Військові Видавець Bandai Namco Видавець в Росії «СофтКлаб» Розробник Arc System Works мінімальні вимоги
Процесор Intel Core i5-3470 3,2 ГГц / AMD FX-4350 4,2 ГГц, 4 Гбайт ОЗУ, відеокарта з 1 Гбайт пам'яті і підтримкою DirectX 11, наприклад NVIDIA GeForce GTX 650 Ti / AMD Radeon HD 6870, 30 Гбайт на жорсткому диску, інтернет-з'єднання та обліковий запис в Steam
Рекомендовані вимогиПроцесор Core i7-3770 3,4 ГГц / AMD Ryzen 1400 3,5 ГГц, 8 Гбайт ОЗУ, відеокарта з 2 Гбайт пам'яті, наприклад NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870 Дата виходу 26 січня 2018 року Віковий ценз від 12 років Платформи PC, Xbox One, PlayStation 4
Гра протестована на PС
Всесвіт Dragon Ball ніколи не відчувала браку в файтинга. Ігри виходили з завидною регулярністю і були по-своєму непоганими, але практично кожної з них чогось не вистачало. Те динаміку першоджерела втратять, то з якістю виникнуть проблеми. Перехід до трьох вимірах додав неприємностей з камерою і пересуванням - доводилося більше боротися з контролером, ніж кидати суперника в чергову гору. Обридлу за десяток років концепцію потрібно було міняти, тому Bandai Namco вирішила струсити серію і віддати розробку Dragon Ball FighterZ визнаним майстрам - команді Arc System Works, відомої по Guilty Gear і BlazBlue. Чи варто говорити, що це рішення виявилося на рідкість вдалим?
⇡ # У правильні руки
Насправді Ark System Works вже робила кілька проектів по Dragon Ball для портативних систем, але попрацювати із всесвітом на стаціонарних пристроях їй ще не доводилося. І як же здорово, що розробники і серія знову зустрілися саме в той момент, коли технології дозволяють зробити ігровий процес не відрізнятись від аніме.
Студії не вперше використовувати тривимірні моделі персонажів для створення ілюзії двухмерности, але на цей раз вона стрибнула вище голови. Ви тільки подивіться на скріншоти! Чи зможете дізнатися Unreal Engine 4? То то же. Хіба що під час сюжетних заставок очей раз у раз чіпляється за оточення. Воно простеньке і сильно контрастує з героями, нібито вийшли прямо з мультфільму. Однак це єдиний помітний недолік візуальної частини, в іншому все чудово.
Після загибелі одного бійця інший ефектно вривається на арену
А ось сама кампанія вийшла нудною. Не в плані подій і діалогів - тут якраз все в дусі Dragon Ball, та ще й з неабиякою часткою гумору «для своїх», а по наповненню і складності. Сюжетні бійки настільки прості, що сприймаються як навчання основам бойової системи. Правда, рівно ті ж знання можна почерпнути в режимі практики, що буде куди швидше. Історію можна осилити лише для того, щоб додати в список бійців Андроїда 21, новий персонаж, придуманий спеціально для FighterZ. Якщо в процесі не набридне воювати з нескінченними однотипними противниками.
Втім, грати в файтинг заради однієї тільки «сюжеткі» - сумнівну справу. Куди цікавіше копатися в особливостях бойової системи і перевіряти свої здібності в онлайн-матчах.
⇡ # Найбільші бійці галактики
Геймплеєм Dragon Ball FighterZ дивує не менше, ніж досягненнями за частиною зовнішнього вигляду. В першу чергу - несподівано низьким порогом входження. На базовому рівні гра дозволяє творити барвисту вакханалію і підривати екран енергетичними стовпами всього чотирма кнопками. Причому їх навіть не обов'язково чергувати - знай собі тисни на якусь одну та насолоджуйся хаосом на екрані. У цьому плані проект ідеально вписується в програму веселих вечірніх посиденьок з друзями.
Гра за якістю картинки на голову перевершує новий серіал
Звичайно, ніхто не забороняє використовувати схожу тактику і в онлайні, але більш-менш досвідченого гравця базовими прийомами вже не здивувати, адже FighterZ лише на поверхні здається такою милою і доброзичливою. Копнувши трохи глибше, розумієш, що гра насправді не так проста і вимагає швидкої реакції, знання механік і вміння миттєво підлаштуватися під ситуацію. Величезна увага потрібно приділяти пересуванню і грамотному відновленню після ударів - від однієї миті залежить, чи буде суперник бити твого нещасного героя далі, або ж вийде повернути контроль над персонажем і вчасно піти в сторону. При цьому бажано ще й вгадати подальші дії опонента, щоб, ухиляючись, не отримати в обличчя руйнівну спеціальну атаку.
Або дві, а то й три відразу, оскільки битви тут ведуться в форматі «3 на 3» з можливістю в будь-який момент змінити героя- наприклад, щоб продовжити вже розпочату комбінацію або відправити покаліченого бійця підлікуватися на лаву запасних. Поєднувати різноманітні здібності підопічних теж потрібно вміти - у кого-то потужні атаки ефективні лише на ближніх дистанціях, а хтось здатний дістати суперника з протилежного краю арени. Особливі прийоми дозволяється комбінувати, так що при формуванні команди краще враховувати радіус ураження атак для покриття найбільшою площі. Хоча універсального рецепту немає - переможцем все одно вийде той, хто краще пересувається і обороняється.
І це лише верхівка айсберга. Тільки шляхом проб і помилок можна навчитися виходити з кута, куди тебе загнав агресивний опонент, грамотно проводити контратаки, «читати» суперника і застосовувати потрібні прийоми в найбільш підходящий момент. І це дуже захоплююче.
Адже кожна битва в FighterZ виглядає і відчувається як самостійна, добре поставлена серія з Dragon Ball Z. Герої блискавично переміщаються від одного краю до іншого, виписують комбо по 50-60 ударів, щедро заливаючи екран гігантськими вибухами і божевільними потоками енергії. А вже добивання за допомогою спеціальних прийомів в деяких випадках взагалі показуються з космосу!
У такі моменти стримати захоплення від того, що ОСЬ ЦЕ зробив ти, просто неможливо. Скільки б разів не здійснював подібну комбінацію
За роликам і скриншотам може скластися відчуття, що розібратися в тому, що відбувається неможливо, а саме протистояння перетворюється в безладне місиво. На щастя, на практиці це не так. Бої дійсно проходять на оточення високих швидкостях і супроводжуються валом ефектів, але заплутатися у цих заходах не вдасться. Після декількох боїв вже спокійно орієнтуєшся в просторі, які б катаклізми на арені ні творилися. До того ж для зближення з противником передбачено кілька можливостей, серед яких телепортація і автоматичний політ в його сторону. Тільки з останнім варіантом варто бути акуратніше - можна смачно отримати ногою по носі.
Як мені здається, розробникам вдалося потрапити і в казуальну, і в хардкорні аудиторію. Нам дали можливість виписувати потужні автоматичні комбінації одним пальцем, але жоден любитель кататися руками по контролеру не переможе гравця, який розуміється на механіків, банальним повторенням одного прийому. FighterZ надає чимало можливостей отримати перевагу над суперником, тому «розбирати» можна хоч окопався в глибокій захисту, хоч гранично агресивного опонента.
За рахунок божевільних швидкостей і цікавої бойової системи кожен матч проходить неймовірно напружено. Або ж розважає - все залежить від навичок суперника. Мені зустрічалися люди, які не вміють ставити найпростіший блок і програють досить швидко. Траплялися й справжні Сайя, які металися по арені так, що по ним було неможливо потрапити, і при цьому посилено валяли мою команду по землі. У більш досвідчених бійців є чому повчитися - вони досить часто використовують просунуті або незвичайні комбінації, про існування яких навіть не підозрюєш. Зате потім, під час перегляду повтору, помічаєш, що тут була можливість піти в сторону, а тут - навіть перейти в контратаку. Свої помилки краще розбирати і намагатися їх не повторювати - тільки так вийде рухатися вище і вище.
Основне лобі оформлене у вигляді тематичних зон із забавними чібікамі-аватарами. Мілотень!
Повернення Dragon Ball до двох вимірів вийшло на рідкість вдалим. Настільки, що FighterZ можна назвати найкращим файтингом в цій популярній всесвіту. Arc System Works вдалося зберегти божевільну динаміку першоджерела і його гумор, а заодно додати неймовірну кількість приємних дрібниць для шанувальників. При цьому гра спирається на цікаву, багатошарову бойову систему: новачкам не важко розібратися в основах і розважати себе красивими комбінаціями, а більш серйозні гравці зможуть заритися вглиб, вишукуючи десятки неочевидних на перший погляд, але корисних нюансів.
На момент здачі матеріалу частина гравців була не дуже задоволена роботою мережевий складової (основна частина скарг стосується приватних матчів). У рейтингових і звичайних боях суперники підбираються без проблем, та й за час знайомства з грою будь-яких складнощів з підключенням я не помітив. Однак це не означає, що проблем немає. Bandai Namco обіцяє незабаром випустити патч, який повинен виправити ситуацію. Так що якщо вас зачепило - тримайтеся, скоро все буде добре.
переваги:
- ох уже ці сучасні технології - спробуй відрізнити, де тут аніме, а де сама гра;
- бойова система, яка однаково добре підійде і новачкам, і хардкорщиков;
- десятки, якщо не сотні різноманітних відсилань і просто кумедних моментів для шанувальників Dragon Ball;
- безліч ігрових режимів на найрізноманітніший смак.
недоліки:
- нудна і одноманітна кампанія.
В заставках, крупним планом, оточення виглядає трохи дивно, але це єдина натяжка. В іншому FighterZ - це шикарно намальоване аніме. 10 Звук Бадьорі гітарні запили підживлюють і без того шалений ритм сутичок, а коли герої викрикують назви прийомів (Камехамеха !!!), хочеться волати разом з ними. 9 Одиночна гра Єдине слабке місце гри - сюжетна кампанія. Втім, для одинаків є куди цікавіші режими - відпрацювання комбінацій і аркадний, де можна не тільки розім'ятися і повеселитися, а й відкрити парочку персонажів. 7 Колективна гра Битви в приватних матчах, на арені, в турнірах, в звичайних мережевих або рейтингових боях. Плюс можливість наподдать одному локально. Здається, нічого не забув. Так, на старті є деякі негаразди, пов'язані з великим напливом гравців і забитими повністю кімнатами, але на загальному тлі це дрібниці. 9 Загальне враження Dragon Ball FighterZ - саме той файтинг, якого заслуговує ця чудова всесвіт. Стрімке, барвистий, динамічний і глибокий - цікаво як запускати його на парочку боїв, так і проводити в ньому годинами, відточуючи навички і просуваючись в рейтингах. 9
Детальніше про систему оцінок
Відео:
Якщо Ви помітили помилку - виділіть необхідний текст і натисніть CTRL + ENTER.
Чи варто говорити, що це рішення виявилося на рідкість вдалим?Чи зможете дізнатися Unreal Engine 4?