+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Огляд Мафія 3 [2016] Кривава історія Лінкольна Клея.

  • Повна назва: Мафія 3
  • Дата виходу до: 2016
  • Локалізація: текст
  • Жанр: TPS
  • На чому можна пограти: ПК, XO, PS4
  • Мультіплеер: немає
  • Кооператив: немає
  • Звичайно ж, серія ігор «Мафія" не настільки іменита і популярна, як всі поважають GTA. Геймплейні вони обидві «зварені з одного бульйону» і обидві про кримінал. Але в «Мафії» все і завжди було трохи серйозніше. За це і любили цю серію, нехай вона і балувала геймерів тільки тричі за останні 14 років.

    Що цікаво - третя частина не особливо поспішає піти по стопах попередниць. Перше, що реально відрізняє її від попередніх частин - сеттинг. Замість чистокровних італо-американців, які влаштували розбірки за бізнес і вплив, в нашому розпорядженні справжній чорношкірий бугай, повний ненависті і злоби. Ну і епоха виявилася дуже специфічною: на дворі 1960-х роки, роки расизму і нетерпимості.

    «Мафія 3 огляд, Mafia 3, PC, відгуки, думки, 2016»
    «Мафія 3 огляд, Mafia 3, PC, відгуки, думки, 2016»

    Події відбуваються у вигаданому американському містечку Нью-Бордо. Головний герой - Лінкольн Клейн - молодий і здоровий чорношкірий хлопець. Він повертається з війни у ​​В'єтнамі, на щастя, живим і неушкодженим. Але вдома його зустрічають не тільки усміхнені приятелі і родичі, а й місцеві проблеми, які затопили містечко і всю «діаспору чорношкірих». Якщо коротко, то Лінкольн намагається все «розрулити» так, як уміє - хлопець же воював і знає, грубо кажучи, з якого боку триматися за автомат. Але, з Мафією жарти погані. Ситуація швидко виходить з під контролю і ось уже весь Нью-Бордо охоплений полум'ям війни ...

    Зміна обстановки і сеттинга сильно вплинула на серію. І куди складніше сприймати новий смисл у відриві від того, що було раніше. Справа в тому, що Мафія 3, грубо кажучи, не зовсім про мафію, як багатьом здавалося. Головний герой не виявляється втягнутий в «сімейні справи», не лізе в «легально-нелегальний» бізнес зі своїми неопереної дружками, намагаючись урвати собі шматок, як робив це Віто з минулій частині. Лінкольн мстить. І помста його, по суті, і є все, на чому тримається «трійка». Мотиви та деталі ви особисто дізнаєтеся з сюжету. Наостанок мені б хотілося додати, що головний герой другої частини (Віто), також буде фігурувати в історії.

    Брутальні добивання особливо жорстокі, коли замість вогнепалу в хід йде величезний армійський ніж
    Брутальні добивання особливо жорстокі, коли замість вогнепалу в хід йде величезний армійський ніж.

    Сюжетна частина, як би дико це не прозвучало, насправді є однією з головних приємних особливостей Mafia 3. Автори дуже ретельно попрацювали з заставками і з душею поставилися до розкриття персонажів, навіть епізодичних і незначних. Та й в цілому, гра оформлена незвично - під документалку, в якій про події розповідають з лави підсудних і дивлячись в камеру об'єктива. У якийсь момент створюються відчуття, що ці події і правда мали місце бути, настільки все деталізовано і детально оформлено. Це все, безсумнівно, виділяє «трійку» з серії - різноманітність, як ніяк, - хоча і мафія тут відіграє роль антагоніста.

    На жаль, всі сюжетні смакоту майже відразу ж безцеремонно захмарюються сумнівними досягненнями в геймплейні частини. «Мафія 3», як і минулі ігри в серії, є сюжетно-орієнтованим GTA-подібним бойовиком у відкритому світі. Це означає, що гравець з'являється у великому місті (з передмістям), і може кататися де забажає, щосили насолоджуючись місцевим культурним різноманіттям. У перервах між туристичними прогулянками, гравець може взяти участь в сюжетній кампанії.

    І, загалом-то, все не так-то й погано: місто великий, красивий, місцями дуже соковитий. Але гра геть позбавлена ​​деталей, та й симуляція життя, відверто кажучи, паршива. Ні, звичайно ж, я був в захваті від того, як поліція ні за що заарештовує чорношкірих (судячи з усього, саме через колір шкіри), а ті намагаються в звичній їм манері грубити і викручуватися. Мені сподобалося, як жителі поневіряються по вулицях і від вітру втрачають парасольки, обговорюють новини, штовхаються і голосно з'ясовують стосунки. Навіть незважаючи на размиленную графіком, Нью-Бордо мені здався цілком симпатичним містечком (особливо ввечері) з атмосферними барами, сирими провулками і злегка похмурими міськими пейзажами незнайомій Америки 60-х.

    Вночі неприємних графічних фільтрів куди менше
    Вночі неприємних графічних фільтрів куди менше. Та й глобальне освітлення, без мутнуватих хмар, виглядає м'якше.

    Але все це з розряду «зовнішнього лиску». Коли справа доходить до інтерактиву - глибокого знайомства з навколишнім світом, - то Мафія 3 миттєво оголює своє потворне порожнє нутро. У цій грі не можна навіть заправитися, як раніше, або заїхати в магазин і купити круту «пушку» з патронами (або забрати силою). У вашому «житло» (якщо його таким можна назвати) не відчиняються двері, немає холодильника з пивом і бутербродами, а в дзеркалі діється одна суцільна бісовщина.

    На вигляд містечко живий, але таким не відчувається. Ті, хто стоїть на вулицях міста «фастфудніци» не продають вам хотдоги, магазини з одягом забиті наглухо - навколо суцільна і непроглядна картонна порожнеча, набита одноклітинними npc, виключно для масовки і образу. У підсумку виходить, що в перервах між місіями крім як помилуватися на види Нью-Бордо, в Мафії 3 робити більше нічого. Зовсім. Ах да, ви можете пошукати журнали PlayBoy.

    ІІ в місті безпросвітно тупий, нехай і вміє час від часу викликати поліцію, почувши стрілянину. Більшість реакцій на аварії, перестрілки або трупи, просто неадекватні - чого вже говорити про швидку допомогу, яка ще в GTA III (2001 роки) приїжджала на місце події. після GTA 5 на таке дивитися дуже неприємно.

    Шутерний механіка не зазнала серйозних змін. Гра паче не PC-орієнтована, тому-то нас «нагородили» автоподцеліваніем (за бажанням) і системою укриттів, що працює з рук геть погано. Саме реалізму не додалося і не поменшало - постріл в голову таким і залишився. Взагалі, стрілянина порівняно непогана. Перестрілювались з противником навіть цікаво - особливо, коли той не знає, де ви знаходитеся і позбавлений так званого «волхака». Дико не сподобалося, що «АІМ асист» не вийшло вимкнути для стрільби з машини. Мабуть, розробники просто не стали морочитися і скопіювали механіку з консольної версії, де це автоподцеліваніе само собою зрозуміло.

    Автоматична зброя майже не відчувається
    Автоматична зброя майже не відчувається. Куди приємніше палити з револьвера або дробовика, спостерігаючи єдину прикольну анімацію «падіння на ж * пу» і відчуваючи важку віддачу.

    А ось з фізикою в «трійці» дійсно серйозні проблеми - починаючи з поведінки авто на дорозі і в аваріях, і закінчуючи «Ragdoll». Неймовірна кількість багів і з тим і з іншим, часто спотворює ті чи інші епізоди. Наприклад, автомобіль не може посадити вас на капот, а після красиво прокатати і скинути на асфальт. Транспорт не деформуються від удару, а відразу ж від будь-якого пострілу і чиха вибухають.

    Динамічного і руйнується оточення взагалі майже немає. Собсвтенно, так можна до безкінечності перераховувати всі недоліки різного ступеня тяжкості. Підсумок в общем-то один: відчуття, ніби ви повернулися в далекий 2001 рік на вулиці Ліберті-Сіті, тільки, грубо кажучи, з «графоном».

    Неприємним можна назвати і те, що сюжетка геть позбавлена ​​різноманітності і якоїсь геймплейні унікальності. Одні і ті ж повторювані завдання, такі одне за іншим. Одні і ті ж цілі, що включають вбивство, супровід або захоплення. Тихий жах ... У порівнянні з тим, що творилося в першій і другій частині, третя у всіх сенсах деградувала до рівня останніх картонних ігор в серії Far Cry . Так-так, з вишками і захопленням постів ... благо шкури збирати не змушують. Навіть здоровим глуздом ролики і сюжетні заставки не можуть згладити то нестерпне одноманітність ігрового процесу, вганяє в тугу протягом усього проходження.

    Навіть здоровим глуздом ролики і сюжетні заставки не можуть згладити то нестерпне одноманітність ігрового процесу, вганяє в тугу протягом усього проходження

    Ну і останньою ложкою дьогтю (вже швидше бабусиним черпаком для борщу) в бочку з медом, стане кастрований стелс і ІІ ворогів. Навіщо він взагалі потрібен (стелс), якщо не працює абсолютно - питання без відповіді. Величезного чорношкірого здорованя вороги не бачать в упор, відображаються крізь стіни і вічно «лагают», даючи секунду-дві фори на будь-яку дію. З такими «Скілом» поліція не може вас зловити в принципі, досить зайти за ріг і тупо сісти за баком. Можна навіть у всіх на виду!

    ІІ за рівнем розвитку теж залишився на якомусь незначному рівні. Мова навіть не про простих пішоходів - у яких не вистачає мізків не йти на червоне світло по переходу і поліцію викликати, якщо поруч йде справжня війна - але і про стріляючих ворогів. Вони просто-напросто не здатні захищатися. Трохи досвіду в іграх дозволяє одному аннигилировать сотні копів і бандюків звичайної «пукалка». Вистачило б патронів, як то кажуть.

    Візуальна і технічно, на жаль, Mafia 3 також далека від ідеалу. По-перше, графіка в ній не просто не дуже, вона швидше за жахлива (за нинішніми мірками). Дивовижно замилена, без єдиного натяку на чіткість і деталізацію. Та й виглядає добре тільки в статиці. Дальність промальовування незначна, гра тіней і динамічне освітлення - відверто убогі. По-друге, загальний мутновато-коричневий тон (з замиленою картинкою) змушує ваші очі втомлюватися ще швидше. Найгостріше йдуть справи з відбитками від поверхонь. Через що машини схоже на іграшкові, а що твориться в дзеркалах, краще навіть і не згадувати ...

    Через що машини схоже на іграшкові, а що твориться в дзеркалах, краще навіть і не згадувати

    Окрема тема: оптимізація. На PC-версії виявилося невиліковно хвора. Навіть власники топового «желаза» тільки в подиві розвели руками, дивлячись на скаче від 60 до 25 лічильник к / сек. На консолях все працює досить бадьоро - до 30 фпс точно. Хоча там і не поставити чудодійного мода, прибирає всі бридкі фільтри з екрану. Тому я навіть і не знаю, з якої платформи до неї найкраще підійти. Детальніше по релізу.

    Разом ...

    Mafia 3 - це найслабша гра в серії, як би неприємно це не прозвучало. Ми чекали і, мабуть, марно. Буквально за всіма окремо взятим пунктам новинка поступається навіть того, що виходило більше 5 років тому, а якщо бути допитливими, то і самої першої частини початку «нульових». Хіба що сюжетні метання і заставки оформлені бездоганно. Та й тут є проблемка: Лінкольн далеко не самий «хороший хлопець» і мотиви його розпливчасті. Відлучення мафіозної власності або помста? Яка різниця! Вже через пару годин рутини, ви забудете, як вас по батькові величають.

    Собсвтенно, і «класичної мафією» її назвати складно: в грі абсолютно не відчувається дух перших кримінальних бойовиків цієї легендарної серії. Він, можна сказати, майже вивітрився і залишив після себе технічно слабкий і відверто порожній стерильний бойовичок, не позбавлений брутальних кривавих розборок і завзятою стрільби. Але хіба це «Мафія», яку ми любили і шанували?

    Трейлер Мафія 3:

Відлучення мафіозної власності або помста?
Але хіба це «Мафія», яку ми любили і шанували?