Гру якого жанру може створити команда однодумців працювали раніше в Irrational Games і працювали над такими проектами як BioShock, System Shock 2, Freedom Force, Thief і Flight Unlimited 2? Правильно, настільну карткову RPG, що запускається прямо в браузері - Card Hunter. Дуже традиційну, але дуже незвичайну і дико прихильність.
Жанр карткова / настільна RPG
Платформи браузер з підтримкою Flash
Розробник Blue Manchu
Видавець Blue Manchu
сайт www.cardhunter.com
Оригінальна карткова система, безліч пригод, ненав'язлива монетизація, цікавий мультиплеер, безкоштовність
Ні клієнта для мобільних пристроїв
Незвичайна карткова настолко прямо в браузері
Класика - картонне поле на журнальному столику, плоскі фігурки героїв на підставках, обов'язковий Game Master, що описує що відбуваються у віртуальному підземелля і передвигающий фігурки монстрів, набір карток дій на руках гравців. Піца, чіпси, напої за смаком. Ніяких дівчат - це розвага для справжніх гиків. Втім, дівчина з'явиться трохи пізніше, як це не дивно, в браузерної картковій грі є забавні персонажі і навіть сюжет, що розповідає про гіках, люблячих настільні ігри.
В першу чергу Card Hunter чудово намальована. Фігурки і поле дійсно здаються вирізаними з картону, десяти- дванадцятигранні кубики і карти по краях поля - майже справжніми. Відмінна стилізація.
За великим рахунком, Card Hunter - це настільна модульна рольова гра. Персонажі мають картку характеристик, слоти для броні, зброї, магічних брязкалець. У кожного своя спеціалізація - воїн, маг, клерик. Походовом бої виходять досить тактичними, на результат зіткнення впливає положення фігурок, напрямки їх погляду, характеристики поверхні, перешкоди і т.д. і т.п.
Ось тільки за всі дії героїв, ходи, удари, застосування заклинань - відповідають карти. Причому на відміну від тієї ж Magic: The Gathering ви не збираєте ігрову колоду з окремих карт. Карти «прив'язані» до предметів, які ви видаєте персонажам. До броні - три карти, до кожного зброї - п'ять-шість, до магічної речі - ще три-чотири, до спецздібностями героя - ще і т.д. У підсумку з подібних предметів-бустерів набирається колода на 30 і більше карт, яка і застосовується в бою.
Все дуже логічно. На мечі «висять» карти відповідають за рубають удари, удари з переміщенням і парирування, на спис - за колючі на більшій дальності, на булаву - за дроблять, на щиті - блоки, на броні - зниження шкоди, на чоботях - рух, на кільцях і амулетах - заклинання і т.д. і т.п. Предметів не просто багато, а дуже багато, поєднання трапляються різноманітні. В один набір можуть потрапити як унікальні карти з відмінними бонусами, так і карти з негативними ефектами. Треба балансувати.
При цьому на більш високих рівнях складності предмети починають вимагати сині і золоті жетони енергії, кількість яких обмежена. В результаті підбір спорядження під різних супротивників дуже захоплююче заняття. Адже на скелетів, наприклад, не дію колючі удари, на слиз - дроблять, тролі захищені від вогню і т.д. Якщо в одному модулі трапляються і перші, і, другі, і треті - доведеться покрутитися.
Правильно підібравши спорядження можна збирати і цікаві комбо колоди - створити швидкого воїна-фехтувальника, буквально танцюючого навколо противника, мага-піромантія, палить напалмом, лікаря, здатного виступати в ролі танка і т.д.
Власне модулі-пригоди - це три-п'ять пов'язаних єдиним сюжетом карти з противниками одного-двох типів і босом в кінці. На кожен рівень передбачено кілька таких наборів-пригод і їх дійсно багато. Якщо до десятого рівня підземелля здадуться вам занадто легкими - не розслаблюйтеся, з 12-13 рівня почнеться справжній хардкор. З перегравання, перетасуванням колоди і героїчним превозмоганіе.
Щоб прокачати героїв і добути додатковий Лут можна повторно проходити старі пригоди. Завдання в місіях - набрати певну кількість переможних очок раніше супротивника. Найчастіше окуляри дають за вбивство монстрів, але деколи треба утримувати певні точки або встигнути дістатися до мети. Ігрові поля в Card Hunter дійсно цікаві та різноманітні.
За проходження місії і модуля ви отримуєте 2-4 предмета / бустера. Якщо скористатися клубної підпискою - до них додасться ще один предмет високого класу. Плюс за місцеву валюту, шматочки піци, можна купувати пригоди з гарантованим отриманням унікальних предметів після проходження, або додаткові нестандартні фігурки героїв. Ось, мабуть, і вся монетизація - ненав'язливо і цілком прийнятно.
Крім сюжетної частини, є в грі і мультиплеер, в якому вам відразу видаються персонажі максимального рівня з усіма відкритими слотами для предметів і жетонами енергії. У мережевих битви можна поднабрать лута для одного користувача частини, але при помірно активній грі предметів у вас і так буде набагато більше, ніж слотів. Мультіплеер - дуелі один на один, причому, як правило, завдання не вбити всіх, а утримати точку, що робить гру тактично дуже цікавою. Гравців в мережі багато, так що завжди знайдеться з ким битися.
Card Hunter надзвичайно затягує. По суті це суміш карткової гри і «рогалики». Принцип «ще одне підземелля і спати» працює як годинник, благо місії, на відміну від партій в справжніх настолко, виходять короткі - 10-15 хвилин. Взагалі, гра рівня Card Hunter в реальності була б дуже скрутна, враховуючи кількість карт, кубиків і фішок, які довелося б використовувати. А вже вартість такого числа карт-пригод потягнула був на 500-1000 доларів.
Мабуть, у Card Hunter всього один недолік - відсутність клієнта для iOS і Android, адже гра як ніби спеціально створена для планшетів. Сподіваємося, в планах розробників мобільний клієнт стоїть на першому місці. Плюс, цікаво було б побачити кооперативні місії і мультиплеер два на два. Якщо вам подобаються настільні ігри, RPG і карткові стратегії - не пропустіть Card Hunter.
Гру якого жанру може створити команда однодумців працювали раніше в Irrational Games і працювали над такими проектами як BioShock, System Shock 2, Freedom Force, Thief і Flight Unlimited 2?