+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Дар Богів пішов в Небеса »Вісник До


Дар богів - ще одна браузеркі від розробників Карнажа, компанії 2reallife . Інвестором гри виступив все той же Данило Шестаковський - інвестор Карнажа і Дара Богів - особистість неординарна і вельми своєрідна. В своєму інтерв'ю Д. Шестаковський радив всім зробити своє астральне фото і порахувати кількість відкритих чакр, що допомагає у визначенні рівня своєї креативності. За його словами "Дар Богів" - повинен був стати вінцем ігрового творіння. Це було в 2008 році. Однак, проект завмер і так і не розвернувся.

Бачачи численні зміни, які наближають розвал Карнажа, багато гравців вважали, що зі створенням Дара Богів гравців намагатимуться перевести в нову гру, а проект Карнаж закриють. Але, як показав час, негатив Карнажа привертає гравців набагато більше хитромудрого казкового світу езотерики.

Один з колишніх адмінів Карнажа Прометей в своєму інтерв'ю Віснику назвав Дар Богів складним проектом з рядом невдалих рішень. І був абсолютно правий - дуже гарна зовні, гра швидко стомлює своєю занудним і одноманітністю. Карнаж теж зануда, теж одноманітний, але в Карнаж є гачок; в Дарі Богів його немає.

дар богів з ущественно відрізняється зовні від Карнажа і працює на іншому двигуні. За ідеєю розробників гра повинна була затьмарити Карнаж, але на жаль. Лише через пару років красива браузеркі, на яку адміни покладали величезні надії, померла. Так в чому ж причини? Ми вирішили познайомитися з грою ближче.

Отже, гра має дуже приємний дизайн. З перших кроків у гравця з'являється великий вибір ігрового шляху - дві статі, дві раси, в кожній расі кілька шляхів розвитку. дуже стильні образи залучать навіть самих прівіредлівих гравців. Розробники придумали цікаву казку, але тексту настільки багато, що вже на рівні реєстрації розумієш, що доведеться вникати в величезна кількість наданих текстів.

Квести також грішать великим потоком хитромудрої казки, читати яку в деяких місцях доводиться, хоча б для того, щоб зрозуміти, який з відповідей треба вибрати. Втім, сенс багатьох квестів так і залишається незрозумілим: досить прощелківать кнопочку "Далі" для того, щоб отримати досвід, окуляри репутації або гроші. Природно, простирадла тексту при цьому не хочеться навіть пробігати очима. Що не дуже добре для гравця, оскільки багато з навчальних квестів одноразові.

Розібратися, куди натискати, як одягнути персонажа і як ходити - не складно, але не зовсім зрозуміло навіщо це робити: відсутня послідовність дій, доводиться тикати навмання. В деякі квести вбудовані міні-ігри, в які можна грати кілька разів в день. Але їх однотипність приїдається вже на самому початку. В локаціях зустрічаються камені і квіти, які допомагають гравцеві заробити. Приємним сюрпризом стають також лотерейні квитки.

Скачки за рівнями не так стрімкі, як в Карнаж. До того ж є різні системи боїв. Не завжди зрозуміло, проходить бій з людиною або з ботом, втім, на перших рівнях вибирати особливо не доводиться - гравців занадто мало і знайти рівного суперника серед реальних гравців новачкові буде вкрай складно.

Стиль бою цікавий: удари, блоки і допоміжні руни вибираються гравцем кожен хід самостійно. Обмін ударами виглядає досить ефектно, але різницю в трьох типах ударів і блоків зрозуміти складно. Якщо не зняти активність руни, то вона автоматом використовується в наступних ударах. Одяг втрачає одиницю довговічності при кожному бою, незалежно від його результату. І зовсім незрозуміло, за якими критеріями підбирається супротивник на рингу.

Карта локацій мінімізована до розмірів локації знаходження, щоб знайти повний шлях до того чи іншого місця, доведеться витратити час на його пошук, що не дуже зручно при слабкому інтернеті, тому як кожен раз доводиться закружать флеш-картинку. Зате в очі різко кидаються золоті скриньки на основний сторінці гри і багаторазово зустрічається слово "Купити" в інвентарі. Очевидно для того, щоб у гравця не виникало питань з уливання реала.

Чат не завантажений численними вкладками і при бажанні його можна взагалі прибрати, залишившись наодинці з грою. Втім, особливого флуду в чаті немає через крайню нечисленність гравців (2-5 гравців в локації головній площі - звичайне явище).

Форум не модерується, і нецензурна лексика на адресу адміністрації не видаляється зовсім. Основні скарги на форумі річної давності - зависання гри. Дізнаєтеся почерк адмінів?

Як це знайомо гравцям Карнажа! На сьогоднішній день скарг від гравців Дара Богів ... вже не надходить, можливо, через малу кількість гравців. Проект, судячи з усього помер: остання дата поновлення більше року тому.

БАХУС

Joined: 29/01/2011 19:59:02
Messages: 63
Offline
Завтра рівно 5 місяців з дати останнього оновлення. Чи буде гра коли-небудь змінюватися, або тихо благополучно помре? Чого можна очікувати?

Залишається тільки шкодувати про те, як бездарно був зіпсований досить привабливий проект Дар Богів. Однак ... на просторах всесвітньої павутини існує інший проект, в якому будь-який гравець, хоч раз побачив Дар Богів, визнає вмираючу гру в новій іпостасі!

Небеса: унікальна гра! - он-лайн гра, яка прикріплюється до соціальної мережі гравця. У той час, як Дар Богів вмирає, Небеса активно рекламують себе в Інтернеті, використовуючи для цього найпопулярніші соцмережі Рунте: фейсбук, вконтакте, однокласники і майл.ру. Небеса повністю використовують оформлення і образи Дара Богів. Порівняйте самі, ось один з образів у персонажа в Небесах, той же образ на персонажа в Дар Богів (див. Вище):

А ось ця весела дівчина, яка зустрічає гравців в світі Небес, в Дарі Богів є одним з квестових спамерських пошукових роботів.

Ось цю дівчину теж можна побачити на скронях вище:

А ось і лахмітник з Дара Богів:

Який мешкає і в Небесах:

Про те, що Небеса брат-близнюк Дара Богів гравці підозрювали вже давно:

Стиль бою в новому додатку - така популярна з недавніх пір гра в камені. З подібним видом бою ми знайомили читачів в огляді гри Техномагия .

Додаток "Небеса" дуже непогано: легко розібратися в управлінні, барвисті картинки радують око, в загальному чаті завжди є Хранителі, здатні відповісти на всі питання. Спілкуватися можна і з противником під час бою, можна розвивати як самого героя, так і його острів. Єдиний недолік гри - катастрофічний брак реальних грошей (діамантів), яку починаєш усвідомлювати вже після перших 5-10 боїв! За реал купується абсолютно все: місце в рюкзаку, на складі, додаткові можливості, прискорення, а головне - навчання, без яких персонаж буде нікуди не придатний.

Згідно з офіційним сайтом, проект Небеса: унікальна гра! не має ніякого відношення до компанії 2reallife. Однак вона підозріло схожа на Дар Богів зовні, навіть скриньками-підказками, для вливання реала, які миготять на самому видному місці в обох іграх.

Прикріплення Небес до соціальних мереж вигідніше, ніж окремий он-лайн проект - в соцмережах проекти грунтуються на вже існуючих відносинах між людьми, тоді як самостійні он-лайн ігри знайомлять людей. Втім, у гравців є одноразова можливість перевести свого персонажа на основний сервер гри.

А унікальністю Карнажа, його "гачком" як і раніше залишається кидається в очі з першого погляду НЕГАТИВ! Гра, як експеримент над людьми: скільки вони можуть гнутися і не ламатися ... і це працює! На маленькій території людей піддають не тільки нелюдському сервісу, але ще і про них же постійно витирають ноги , Щоб подивитися: скільки ще здатні витерпіти здавалося б поважають себе люди? Адже вони не тільки терплять ... вони ще й платять за це!

Карнаж став тестовим майданчиком, де гравців ставлять в нелюдські умови, де культивується і вивільняється негатив - і саме це стало привабливою рисою для багатьох!

Якщо у вас тонни негативу і вам нікуди його зливати - Карнаж чекає вас. Але будьте готові до того, що вас зустрінуть такі ж "негатівослівальщікі". І зливати свій негатив вони будуть на вас! У цьому корінна відмінність і причина виживання Карнажа, незважаючи ні на що.




Так в чому ж причини?
Дізнаєтеся почерк адмінів?
Чи буде гра коли-небудь змінюватися, або тихо благополучно помре?
Чого можна очікувати?