Запечатані врата (The Sealed Gates) - ця локація містить останніх супротивників гри, включаючи фінального боса.
Основна інформація
- Противники - Брат Марк Луктар (рівень 60), Мисливець (рівень 60), Мед-бот (рівень 60), Палій (рівень 60), Танк (рівень 60), М'ясник (рівень 60), Мімір Z600 (рівень 60), Верховна жриця плутонію (рівень 60), Поліс-Бот (рівень 60), Поліс-Бот Енфорсер (рівень 60).
- Пропонований рівень досвіду - 60.
- Переходи в інші локації - заборонене місто (Завжди є), Еден (вам доведеться розправитися з плутонієм і іншими ворогами біля входу в Еден).
- Унікальна видобуток в скрині - ні.
- Інші скарби - немає. Ви знайдете тільки стандартну видобуток в цьому місці.
Бої і унікальні місця
Це остання локація ігрового світу з ворогами. Перш ніж почати її вивчення, ви повинні використовувати всі наявні частини зброї і запаси вашої команди, щоб поліпшити своє спорядження і підготуватися до фінальної битви.
У цьому місці найкраще грати два основних битви окремо. На початку першого бою не рухайте членів своєї команди занадто далеко на карту, щоб не попередити наступних противників (включаючи хутра і останнього боса) занадто рано.
Ви зустрінете перших мутантів, коли досягнете головної дороги. Найкраще розташувати членів вашої команди біля останків транспортних засобів (тільки тих, які пропонують повне укриття!) І всередині будівлі зліва, як показано на скріншоті.
У першому бою найбільш серйозну загрозу може представляти брат Марк Луктар. Це міні-бос - він може вражати членів команди електрикою (не ставте їх занадто близько один до одного, щоб електричні розряди не стрибати до наступного герою) і намагатися заволодіти ними (оглушите героя, який знаходиться під впливом контролю розуму або відійдіть від нього). Швидке усунення цього противника повинно бути пріоритетом.
Інші вороги також приєднаються до бою, і найсильніший з них - танк. Як завжди, варто спробувати використовувати навик Магнуса на танку, щоб взяти його під контроль, а потім з його допомогою напасти на інших ворогів і відвернути Луктара.
Ви можете почати другий бій в подальшій частині карти. Підготовка також рекомендується тут. Члени команди повинні бути розміщені всередині руїн будинків - як показано на скріншоті (бажано розташувати їх на першому поверсі) і в сусідній будівлі поблизу.
Найкраще почати битву, атакувавши одного з найближчих ворогів - Палій, Med-Bot або Mimir Z600. Для цих двох роботів, використовуйте гранати EMP або навик, щоб тимчасово вивести їх з бою. Тепер використовуйте цей момент, щоб напасти на мутантів. Варто відзначити, що Mimir Z600 має потужну гармату, а не вогнемет. Обов'язково обездвіжьте його, коли помітите, що він готується стріляти.
У цій битві найсерйознішим противником є останній бос - Верховний жрець плутонію. У неї такі атаки:
- Енергетичні атаки - намагайтеся не розміщувати членів вашої команди дуже близько один до одного.
- Контроль над розумом - оглушити / зупинити одержимого героя або тимчасово відійти від нього разом з рештою команди.
- Здатність повернути занепалих союзників до життя - це сама дратує здатність, тим більше що вона може виконувати цю дію на відстані. Відроджений персонаж не помре, навіть якщо ви вб'єте Плутонію. Ви повинні позбавити мутанта його очок здоров'я вдруге.
Плутонію повинна бути атакована всією командою якомога швидше, особливо якщо вона не набрала занадто багато очок здоров'я (36 очок здоров'я + 4 очка броні). В іншому випадку битва може стати набагато складніше, якщо хтось із команди одержимий або якщо переможений противник повертається в світ живих.
Новий танк секти також візьме участь в боях, і варто, як і в попередньому бою, спробувати заволодіти ним за допомогою Магнуса. Танк може ефективно атакувати Плутонію своєї гвинтівкою або оглушити її після пострілу. Крім того, танк відверне увагу мутантів і роботів від решти команди.
Після перемоги у другій битві, ви можете досліджувати область праворуч. Ви знайдете двох Поліс-ботів. Вони не вступають в бій.
Після дослідження всього місця, поверніться на місце, де була плутонію. Існує прохід в Едем , Як показано на скріншоті.