Успіх перших двох частин "Відьмака" означав, що поява третьої частини це тільки питання часу і ось цей час настав. До релізу все ще дуже далеко (не раніше 2014 року), але сам факт створення третьої частини анонсований офіційно разом з дещо якими дуже "смачними" подробицями, про які нижче.
Поки її не так багато і надходить вона з єдиного джерела, журналу GameInformer, але те, що вже відомо, малює дуже цікаві перспективи. Найцікавіша з яких це відкритість світу і свобода дій для гравця. Світ третього Відьмака більше не буде розбитий на локації або акти - це буде єдиний світ подібний до того, який є в Скайріме, але перевершує його за розмірами. Якщо в цифрах, то розробники запевняють, що карта в третій частині буде приблизно в 30 разів більше, ніж у другій і приблизно на 20% більше, ніж в Скайріме. І, подібно до драконорожденного, Геральт з самого початку зможе піти куди його душі завгодно, знайти там монстрів, завдання на вбивство цих монстрів, різні місії, ніяк не пов'язані з монстрами і просто пригоди на свою голову.
Переміщатися по світу можна буде пішки або верхи. Можливо, хоча і необов'язково, будуть доступні верхові бої, але ця можливість поки не затверджена остаточно.
Сюжетна лінія збережеться, власне їх буде навіть кілька, але ставлення до них буде суто добровільна - ніхто не змушує з ходу вплутуватися в конфлікт з Нільфгаардом або з Дикої Мисливством. Неспішне проходження з виконанням побічних завдань і дослідженням світу обіцяє до 100 годин, які будуть потрібні щоб дістатися до фіналу.
Як буде виглядати бойова система, поки невідомо, але кількість анімацій відьмака в бою збільшиться багаторазово (з 20 у другій частині до 96 в третій), так що що виробляє їм піруети і рухи стануть ще більше витонченими, хоча при цьому обіцяється зробити поєдинки більш керованими і зрозумілими.
Знання вразливостей того чи іншого монстра дозволить в значній мірі спростити бій з ним і збір інформації про ці вразливості буде важливим етапом у розвитку відьмака, адже саме від обсягу знань про той чи інший монстра буде залежати шанс нанести йому критичний удар.
Алхімія поки не обіцяє серйозних змін і як і раніше відповідає лише за створення різних зілля, а ось магія піддасться певним змінам. Кожен Знак отримає власне древо розвитку, вибираючи різні напрямки на якому гравець зможе змінювати ефект від застосування Знака.
Терміни виходу на даний момент не називаються, хоча цього точно не відбудеться в цьому році, а в якості цільових платформ заявлені ПК і "всі найсучасніші приставки". І якщо гра дійсно буде така гарна, як зараз її малюють розробники і уяву, то це стане дуже вагомим аргументом за апгрейд комп'ютера або покупку приставки наступного покоління.
На даний момент це вся основна інформація, яка доступна про третій Відьмака, але можна не сумніватися, що з часом її буде ставати більше і більше.
Чекатимемо?
джерело: www.zombinews.ru
Новини по темі:
Чекатимемо?