- У що пограти по мережі
- Трішки історії
- Коли один поруч
- Кооперативні ігри сьогодні
- У що пограти по мережі
Деякі розробники надто передають куті меду над тим, щоб тримати гру у відкритій беті, альфі, або як прийнято тепер в Steam в Early Acces, проекти лежать вже там роками, деякі вже давно померли через недостатню сумлінності розробників або вже Зів'яле ентузіазму, а інші розвиваються там краще, ніж багато ігор під час релізу. Ось і розробники SpeedRunners DoubleDutch Games отримавши купу нагород ще під час альфа тесту гри, тримали її там цілих 2 роки, безсовісно доробляючи проект, не дивлячись, здавалося б, на його повну играбельность і досконалість. Ось давайте й подивимося, що у них вийшло в результаті.
Там є безліч безкоштовних ігор, але якість змінюється дико. Якщо ви хочете кращого, то ось список, який повинен допомогти зменшити подрібнення. Є одним з цих віртуальних концентраторів пинбола, які набагато більше, ніж просто оцифровані версії класичних аркадних таблиць. Вся нормальна фізика з пінбол на бампері застосовується, тому будь-який, хто звик до реальної речі, буде відчувати себе як вдома. Проте, макети мають складності і несподіванки, які не могли б бути на реальній машині.
Ви також можете завантажити безліч тематичних таблиць з різних відеоігор і франшиз поп-культури, в тому числі «Зоряні війни», «Рослини проти», які будуть коштувати вам невелика плата, але ви можете почати з відмінного столу Лігва Колдуна тільки для скачування гри, і для кожної додаткової таблиці є безкоштовні демоверсії.
Кооперативні ігри з точки зору гемдізайна річ абсолютно незвичайна і складна. Ну ось подивіться самі, зазвичай мета творця гри це піднести який-небудь досвід своєму гравцеві, та такий, щоб цей гравець був задоволений - вже сама по собі нетривіальне завдання, так як людей багато і, відповідно, прогнозувати конкретний досвід від гри досить важко. А тепер замість зазвичай гри візьмемо проект для двох або більше осіб - тепер Геймдизайнер потрібно створити такий досвід, щоб відразу група людей була їм досить, завдання буквально подвоюється, саме тому ігр орієнтованих виключно на кооператив з великим бюджетом не так вже й багато, так як оступиться тут простіше простого. Ну і по цій же причині, більшість творців йдуть по найпростішому шляху, замість того щоб створювати багатогранний, зворушливий і складний досвід, вони створюють найпростіший - веселощі. Гра під досить божевільним назвою Ultimate Chicken Horse займається саме цим - приносить безліч веселощів в компанію друзів.
Кожен персонаж володіє особливою силою, яку вони можуть використовувати для поліпшення своїх гра, подібна силовим знімкам, і можливість розбивати один м'яч на п'ять. Ви отримуєте досвід у міру просування, який можна використовувати для придбання нового спорядження, але якщо ви хочете грати на додаткових курсах або тестувати нових персонажів, вам доведеться відмовитися трохи грошей. Як і його суперник, він є частиною менеджера сіма і колекціонера карт, коли ви вибираєте клуб, збираєте гравців, а потім граєте проти комп'ютера і реальних людей, щоб вирівняти їх все і просунутися. для швидкого удару.
Мінімалістичний стиль, настільки популярний в інтер'єрах квартир, наприклад, ще з найдавніших часів виявляв себе в ігровій індустрії. Ще перші ігри, які запускалися нема на обчислювальних машинах, а на осцилографах представляли собою найпростіші примітиви - точки і лінії. Однією з найуспішніших ігор був Pong, який цілком і повністю складається з двох білих елементах на чорному тлі - умовного кульки, який і зовсім був квадратним пікселем, і дощок для відбивання цього самого пікселя (і так, одна з найбільш успішних ігор була повністю розрахована для гри за однією консоллю). Надалі вже на ринок прийшов Atari, а значить і розквіт минималистичной векторної графіки, де точки означають далекі зірки в космосі, а десяток з'єднаних ліній космічний корабель. І тепер цей стиль проявляється в тих чи інших проектах, але тепер вже не через недосконалість апаратної частини комп'ютерів, а лише завдяки своєму незвичайному стилю і малих витратах на графічну частину гри. Один з найбільш розкривають дану тему проектів є N ++, що раптово з'явився на прилавках в Steam, втративши статусу ексклюзиву Sony.
Дайте йому піти, і ви відчуєте себе як вдома в своєму явному світі куба. Гаразд, більше розширеної демонстрації, ніж безкоштовна гра , Але ви все ще можете спробувати. Це розумний підхід до ідеї вільного бігуна, який вміє сміятися в хорошому навику, коли ви переміщується по рівням і атакуєте монстрів одним пальцем. Ймовірно, ви захочете витратити трохи грошей, щоб розблокувати повну гру , Але максимізуючи рахунок і вдосконалення перегонів займе свого часу - деякі з цих спеціальних монет настільки важкодоступні.
Безумовно багато безкоштовного розваги тут. Але ви не можете стріляти, поки він використовується, що робить його дуже небезпечним. Крім того, в ігрових складах зброї допускається оновлення в середині матчу, тому вибір поганий завантаження не завжди був смертним вироком. У світі танків і бойових літаків є справжня конкуренція. У компанії часто є акції та продажу, які пропонують хітові гри для більш дешевих, ніж де-небудь ще в Інтернеті.
Цікавий феномен культури другої половини двадцятого століття, який виник завдяки холодній війні і зберігається до цих пір в деякому спотвореному вигляді. І назва цього феномену "розлога журавлина" - типове уявлення західних країн про матінці Росії, всім відомі стереотипи, які постійно так чи інакше мелькали в дорогих блокбастерів, виставляючи російських в особливий, звичайно ж, червоний колір. Вся ця нескінченна горілка, балалайки, ведмеді, матрьошки, борщі і російська мафія, тероризує весь світ. Для російського обивателя це виглядає надзвичайно смішно і безглуздо, але така масова культура - нещадно дурна і не несе в собі хоча б найменшого правдоподібності. У всьому цьому неподобстві дуже не вистачало що-небудь нарочито дурного, звірячого і кривавого, щоб показати всі в ще більш жорстокому, але при цьому іронізує варіанті. І якщо в кіно це зробити не зовсім вдалося, то французькі розробники вибрали цей сеттінг в якості своєї дебютної гри. І у них вийшло щось по-справжньому карколомне. Що ж, російська Айван, наливай горілку і включай Mother Russia Bleeds.
З кожним незвичайним незалежним проектом все сильніше і сильніше усвідомлюється, що все ж криза ідей відбувається тільки в великомасштабних проектах, де жадібні до грошей продюсери вже давно звикли діяти за одним і тим же схемам, щоб не ризикувати своїми вкладеннями і не втрачати аудиторію. Це раніше сталося з касовим кіно, тепер це все частіше і частіше трапляється з ігровою індустрією, що дуже сумно. Але як у кіно є свої незалежні і фестивальні проекти, так і серед творців ігор є незалежні від видавців розробники, які ще здатні показати не тільки застосування стандартних шаблонів на практиці, а й видати справжня творчість, нехай і не завжди доведене до досконалості через малих бюджетів. Головне те, що інді може надати дуже незвичайні ідеї, які навряд чи можна побачити серед блокбастерів і великих імен. Ось і Screencheat різко вистрілює незвичайної ідеєю, яка надає роздільного екрану новий, досі небачений, сенс.
Однією з переваг використання спільного використання сімейних бібліотек є можливість для вас і ваших дітей грати в гру, не заважаючи іншим успіхам, економіях і досягнень. Його також можна використовувати для тестування цікавить вас, щоб переконатися, що це варто ваших насилу зароблених грошей.
Ви також повинні мати підключення до Інтернету для доступу до загальних бібліотек, які спільно використовуються. Загальна гра може бути доступна тільки одній людині за раз, що означає, що ви все одно не зможете грати в будь-які ігри разом. Якщо ви вирішите почати грати, коли інший користувач вже знаходиться в одній з ваших ігор, їм буде дано можливість купити гру або закінчити сеанс.
Одне дуже дивне явище захопило невеликий ринок незалежних розробок - останнім часом на прилавках цифрових магазинів частіше і частіше помічаються гри не стільки кооперативні, скільки батальні і орієнтовані виключно на гру за одним пристроєм до чотирьох гравців одночасно. Схема таких ігор досить проста - є арена, на якій чотири маленьких персонажа намагаються швидше один одного знищити, і все це в механіці звичайного платформера. Їх якість досить сумнівно - ніяких свіжих ідей, а просто банальне виконання вже відомої механіки, але все ж є і дуже гідні представники, хоч їх і відчайдушно мало. Один з найбільш кращих прикладів це, мабуть, TowerFall Ascension, яка довела цю механіку, здавалося б, до ідеального веселого й балансового веселощів, але тепер на ринку виступає гра з дуже промовистою назвою - Move or Die, яка вже прагнути потіснити конкурента з п'єдесталу пошани.
Також подивимося, що ми встановили один. Але, звичайно, є і ті, хто не відмовився від гострих відчуттів від гри «на лан». Концепція вийшла в Кореї, і це те, що ми побачимо зараз. Це був годинник і годинник ігор, вдень і вночі. Отже, ось 10 найбільш цитованих. Допоможіть в коментарях і збагатите цей список.
У Німеччині він був прийнятий з певним острахом, багато з-за прапорів і уніформи, які включали нацистський символ. Для того, щоб мати уявлення, виповнюється більше 1 мільярда годин. Якщо одна команда знищує зв'язок іншого, це переможець. Команді потрібно просуватися через ворожі вежі і знищувати їх.
Цікаво з психологічної точки зору, як пояснюється любов гравців до занадто складним іграм? Можливо це пристрасть до садомазохізму, самобичування за даремно витрачений час або, наприклад, почуття перфекціонізму, яке змушує закінчити розпочате до кінця. Але швидше за все долати важкі перешкоди, не шкодуючи пальців, нервів і розбитих геймпадов, людей змушує кінцевий результат, а точніше почуття при досягненні мети - неймовірна ейфорія, причому чим важче була гра, тим і почуття ейфорії сильніше. Не один вид мистецтва не може настільки яскраво висловити і відчути це відчуття, крім відеоігор, та не простих, а найважчих. Відчуття від того, що триповерховий вогненний демон, який вбивав вас сто тисяч разів, нарешті переможений перевершує навіть почуття прекрасного, захоплення над сюжетом або красиво графіки. Напевно саме тому зараз дуже популярна висока, але чесна складність, і Enter the Gungeon зможе вам надати цю радість.
З проходженням битви персонажі набирають досвід і підвищують рівень. Але це не ігрова графіка, яка поміщає вас в цей список. Є чотири основних символу, які можуть використовуватися користувачем: Чарівник, Друїд, Паладин і Лицар. Кожна з персонажів має різними здібностями і здібностями магії.
Якщо ви шукаєте приголомшливу графіку і надзвичайно важку гру, це безумовно не гра, яку ви очікуєте. Однак на сьогоднішній день багато геймери вкладають багато грошей в цю пригоду. Гра встановлена в середньовічній атмосфері, яка була випущена 6 жовтня. Якщо ви подумали, що гра в гру все ж може бути, глобальний сервер доступний в сезоні.
Суміш кількох жанрів це цікаве явище в будь-якому мистецтві, і живучи в епоху тотального постмодернізму, кожен безперервно спостерігає злиття тих чи інших прийомів від різних сфер. Тому і в ігровій індустрії це зустрічається досить часто, так що вже й говорите всі жанри змішалися і твердо провести лінію, де закінчується один і починається інший вже просто неможливо. Тут і шутери з елементами РПГ, і РПГ з елементами шутера - будь-які, самі екстравагантні коктейлі зі всіляких комбінацій не тільки граціозно виглядають у вигляді ідей і концептів на папері, а й відмінно граються на практиці, більш того без них вже складно уявити ринок. Ось і "чистокровних" ігор майже і не залишилося, а якщо такі і вийдуть, то швидше за все з упором на ретро стилізацію, що зараз теж не рідкість. Сьогодні дізнаємося про такий змішуванні, як недавно було відновлено і підкорив усі чарти інді-проектів rogue-like і вже майже мертвому beat "em up, а заодно і зрозуміємо як добре притягуються протилежності.
У що пограти по мережі
Гра зіткнулася з безліччю проблем через хакерів і піратських серверів. Піратські сервери по всьому світу змусили розробника гри не отримувати достатню прибуткову допомогу, щоб підтримувати гру на 100%. Крім цього, гра знаходиться на підйомі і приваблює тисячі гравців.
Кожен клас має свої особливості, повноваженнями і спеціальностями. Гра також поширюється в тих же 11 професіях: алхімік, кравець, кур'єр, ексфоліатор, заклинатель, інженер, коваль, травник, ювелір, шахтар і реєстратор. Кожна команда має базу, і кожна база має «Стародавній». Щоб виграти матч, одна команда повинна знищити Стародавнього іншого.
Спортивні симулятори це один з найчисленніших і популярних сегментів ігрової індустрії - поміркуйте самі, кожен обов'язково рік виходить продовження тієї чи іншої відомої серії, і невідомою, до речі, теж, і вона не тільки окупається, але і збирає цілком схвальні відгуки критиків і гравців при мінімальних змінах, за що зазвичай дуже сильно отримують проекти іншої спрямованості. Від чого це залежить сказати складно, можливо від того, що спортивна аудиторія не настільки упереджено ставиться до якості, а можливо через особливості даного ринку - треба ж обов'язково щороку змінити склад тієї чи іншої команди, продемонструвати нових гравців, змінити якість гри старих і у всій красі, і в новій графіці, показати красиву форму футболістів, хокеїстів, тенісистів та інших діячів спорту, заодно не забувши про величезні плакати спонсорів, природно. Так чи інакше це скоріше плюс для любителів пограти вдвох за одним комп'ютером або консоллю, так як всі подібні проекти так чи інакше мають на увазі спільну гру. Тому, щоб зайвий раз не просторікувати про мінімальні зміни тих чи інших ігор, ми вирішили зробити невелику добірку найважливіших спортивних релізів цього року. Вас чекає рясне кількість слів - спорт, неоптимізований і занадто мало змін з попередньою частиною.
Користувач, який створює збіг, може вибрати з 76 різних комбінацій ігрового режиму. Прийшов час для Епохи Імперій. Кожен гравець командує нацією робітників і воїнів. Граючи в мережі, кожна нація повинна встановити свою імперію, щоб почекати або атакувати своїх супротивників і подбати про всій карті.
Успіх в тому, що багато користувачів до сих пір розважаються цією грою. Серія також включала витягування з автомобілями в механічній коробці передач, змагання з дрифту в додаток до «неформальним» тріщин посеред вулиці. І хто не витратив усі свої фіктивні гроші, налаштовуючи племінні, неонові, колісні кольору в своїх могутніх? Відсутність різкої і округлої графіки не применшує популярності гри, яка стала однією з найпопулярніших в світі. І хто не пам'ятає фрази і команди гри :? Які були найпопулярніші ігри в вашому регіоні?
Тут ви знайдете кооперативні шутери - тобто, ігри, які можна проходити разом з друзями. Такі проекти мають на увазі не битва між гравцями, а спільне протистояння керованим ІІ монстрам.
Детальніше
Трішки історії
Ігри з кооперативом були популярні ще на ігрових консолях минулого століття. Досить згадати хіти широко поширеною на пострадянському просторі приставки Dendy: Battle City, Chip and Dale, Battletoads, Double Dragon - ці ігри, розраховані саме на спільне проходження, були не менш улюблені, ніж змагальні проекти - файтинг або спортивні симулятори начебто Street Fighter і FIFA . Дослідити рівні і розправлятися з ворогами удвох за однією приставкою - це було безцінне.
Коли один поруч
Якщо ви можете пройти через бентежачих персонажів і нудну історію, є розважальний захід в місті з різними можливостями і безліччю заходів. Якщо ви старше тисячоліття, ви часто будете оглядатися навколо колони, але все одно не відводите водія. Ваш головний ворог - це якийсь, але він більше в фоновому режимі.
Забудьте будь-яку цікаву сюжетну лінію або хоча б невеликий сюжет. Все рассказчівие місії нудні: Вони великі і злі, вони хочуть зловживати нашими особистими даними, і ми цього не допустимо. Ми збираємося зламати! Я міг пробачити нудну і стереотипну історію, але натомість хотів би, щоб у цікавих героїв були хороші діалоги. Але здається, що любитель працював над сценарієм, який потім був переписаний майстром Лінделофом.
Кооперативні ігри сьогодні
З розвитком технологій режим спільного проходження отримав масу нових можливостей - особливо на РС. Сучасні кооперативні ігри, зокрема, шутери можна проходити, граючи по локальної мережі або через інтернет; таким чином, напарник може перебувати в іншому місті, країні або навіть на іншому континенті.
Одна унікальна особистість поруч з іншого, непогано. Пустотлива багато голлівудського фільму всюдисущість, і ви стикаєтеся з діалогом, в якому група елітних хакерів пояснює повні основи і надмірно загальні концепції. Звичайно, це знайомий милицю, коли сценарист розмовляє з гравцем і пояснює, що станеться. Припустимо було б, якби група хакерів мала по Крайній мірі одну людину поза сферою дії або інсульту. Але це не так, хоча в цьому випадку герої поводяться в кожному третьому інтерв'ю.
Остаточного повороту очей також допомагають приховано стереотипні персонажі - ніхто не прийшов до мене цікавим. Навпаки, більшість з них розсміялися наді мною. Існує також огидний ботанік, у якого проблеми з розмовами, ексцентрична жаба з маскою, а Маркус дійсно не цікавий. Айден Пірс теж не був еталоном, і Клара, здавалося, випала з ручки Ларссона, але група досить ніяково, ніж захоплення або інші позитивні емоції.
Шутери з кооперативним проходженням дають геймерам зовсім інші відчуття, ніж поодинокі або змагальні проекти. Тут не потрібно протистояти один одному, навпаки - в таких іграх важлива взаємовиручка і командна робота . Щоб догодити всім категоріям геймерів, багато розробників додають в свої проекти і одиночний, і змагальний, і кооперативний режими.
Що, за словами розробніків, жахливо круто, Дійсно жахливо Бентежа. Той, хто застряг в своих ідеях про хакерів во второй половіні 90-х років. Сам Висновок гри, включаючі Останню конфронтацію з німцямі, такоже БУВ Досить Слабкий. Однако перша частина булу Надто серйозно и в Деяк роді «темної», две протілежні крайності. Незалежно від того, що розробники не зловили з персонажами та історією, вони вдарили по чорному місту. Сан-Франциско великий, сонячний, барвистий і веселий. Кожна частина має свій власний стиль, і хоча відмінності між різними частинами міста несуттєві, Пало-Альто дійсно не помиляється в центрі міста.
У що пограти по мережі
Список ігор, які можна пройти в спільному режимі реального часу з, налічує не одну сотню позицій. У нас же на сайті зібрані кращі кооперативні шутери від третьої і від першої особи:
- популярний екшен, де геймери виступають в ролі космічних ніндзя Тенно, які виконують бойові завдання в різних куточках Сонячної системи.
- кооперативний шутер з відмінним гумором і великою кількістю зброї та спорядження.
- третя частина знаменитої «м'ясорубки». Тут рівні - величезні, вороги - численні, а зброя - скорострільне і забійне.
- розрахований на багато користувачів режим популярної «пісочниці», в якому геймери можуть спільно виконувати пограбування, брати участь в гонках, творити будь-яке божевілля в величезному, детально опрацьований світі.
- MMOFPS, в якому гравці спільно досліджують величезний постапокаліптичний світ і б'ються з інопланетними загарбниками.
Panzar - вітчизняний мережевий бойовик, присвячений розборок людей, орків, ельфів і гномів. У грі присутній великий вибір класів ...
Armored Warfare - World of Tanks в сучасному світі, танковий екшен, де в боях використовується бойова техніка періоду від 50-х років 20 ...
Star Conflict - онлайн екшен в космічному сеттинге. Особливості гри - великий вибір кораблів, різноманітні режими, цікавий сюжет ...
War Thunder- розрахований на багато користувачів бойовик із застосуванням різної військової техніки 30-50 років ХХ століття. Гра відрізняється якісною ...
Warframe - популярний кооперативний шутер з незвичайним сюжетом: стародавні космічні ніндзя борються з людьми, роботами і мутантами.
Dark Times - шутер з елементами RPG в постапокаліптичному сеттинге. Гравців чекає безліч битв в різноманітних PvE і PvP режимах
Survarium - шутер, який можна назвати «онлайн-реінкарнацією STALKER». Відмінна атмосфера і захоплюючий геймплей роблять цю гру ...
Hunt: Showdown - похмурий симулятор виживання в якому п'ять команд по дві людини б'ються один з одним і одночасно вистежують ...
Wild West Online - ковбойський інді-шутер з великим відкритим світом і окремими серверами в атмосфері Дикого Заходу, сильно нагадує Red ...
Цікаво з психологічної точки зору, як пояснюється любов гравців до занадто складним іграм?І хто не витратив усі свої фіктивні гроші, налаштовуючи племінні, неонові, колісні кольору в своїх могутніх?
І хто не пам'ятає фрази і команди гри :?
Які були найпопулярніші ігри в вашому регіоні?