Heroes Of The Storm - нова гра від компанії Blizzard, яка 13 січня переходить в стадію закритого бета-тестування. Багато хто вважає, що жанр гри - MOBA, проте розробники висловлюють іншу думку, називаючи HoTS "Hero Brawler". Blizzard All-Stars, саме таке було первинна назва гри, увійшла в стадію тестування в серпні 2013 року. У березні 2014 року, вже під іншою назвою, творці Heroes Of The Storm запустили альфа-тестування, в яке стали запрошувати "живих" гравців. Протягом року багато чого змінилося, якщо порівнювати з першою публічною версією: був переробив інтерфейс, запущений ігровий магазин, технічно доопрацьований движок гри, дозволяючи компанії Blizzard запросити взяти участь в тесті велика кількість гравців з різних країн, були анонсовані і додані нові герої, доданий переклад і озвучка для підтримуваних мов, в тому числі і російською мовою, а також були протестовані артефакти (аналог рун в League Of Legends), проте в поточну версію вони не увійшли через незадовільні результати тесту.
Давайте подивимося, яким переходить Heroes Of The Storm в стадію закритого бета-тесту. Механіка гри, як ви могли помітити, вивчаючи матеріали в Інтернеті, досить своєрідна. Якщо коротко: загальнокомандний рівень, упор на командні дії і виконання завдань на картах, відсутність внутріігрового магазину з речами, що збільшують характеристики персонажа, вибір талантів і створення білдів під кожну карту і кожен пік, різноманітність карт зі своїми механіками і режимами, різноманітність героїв, режим рейтингу, який з'явиться зі стартом ЗБТ. Герої представлені такими класами:
- Воїн - дуже схожі на танків з інших MOBA-ігор, але цілком можуть накостилять своїм кривдникам;
- Вбивці - типові керрі і полукеррі, головне у яких - завдавати шкоди;
- Саппорти - саппорти в команді, однак, в залежності від завдань карти і піку, ви можете підібрати зовсім інший білд талантів, який не буде відповідати типовому поняттю "підтримка команди"
- Фахівці - ці герої спрямовані на певні дії на карті, наприклад, знищення ворожих веж, а й для них можна зробити білд, що допомагає команді вбивати ворожих персонажів.
Битви відбуваються на одній з п'яти карт - Примарні копальні, Сад жахів, Проклята лощина, Драконівські край і Бухта Черносерда. Головна мета гри - знищення ворожої цитаделі. У цьому вам можуть допомогти різні завдання, які необхідно виконувати, щоб швидше, ніж ваш суперник, знищити форти, які стоять на кожній лінії на карті, і зруйнувати головну будівлю ваших противників. Наприклад, на Бухті Черносерда ви повинні збирати золоті монети, якими можна оплатити гарматний постріл у ворожі будови з корабля Черносерда. Або ж (карта Драконівські край) вам буде потрібно захопити два обеліска, щоб активувати форму Дракона, за допомогою якої один з членів вашої команди зможе знищувати будівлі противника.
На кожній з карт знаходяться табори найманців і гігантські големи, яких протягом ігрової сесії необхідно захоплювати. Найманці і големи допомагають вам або вашим противникам пушіть одну або кілька ліній на карті. Зовсім забув сказати, що на кожній лінії, як і в більшості MOBA-іграх, марширують загони Крип, однак, в Heroes Of the Storm неможливо заластхітіть або заденаіть їх. Звичайно, це спрощує механіку, але в грі зроблений упор на командні дії із захоплення різних точок, наприклад, таборів найманців, і виконання завдань карти, а це більш важке завдання, враховуючи, що команда супротивників буде передбачати кожен ваш крок і намагатися вам перешкодити. Крім того, у багатьох героїв є Маунт транспортні, які збільшують швидкість їх переміщення по карті, даючи можливість придумувати різні стратегії нападу і захоплення точок.
У кожного героя є певний набір базових здібностей, особливе вміння, дві героїчні здібності, тільки одну з яких можна використовувати протягом матчу, а також певний набір талантів. На 1, 4, 7, 10, 13, 16 і 20 внутріматчевой рівні ви можете вибрати один з як мінімум чотирьох талантів і прив'язати до вашого персонажа. Таланти можуть бути як і пасивні, що покращують вже доступні базові здібності, так і активні, що дають герою нові здібності протягом ігрової сесії. Тому кожного героя ви можете "прокачати" під конкретних пік і карту, що дає велику кількість варіантів прокачування.
Heroes Of The Storm буде поширюватися по free-to-play моделі. У грі є ігрова валюта - золото, за яку ви можете купити персонажів, деякі скіни і транспорт. Герої спочатку доступні тільки у фрі-ротації, для постійного використання вам необхідно їх купити - аналогічна система діє в League Of Legends. Ви можете купити персонажів також і за реальні гроші, але це вибір кожного гравця. Крім того, в ігровому магазині продаються різні скіни, комплекти героїв, горгон (транспорт) і стимулятори, які збільшують кількість одержуваного за гру досвіду і золота. Однак, все це задоволення, на жаль, за реальні гроші.
Ігрову валюту ви отримуєте за гру в матчі (за перемогу в режимі "Швидкі матчі" - 30; за поразку - 20), виконуючи щоденні квести, наприклад, "зіграти кілька ігор за героя всесвіту Warcraft", і в якості нагороди за отримання певного рівня аккаунта. Максимальним рівнем аккаунта є 40. Крім рівня аккаунта, у кожного героя є рівень прогресу від 1 до 10. На 5 рівні ви отримуєте 500 золотих монет, тому бажано прокачувати всіх персонажів саме до цього рівня. Також за рівень прогресу героя ви отримуєте різні портрети і варіанти вигляду скіна героя і транспорту.
Для новачків створена спеціальна система, яка допомагає у вивченні талантів героїв. На першому рівні прогресу персонажа є тільки кілька талантів і одна героїчна здатність. При досягненні 4 рівня ви відкриєте доступ до всіх талантам даного героя і до другої героїчної здатності. Цікава система, однак, вона може викликати деякі незручності, якщо ви збираєтеся брати участь в рейтинговій системі. Вам доведеться відкрити всі таланти герою, щоб мати більшу можливість прокачати персонажа в залежності від ситуації в матчі. Наприклад, пропонована "Бродячий бочка" у Ченя не завжди працює на 100% в залежності від піку і положення гравців на карті і брати її потрібно при зіграний складі. Моєму стилю гри більше підходить інша ультимативна здатність - "Буря, Земля, Вогонь". Не судіть строго, це мої особисті відчуття.
Але що ж чекає Heroes Of The Storm? Скоро в грі з'явиться новий герой Трал, нова карта "Небесний замок", система рейтингу "Ліга героїв" і режим драфта. У режимі "Ліга героїв" у кожного гравця буде визначений рейтинг, який буде складатися з числа перемог і поразок, а також з його особистих показників в іграх. Однак, для того, щоб взяти участь в "Лізі героїв" ваш обліковий запис повинен відповідати наступним вимогам:
- Рівень гравця повинен бути не нижче 30.
- У гравця має бути не менше 10 героїв.
- Важливо пам'ятати, що герої, що знаходяться в безкоштовній ротації, не враховуються - в драфтовом режимі ви можете вибирати тільки тих героїв, якими володієте.
Досить суворо, чи не так? Хоча досягти 30 рівня досить легко, але купити за ігрову валют 10 персонажів не так то просто, якщо не витрачати реальні гроші. На даний момент в ігровому магазині ми маємо:
- 11 героїв за 10 000 золота
- 10 героїв за 7 000 золота
- 5 героїв за 4000 золота
- 6 героїв за 2000 золота
У перший місяць гри приплив ігрової валюти досить великий - ви прокачиваете аккаунт і рівень прогресу персонажа до 5 рівня. На цю суму ви цілком можете купити собі для участі в рейтингових матчах героїв за 4000 і 2000 золота. Однак, не всі будуть підходити під ваш пул героїв, яких ви найкраще знаєте. Тому як мінімум без стимулятора вам не обійтися. На жаль, така ситуація складається на даний момент.
Гра переходить в стадію закритого бета-тестування з великим набором контенту і досить серйозною киберспортівной складової. У грі вже є можливість створювати власні лобі з драфт режимом і режим для глядачів, однак, багато їх функції знаходяться в розробці і далекі від ідеалу, але проводити турніри їх базовий набір вже дозволяє. Потенціал стати киберспортівной дисципліною у Heroes Of The Storm є: захоплюючі битви, комбінації героїв і талантів, чудові камбеки, цікаві стратегії на картах і багато іншого.
Але що ж чекає Heroes Of The Storm?Досить суворо, чи не так?