+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

прев'ю Survarium

Після тимчасового відходу GSC Game World з ігрової сцени про відродження STALKER не говорив тільки ледачий. На світло навіть з'являлися люди, які стверджували, що раніше працювали в славетної української студії, і обіцяли зробити щось на зразок STALKER 2. Але найчастіше ці заяви виявлялися пшиком, як у випадку зі скандальним шутером Areal (він же Stalker Apocalypse). Втім, пішли з GSC співробітники не розчинилися в вакуумі. Деякі з них влаштувалися в Vostok Games і почали готувати приємну несподіванку: вихід «Сталкера» на новий етап розвитку, тобто в онлайн.

Правда, бренд «STALKER» їм не дістався, тому українська команда створила свій світ. За сюжетом людство втратило контроль над ситуацією в світі: на планеті сталася купа екологічних катастроф, вибухнули АЕС і хімічні заводи, коротше, життя стала сумною і сумною. А на довершення ще й Земля вирішила помститися за всі минулі знущання, і тепер люди живуть лише в окремих поселеннях, на які наступає ліс. Ні, навіть не так - Ліс з великої літери «Л», провідний себе, як розумний організм, і намагається придушити чужорідні пухлини цивілізації. Перелякані звірі й птахи кидаються грудьми на кулемети, люди ж з усіх сил намагаються вціліти в зруйнованих містах. А ще б'ються один з одним за всякі «дрібнички» (на кшталт броні або зброї) і ходять в землі, захоплені Лісом, сподіваючись добути в аномалії цінні артефакти. Загалом, запустивши Survarium, ви опинитеся в цьому похмурому маленькому світі, ставши одним з тисяч так званих «Тих, хто вижив».

Загалом, запустивши Survarium, ви опинитеся в цьому похмурому маленькому світі, ставши одним з тисяч так званих «Тих, хто вижив»

Ось він - екіпірований «по саме не можу» персонаж. Красень, просто красень!

Так, я не обмовився, саме запустивши. Гра вже знаходиться у відкритому тесті, тому на неї можна подивитися прямо зараз. Правда, з контентом справи йдуть не дуже - є лише кілька PvP-режимів, і сьогоднішній Survarium нагадує звичайний free-to-play екшн. Хтось порівнює його з Warface, хтось - взагалі з World of Tanks, але суть не міняється - в наявності лише три PvP-режиму (плюс рейтингові бої), в кожному з яких борються дві команди. Один з режимів ( «Командний бій») - типовий team deathmatch: боремося, поки не настріляв досить Фрагів або поки не закінчиться час. Другий ( «Захисний пристрій») - аналог capture the flag, тільки тут ми збираємо НЕ прапори, а батареї для зарядки. Нарешті, третій ( «Дослідження») - звичайний «захоплення точок», де в ролі точок виступають дослідні станції. Коротше, все типово і особливого подиву не викликає.

Правда, розробників варто похвалити за цікаві і атмосферні карти, на яких є і відкриті місцевості, і будівлі. У закутках «Тараканівського форту» спочатку губишся з незвички, намагаючись зрозуміти, куди ж бігти. А потрапивши в «Школу», мимоволі задумаєшся - бродити по навколишніх кущах, відстрілюючи зазевавшихся ворогів з гвинтівки, або лізти всередину будівлі з вірним ППШ? Так, уявіть собі, тут є ППШ-41 і навіть «Карабін Мосіна» - підбираючи зброю, розробники орієнтувалися на сучасні зразки, а й дещо «старші» в список потрапило.

Так, уявіть собі, тут є ППШ-41 і навіть «Карабін Мосіна» - підбираючи зброю, розробники орієнтувалися на сучасні зразки, а й дещо «старші» в список потрапило

На низьких рівнях боїв «Мосінка» вбиває з одного пострілу. Але дуже довго перезаряджається ...

Цікаво, що доступ до пістолетів, автоматів і іншим «Гвинторіз» ви отримуєте не за гарні очі. Крім досвіду і грошей в Survarium є така річ, як репутація у угруповань. Самих фракцій тут чотири, причому у кожної свій набір зброї і спорядження. І чим вище ваше звання, тим крутіше доступна екіпірування (хоча й дуже непогані зразки продають і за преміумного валюту). Старожили, правда, іноді кажуть, що баланс кульгає на обидві ноги, і краще вибирати «Армію відродження», у якій і броня відмінна, і стовбури на будь-який смак. Воно й не дивно - за легендою цю армію створили військові, які мали доступ до своїх баз. Втім, вступати в їх ряди зовсім необов'язково. По-перше, тому що патчі постійно змінюють баланс, і ніколи не знаєш, хто стане сильніше через пару-трійку версій. А по-друге, цікаві «гармати» є і у інших - у «Волоцюг», «Чорного ринку» і «Поселення Край». І взагалі, в майбутньому Survarium перетвориться на повноцінну MMO про виживання, адже в нього додадуть PvE (наприклад, Free Play).

Ох вже ця Free Play ( «вільна гра») - скільки списів було зламано в її обговореннях на форумі, скільки надій покладають на неї фанати і скільки разів переносилася дата виходу режиму. Кажуть, що введуть його в другому кварталі цього року, але хто знає, як воно буде насправді. А поки, дивлячись на свого бійця в бронежилеті і з «калаша», залишається лише мріяти, як ми відправимося в Ліс і врятуємо людство від знищення оскаженілої природою. На щастя, дещо про «відкрите світі» ми все-таки знаємо. На локаціях в ньому у вас буде всього одне життя, якій доведеться дорожити. Померши, ви повернетеся в ігрове лобі, а зібраний хабар залишиться на місці смерті (знайдені дрібнички можна доставити «додому», дійшовши до зони виходу). Само собою, карти в Free Play в рази більше звичайних PvP-арен, до того ж на них ви знайдете різні квести з нагородами і чимало ворогів. А частина територій спочатку недоступна - щоб потрапити туди, потрібно або знайти круте спорядження, або пройти парочку завдань від місцевих жителів. До речі, гравців на одній карті під Free Play трохи - зустріч з кожним з них стане справжньою подією. І вбивати їх зовсім необов'язково, адже за це вам знизять карму, а особливо злісного злочинця навіть можуть «замовити»!

І вбивати їх зовсім необов'язково, адже за це вам знизять карму, а особливо злісного злочинця навіть можуть «замовити»

Лізти в аномалії без спеціального спорядження - смерті подібно. Та й з ним теж не завжди варто ризикувати.

Втім, життя у відкритому світі закипить і без нас - мутанти і NPC будуть постійно битися один з одним або між собою. А раз в пару годин території накриє Штормом - і у вас залишиться хвилин п'ятнадцять, щоб дістатися до зони виходу або якого-небудь притулку. Але найцікавіше, що нам обіцяють видавати не тільки другорядні або випадкові завдання, а й сюжетні. Розвитку сюжету Vostok Games приділить чимало уваги, і як зміниться світ, буде залежати від нас. Навіть самі розробники не знають, чим все закінчиться: може, все буде дуже і дуже погано, і людству прийде каюк. Або, навпаки, ми впораємося з наслідками катастрофи і переможемо Ліс. До речі, перший сюжетний сезон почнеться з віче Волоцюг, де посланник Чорного ринку розповість про спалах хвороби в одному поселенні, і вам потрібно буде вирішити, на чий бік стати. Якщо за підсумками сезону переможе Чорний ринок, поселення спалять, але ми не дізнаємося, звідки з'явилася ця сама хвороба. А якщо верх візьмуть Волоцюги, жителі вціліють, але зараза може потім вибратися за межі селища. Цікаво, що перемогу однієї зі сторін будуть наближати не тільки дії в PvE, але і в PvP. Тому в розвитку сюжету візьмуть участь навіть ті, хто принципово бореться тільки з людьми, а не з NPC. Загалом, звучить круто, але поки всього цього в Survarium немає.

За підсумками бою роздають досвід, гроші і репутацію. А за особливі досягнення вручають медальки, які потрібно збирати в деяких щоденних квестах.

Що ж є в Survarium ще, крім PvP і рейтингових боїв? Прокачування, що дає доступ до навичкам. Крафт, який додає корисні модифікатори зброї і спорядження. У Kraft, правда, без доната важкувато, так як шанс «заточки» речей за ігрову валюту падає вдвічі. І все одно боротися з донаторамі можна, хоча розвиток героя і поліпшення екіпіровки без вкладення реальних грошей займе чимало часу. Але головне питання не в цьому. Головне питання: коли ж ми побачимо все ті унікальні «фішки», про які давно твердять розробники? Тому що поки Survarium - це звичайний умовно-безкоштовний шутер. А ось в перспективі він може стати класною MMO про виживання.

А потрапивши в «Школу», мимоволі задумаєшся - бродити по навколишніх кущах, відстрілюючи зазевавшихся ворогів з гвинтівки, або лізти всередину будівлі з вірним ППШ?
Що ж є в Survarium ще, крім PvP і рейтингових боїв?
Головне питання: коли ж ми побачимо все ті унікальні «фішки», про які давно твердять розробники?