- 1940 - 1988 роки [ правити | правити код ]
- 1989 - 2001 роки [ правити | правити код ]
- 2001 год-даний час [ правити | правити код ]
- Споживчий відділ [ правити | правити код ]
- Інші студії [ правити | правити код ]
Sega Holdings Co., Ltd. Тип Холдингова компанія підстава 1940 рік Колишні назви Standard Games, Service Games of Japan, Sega Enterprises, Sega Corporation Розташування Ключові фігури Хадзіме Сатомі, CEO Sega Holdings, Джон Ченг, CEO SOA; Юрген Пост, CEO SOE; Хісао огут, Президент; Ю Судзукі , Такасі Іїдзука , Тосихиро Нагосі - Геймдизайнер. Галузь до 2001 року:
споживча електроніка ( МСОК :);
після 2001 року:
виробництво ігор та іграшок ( МСОК : 3240) Продукція до 2001 року:
ігрові приставки ( SG -1000 • Master System • Mega Drive / Genesis • Game Gear • Nomad • Pico • Saturn • Dreamcast );
після 2001 року:
комп'ютерні ігри (Серії ігор Sonic the Hedgehog • Phantasy Star • Virtua Fighter • Puyo Puyo • Shining • Shenmue • Yakuza • The House of the Dead • Valkyria Chronicles • Sakura Wars • Super Monkey Ball • Virtua Tennis • Total War • Football Manager • Shinobi • Company of Heroes • Megami Tensei ) оборот ▲ 396,7 млрд ієн (2011) Чистий прибуток ▲ 33 млрд ієн (2013) Число співробітників 4865 (2014 рік) Материнська компанія Sega Sammy Holdings Inc. Дочірні компанії Sonic Team , Rosen Enterprises , Atlus , Relic Entertainment сайт Sega of America
Sega of Japan
Sega of Europe Медіафайли на Вікісховища
Sega Holdings ( яп. 株式会社セガホールディングスкабусікі-ґайся сега хо: рудінгудзу) [1] , Відома як Sega Corporation, Sega Enterprises, Service Games або просто Sega - міжнародна компанія, яка виробляла відеоігри і раніше обладнання для них до 2001 року . після реструктуризації компанія в основному займається розробкою і видавництвом ігор на різні ігрові платформи.
Основний офіс Sega перебуває в спеціальному районі Токіо Сінагава [1] . Філія Sega of America знаходиться в Ірвайні (Каліфорнія), де займаються розповсюдженням ігр та автоматів в країнах Північної Америки . Офіс Sega Europe розташований в Брентфорді (передмістя Лондона ), Sega Publishing Korea - в Сеулі .
1940 - 1988 роки [ правити | правити код ]
Sega була заснована в 1940 році під попередньою назвою Standard Games в місті Гонолулу ( Гаваї ) [2] Мартіном Бромлі , Ірвіном Бромбергом і Джеймсом Хампертом з метою надання платних розваг американським солдатам на військових базах. Бромлі запропонував перевести штаб-квартиру в Токіо , Японія в 1951 році , І в 1952 році була заснована компанія Service Games of Japan.
В 1954 році американський бізнесмен Девід Розен заснував в Токіо компанію Rosen Enterprises для експорту та імпорту розважальних товарів. Коли компанія почала поставляти монетні кабіни миттєвої фотографії, її бізнес швидко пішов у гору: ці системи виявилися дуже популярними в Японії. Незабаром Rosen Enterprises стала імпортувати монетні електромеханічні гри.
Rosen Enterprises і Service Games of Japan об'єдналися в 1965 році в Sega Enterprises. Протягом року нова компанія створила симулятор субмарини Periscope, який став хітом у всьому світі.
В 1969 році Gulf and Western Industries купила Sega, а Розен залишився головним виконавчим директором підрозділу Sega Division. Під його управлінням Sega продовжила рости і процвітати. У відеоіграх компанія стала відомою завдяки таким розробкам, як Frogger і Zaxxon . Прибуток Sega в 1982 році склала 214 мільйонів дол., і в 1983 році Sega випустила свою першу ігрову консоль SG -1000 і одну з перших ігор, що використовують лазердіск - Astron Belt .
В цьому ж році Sega сильно постраждала від масового банкрутства на ігровому ринку. Терплячи великі збитки, корпорація Gulf and Western Industries продала американські активи Sega компанії Bally Manufacturing . Японські активи Sega були придбані за 38 млн дол. Групою інвесторів під управлінням Розена і Хаяо Накаяма, японським бізнесменом, власником дистриб'юторської компанії, яка була придбана Розеном в 1979 році . Накаяма став новим виконавчим директором Sega, а Розен - главою філії Sega в США під назвою Sega of America.
В 1984 році японський концерн CSK купив Sega і перейменував її в Sega Enterprises Ltd. Штаб-квартира компанії перебувала в Японії , І через два роки власники провели розміщення її акцій на Токійській фондовій біржі . Исао Окава, один Розена і голова ради директорів CSK, зайняв пост голови і в Sega. В 1986 році Sega of America стала розширювати ринок відеоігор в Сполучених Штатах. Sega також випустила першу гру про Alex Kidd , Який до 1991 року був її талісманом.
1989 - 2001 роки [ правити | правити код ]
З презентацією Sega Mega Drive / Sega Genesis в 1987 році Sega стала другим за величиною розробником ігор в світі (після Nintendo ).
1990 рік був ознаменований зміною курсу, орієнтацією на більш дорослу аудиторію, ніж у Nintendo, і появою таких слоганів, як: «Genesis does what Nintendon't» (гра слів: «Nintendo» і «do not» - «Genesis робить те, що Nintendo не робить », хоча відповідь Nintendo теж не змусив себе чекати і їх консоль в США проходила під слоганом« Nintendo is what Genesisn't »). Sega також змінила свій талісман, і ним став їжак Соник . Також успіх Sega Mega Drive / Sega Genesis дозволив захопити 65% ринку Сполучених Штатів. Однак після виходу ігор від Nintendo для Super Nintendo Entertainment System таких як Super Mario World і The Legend of Zelda: A Link to the Past , Ця частка зменшилася до 35%.
В 1994 році Sega в союзі з TimeWarner запустила The Sega Channel , За яким власники Sega Mega Drive / Sega Genesis могли завантажувати ігри. також в 1994 році Sega випустила Sega Saturn в Японії , А трохи пізніше, в 1995 - і в Сполучених Штатах. Хоча Saturn добре продавався в Японії, він не зміг домогтися значних успіхів на ринку США, що призвело до падіння прибутку. Для того, щоб вибратися з переважної боргу, Sega випустила в 1998 році на ринок Японії консоль Dreamcast , а 9 вересня 1999 року - і на ринок США . Тоді Dreamcast стала найбільш швидко продаваною консоллю до виходу в 2000 році Sony PlayStation 2 .
Хоча Dreamcast спочатку виявився успішним, він не зміг вистояти в сутичці з PlayStation 2 і перестав випускатися ще до виходу Xbox і Nintendo GameCube на ринок консолей.
В 2000 році Sega Enterprises перейменовувалося в Sega Corporation, в наступному році виробництво Dreamcast було припинено, а Sega перестала виробляти домашні ігрові платформи.
2001 год-даний час [ правити | правити код ]
В 2001 році відбулася кардинальна зміна курсу: Sega припинила виробляти домашні консолі, але її аркадний автомат Sega NAOMI все ще проводився. Компанія переключилася на виробництво ігор для всіх платформ інших компаній, включаючи Nintendo GameCube , PlayStation 2 , Game Boy Advance , Nintendo DS , PlayStation Portable і Xbox .
В 2003 році настали дуже важкі часи. Після смерті Исао Окава, який витратив більше 40 млн дол. На розвиток Sega, CSK виставила Sega Corporation на аукціон. Першим претендентом виявилася Sammy , Але ця угода так і не відбулася. Іншими претендентами були Namco , Electronic Arts і Microsoft . У серпні 2003 року Sammy купила 22% акцій, і голова ради директорів Sammy Хадзіме Сатомі став виконавчим директором Sega. Під його керівництвом Sega вперше отримала прибуток.
У середині 2004 року Sammy придбала вже контрольний пакет акцій вартістю в 1,1 млрд дол., і була створена нова компанія Sega Sammy Holdings - один з найбільших виробників комп'ютерних ігор. В цьому ж році компанія SIMS стала незалежною від Sega.
9 березня 2005 року Sega купила британську компанію Creative Assembly (Відому по серії ігор Total War ), Але продала Visual Concepts американському видавцеві Take-Two Interactive .
В 2006 році Sega купила компанію Sports Interactive , Яка випускає відому серію ігор під назвою Football Manager .
Починаючи з 2003 року компанія співпрацює з західними розробниками, такими як, Obsidian Entertainment , Gearbox Software і BioWare , Але закриває свої студії: Sega Studio USA після виходу гри Nights: Journey of Dreams об'єдналася з Sonic Team , Sega Studios San Francisco була закрита після виходу гри Iron Man 2 , І Sega Racing Studio, яку купила компанія Codemasters .
В 2010 році Sega починає перевидавати гри з Dreamcast , За три наступні роки 6 ігор було перенесено на консолі сьомого покоління . В цьому ж році Sonic Team розробила перший епізод гри Sonic the Hedgehog 4.
В 2011 році Sega купила компанію Three Rings Design і створила нову внутрішню студію Yakuza, в яку були переведені співробітники New Entertainment R & D Dept , Яка створила серії ігор Super Monkey Ball і Yakuza .
В 2013 році Sega купила компанію-розробника Relic Entertainment за 26,6 мільйонів доларів [3] . В цьому ж році видавець придбав фірму Index Corporation, в складі якої знаходиться компанія Atlus [4] .
У 1980 році корпорація розділилася на десять команд, що мають порядкові номери. У 2000 році Sega вирішила перетворити свої команди в окремих розробників з відповідною зміною назви. Однак AM8 змінила назву на Sonic Team ще при виході першої гри з серії Sonic the Hedgehog .
З 2003 року відбувається укрупнення внутрішніх студій. В цьому ж році United Game Artists об'єдналися з Sonic Team , А в 2004 році WOW Entertainment і Overworks об'єдналися і стали називатися Sega WOW . Hitmaker і Sega Rosso після об'єднання стали називатися Sega AM3 .
Крім того, з 2004 року компанія розділилася на 2 науково-дослідних відділи ( англ. Research & Development, R & D): споживчий і відділ розваг. Перший відділ займається в основному розробкою ігор на консолі, комп'ютери і мобільні пристрої. Керує споживчим відділом Тосихиро Нагосі . [5]
У відділі розваги в основному працюють над створенням ігор для аркадних автоматів . Глава відділення - Хіросі Яги [5] .
Споживчий відділ [ правити | правити код ]
Відділ розваг [ правити | правити код ]
Інші студії [ правити | правити код ]
- The Creative Assembly - серія Total War , Viking: Battle for Asgard , Alien: Isolation , Halo Wars 2
- SEGA Studios Australia - London 2012: The Official Video Game of the Olympic Games .
- Sports Interactive - серія Football Manager .
- Three Rings Design - Doctor Who: Worlds in Time , Spiral Knights .
- Hardlight - Sonic Jump , Sonic Dash , Sonic Forces: Speed Battle .
- Relic Entertainment - серія Company of Heroes , Ігри по всесвіту Warhammer 40,000 , Серія ігор Homeworld .
- Atlus - серії ігор Megami Tensei , Dragon's Crown , Persona , Etrian Odyssey , Trauma Center
- Amplitude Studios - серія ігор Endless Space , Endless Legend , Dungeon of the Endless
консолі:
Комп'ютери:
Аркадні автомати: