Автор: ВОЛОДИМИР гарячої
Ubisoft просто зобов'язана вислати величезний букет квітів в офіс маленької фінської студії Almost Human . її Legend of Grimrock довела на ділі, що рольова гра, де герої ходять по клітинам, повертаючись виключно на 90 градусів, може стати популярною і в наші дні. Піджанр, останніми роками мешкав на портативних консолях Nintendo , Нарешті повернувся на батьківщину.
Розробник: Limbic Entertainment
видавець: Ubisoft Entertainment
Жанри:
RPG / Turn-based / 1st Person / 3D
Схожі ігри: Might & Magic (серія)
Мультіплеер: Відсутня
Вийшла: роздріб / «цифра», 23.01.2014 (весь світ, PC)
Довга дорога в Картал
Правда, на відміну від Legend of Grimrock , Чий світ живе в реальному часі, Might & Magic 10 припала ще ближче до витоків - тут все строго покрокове. Назва серії зобов'язує - саме такими були ранні хіти Джона Ван Канегема і New World Computing .
Заглядає в історію і довгий вступний ролик, хоч і не настільки глибоко, звичайно. Здебільшого він переказує події епохи Heroes 6 . Війна з «безликими», підступні ангели, смертоносне затемнення, політичні реформи ... Шанувальники стратегічної серії оцінять ці відсилання, інші можуть сміливо йти на кухню за чаєм.
Нашим героям поки немає справи до інтриг - вони направляються в Картал, щоб виконати останню волю наставника і захоронити його останки в каплиці неподалік. Прямий морський шлях надто небезпечний, тому капітан встав на якір в сусідньому селищі Сорпігал. Але і звідси не дістатися до мети. Якісь розбійники взяли штурмом замок місцевого лорда, дорога перекрита, так що доведеться влізти в чужі проблеми.
Покінчивши з негідниками, герої отримують завдання - з'ясувати, хто стоїть за настільки зухвалої акцією і попутно розібратися з осквернителями древніх вівтарів. Думаю, ви вже зрозуміли - ваза з прахом почекає.
Дивитися галерею скріншотів Might & Magic 10: Legacy
Підказки в комплект не входять
Однак починаються пригоди з редактора персонажів. В команді, як вимагають канони жанру, 4 бійця. Ще 2 осередки виділені для корисних NPC: один вибиває знижку з торгашів, інша воскрешає, третій виявляє ворогів. 12 доступних класів пов'язані з 4 расами. Скажімо, вогненний маг - обов'язково гном, хрестоносець - людина, спритна дівчина з двома клинками - ельфійка.
Якщо ви запустили M & M 10 вперше і ніколи не стикалися з подібними іграми - візьміть готовий загін, створений розробниками. А ще краще - відразу зайдіть на форум, де сидять знавці, і наберіться слушних порад. Які базові параметри важливіше для обраних класів, які зі шкіл чарівництва і бойових талантів корисні або, навпаки, не варті уваги ... Не все ранги умінь доступні різних класів - хтось, відшукавши потрібного вчителя, доросте до магістра, а хтось навіки залишиться просто експертом.
Адже гра не вважає за необхідне пояснювати ази. Автори на самому початку попереджають, що, мовляв, тут повно небезпечних місць, куди новачкам лізти не слід, - і спритно ховаються в тінь. Далі розбирайтеся самі і пам'ятайте, що «скасувати» бали, викинуті на сміття на кшталт магії світла, неможливо. Добре, якщо ви з досвіду або натхнення сколотили гідний загін і правильно його «прокачали», зробивши акцент тільки на ефективних уміннях. У більшості випадків, зустрівши чергового суворого «боса», ви будете кусати лікті, усвідомивши, що вклалися в нісенітницю.
Гірше того - Legacy , Незважаючи на відкритий світ, лінійна. Монстри не відроджуються, а значить, запас «експи» і грошей обмежений. Тут не можна піти в раніше «спустошену» зону, де народилось нове покоління чудовиськ, і наростити м'язи. П'ятихвилинні забіги по порожніх областям, щоб сплавити торговцям новий вагон кілець і кулонів, швидко стомлюють. Покрокова механіка і широкі простори - поганий союз. Legend of Grimrock при всій своїй «хардкорного» була більш дружелюбним. Хоч би «fast travel» ввели, чи що (миттєві кінні подорожі між містами - це не зовсім те) ...
Дивитися галерею скріншотів Might & Magic 10: Legacy
Звичайні тварі теж здорово дають прикурити. Вошивий вовк - і той здатний загризти героя до смерті з пари спроб. Майже будь-яка зараза, що ошивается в цих краях, вміє труїти отрутою, викликати параліч, присипляти і отупляє. Втекти з нерівної сутички не вдасться - варто комусь із сміливців нанести перший удар, як їх прибивають цвяхами до підлоги. Відступити можна лише в меню, щоб завантажити «сейв».
Заборонивши тактичні танці по квадратах, знайомі ще ветеранам Eye of the Beholder, Limbic закрила лазівку для хитрунів, але битви яскравіше не стали. Луки і арбалети - саме марне зброю в Legacy , Оскільки противники вискакують майже перед носом, часом по велінню скрипта.
наследнички
Припустимо, ви намотали на вус народну мудрість і спритно винищує хижу дичину. Тільки заради чого? Цікавого оповідання немає - 3D-моделі зі статичних діалогових екранів випльовують рядки нудного, по-німецьки сухого тексту. Радості від вивчення світу - теж, коли розумієш, що все зводиться до пошуку скринь, єдиного джерела по-справжньому пристойних трофеїв. Побічні квести - тужливий «знайди-віднеси-убий», а головоломки не збентежило і першокласника.
Під виглядом «RPG старої школи» нам намагаються згодувати нехитро саморобку. Та сама класика 1990-х, під яку мімікрують M & M 10 , Була куди більш захоплюючий і глибше. А ця сірість дивує подвійно - вона ж півроку просиділа в «ранньому доступі» Steam! Невже там все було ще гірше, ніж в готовому продукті?
І біда - не тільки в сокирної анімації і дратівливо «мильних» структурах. Движок Unity, робоча конячка купи хороших «інді» -проектів, огидно оптимізований. На відкритих локаціях з п'ятьма каменями і півтора ялинками частота кадрів часом падає до 10-15.
Дивитися галерею скріншотів Might & Magic 10: Legacy
Ну да ладно, гра - покрокова, «гальма» нічого, крім враження, не угроблять. Більш надійний спосіб відбити інтерес - зробити жахливу карту. Екран, розлініяний квадратиками, відображає лише околиці і скупий на зрозумілі піктограми. Зрушити картинку курсором або змінити масштаб не дають. Спочатку це не турбує - перші райони легко запам'ятати, але чим далі в ліс, тим складніше звивисті лабіринти. Заблукали в лісі (варіант: повернулися до Legacy через тиждень) і треба дійти до найближчого міста? Шкодую.
Незручний і польовий журнал. У попередніх M & M автори скрупульозно заносили в нього всі більш-менш важливі відомості, від розташування вчителів до координат цілющих фонтанчиків. В Legacy доводиться тримати поруч блокнот з ручкою. Можна, звичайно, послатися на Etrian Odyssey з NDS, де змушують документувати кожен крок, однак там світ розбитий на окремі рівні.
Завершальний штрих - однотипні крики героїв і потуги на гумор. «Нас почули! Хто забув прийняти душ? »- вигукує войовниця, який побачив на горизонті ворогів. Знати, животрепетне питання, коли вона задається їм кожну пару хвилин. Інша дама, гинучи, обсипає прокльонами розробників гри. Я з нею солідарний.
* * *
З іншого боку, від Limbic Entertainment з її послужним списком з «браузеркі» і двох DLC для Heroes 6 дива не чекали. У німецькій студії вийшло не стільки відродження серії, скільки імітація «під старовину» зі знайомими назвами і звуковими ефектами, але без глибини і шарму. Шкода, що в цьому і полягає все «спадщина».
Загалом, якщо хочеться пірнути в минуле - не годуйте халтурників, купите Might and Magic 6-pack . Втім, ще можна почекати народних умільців - Legacy «З коробки» підтримує моди. Авось перепиляти як слід.
Оцінка Riot Pixels 58%
✚ Додайте свій відгук на гру
Мінімальні вимоги Рекомендована система
Core 2 Duo E7300 / AMD Athlon 64 X2 5200+
4 Гб пам'яті
GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
10 Гб на вінчестері
інтернет-з'єднання
Core 2 Quad @ 2,4 ГГц / Phenom x4 @ 2,3 ГГц
6 Гб пам'яті
GeForce GTX 470 / Radeon HD 6870
10 Гб на вінчестері
інтернет-з'єднання
Summary
Reviewer
Володимир Горячев
Review Date
2014-02-11
Reviewed Item
Might & Magic 10: Legacy
Author Rating
Тільки заради чого?Невже там все було ще гірше, ніж в готовому продукті?
Хто забув прийняти душ?