+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Огляд God of War [2018]

  1. Гра в цифрах:
  2. радості:

Обробивши практично з усіма богами Олімпу, Кратос вирішив піти на заслужений спокій. Перебравшись на північ, бог війни обзавівся новою сім'єю, у нього народився син. Справи, здавалося б, пішли в гору, але сталося нещастя: дружина Кратос Фей померла. Останнє прохання дружини - віднести її прах на найвищу гору, що видніється з їхнього будинку.

Так починається нова гра про нашого старого грецького знайомого Так починається нова гра про нашого старого грецького знайомого. Перше, що кидається в очі знайомому з серією гравцеві - це постарілий Кратос. Злість і лють в очах вщухли, але це не означає, що він став хоч трохи менш небезпечним. За довгою бородою бога війни ховаються відгомони болю і страждань, які йому так і не вдалося в собі до кінця задушити. Син Кратос Атрей - напевно, єдина причина, чому Кратос ще не відійшов в інший світ. Атрей - це друге значуще зміна в серії. Син Кратос, як часто буває з компаньйонами, не є непотрібним доважком до гри, він її повноцінний учасник. Атрей постійно допомагає своєму таткові: спочатку просто стріляє по ворогах з лука, іменованого кігті, та нишком б'є зазівався драуґ, а далі, набираючи все більше сміливості, надає чималу допомогу вже з більш серйозними ворогами. Дует батька і сина дуже близько нагадує відому парочку Джоеля і Еллі з іншого ексклюзиву Sony - The Last of Us . Крім бойового тандему, вони утворюють досить незвичайну і на перший погляд непоєднуване пару характерів: суворий, вічно огризатися Кратос і дуже цікавий і добрий Атрей. Однак через деякий час розумієш, наскільки це вдала ідея - поєднати практично полярні за характером особистості. Хлопці постійно спілкуються: Кратос ділиться життєвим досвідом з сином, вчить його бути більш мужнім, а Атрей, в свою чергу, злегка допомагає Кратос поглянути на багато речей під іншим кутом і стати батьком краще. Подорожуючи по світу God of War, гравець не раз отримає задоволення від хороших, якісних діалогів.

Події нової God of War відбуваються на далекому півночі, де живуть, люблять і воюють скандинавські боги Події нової God of War відбуваються на далекому півночі, де живуть, люблять і воюють скандинавські боги. Південні вулиці і яскраве небо змінилися дрімучими лісами і низьким холодним сонцем, місцевість оповита снігом, а замість канув в Лету Зевса прийшов одноокий Всеотец Один. За часовим проміжком, якщо так можна висловитися, події God of War відбуваються вже після смерті Тора і безлічі менш відомих персонажів, але до Рагнарека, кінця всіх дев'яти світів. Потрапляючи на самому початку в Мідгард, світ людей, гравець разом з нашими бравими хлопцями починає свою подорож до вершини гори.

God of War можна помилково прийняти за гру з відкритим світом, але якщо придивитися, то можна побачити, що це безліч великих і маленьких локацій, які пов'язані між собою «коридорами». Рівні влаштовані винахідливо: на манер Dark Souls гравець проходить ділянку локації і потім відкриває короткий шлях, який приведе його в самий початок ділянки. У грі крім основних є близько п'ятнадцяти додаткових завдань на гру. Ці квести ніяк не позначені на картах, їх потрібно шукати самому. Своє невелике число допквести компенсують якістю: в кожному з них є частинка лора, а використовувані механіки різняться від завдання до завдання. Це не спосіб штучно збільшити тривалість гри, такі квести прекрасно вписуються в загальну концепцію.

Доповнюють приємну картину і виверти Геймдизайнер, які змушують досліджувати світ гри Доповнюють приємну картину і виверти Геймдизайнер, які змушують досліджувати світ гри. Виконуючи черговий квест, гравець гарантовано побачить необов'язкові для відвідування локації, де є чіпляє увагу річ, наприклад, затонулий корабель або величезний дракон. Волею-неволею, а прогулятися туди захочеться. Крім сайдів, в God of War безліч інших активностей: пошук скарбів, бій з ворогами з інших світів, а також дослідження локацій. З центрального хаба по світу Кратос з сином пересуваються на човні, управляючи якою, гравець не раз посміється над діалогами наших бравих хлопців.

У God of War, крім Мидгарда, є й інші дев'ять світів, в деякі з них у міру проходження можна потрапити. Кожен з світів виконаний оригінально і красиво, локації впізнавані і відмінно доповнюють атмосферу подорожі по світах Альва і ваннов. Повірте, скріншотів ви тут зробите безліч. Нова God of War, всупереч очікуванням публіки, більше схожа на Darksiders 2 , Ніж на Horizon Zero Dawn : Окремі частини карти недоступні, поки гравець не відкрив певні механіки, але пізніше туди можна повернутися. Такі локації не є обов'язковими, але в них, як правило, знаходиться найкращий Лут.

Поживитися в God of War є чим, в грі величезна кількість різних предметів Поживитися в God of War є чим, в грі величезна кількість різних предметів. Основною зброєю в руках Кратос виступає сокиру Левіафан, але не варто бити на сполох: він вам здасться набагато більш різноманітним в справі, ніж в інших іграх з набагато більш широким вибором коле-ріжучого. Вся справа в використовуваних рунах. Крім покупки нових умінь за очки досвіду, в сокиру можна поставити дві руни, що відповідають за посилення слабкого і сильного ударів - змінюються мувсети Кратос і ефекти від їх використання.

Гра в цифрах:

1 старий знайомий

1 син старого знайомого

0 один убитий

1 план ігровий камери на всю гру

3999 RUR / 125 BYN вартість гри в PSN / в магазині warp.by

Бойова система в порівнянні з попередніми частинами серії в новій God of War в рази простіше: на початку гри не потрібно заучувати довгі комбінації кнопок. Потім комбо стають більш звичними для серії, але все одно темп гри залишається майже однаковим. Багато вважатимуть це як «оказуаліваніе» серії, але потрібно враховувати, що це не боївка змінилася, а жанр. Якщо раніше God of War була таким собі маскулінних слешер, то зараз це екшен з елементами RPG. Складним сполученням кнопок під час бою прийшла на заміну тактика, тепер GoW чомусь навіть нагадує наш улюблений Dark Souls. Якщо розбирання з парочкою супротивників не складе для гравця праці, то вже з дюжиною або босом доведеться згадати про парирування і танці навколо ворогів зі щитом. На мій погляд, це пішло грі на користь з кількох причин. По-перше, під час таких боїв Кратос допомагає Атрей; будь гра агресивним слешер, то нічого б з цього не вийшло. По-друге, слешери набагато більш нішевий жанр, до гри було б менше уваги, ніж зараз. З іншого боку, до середини гри Кратос отримує можливість битися як у старій добрій God of War 3 , Тому у гравців є вибір: або вальсувати подібно нежиті в Dark Souls, або агресивно вбивати натовпи ворогів, як і раніше в серії.

Більшість ігрових механік так чи інакше пов'язані з використанням сокири Кратос Більшість ігрових механік так чи інакше пов'язані з використанням сокири Кратос. Левіафан має здатність заморожувати не тільки ворогів, але і предмети. Заморожуючи ті чи інші механізми, Кратос може потрапляти в різні місця: наприклад, заморозивши механізм відкриття воріт, бог війни без проблем проскочить в потрібну локацію без побоювання, що ворота закриються перед носом. Кинутий Левіафан, до слова, подібно Мьyoльлініру, молоту Тора, повертається після натискання однієї кнопки, що виглядає весь ефектно. Однак ця можливість дуже спрощує гру: кидаючи сокиру під ворогів, можна, не напружуючись, вбити абсолютно будь-якого супротивника, незважаючи на його рівень. Ще одним прорахунком розробників є майже повна відсутність головною для серії фішки - битви з богами як босів. Технічно вони є, парочку вау-моментів вони вам подарують, але бажання розробників перенести все основне веселощі в сиквел і триквел трохи вбиває атмосферу, хоча і зрозуміти їх теж можна.

радості:

  • чудова атмосфера
  • хороша боївка
  • Атрей як елемент геймплея
  • відмінні діалоги

гидоти:

  • Майже немає босів
  • Імбовий сокиру

Оцінка: 9,0

висновок:

У Santa Monica вийшов видатний продукт, де всі елементи ідеально підігнані один до одного. Ексклюзив від Sony виглядає і грається відмінно, і продасть ще не одну тисячу консолей. God of War припаде до смаку не тільки фанатам серії, але і новим гравцям, які мають слабке уявлення про справи бога війни в Греції. Гра здатна утримати біля екрана годинами, чого, зізнаюся, не було в мене вже дуже давно. У гру хочеться повертатися і добити все місії, знайти всі скарби, досліджувати кожен куточок світу. God of War стала прекрасною відправною точкою в серії, і будемо сподіватися, наступні частини будуть ще краще.

Огляд написаний по 1.14 версії гри.

Окрема подяка warp.by за надану копію диска

Александр Максюта