+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Star Wars Knights of Old Republic II: The Sith Lords

  1. Заправлені в планшети космічні карти
  2. персонажі
  3. гойдалка

Розробник: Obsidian Entertainment
Видавець: Lucas Arts
Жанр: RPG
Офіційний сайт: www.swkotor.com
Дата виходу: Лютий 2005

Передбачувана системна конфігурація:

  • Процесор: 1.6 ГГц
  • Пам'ять: 512 МБ RAM
  • Відеокарта: ATI Radeon 9200 або GeForce 4 Ti
  • ОС: Windows 98SE / 2000 / XP

Існує стійкий стереотип: серйозні рольові ігри і приставки - речі несумісні. Виняток - JRPG, ігри зі своєю специфікою, по ряду причин не піддаються портированию на PC. Компанія Obsidian Entertainment зуміла спростувати цю аксіому - вийшла в минулому році Star Wars: Knights of Old Republic, незважаючи на консольне минуле, стала кращою RPG (а на думку багатьох видань і кращою грою) 2003 року на PC. Досвід минулих років (а за плечима співробітників BioWare такі культові проекти, як Baldur's Gate і Neverwinter Nights) допоміг зробити чудову мультиплатформенні RPG, що поєднує в собі глибоку сюжетну лінію і потужну рольову систему з аркадними елементами і простотою управління. Всесвіт Star Wars, як виявилося, ідеально поєднується з AD & D третьої редакції, а той факт, що дія гри розгортається задовго до подій, відомих за фільмами, зняв зі сценаристів більшість сюжетних обмежень і умовностей.

Заздалегідь впевнені в успіху, розробники ще до виходу оригінальної гри встигли доручити компанії Obsidian роботу над продовженням. Незважаючи на двійку в довгій назві, The Sith Lords, скоріше є великим адд-оном, ніж повноцінним сіквелом. Движок піддали самим незначним змінам - сумна данина мультіплатформенності, адже в X-Box нове залізо не поставиш. Епохальних змін немає і в геймплеї, втім, про все по порядку.

Заправлені в планшети космічні карти

Грали в першу частину пам'ятають, що кінець гри повністю залежав від обраної гравцем боку. Світлі джедаї, вкинувши Дарта Малака і знищивши Star Forge на час відкладали знищення всесвіту, в той час, як радикально злий персонаж сам ставав Темним Лордом з усіма наслідками, що випливають звідси наслідками.

Щоб не виникло сюжетних нестиковок і злі герої, як це зазвичай водиться, не залишилися в образі розробники вирішили дати гравцеві можливість самостійно вибрати передісторію. Швидше за все, на подальші події цей вибір вплине не сильно, але пієтет буде дотриманий, всі залишаться задоволені.

Галактика в паніці, Дантуін лежить в руїнах після атаки флоту ситхів, орден джедаїв частково знищений, а що залишилися в живих звільнені за некомпетентність. Таємничий Дарт Рева - головний герой першої частини безслідно зник. Так, нам доведеться розлучитися зі своїм старим героєм і оселитися в шкурі ветерана Мандалоріанской війни, джедая у вигнанні, який втратив зв'язок з Силою.

Судячи з усього, перетинів з KoTOR очікується мінімум, з усіх старих планет обіцяють тільки Дантуін, та й то в напівзруйнованому варіанті (сподіваюся, що дама, вдавалися до плотських любові з роботом, і два сімейства ворогуючих олігархів, вижили). Старих знайомих, швидше за все, ми зустрінемо, але в обмежених кількостях - таким чином, виключаються дурні випадки, коли покійні персонажі дивним чином відроджувалися в сиквелах. Винятком, мабуть, буде дроїд Т3-М4, що мешкає в надрах корабля Ebon Hawk. Власне, з виявлення "Яструба" і починається експедиція з пошуку вцілілих джедаїв і Рева, за компанію. Мета - відродити колишню славу ордена і зайнятися насадженням миру в усьому світі. Це для оптимістів.

Хороші RPG завжди відрізнялися гнучкістю щодо світогляду персонажів, а KOToR і зовсім зрівняв в правах "добрих" і "злих". Добропорядним громадянином завжди бути простіше, зате лиходієм - набагато цікавіше і, часто, вигідніше. Відповідно до кодексу, джедаю належить прощати кривдників, не давати волю емоціям і не використовувати Силу в корисливих цілях. Недотримання цих правил - прямий шлях на темну сторону. Скажімо, торговцю можна чесно заплатити, а можна, використовуючи погрози або, що ще ефективніше, ментальне придушення, випросити дорогий товар, заощадивши тисячі кредитів і отримавши десяток "темних" очок. Щоб врівноважити шкалу alignment досить, наприклад, виконавши завдання, великодушно відмовитися від нагороди. Але такий варіант для слабких духом - дотримуватися нейтралітету тут не модно.

Члени партії, про які ми ще розповімо, жваво реагують на кожне ваше дію і, якщо занадто перегинати палицю можуть і піти з партії, а в особливо важких випадках влаштувати масову бійку з летальним результатом. Взаєминам всередині групи як і раніше приділяється найпильніша увага. Партійці лаються, крутять амури, жартують один над одним і приймають найактивнішу участь у дії. На цей раз одна з можливих кінцівок буде залежати не тільки від рішення головного героя, але і від характеру його товаришів. Цілком можливо, що вам просто не дозволять зробити те, що розходиться з моральними принципами всіх інших.

персонажі

Звичайно, повної інформації про всі героях нам ніхто не дасть, однак дещо з'ясувати вдалося. Достовірно відомо, що нам знову доведеться розсікати галактичні простори на "Чорний яструб" - легендарному кораблі контрабандистів, що користується поганою славою. В якості помічників на цей раз виступатимуть наступні особистості:

Дарт Сіон - Один з Темних Лордів, сильно покалічений в результаті аварії. Живий тільки за рахунок Темної Сили, яка і змушує фрагменти його тіла триматися разом і функціонувати. Через всіх цих незручностей він злий на весь світ. Володар колоритної зовнішності (вилитий Токсичний Месник) і кепський характер.

Т3-М4 - Які ж Star Wars та без дроїд! Старий знайомий з першої частини гри, з'являється на самому початку і допомагає відремонтувати Ebon Hawk. Як особистість з себе нічого не представляє. Володар видатних технічних здібностей, може стріляти з бластера. Постійний апгрейд цієї "банки з очима", як і в першій частині, обіцяє бути захоплюючим заняттям.

Миру - Вельми незвичайна особистість - найманка, яка не любить вбивати. Перебуває в постійному моральному конфлікті з самою собою. З її моральними принципами краще б їй бути Світлим джедаєм, а не найманим шибеником. Володіє набором унікального озброєння, в тому числі і самонавідними ракетами.

Крей - Ця дама буде виконувати роль покійної Бастилії. Перебуваючи в постійному ментальному контакті з головним героєм, буде давати корисні поради, і відігравати важливу роль в сюжетній композиції. Її присутність в партії гарантує бонус до набору досвіду, крім того, унікальні Сили роблять її незамінним членом групи.

гойдалка

Як рольової системи використовується звична AD & D 3, адаптована під Star Wars і в цей раз трохи доповнена. Наприклад, з'явилися престиж-класи, отримати які можна тільки при досягненні певного рівня необхідних умінь. Світлі можуть стати Jedi Master, Jedi Watchman і Jedi Weapon Master, а лиходії, відповідно, Sith Lord, Sith Marauder, Sith Assassin. Щось подібне, правда в урізаному вигляді ви могли спостерігати в Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide.

Безсумнівно, з'явиться маса нових Сил (простіше кажучи - заклинань), що дозволяють, наприклад, бачити крізь стіни, визначати характер NPC, відкривати нерозвідані ділянки карти. Всіх без винятку обрадує поява Battle Meditation - унікальної Сили, про яку так багато говорили в першій частині і яка допомогла республіканському флоту взяти в полон суперлиходія Рева. Доступні умінь буде залежати від обраного вами класу персонажа.

Зрозуміло, не обійдеться і без нових предметів, в тому числі і унікальних. Світлові мечі рідкісних квітів, скорострільні бластери і найрізноманітніша броня з розширеними можливостями апгрейда. Все в кращих традиціях.

Безсумнівний претендент на всі можливі і неможливі нагороди. Творці Fallout і Baldur's Gate під керівництвом маестро Кріса Паркера і контролем BioWare безсумнівно роблять серйозну і глибоку гру для тих, хто знає толк в "правильних" RPG. З нетерпінням чекаємо лютого!
Вихід гри на X-Box повинен відбутися з дня на день, знову нас ображають.


Ілля "Orange" Вікторів ( [email protected] )
Опубліковано - 17 січень 2004 р