди для здоров'я.
Розправившись новим типом монстра, вирушаємо на зустріч до Рамону чекає на східному причалі. Вступивши в діалог зі старим, отримаємо нове завдання, суть якого забрати стартер у Ендрю, який все так само перебувати у місця викиду нас на берег в самому початку гри. Вступивши з ним у діалог, помічаємо, що поранений Ендрю трохи змінився, і змінилися його потреби, він уже не думає ні про що крім шматка сирого м'яса, на яке готовий обміняти стартер від човна. Для того щоб вгамувати голод Ендрю нам необхідно відшукати пораненого оленя по його слідах у вигляді крапель крові.
Примітка: Вистеживши і убивши тварина ми отримаємо шматок м'яса крім того ще ми отримаємо шкуру, з якої можна буде зробити сумку для однієї з мавпочки Коко.
Повернувшись до змученого Ендрю, здійснюємо взаємну угоду і міняємо деталь на м'ясо, після чого повертаємося до старого, але по дорозі до нього на нас накидається величезний зомбі. Запаси життєвої шкали у нього досить великі, але ось неповороткість зіграє йому не на користь, привівши до загибелі.
Порада: Перш ніж вступити в бій з босом вгамуєте всі свої життєво важливих процеси.
Розправившись з величезним зомбі, вирушаємо до старого і говоримо йому, що стартер човна знайдений, у відповідь почуємо, що потрібно вставити необхідну деталь на транспорт. Вибравши стартер в інвентарі, стоячи біля човна утримуємо клавішу (Q) для її установки. Як тільки човен буде полагоджено, вирушаємо на ній на новий острів.
Додаткові завдання мавпочок Коко розташованих на острові Лос - Ріскос.
Перша мавпочка знаходитися не далеко від східного причалу, суть її завдань не відрізняється від попередніх завдань її родичів, але сенс трохи видозмінюється, тому що їй потрібна шкіряна сумка, яку можна знайти на острові, а необхідно зробити поєднавши: шкура вбитого тваринного котушка. Віддавши виготовлену сумку мавпочці, отримаємо від неї взамін розширювальну трубку.
Примітка: Недалеко від мавпочки перебувати одне з п'яти рослин для гербарію.
Друга мавпочка перебувати на заході острова для неї нам потрібно знайти золоту статуетку. Статуетка лежить на полиці в північному притулок. По завершенню квесту ми отримаємо від тваринного запальні патрони.
Третя мавпочка причаїлася на зарослій стежині з південного боку острова, її завданням буде для нас приготування стейка з грибами. Щоб приготувати страву потрібно поєднати: смажене м'ясо + гриби. Приготувавши блюдо і віддавши його тварині отримаємо натомість червоний камінь.
Острів Ла - Соната.
Прибувши на острів і пройшовшись по помосту, ми натрапимо на Рамона. З розмови з'ясуємо, що нам потрібно знайти акумулятор і дроти, за допомогою них ми зможемо запустити літак і полетіти з цих островів геть. Недалеко від нього ми натрапимо на мавпочку, але будемо відхилятися від головного завдання і слідуємо через рови з водою наповнені піраньями ну і власне голодними зомбі на схід острова, де від монстрів в комірчині сховалася жінка на ім'я Керол. Вступивши з нею в діалог, з'ясовуємо, що у неї загубилася дочка і нам її необхідно врятувати. Закінчивши розмову з жінкою, вирушаємо на північ острова там ми і зустрінемо маленьку дівчинку Емілі, яка не може злізти з поваленого дерева. Щоб вирішити цю проблему нам знадобитися мотузка. Мотузку ми зможемо відшукати в одному з притулків розташованого на північному заході острова.
Убезпечивши притулок і відновивши сили, повертаємося до дівчинки потрапила в біду для того щоб простягнувши їй руку допомоги у вигляді мотузки, але на жаль дівчинка зривається з дерева і падає вниз в пучину моря, а нам нічого не залишається як з поганою новиною відправитися до її матері . Повернувшись до Керол і розповівши їй про те, що трапилося, вона відкриє двері комірчини, в якій знаходитися акумулятор з проводами, взявши їх, вирушаємо на причал до Рамону, але по шляху шляху до нього нас атакує зомбі - олень.
Порада: Зіткнувшись з зомбі - оленем остерігайтеся його атаки, використовуючи прискорення для Уворот від неї клавіша (Space).
Здавши завдання старому, з'ясовується, що акумуляторна батарея пошкоджена, і нам необхідно відшукати працездатну батарею на острові Санта Барбара. Після завершення діалогу, Рамон підкаже, як швидко перенаправити на іншу сторону острова за допомогою човна стоїть біля пірсу. Скориставшись порадою Рамона, ми опинимося на іншій стороні острова, біля причалу побачимо Ковача ремонтує параплан. За допомогою даного літаючого апарата ми і потрапимо на новий острів, але спочатку нам необхідно полагодити його взявши відсутній ремінь у Ковача.
Додаткові завдання мавпочок Коко розташованих на острові Ла - Соната.
На пірсі острова з південного боку перебувати перша мавпочка, яка просить приготувати для неї смажену рибу з кассава.
Порада: Щоб зловити рибу необхідно поєднати: фурнітура + котушка + гілка, виконавши дану операцію, ви обзаведетеся вудкою, тепер за допомогою неї можна з легкістю вивудити рибу з моря, але не варто забувати той факт, що риба клює лише на світанку або заході.
Піймавши рибу, слід її обсмажити на багатті, а після додати коренеплід під назвою кассава. Віднісши приготовану страву мавпочці, ми отримаємо від неї взамін окуляри.
Друга мавпочка перебувати на північ від від місцезнаходження Керол, для неї нам необхідно приготувати лимонад. Для того отримати даний напій, слід поєднати: пляшка з водою + плід жовтого рослини. Після завершення побічного завдання мавпочка вручить нам червоний камінь
Третя мавпочка розташувалася на пагорбі в південно-західному напрямку, для неї нам необхідно буде відшукати чотири золотих краба, розкиданих недалеко від тварини. Перший краб лежить на краю пагорба лівіше від тварини. Другий краб лежить на отвесе пагорба, що б пробратися до нього необхідно зрізати кущі за твариною і зістрибнути на уступ. Третій краб перебувати в будці з металевою пластиною ну і останній краб лежить на невеликій гірці оточений з усіх боків водою до нього можна пробратися по стежці з північного - західного боку (дивіться карту). Закінчивши квест і віднісши всіх крабів тварині отримаємо від неї червоний камінь.
Острів Санта Барбара.
Прибувши на острів, помічаємо, що він агресивніший в порівнянні з попередніми островами, тут нас чекатимуть в основному всі види зомбі, але ось клопоту доставлять трупи, одягнені в бронежилет і в шолом.
Порада: Для ліквідації зомбі в амуніції варто придбати гвинтівку і якомога більше патронів до неї, так як, маючи бумеранг або інше менш ефективна зброя, не допоможе нам впоратися з поставленим завданням по знищенню великих натовпів ходячих мерців.
Опинившись біля східного узбережжя острова нам необхідно дістатися до центральної його частини, де зазнав аварії літак, від якого ми і заберемо власне акумулятор, але не все так виявиться легко. Прийшовши на місце аварії, ми побачимо, що в фюзеляжі літака обжилася напівбожевільним жінка на ім'я Марта, яка погодиться віддати нам акумулятор тільки в тому випадку, якщо ми знайдемо її кота по кличці Енцо або хоча б - те, що від нього залишилося.
Тіло кота перебуваті на пагорбі в західній части острова Санта Барбара, пробравшись через Натовп монстрів до тела и прінісші его в підсумку жінки, вона НЕ візнає свого улюбленця Енцо, сказавши, что ВІН в якійсь мірі более мертвий, чем живий. Після цих слів нам потрібно надати коту здоровий вигляд, для цього його потрібно напхати пір'ям, які можна запозичити або у мавпочки з острова Лос - Рикос виконавши її доручення, або підстрелити парочку бігають страусів недалеко від узбережжя. Надавши коту, охайний вигляд, поєднавши його тіло з пір'ям, повертаємося до дамочки і здійснюємо обговорену раніше угоду. Як тільки в нашому інвентарі з'явитися акумуляторна батарея повертаємося на причал острова Ла - Соната до що чекає нас старому. Поговоривши з Рамоном з'ясовується, що він не вміє керувати повітряним транспортом, але знає хто може допомогти нам з цим питань відправивши на острів Ла- Вендіда до Ковачу.
Повернення на острів Ла- Вендіда.
Зустрівшись з Ковач на острові Ла -Вендіда і вступивши з ним у діалог ми розповімо йому, про те, що зуміли полагодити літак і можемо полетіти, але нам потрібно пілот. Ковач ухилятися від відповіді, сказавши, що ми пошкодили катер і якщо хочемо відшукати пілота, то нам слід скористатися човном стоїть біля західного пірсу. Крім того щоб пробратися туди нам необхідно навчитися робити вибухівку. Для приготування вибухівки слід поєднати: порожня пляшка + бензин + шматок ганчірки + хімічне добриво. Останній інгредієнт береться у пристрої по видачі добрива біля стоїть інструктора. Зібравши вибухівку і показавши її Ковачу, ми зможемо зруйнувати барикади, побудовані ним. Вирушаємо на захід острова, зруйнувавши одну з барикад, біля пірсу ми виявимо лежачого іграшкового ведмедика, а також почуємо крики, які виходять із будки. Розбивши двері будки, ми виявимо пов'язану Емілі. Звільнивши дівчинку, з'ясуємо, що її зловив і заточив сюди людина в масці зі злим голосом. Після чого дитина попросить відшукати її живу матір, яка знаходитися на острові Санта Барбара. Ні довго думаючи прощаємося з дитиною і вирушаємо на зазначений ним острів.
Пошуки Керол на острові Санта Барбара.
Прибувши на острів Санта Барбара, нам потрібно знайти і врятувати Клер з ув'язнення, перебувати вона в трущобах в одному з притулків не далеко від південного причалу. Визволивши даму з полону, ми активуємо двері притулку, викликаючи на свою персону зомбі. Впоравшись з ними, з'ясовується, що дівчину тримав в ув'язненні сам Ковач, крім усього Клер згадує, що цей же голос по рації заманив їх судно на рифи, схожа ситуація сталася і снами. По завершенню діалогу Керол попросить витягнути нас з цього місця і розповість про божевільну дамі Марті, яка добре орієнтується в цих місцевостях і швидше за все, знає, де знайти пілота.
Закінчивши розмову з переляканою дівчиною, вирушаємо до Марти, яка все також розгулює у уламків літака. Поговоривши з Мартою, дізнаємося про те, що вона бачила, що вижив напівп'яного пілота з літака, що впав, він також перебувати в цьому стані і влаштувався на північно-західному пагорбі за барикадами. Перш ніж вирушити до пілота, необхідно запастися вибуховою сумішшю і розчистити завали. Пробившись через натовпи мерців, ми знайдемо нетверезого пілота на ім'я Санчез причаївся на даху бараків, вступивши з ним в розмову, зрозуміємо одну річ, що він не збирається залишати ці місця, поки не знайде 20 упаковок свого втраченого вантажу. Не думаючи, наважуємося допомогти йому в цій справі. Пошуки посилок слід почати з даного острова, попередньо розкривши карту, весь втрачений вантаж відзначений на ній.
Примітка: Загублений вантаж розгубився не на одному острові, а майже на всіх за винятком Ла-Вендіда.
Відшукавши всі 20 пакетів вантажу, вирушаємо до літака стоїть біля південного пірсу острова Ла-Соната, біля якого зібралися майже всі вижили крім самого Ковача. Обрадувавши Санчез гарною новиною стосовно його вантажу, отримуємо пропозицію від нього, про те, що слід залишати ці місця, як можна швидше, але перш ніж полетіти, нам слід поговорити з Ковач стоять біля узбережжя. Прийшовши до інструктора і зав'язавши з ним розмову, з'ясовуємо, що Ковач категорично відмовляється покидати ці місця, крім усього він не дозволить це зробити і нам. Після короткого діалогу інструктор тікає в гущу острова, наславши на нас натовпу зомбі, включай тварин і величезного боса кидається трупами.
Порада: Перш ніж почати розмову з Ковач обзаведіться могутньою зброєю і великою кількістю припасів до неї, так само у фінальній сутичці не завадять лікувальні медикаменти і ліки.
Як тільки орди мерців будуть повалені, та ми почуємо крики Санчез, про те, що потрібно забиратися з острова, прямуємо до літака, відстрілюючись від нової хвилі ворогів.
Додаткові завдання мавпочок Коко розташованих на острові Санта Барбара.
Перша мавпочка перебувати на недобудованій конструкції не далеко від південного пірсу. Що б виконати її квест, нам необхідно зробити тонік, об'єднавши: Пляшка з водою + плоди гуарани + річний компресор. Плоди гуарани можна відшукати на даному острові біля північного обриву. Здавши завдання отримаємо від тваринного вибухові стріли.
Друга мавпочка знаходитися південніше від місця аварії літака. Суть її завдання відшукати п'ять золотих чаш розкиданих неподалік від тварини. Знайшовши всі золоті предмети і віддавши їх мавпочці отримаємо взамін зілля сили.
Третя мавпочка розташувалася в північно-східному крилі острова, її завданням буде для нас відшукати золоту статуетку кота.Статуетка перебувати на вівтарі стоїть на схід від притулку Санчез. Відшукавши і принісши прикраса мавпочці отримаємо від неї червоний камінь.
Гра пройдена! Якщо у вас виникли питання, пишіть, відповім.
на Ваш сайт.