+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Just Cause 4 - їм самим не набридло? рецензія

  1. ⇡ # острів мила
  2. ⇡ # Так собі мотивація
Жанр

Екшен Видавець Square Enix Видавець в Росії

«СофтКлаб», «Бука»

Розробник Avalanche Studios Мінімальні вимоги

Процесор Intel Core i5-2400 3,1 ГГц / AMD FX-6300 3,5 ГГц, 8 Гб RAM, відеокарта з підтримкою DirectX 11 і 2 Гбайт пам'яті, наприклад NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 270, 59 Гбайт на жорсткому диску Рекомендовані вимоги Процесор Intel Core i7-4770 3,4 ГГц / AMD Ryzen 5 1600 3,2 ГГц, 16 Гб RAM, відеокарта з підтримкою DirectX 11 і 6 Гбайт пам'яті, наприклад NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX Vega 56 Дата виходу 4 грудня 2018 року Віковий ценз від 18 років Платформи PC, PlayStation 4, Xbox One Офіційний сайт

Гра протестована на PlayStation 4

Just Cause 3 запам'яталася видовищними сценами, яскравими фарбами і запаморочливими трюками, а консольна аудиторія того ж ніколи не забуде про її жахливою продуктивності на PlayStation 4 і Xbox One. Як тільки щось в грі вибухало, вона перетворювалася в слайд-шоу, що виглядало досить комічно: все-таки стрілянина по червоним бочок і цистерн основа тутешнього ігрового процесу. Цю проблему абияк намагалися виправити патчами, але все ставало тільки гірше. Зате власники PS4 Pro і Xbox One X можуть пройти гру без особливих проблем.

# острів мила

В Just Cause 4 цей недолік вирішили усунути досить дивним чином - на базових консолях гра відтворюється в образливо низькому дозволі. Не пам'ятаю, коли в останній раз мені доводилося проходити щось в 720p при 30 кадрах / с, але дивитися на це в кінці 2018 року нестерпно боляче. Кругом мазня, всюди «драбинки» і розтягнуті текстури. Коли пролітаєш над будь місцевістю на парашуті або вінгсьюте, кущі та дерева виникають буквально на очах. І все одно гра примудряється час від часу зависати і вилітати!

І все одно гра примудряється час від часу зависати і вилітати

Сівши в танк, не можна не почати все підряд підривати

Але забавно навіть не це, а те, що сюжетні місії як і раніше страждають від поганого дизайну і часто не мають нічого спільного з можливостями головного героя. Те йому треба протягом п'яти хвилин втопити десять замінованих транспортних засобів, то активувати чотири рубильника, розташованих в різних частинах регіону, то доводиться захищати хакера, поки він щось там зламує. Знищувати споруди, творити хаос і стирати з лиця землі цілі бази весело, але не дуже-то і треба - займайтеся цим у вільний час, а тут у нас сюжет.

Іноді розробники згадують, про що повинна бути Just Cause 4, і садять нас в джип з кулеметом або дозволяють покерувати танком. У такі моменти бойовик дійсно стає веселим - коли везеш когось в задану точку, на хвості тримаються кілька машин, а попереду висять вертольоти зі снайперами на борту, вести вогонь і улаштовувати хаос захоплююче. У HD-дозволі це виглядає так собі, але все ж від гри хоча б не засинаєш. Однак у більшості випадків таких екшен-перекури складають лише частину затягнутою місії - потім вас знову попросять відкрити гаком кілька люків або дверей, заради чого доведеться вилазити з транспорту.

Протагоніст Ріко Родрігес, як і раніше, практично невбивана. В яких би безвихідних ситуаціях я не виявлявся, персонаж ніяк не міг загинути (на середньому рівні якої складності). Він витримує сотню куль і виживає після декількох вибухів. Коли наш бравий агент ЦРУ знаходиться на волосині від смерті, противники навколо фарбуються в червоний колір, щоб було простіше їх знищити, але зазвичай досить вистрілити гаком в найближчу стіну і змотатися куди подалі - поплічники тутешнього режиму так погано стріляють, що більше половини їх куль відлітає в молоко. Але навіть якщо б вони потрапляли точно в ціль, це навряд чи б щось змінило - Ріко приховує біль похлеще Гарольда.

Зате не гальмує!

У такі моменти розумієш, що Just Cause як серія до четвертої частини практично не еволюціонувала, - остання ітерація залишилася все тій же грою про безсмертний, вибухають все підряд супергероя. І чудово, нехай вона такою і буде, але пожвавите процес! Тут немає почуття небезпеки, місії то хилять в сон, то переповнені безглуздими дорученнями. Перестрілки все такі ж убогі, як і раніше, - вороги не вміють користуватися укриттями, беруть кількістю, безпорадно стоять після удару в ближньому бою. Ну і сама стрілянина залишає бажати кращого - яка зброя не візьми, користуватися ним нудно.

# Так собі мотивація

Не менш тужливим вийшов і сюжет: вже через пару годин перестаєш за ним стежити, а затягнуті і геть позбавлені якихось пам'ятних епізодів ролики тільки нетерпляче промотувати. На цей раз Ріко відправляється до Південної Америки, на острів Соліс, поділений на кілька десятків регіонів. Разом з товаришами він має підготувати власну «Армію Хаосу» з жителів Соліса, щоб дати відсіч військової організації «Чорна рука». Розвиток сюжету приблизно таку ж сумне, як і його зав'язка, але навряд чи хтось грає в Just Cause заради історії - хочеться скоріше пропустити безглузду балаканину і піти що-небудь підірвати.

Щоб новоспечені солдати протистояли «Чорної руки», необхідно в кожному регіоні виконувати завдання і руйнувати власність могутньої організації. Як тільки це зроблено, досить просто відкрити карту світу і натиснути на назву району, відправивши туди загін. Згодом за допомогою цих операцій розблокуються наступні сюжетні місії. Система дуже проста і зрозуміла, ось тільки немає стимулу всім цим займатися - потрібно витрачати надто багато часу на рутину, щоб дістатися до чогось путнього. У тому числі до епізодів з природними катастрофами, які автори невтомно рекламували до релізу. Буйство стихій виявилося швидше розчаруванням, ніж перевагою, - сильні грози з піщаними бурями чи змінюють геймплей в кращу сторону, так і місії з ними закінчуються дуже швидко. Але це хоч щось новеньке.

Вертольоти і літаки - минуле століття

Грати в це неподобство продовжуєш лише заради процесу, який іноді все ж приносить чимало задоволення. Здатність Ріко в будь-який момент відкривати парашут і парити над землею в вінгсьюте робить його таким в'юнким і спритним, що Людині-павуку і не снилося. У четвертій частині додали можливість закликати в будь-яку точку вантаж з будь-яким транспортним засобом і зброєю, так що, якщо вам хочеться сісти у вертоліт, а майданчиків навколо не видно, просто натискаєте на пару кнопок і вже через кілька секунд летите, світ за очі. Узаконені чіти!

Те, які трюки можна витворяти за допомогою гака, теж не перестає дивувати - процес прив'язування вертольота до будівлі виглядає безглуздо, але як же здорово спостерігати за тим, як пілот втрачає управління і врізається в стіну! У гака на руці Ріко тепер є три модифікації - можна чіпляти до мети повітряні кулі і піднімати її в небо, а також прикріплювати до неї невеликі прискорювачі, через які транспорт або нещасний противник будуть відлітати в невідомому напрямку. Але, як і багато чого в цій грі, ці нововведення не так вже сильно змінюють приїлися формулу і використовуються рідко. Зате спочатку неможливе без сміху дивитися на те, як велика вантажівка перестає бути перешкодою на дорозі і злітає над землею через декілька повітряних кульок.

Дуже шкода, що всі ці гаджети рідко використовуються за призначенням, а гра здебільшого примушує Україну вступати в сутички з тупейшімі противниками і виконувати на рідкість ідіотські завдання. Можна урізноманітнити нудні бої, прив'язуючи людей до вибухає бочок або намагаючись обвалити на них цистерни, ось тільки робити це або незручно, або просто нема чого. Те снайпери з`являться на вишці, то цілий загін висадиться десь неподалік - битви з болванчиками моторошно нудні, а дизайн місій ні краплі не змінився до четвертої частини серії. Начебто нових опцій у гравця багато, та й таких природних катаклізмів раніше не було, але жодна ідея не доведена до розуму, а тому і різниця з третьою частиною невелика.

Все, до чого торкається Ріко, перетворюється в руїни

***

Важко сказати, поспішили творці Just Cause 4 з релізом, або вони просто не розуміють, що робити з серією далі. Якщо це все створюється виключно для шанувальників пригод Ріко Родрігеса, тоді питань немає, але і фанатам це одноманітність коли-небудь набридне. Коли гравця в черговий раз змушують літати від одного рубильника до іншого, а потім закидають його безмозкими і безпорадними солдатами, інтерес до подій згасає дуже швидко. Ще й графіка на звичайній PS4 жахлива. І сюжету нормального немає. Загалом, це просто нова Just Cause з парою світлих моментів, яка навряд чи чимось здивує.

переваги:

  • велика територія з різноманітними регіонами;
  • парашут, вінгсьют і гак дозволяють швидко пересуватися без використання транспорту;
  • цікаві геймплейні нововведення ...

недоліки:

  • ... які використовуються далеко не так активно, як хотілося б;
  • гнітючий дизайн місій і сумовитий сюжет;
  • великий упор на перестрілки з тупими противниками;
  • моторошна графіка на звичайній PS4.

графіка

Володарям звичайних PS4 і Xbox One не пощастило. Гра більш-менш стабільно працює і не гальмує, але з роздільною здатністю 720p виглядає все це жахливо. Текстури розмазані, об'єкти з'являються з повітря. На PC ситуація набагато краще.

звук

Вибухи лунають стерпно, музику взагалі згадати неможливо, а російське озвучення вийшло хорошим. Загалом, звичайна картина.

Одиночна гра

На зачистку всього і вся піде близько 25 годин. За цей час ви приблизно два рази побачите головного лиходія, подивіться масу погружающих в сон роликів на движку, виконайте чимало ідіотських завдань і повзривать цистерни. Чи не найгірше розвага, а й далеко не найкраще.

колективна гра

Не передбачена.

Загальне враження

Просто чергова Just Cause з декількома незначними нововведеннями і солідним набором проблем, які в незмінному вигляді дісталися від попередниці. Якщо ви граєте на PC або нових версіях актуальних консолей, можна додати до оцінки ще півбала.

Оцінка: 5,0 / 10

Детальніше про системі оцінок

Відео:

Якщо Ви помітили помилку - виділіть необхідний текст і натисніть CTRL + ENTER.