«Легенди завжди красиві. Реальність залишає бажати багато кращого ».
Ця ремарка відьмака звернена ельфам, які пройшовши крізь сталеву хватку життя, любові і втрат, вирішили в своїх одах до минулого залишити виключно красиве і поетичне. Те ж саме можна сказати про рольові ігри: часто ми запам'ятовуємо тільки яскраві моменти, забуваючи рутину і одноманітність.
Так, ми пам'ятаємо, як перемогли дракона на вершині гори в Skyrim, забувши про 20 хвилинах безглуздою скачки на цю скелю. У нашій пам'яті залишилися складені на грудях руки Аеріс з Final Fantasy VII, а не одноманітні покрокові бої. Вірний собака, яка допомагає головному герою Fable битися з монстрами, затьмарює в нашій свідомості якісь огріхи штучного інтелекту або графічні недоробки. Легенди завжди красиві. Реальність залишає бажати кращого.
Нова гра по Відьмак - перероблена з урахуванням можливостей Xbox 360 версія Witcher 2 2011 випуску - щосили намагається довести, що легенди і реальність можуть якщо не збігатися, то бути вкрай близько один до одного. Опрацьованість видно в кожному аспекті. Наприклад, в інтерфейсі, повністю оптимизированном під геймпади, і в катсценах, які намагаються бути максимально інтерактивними, зберігаючи при цьому якісне оповідання рівня «Ігри престолів».
Вона видно і в самій історії, яка подається не тільки через діалоги персонажів, а й ігрове оточення. Візьмемо, наприклад, містечко Флотсам, де ви проведете перші кілька годин свого пригоди. Расова нетерпимість, страждання і бідність відчуваються навіть у загальному плануванні та атмосфері занепаду, не кажучи вже репліках зустрічаються NPC. Тут є борделі і арени - ці пригоди навряд чи потраплять в книги з історії, але надають гостроти і створюють відчуття сюжетної продуманості. Якщо The Witcher 2 можна назвати легендою, то це легенда зовсім особливого, незвичного толку; історія, вимочений потом і кров'ю. Правдоподібна історія.
Старання розробників відчуваються і в живих діалогах, в обличчях персонажів і різних діалектах, суворої соціальної субординації, що пронизує тутешнє суспільство від бідняка і до короля. Метою відьмака є виправдати своє ім'я, але він ніколи не відмовиться допомогти нужденним по шляху.
Ретельність і скрупульозність видно в дереві розвитку персонажа, що дозволяє гравцеві вибрати шляхи мечника, мага або алхіміка; створити віртуальне альтер-его, відповідне саме його перевагам, а не смакам геймдизайнера. Нарешті, небайдужість розробників чітко відстежуються в образі самого відьмака, Геральта: міцний, дорослий, одночасно привабливий і брутальний, він дійсно відчувається як персонаж, про який можна складати легенди.
Незважаючи на те, що Witcher 2 - комп'ютерна гра, виконана в стилі фентезі Толкієна, в ній більше відчувається вплив Rockstar, ніж Bethesda. Тут немає відкритого світу, але рівень опрацювання оточення жваво нагадує про Red Dead Redemption. Цікаві, живі персонажі, а також різноманітність пропонованих місій, тут же викликають асоціацію з Grand Theft Auto.
Само собою, деякі аспекти все ж вимагають поліпшення. Перший консольний реліз CD Projekt страждає від з'являються невпопад текстур і рідкісних зависань (при цьому тут немає багатьох нав'язливих багів, які фактично на корені загубили консольную версію Skyrim). Під час особливо жарких боїв хочеться, щоб у тебе раптово з'явилося на один палець більше - натиснути на все потрібні кнопки одночасно вельми проблематично. Трохи переборщили творці з QTE-івентами - їх тут трохи більше, ніж хотілося б. Нарешті, незважаючи на повністю перероблений стартовий туторіал, початок все ще відчувається затягнутим, а, значить, деякі гравці підуть розчарованими, не дочекавшись найголовнішого і цікавого.
Пізніше знайомство консольщіков з The Witcher 2 принесло їм і деякі плюси. Наприклад, всі якісні завантажувані місії вже знаходяться в складі «розширеного» видання. В одному з таких завдань треба відучити троля від горілки, в іншому - супроводити фрейліна з міста, залишившись при цьому непоміченим.
Вихід The Witcher 2 виявився до речі. Саме зараз «Гра Престолів» має карколомні рейтинги, а багато гравців завершили Skyrim і шукають собі нові новий проект на заміну. У той же час, Enchanced Edition має чимало відмінних рис для того, щоб бути досить затребуваною і поза цим контекстом.
У той час, як велика кількість змов, таємних фракцій, дрібних наскрізних історій і другорядних персонажів може тягнути на дно навіть найякіснішу фентезійну всесвіт, Witcher 2 примудряється залишатися цікавим і тримати гравця в напрузі. Воістину легенда, однаково прекрасна як на словах, так і на ділі.
9/10
джерело: eurogamer
{Social}