+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

The Amazing Spider-Man - непотрібний відросток. рецензія

  1. ⇡ # тупиковий продовження
  2. ⇡ # Сім годин одного і того ж
  3. ⇡ # Відео:
Жанр

Екшен Видавець Activision Розробник Beenox Видавець в Росії / Локалізатор «Новий Диск» / Lazy Games Платформи ПК, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo 3DS Дата виходу 11 серпня 2012 року на ПК Віковий ценз від 16 років Мінімальні системні вимоги Процесор Intel Core 2 Duo 2,6 ГГц / AMD Athlon 64 X2 3800 + 2 ГГц, 3 Гбайт RAM, відеокарта з підтримкою DirectX 9.0c і 512 Мб пам'яті, наприклад NVIDIA GeForce 8000 GT / AMD Radeon HD4770, 8,1 Гбайт на жорсткому диску Рекомендовані системні вимоги Intel Core 2 Quad 2,4 ГГц / AMD Athlon II X2 2,6 ГГц, 4 Гб RAM, відеокарта з підтримкою DirectX 9.0c і 1 Гбайт пам'яті, наприклад NVIDIA GeForce 285 GTX / AMD Radeon HD4830 Офіційний сайт

Гра протестована на ПК

Ігри по кинолицензии. Звучить як лайка.

Ми на повному серйозі прагне не рецензувати всякий шлак, намагаючись висвітлювати тільки найцікавіші проекти, і, як правило, навіть не дивимося в сторону таких ось виключно фанатських додатків до супергероїчних фільмів. Однак The Amazing Spider-Man подавала деякі надії, тому ми і вирішили ризикнути: а раптом все не так погано?

По-перше, на рекламні матеріали гра справляла враження якщо не ААА-блокбастера, то хоча б не найгіршого сучасного екшену з пристойним візуальним рядом і великим відкритим світом. По-друге, у Людини-павука, в общем-то, цілком складалося з появою в відеоіграх - за старою кінотрилогії Сема Реймі виходили щодо осудні проекти (хай і не вистачає зірочок з небес), а не настільки давні Web of Shadows і Shattered Dimensions також налаштовували на віру в позитивне майбутнє червоно-синього героя коміксів. Зрозуміло, що всього цього далеко до дилогії про Бетмена від Rocksteady Studios, але для великої цільової аудиторії любителів такі надмірності, в общем-то, і ні до чого.

# тупиковий продовження

Цього літа відбувся перезапуск кінофраншизи: герой помолодшав, полюбив соціальні мережі та мобільні гаджети, світ навколо нього осучаснився, а продюсери вже планують численні сиквели, на що недвозначно натякає фінал фільму. Розробники гри, в свою чергу, пішли оригінальним шляхом і відмовилися від звичної формули переказу подій картини з додаванням непотрібних «наповнювачів» власного виробництва. Замість цього Beenox спорудила пряме продовження до кіно, спробувавши розповісти про речі, що трапилися з основними героями відразу після перемоги Людини-павука над мутантом ящерів.

Подібна ідея здається дуже непоганим рішенням Подібна ідея здається дуже непоганим рішенням. Дурне конвертування сценарію фільму завжди було однією з головних проблем ігор з ліцензіями, геть позбавляючи останні хоч якийсь самодостатності і оригінальності. А тут - і певний простір для фантазії розробників, і хороший жест на адресу фанатів, які отримують можливість так швидко побачити продовження пригод улюблених героїв.

І навіть перші кілька глав The Amazing Spider-Man залишають цілком приємне враження. Повністю збережена стилістика і загальна атмосфера стрічки, персонажі не виходять за рамки своїх образів (хоча голлівудські зірки не стали приймати участь в озвучці гри), а історія стартує від логічного продовження.

Потім, правда, приходить думка, що такий розвиток подій веде в нікуди - у творців ігрового сюжету занадто зв'язані руки, щоб придумати сильне оповідання, яке б не вступало в серйозні протиріччя з неминучими новими фільмами. Наприклад, в кіно присутній досить багато натяків на Зеленого Гобліна - одного з найсильніших і важливих лиходіїв всесвіту Людини-павука. Чи була можливість у Beenox використовувати в грі, скажімо, цього персонажа або якихось інших колоритних антагоністів? Питання риторичне.

Тому в The Amazing Spider-Man потрапили тільки ті герої, яким за визначенням не світить прописка в кінотеатрах. Знову доводиться боротися з ящерів - матеріал витрачений, з ним сценаристи гри можуть тепер робити вже все, що заманеться. За номером два в списку лиходіїв - роботехніки Алістор Смайт, який за каноном повинен був перетворитися в крутого всесильного монстра. Але в грі він зупиняється на половині шляху. Хоча цей персонаж ще хоч якось примудряється справлятися з функціями нормального лиходія, залишаючись єдиною світлою плямою в загальному сюжетному зневірі.

Інші номінальні учасники подій - Скорпіон, Ріно і Людина-щур, віддалено нагадують однойменних товаришів з коміксів. Номінальні - тому що їх присутність в оповіданні не несе практично ніякого смислового навантаження. Це просто тупі тварини, які не вміють розмовляти, що існують виключно в якості мішеней для биття, з якими Павук проводить пару легких і нудних боїв. В якості безкоштовної добавки також присутній Чорна Кішка, але рівень з нею можна було сміливо викинути з фінальної версії гри - від цього б взагалі нічого не змінилося.

Нові фільми та ігри за ліцензіями завжди цікаві свіжої інтерпретацією знайомого світу і персонажів. Багато в чому саме тому ми продовжуємо колотися кактусами і нескінченно купувати продукти з назвою улюбленої вигаданої всесвіту. Саме цей аспект був блискуче використаний в Spider-Man: Shattered Dimensions, де автори представили відразу чотири цікаві і несхожі версії Людини-павука, спостерігати за якими було одним задоволенням.

З цієї точки зору The Amazing Spider-Man терпить повний провал. Розробники не змогли до ладу скористатися кінобази, придумати адекватну історію і включити в неї популярні силуети з коміксів. Їй-богу, краще б залишили в спокої прийдешні кіносіквели, відірвавшись по повній і включивши фантазію. Тоді вже точно ситуація виявилася б не такою сумною.

# Сім годин одного і того ж

Гра не тільки не мотивує до проходження, він ще й сама по собі нудна, як лекція з фізкультури. Справа в тому, що через кричуще низькій складності від початку і до самого кінця досить використовувати саму примітивну тактику бою - помісь Двокнопочне забивання недругів з раптовим стелс.

Як все відбувається: Людина-павук зістрибує зі стелі / стіни і завдає противникам кілька ударів; в разі небезпеки (на яку чітко натякне «павуче чуття», оформлене за аналогією з Batman: Arkham ...) герой однієї командою відлітає в недоступний для ворогів ділянку рівня. Сліпі й глухі опоненти нерозумно озираються по боках - саме час все повторити заново. І так всю гру, в тому числі і з босами.

Ще тут є непотрібна система апгрейдів - серйозно, нові вміння героя практично не впливають на ігровий процес. Павук освоює парочку нових добивають ударів, отримує можливість плести більш універсальну мережу - тільки без усього цього легко можна обійтися. Стрибай, бий і знову стрибай.

Що до дизайну рівнів, то це наочна ілюстрація всіх кліше і шаблонів з ігор про Спайдермена - здається, ще на Sega Mega Drive був в ходу стандартний набір з лабораторії, каналізації, міських вулиць і складських приміщень. А так як тут передбачений відкритий світ, то можна відхилятися від сюжету і проводити час, допомагаючи поліцейським і займаючись іншими марними дурницями на кшталт виконання доручень надмірно допитливою репортерши. Якщо вже Beenox не вдалося спорудити легкотравну сценарну частину, то про додаткові квести і писати немає ніякого сенсу - одноманітно, нудно і безглуздо.

Як, втім, і все інше.

Ну і наостанок - трохи про оптимізацію ПК-версії. З періодичністю раз на годину гра раптово вилітає в Windows, хоча конфігурація тестованого комп'ютера - вище рекомендованих вимог. Про патч поки нічого не чутно. Чесно кажучи, давненько ми не зустрічали настільки халтурно порту від нормального видавця рівня Activision.

Крім того, російський локалізатор Lazy Games в черговий раз виправдав власну назву: текстовий переклад в грі нагадує піратські версії початку минулого десятиліття. Наприклад, замість букви «И» на екрані можна спостерігати щось на кшталт «bI» - кирилицю місцями замінили комбінаціями латинських символів. Просто приголомшливо - привіт, 2001 рік!

переваги:

  • непогані польоти на павутині над містом;
  • деякі дрібниці на зразок пари вдалих реплік персонажів, що рветься костюма Павука або присутності в грі Стена Лі - творця коміксу.

недоліки:

  • неоригінальний і плоский сюжет;
  • невдале уявлення всесвіту Marvel і розтринькати персонажі;
  • ні нормальних бійок, ні стелса, ні динамічних моментів, які б хоч трохи запам'ятовувалися;
  • ПК-версія портирована в гірших традиціях епохи переносів з PlayStation 2.
Графіка

Чисто зовні гра виглядає краще за більшість проектів про Людину-павука - десь на рівні Spider-Man 3: The Game. Правда, дизайн локацій пригнічує, оскільки в основному доводиться повзати по лабораторіях і підсобних приміщень злісної корпорації. 7 Звук Персонажі багато говорять, місцями навіть вдало жартують. Але саме що місцями - протагоніста явно хотіли зробити великим гумористом, як у фільмі і за каноном, але з почуттям гумору у сценаристів не так вже й здорово. Часом Людина-павук несе таку маячню, що хочеться закрити вуха і обличчя руками. 6 Одиночна гра Шість-сім годин проходження, що складається з нескінченно одноманітних битв, схожих один на одного босів і ідіотської історії про віруси і мутантів. 4 Колективна гра Не передбачена. - Загальне враження Див. Графу «одиночна гра» - там все сказано. Консольним версіями, мабуть, можна було б поставити 5 з 10, але в PC-версії про дин бал доведеться зняти за убогу оптимізацію. 4

Детальніше про систему оцінок

# Відео:

Посилання по темі:

Якщо Ви помітили помилку - виділіть необхідний текст і натисніть CTRL + ENTER.

Однак The Amazing Spider-Man подавала деякі надії, тому ми і вирішили ризикнути: а раптом все не так погано?
Чи була можливість у Beenox використовувати в грі, скажімо, цього персонажа або якихось інших колоритних антагоністів?