+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Огляд Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Коли франшиза сидить на ігровій олімпі так само довго, як і Final Fantasy, нову гру серії, як правило, можна описати за пару хвилин

Коли франшиза сидить на ігровій олімпі так само довго, як і Final Fantasy, нову гру серії, як правило, можна описати за пару хвилин. Проте, з Lightning Returns: Final Fantasy XIII справи йдуть зовсім по-іншому. Це такий сиквел, який впору назвати самим що ні на є оригіналом. Lightning Returns відрізняється не тільки від інших «фіналок», а й від усіх інших RPG. Відрізняється настільки, що ви не знаєте, як визначити цю гру - це RPG, адвенчура або, може, екшен? Я, втім, можу з упевненістю сказати, що свою дещицю задоволення отримав точно. І отримав би, якби це хоч симулятор кабінки для переодягання.

Давайте-но я спробую відповісти на кілька запитань, які, у вас, ймовірно, виникли. Люди, як правило, грають в Final Fantasy заради сюжету, вірно? Добре, а чи треба вам грати в дві попередні тринадцяті «фіналки», щоб насолоджуватися Lightning Returns? Ні і ще раз ні. За винятком кількох подій і персонажів з відсилання до попередніх іграх, на сюжет Lightning Returns можна не звертати ніякої уваги.

За винятком кількох подій і персонажів з відсилання до попередніх іграх, на сюжет Lightning Returns можна не звертати ніякої уваги

Про Lightning Returns краще думати, як про шаленому сні. Чорт, навіть сама гра говорить вам, що не збирається нічого пояснювати. Ну майже. Це як злегка прикрашена «Сейлор Мун». Блискавки даровані сили, за допомогою яких вона може врятувати світ і допомогти людям ... але ці сили, крім іншого, дозволяють їй вмить переодягатися в фантастичні наряди (докладніше про це - нижче). Якщо вам подобається просто слідувати за сюжетом, не піклуючись, куди це все приведе, то ласкаво просимо. Однак якщо ви шукайте гарну, сильну драму, то краще пошукайте її, наприклад, в Last of Us .

Однак якщо ви шукайте гарну, сильну драму, то краще пошукайте її, наприклад, в   Last of Us

Дивацтва сюжету просочуються і в геймплей. Рятуючи світ - тобто виконуючи головні квести і короткі завдання, взяті у NPC, розкиданих по всьому світу - ви повинні постійно поглядати на таймер. Крім того, тутешній світ повністю відкритий - ви вільні самі вибирати, куди йти і які квести виконувати. Якщо вам набридла якась локація, то можете переключитися на іншу, потрібно лише стежити за часом, який витрачається на перехід. Ця відкритість поширюється і на квести. Поки основні завдання забезпечені спеціальним маркером, побічні місії зроблені так, що вам потрібно самому здогадатися, куди рухатися далі. Ви, як правило, не маєте ні найменшого поняття, де знайти ці ведмежі шкури, втрачені книги, магічні камені і інші сережки, які всі ці люди доручають вам знайти. Хочете підказку? Шукайте її самі. Тутешня структура не лінійна або завантажений битвами, як в колишніх FF - вона схожа, скоріше на Dragon's Dogma 2012 року або навіть класичну культову Shenmue. Я, по правді кажучи, не очікував ні того, ні іншого.

Гра стає ще дивніше, коли ви починаєте заглиблюватися в механіку. Наприклад, битви з монстрами не дають вам ні досвіду, ні рівнів, як того слід було б очікувати, судячи з досвіду гри в колишні Final Fantasy. Замість цього ваші характеристики ростуть після виконання квестів, що, крім іншого, дає вам більше часу на порятунок світу. Річ у тім, після того, як ви рятуєте людей, звільняючи їх від тяжких страждань, до вас підлітає іскристий куля, який потрібно згодувати гігантського, плаваючого квітці. Коли він розквітає, вам дають ще один день. Навіть не питайте чому.

Напевно, тому що це аніме.

Напевно, тому що це аніме

Битви самі по собі досить цікаві і можуть бути неймовірно складними - в залежності від того, наскільки сильно ви захочете в них заглибитися. Тут є деякі подібності з системою парадигм, яка використовувалася в Final Fantasy XIII і XIII-2, але часом подібностей не спостерігається зовсім. У бою ви переключаєтеся між трьома «схемами», що по суті лише наряди, які можна оснастити різними здібностями. Тобто ви одночасно переодягаєтеся в божевільні одягу і намагаєтеся спорядити себе набором характеристик, які підходять для тієї чи іншої мети. Ви повинні зважити між собою окуляри здоров'я, силу, магію і швидкість атаки, щоб створити набір, який допоможе впоратися з будь-яким ворогом, який зустрінеться на вашому шляху. Крім того, тут є слот для прикрас на зразок капелюхів, окулярів і сережок - в загальному, справжня гардеробна. Дуже дивна гра.

А часом і дуже складна. У Lightning Returns повернулася «хитка» механіка з попередніх FF XIII. Якщо вам незрозуміло, то поясню - під час боїв з найсильнішими монстрами їх потрібно «оглушати», тобто атакувати їх конкретними вміннями в конкретні моменти часу. Якщо все зроблено як треба, то на якийсь період вони ослабнуть. Тобто вам потрібно дуже чітко вивірити час, що дуже схоже на Devil May Cry. Вам потрібно швидко поставити блок, щоб захиститися від утрати і швиденько начепити інший наряд, щоб жахнуть по босові потрібної атакою в потрібний момент часу. Це дуже складно. І дуже весело.

Але справа ось в чому. Якщо ви не хочете вступати в ці напружені сутички, то вам і не доведеться. Хоча вам потрібно буде битися зі складними босами, коли ви будете проходити основну сюжетну лінію, по-справжньому складні противники зустрінуться тільки в побічних квестах. Якщо ви не хочете годинами крутитися дзигою навколо боса, запам'ятовувати його прийоми і вибудовувати «схеми», щоб виграти саме цей бій, то вас ніхто і не змушує. По правді кажучи, ви краще проведете час, якщо витратите його на інші квести.

У цьому-то і полягає успіх Lighting Returns. Ви не тільки можете вибирати, як грати. Чим би ви не вирішили зайнятися, зробити це можна абсолютно по-різному. Якщо ви хочете просто досліджувати і розмовляти з людьми, то до ваших послуг квести, які заохочують такого роду геймплей. Якщо ви хочете набратися силушки, щоб помірятися нею з якимось босом, то можете пошукати інші квести, щоб підвищити свої характеристики, побитися з монстрами, щоб набрати грошей на екіпіровку краще, нафарміть навичок, щоб скомбінувати їх якимось хитромудрим чином ... цей список можна продовжувати і продовжувати. Lighting Returns дозволяє вам грати так, як вам заманеться - кожну секунду - і це приголомшливо, особливо з огляду на те, наскільки нова її механіка, і як щільно її елементи підігнані одна до одної.

Цікаво навіть просто досліджувати цей світ. Такого розмаїття локацій не бачила, мабуть, жодна анімешні шевелюра. Втім, то, як виглядають рівні, іноді скидається на PS2 з її плоскими текстурами і примітивної геометрією. Якщо не брати до уваги дикої сюжетної мішанини, це найболючіше недолік Lighting Returns. Причому це збиває з пантелику, тому що локації Final Fantasy XIII і XIII-2 були зроблені просто на диво. Недолік візуальних красот може злегка зіпсувати враження від дослідження локацій, але лише злегка, особливо якщо вас не дуже коробить стриманість відеоігрових ландшафтів.

Крім того, гра не позбавлена ​​всіх тих багів і дивацтв, які зазвичай притаманні ігор з відкритим світом. NPC постійно пристають до вас з розмовами, під час кат-сцен камера застряє в деревах або між стінами, а ви здебільшого не маєте ні найменшого поняття, куди йти далі. Втім, останній пункт - це, як правило, питання смаку. Якщо вам подобаються ігри, де можна відправитися куди-небудь, не маючи перед собою якийсь особливо мети, то ви, ймовірно, будете почувати себе тут як вдома. Врахуйте, втім, що тут можна загубитися. Локації мають досить дивну і нерівну форму, тому заблукати - простіше простого. Особливо, якщо зробити сильний зум на міні-карті. По правді кажучи, одного разу я заблукав так сильно, що перестав користуватися нею зовсім. Втім, завантажується вона досить швидко, завдяки чому не діє на нерви, але напівпрозора карта, накладена на екран - як в Diablo - припала б тут дуже до речі. О, а ще час - воно ідентичне теперішнього часу, тобто справжній годину дорівнює годині, проведеного в грі. Так що майте це на увазі, якщо для вас представляють деяку складність арифметичні дії в дусі «12 мінус 5».

Варто також відзначити, що Lightning Returns, нехай і має свої дивацтва, але ці дивні речі по-своєму гарні, причому багато в чому завдяки головному персонажу - Блискавки. Вона поводиться безпристрасно і байдуже, і коли люди просять її вирішити їх побічно-квестовиє проблеми, це часто супроводжується чудовим діалогом з елементами самоіронії рольових ігор по відношенню до самих себе. Наприклад, якийсь NPC, розповідаючи про свої біди, вивалює на Блискавку величезне звалище абсолютно непотрібної інформації, на що Блискавка прямо відповідає: «Хм, це мабуть, набагато більше, ніж мені слід було знати». Самі квести супроводжуються досить цікавими (по крайней мере, нетиповими) історіями. В одному з найдивніших ви зустрічаєте панночку, яка ПОВИННА знати, де ви берете свої наряди, і доручає вам завдання знайти якусь гарну дрібничку - таку, щоб не соромно було надіти. Тут є навіть милі серцю відсилання до культури Final Fantasy, як то натовп в Колізеї, що співає класичний переможний гімн після того, як ви перемагаєте в сутичці.

Власне, ось що мені сподобалися в Lightning Returns. Це третя гра тринадцятої частини франшизи, яка почала свій шлях в 1987 році, і за сумісництвом - одна з найуспішніших і винахідливих ігор, в які я коли-небудь грав. Ви вільні робити все, що вам захочеться, а це тотальний розворот від «традиційних цінностей» Final Fantasy. Я сумніваюся, що тутешня мелодрама доведеться комусь до смаку, а та недбалість, з якої зроблені деякі локації, що не робить її перлиною жанру RPG з відкритим світом. З іншого боку, якщо вам подобаються RPG (або, принаймні, ви грали в них) і, особливо, якщо вам подобається франшиза Final Fantasy, то винахідлива Lightning Returns, поза всяким сумнівом, варто вашого часу.

7,6 з 10

Джерело Inside Gaming Daily

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Варто грати? (На основі оцінок читачів)

немає

Відрізняється настільки, що ви не знаєте, як визначити цю гру - це RPG, адвенчура або, може, екшен?
Люди, як правило, грають в Final Fantasy заради сюжету, вірно?
Добре, а чи треба вам грати в дві попередні тринадцяті «фіналки», щоб насолоджуватися Lightning Returns?
Хочете підказку?