+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Stronghold 3

  1. Нововведення в грі правити
  2. Цікаві факти правити

Stronghold 3 Stronghold 3   дата виходу   25 жовтня 2011, 28 жовтня в СНД   платформа   Microsoft Windows, Mac OS X, Steam OS   Розробник   Firefly Studios   видавець   7Sixty   движок   Havok Vision Engine   Мінімальні системні вимоги   Windows XP (з пакетом оновлень 3) / Windows Vista (з пакетом оновлень 2) / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10, Процесор двоядерний 2 ГГц, ОЗУ 2 ГБ, відеокарта 256 МБ (ATI HD2600 XT / nVidia 7900 GS або краще) , DirectX 9

дата виходу

25 жовтня 2011, 28 жовтня в СНД

платформа

Microsoft Windows, Mac OS X, Steam OS

Розробник

Firefly Studios

видавець

7Sixty

движок

Havok Vision Engine

Мінімальні системні вимоги

Windows XP (з пакетом оновлень 3) / Windows Vista (з пакетом оновлень 2) / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10, Процесор двоядерний 2 ГГц, ОЗУ 2 ГБ, відеокарта 256 МБ (ATI HD2600 XT / nVidia 7900 GS або краще) , DirectX 9.0c, 5 ГБ вільного місця на жорсткому диску, звукова карта, сумісна з DirectX 9.0c


Stronghold 3 - стратегія в реальному часі від Firefly Studios. Є сюжетним продовженням оригінального Stronghold 2001 року.

Нововведення в грі правити

Гра отримала оновлену, більш реалістичну графіку, розширений арсенал захисних споруд і нову для серії систему зміни доби - якщо вдень видно все, що відбувається на карті, то вночі - лише близькі і освітлені ділянки. Будівлі змінюються: чим ближче будинок до замку, тим вона багатша виглядає, чим далі - тим бідніше. Також додана нова погодна система і система освітлення. Також, став трохи більш пошарпаним і непоказним зовнішній вигляд будівель і спорядження солдат, а вдома і стіни стали розташовуватися не строго по маленьким невидимим квадратах на карті, а під будь-яким горизонтальним кутом і на будь-якій відстані, що дозволило, наприклад, робити округлі стіни, а не тільки багатокутні. Був істотно змінений редактор, який став окремою програмою, а не вбудованої в гру.

Поряд з нововведеннями, Stronghold 3 був частковим поверненням до витоків серії - першому Stronghold і Crusader, більш улюбленими старими фанатами. Це проявилося не тільки в сюжеті, який розповідає про старому ворога, вовка , І синів його покійних поплічників (в той час як Stronghold 2 і Legends мали свої світи), але і в геймплеї: наприклад, повернулася система "батогів і пряників", що впливає на настрій селян, їх старанність і бойовий дух військ, а воїни знову отримали можливість власноруч руйнувати кам'яні стіни без облогових знарядь. Так само, це проявилося у відсутності повноцінного вільного бою з комп'ютерним противником, який був відсутній так само і в першій частині, і лише наявністю двох кампаній (військової та мирної), мультиплеєра і облог.

Сюжет гри став продовженням для сюжету першої гри серії Stronghold. За задумом творців дія відбувається в тому ж світі, через 10 років. вовк вижив після важкого поранення в битві з протагоністом і падіння з вежі. Йому вдалося втекти на Схід і там відновити сили. Через сім років Вовк повертається, супроводжуваний своїм новим союзником Шакалом. Крім того, до Вовка приєднуються сини його убитих поплічників герцогів де Пюса ( Щур ) І де Трюфо ( Кабан ).

Однак вовк з Stronghold 3 не схожий на харизматичну особистість з першої частини, представляючи собою досить стереотипного антагоніста в традиціях сучасного фентезі. Заставки військової кампанії в вигляді коміксів також мало нагадують старе оформлення гри.

25 травня 2012 року відбувся свого роду перевидання Stronghold 3 - Gold, від усіх, що оновленнями, новими можливостями в мультіплеере і додатковими кампаніями.

Гра не здобула успіху і отримала переважно негативні оцінки. Серед недоліків - маса багів і неслухняні юніти. Портал GameInformer поставив грі 4 бали з 10, назвавши її "Нудним містобудівником під жахливою RTS [1] ":" На який аспект геймплея не кинь оком, виявляються проблеми в його реалізації. Будь то поверхнева, але в той же час важка для управління економіка, або казково кривої путеіскатель, вся різниця між системами в тому, наскільки вони дратівливі, убого розроблені і відверто нудні [2] . "Позитивно оцінили Stronghold 3 Everyeye і Gaming XP (на 7), а також Cheat Code Central і PC Games (Russia) (7.4 і 8 відповідно) [3] .

Цікаві факти правити

  • змія - єдиний персонаж з усіх антагоністів Stronghold , Сини якого не фігурують в грі.
  • При заході в гру можна почути привітання зі святами або майбутніми подіями: наприклад, в день 21 червня в головному меню гри говориться, що сьогодні сонцестояння. Також можуть привітати і з Різдвом та іншими святами.
  1. "Стратегія в реальному часі"
  2. http://www.gameinformer.com/games/stronghold_3/b/pc/archive/2011/10/28/review.aspx
  3. http://www.metacritic.com/game/pc/stronghold-3/critic-reviews