+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Kickstarter # 1 - MaxEd's Blog - ЖЖ

травень. 4, 2016 11:24 am Kickstarter # 1

У зв'язку з тим, що на Riot Pixels рубрика Kickstarter, здається, наказала довго жити (та й взагалі, моєму улюбленому спадкоємцю ag.ru, здається, тихенько приходить кришка), я вирішив якось взяти справу в свої руки, і періодично переглядати , чого нового з'явилося на цій платформі за останній час.
Мій інтерес зосереджений на RPG і тактики з походовом боями, що досить специфічно, але в принципі, якщо на очі щось цікаве, але не в моєму стилі попадеться - то теж напишу. Може бути :)
Цього разу, мої мережі притягли мерця дві RPGшкі зі Східної Європи / Росії (з "Край Світу" не зовсім зрозуміло).


Жанр:

RPG з видом від 3его особи і реал-таймових боями
Розробник: Studio MONO (сайт: http://insomnia-project.com )
Планована дата релізу: Листопад 2016
Сума для отримання цифрової копії: £ 11-14 (~ 1300 рублів)
Зібрано: £ 16,620 з £ 55,000, залишилося 23 дня
Начебто що не пост-апокаліпсис, а начебто як і знову він: в цій грі, нам належить видаватися в напівзанедбане місті. Який насправді космічний корабель, вже кілька сотень років евакуюють залишки цивілізації, мало не загинула в планетарному конфлікті. Обіцяють розборки між фракціями, крафтінг, динамічні random encounters, необхідність піклуватися про їжу і воду, рятуватися від електромагнітних штормів.
Звучить досить цікаво, не дивлячись на боївки. Розробники виходять на KS вдруге, добираючи грошей на реліз, але проект є "вибором команди KS", і взагалі виглядає досить професійно, так що не думаю, що ризики нарватися на вкотре не-реліз високі, за винятком того, що роботу веде наша , вітчизняна студія, а в країні до листопада все, що завгодно може статися, але це вже з KS ніяк не пов'язане :)
Симпатична графіка на Unreal Engine 4 життєрадісно перегріває мою відео-карту на мінімальних настройках, і місцями дуже темна, а надто "в'язке" управління і рух злегка дратують, особливо в бою. Сподіваюся, що ці проблеми (оптимізація і управління) будуть до релізу виправлені.
Бій більше нагадує Відьмака 3, якщо б'єшся на мечах, тільки в досить незграбному виконанні. Вогнепальна зброя теж працює приблизно як арбалет в Відьмак - правою кнопкою прицілюємося, потім стріляємо - але тут воно, звичайно, набагато убойнее. У загальному і цілому, візуально мені гра сподобалася, все (і тексти!) Виглядає досить професійно, але ось бої, я відчуваю, мені будуть доступні тільки на якомусь Very Easy. А ще, в демке чомусь немає карти, і відчайдушно не вистачає підсвічування активних об'єктів - доводиться тертися об кожен предмет в пошуках того, що має можна помацати.
В наявності є демка розміром аж 2.7Гб, під Windows, Mac і Linux, гойдається без реєстрації.
Особисто я думаю почекати до релізу проекту, а потім купити його по регіональної ціною - 1300 за гру, в якій не всі елементи мені приємні здається неабияким перебором, але взагалі якщо ви не проти екшеновой боївки, має сенс проект бейкнуть, так як виглядає він добре .

Жанр: RPG з походовом боями / "російський Fallout"
Розробник: Ceslav Sukstul (сайт: http://crimeagame.com )
Планована дата релізу: Апрель 2017
Сума для отримання цифрової копії: £ 20 (~ 1000 рублів)
Зібрано: £ 1,437 з £ 2,000, залишився 21 день
Типовий представник "російських Fallout'ов" на Unity. Автори стверджують, що проект практично закінчений, і невелика сума, яку вони збирають на KS, потрібна на дрібні доробки і додаткові фічі. На ділі, наявна демка (розміром 1.7Гб, доступна тільки тим, хто зареєстрований на IndieDB) демонструє неймовірну сумну лінійну початкову локацію з огидними текстурами, мееееедленние анімації (прокляття дуже багатьох indie RPG, від якого, я сподівався, вони в останні роки позбулися, але немає), не надто надихаючі діалоги (здається, написані "професійними програмістами") та інші прості радості аматорського проекту, якому до релізу як до місяця.
Створюється враження, що грі дуже не вистачає грамотного арт-директора, який пояснив би, чому не можна так фарбувати землю, і чому локація виглядає сумно. Правда, нам ось на роботі теж не вистачає :) (якщо у вас є знайомий арт-директор, терміново надсилайте його до нас!). З іншого боку, якщо дивитися не на початок демки (все, на що мене вистачило), а на скріншоти, то все виглядає не так уже й погано ...
Чи не заперечую, що з цього матеріалу за рік може вийти щось більш-менш іграбельності, але боюся, що цей проект тільки для відчайдушних оптимістів. Особливо за такі суми. Залишити коментар RPG з видом від 3его особи і реал-таймових боями   Розробник: Studio MONO (сайт:   http://insomnia-project