Якщо протягом нижченаведеного тексту ми знову і знову візьмемося порівнювати Dungeon Siege 2 з великої і жахливої Diablo 2, то швидше за все ви закидали нашу редакцію або тухлими помідорами, або важкими каменюками. І заслужено, бо порівняння всіх мало-мальськи action / RPG з "Діабло" вже міцно сидить в печінках не лише у вас, але і у нас. Так що, з вашого дозволу, другу гру про дебош темних сил на вже знайомому нам по Dungeon Siege: Legends of Aranna континенті Аран ми будемо порівнювати виключно з прабатьком, чи то пак з Dungeon Siege. Мощі ж високоповажного патріарха залишимо в спокої.
Історія, яку розробники заготовили для свого дітища, оригінальністю не блищить. Знову на сцені з'являється маніяк, який задумав знищити все живе. Звуть лиходія Валдіс. Втім, не хвилюйтеся - мелодії вгадувати не доведеться. Адепт темного царства якимось одному йому відомим чином поцупив з-під носа пильних вартою страшного вигляду тесак, которийнаделяет свого власника небувалою силою. Обзавівшись таким ось мечем-кладенцом, Валдіс відправляється на пошуки фрагментів легендарного щита, який, одного разу вже відбивши небезпечний удар згаданого клинка, розколовся на кілька частин. Відзначимо, що після того незабутнього бою не тільки щит на шматочки розлетівся, але ще і весь континент кинуло в таку лихоманку, що ні в казці сказати ні пером описати. Так ось, ваше завдання - знайти осколки раніше, ніж це зробить лиходій Валдіс, а потім за допомогою легендарного клинка закатати в асфальт розбушувався царевича. Така от зав'язка.
Відзначимо між тим, що після досить красивою вступної заставки і пари десятків невиправдано довгих діалогів сюжет гордо віддаляється в нетрі, відставляючи вас один на один з нескінченним рубилово, яке лише зрідка переривається досить нудними розмовами. На жаль, всі обіцянки розробників про якусь цікаву історію, можливості вибирати відповіді по характеру героя і нелінійності так і залишилися на папері. Кампанія пряма, як шлагбаум, в розмовах ви можете вибирати тільки один варіант відповіді, а обіцяні непрості взаємини персонажів виражаються лише в тому, що зрідка ваші напарники несуть якусь нісенітницю або відпускають несмішний жарт. Десь на десятій хвилині гри стає зрозуміло, що сюжет Dungeon Siege 2 цієї статті не захоплює - хоч ти трісни.
Дикий від самотності павучок відчайдушно розмахує лапками і намагається смертельно обійняти наших підопічних.
З геймплеєм, на щастя, все зовсім інакше. Починається гра з створення персонажа. Треба сказати, що зробити це простіше простого: вибираєте расу (різниця між ними невелика), "виліплює" зовнішній вигляд персонажа, не забувши придумати імечко пооригинальней - і ... все. У бій, друзі, в бій, так як подальший розвиток вашого підопічного цілком і повністю залежить від того, яким чином ви умертвляєте ворогів. Побільше розмахуйте клинком - і у главгероя збільшиться сила і вміння управлятися з мечем. Видайте бойскаутів цибулю - і у нього як на дріжджах почне рости спритність, а через деякий час він перетвориться на справжнього Робін Гуда і буде зі ста кроків вибивати білку очей. Як бачите, система розвитку персонажів з часів Dungeon Siege не змінилася, залишившись, треба визнати, настільки ж логічною.
Втім, Кріс Тейлор співтовариші свого часу отримали чимало стусанів за подібну "одновимірну" схему зростання героїв, тому в Dungeon Siege 2 вас чекає ціла купа різних умінь для кожного класу, які треба любовно розвивати. Правда, відразу скажемо, що прокачати всі навички неможливо в принципі. Тому потрібно заздалегідь вирішити, ким буде кожен з ваших підопічних і в чому саме він стане вдосконалюватися. Наприклад, рейнджер може старанно освоювати стрільбу з лука або ж вивчати керівництво по використанню арбалетів, а боєць, в свою чергу, або відточує майстерність володіння двома мечами, або практикується в навику бою зі щитом і мечем. Звичайно, ніхто не забороняє змішувати класи і обдарування, але повірте - робити цього не варто, бо в результаті найчастіше виходить повна нісенітниця. Найкраще вкладати потом і кров'ю зароблені очки в заздалегідь обрані вміння. Тоді через деякий час ви прокачає навички до того рівня, при якому можна відкривати різні надздібності, здатні перетворити і без того не дуже складну гру в суща дрібниця.
Кожен герой здатний вивчити кілька суперударів, за допомогою яких можна без праці розправитися з найсильнішими тваринами.
Саме шоу з бородатих часів Dungeon Siege змінилося мало, хіба що стало ще більш "м'ясним". Відтепер на екрані уживається стільки тварюк, що паніка охоплює найміцніше серце. Уже в другому акті (а їх всього в грі три) починається формений купа мала, коли навіть незрозуміло, кого кришити і куди бігти. Залишається тільки затиснути праву кнопку мишки - і рубати, рубати, рубати. Монстри гарчать, плюються і люто кидаються атаку, щоб загинути під могутніми мечами ваших героїв. У цей момент на екрані твориться щось неймовірне: поле брані раз у раз освітлюється спалахами магічних блискавок, після особливо потужного удару ворог зі смачним звуком розлітається на тисячу дрібних недоносків ... Загалом, весело. Однак незважаючи на велику кількість монстрів складність гри явно занижена. Наприклад, компанія з двох бійців дев'ятого рівня без праці може розкидати по кутках натовп монстрів рівня десь на одинадцяту. У Dungeon Siege 2 навіть елітні тварі з радістю гинуть, практично не чинить опору. З одного боку, звичайно, добре, що не доводиться божеволіти і ламати мишку в марній спробі закликати чергового злобного супостата, однак, що не кажи, така простота - теж перебір, рівень складності міг би бути і вище.
У нескінченних битвах ви отримуєте не тільки цінний досвід, а й купу барахла, яке можна або продати в найближчому магазині, або, якщо річ стоїть, начепити на персонажа. Треба сказати, що шмотки в Dungeon Siege 2 вивалюються з підрубаний монстрів в промислових кількостях і, щоб винести все награбоване добро, місця в рюкзаку явно недостатньо. Тому просто-таки настійно рекомендуємо якомога швидше прикупити милого ручного звірка. Він харчується всіляким шмаття, зростає за рахунок цього і стає все сильніше і сильніше. Якщо підійти до "тваринництву" з усією серйозністю, до кінця гри ви ризикуєте виростити натурального демона, здатного порвати будь-якого монстра.
Було б справжнісіньким злочином промовчати про місцеве інтерфейсі. До ваших послуг десятки гарячих клавіш, журнал, в якому детально описується кожен квест та спосіб його виконання, відмінна навігація по карті ... Все зручно і доступно настільки, наскільки це в принципі можливо. Наші бурхливі оплески.
Щодо графіки панове з Gas Powered Games нас з вами безсоромно обманули, і краси, обіцяні в прес-релізах і показані в численних роликах, так і залишилися нереалізованими. Готуйтеся до того, що око буде "радувати" рвана анімація персонажів, незграбні моделі, страшного вигляду трава і убогі спецефекти. Очевидно, що моторчику, на якому ще щосили їздив перший Dungeon Siege, давно пора в утиль. Щоб картинка виглядала більш-менш пристойно, рекомендуємо відразу якомога вище підняти камеру, тоді тутешні краси цілком можна буде переварити.
Вивчивши техніку володіння двома мечами, можна шинкувати в труху відразу двох супротивників одночасно.
Милий вовченя з сумними очима дуже підступний: варто зазіватися - і від главгероя залишиться тільки пара надгробних плит.
А музика звучить
Треба сказати, що музичний супровід Dungeon Siege 2 залишає виключно позитивне враження. Тутешні мелодії відмінно справляються із завданням створення правильної атмосфери і зовсім не набридають. Ясна річ, що більшість треків - це або дуже бравурні марші, або якісь арії.
До речі кажучи, нічого дивного в тому, що музична частина Dungeon Siege 2 дивно хороша, немає, так як до створення тутешньої музики доклав свою талановиту лапу не хто-небудь, а сам Джеремі Соул, який написав без сумніву геніальні саундтреки до таких великим ігор, як Total Annihilation, Icewind Dale, Neverwinter Nights, Dungeon Siege, The Elder Scrolls III: Morrowind і Star Wars: Knights of the Old Republic. Значний список, чи не так?
У Кріса Тейлора знову вийшла непогана гра, яка коштує витрачених на неї грошей. Dungeon Siege 2 не здатна заманити в свої обійми на цілу ніч, проте ви із задоволенням будете проводити в її компанії по дві-три години щодня, поки не пройдете до кінця. Гра краще першої частини і набагато більш захоплююче більшості action / RPG, що вийшли останнім часом.
Реіграбельность - так
Класний сюжет - немає
Оригінальність - немає
Легко освоїти - так
Виправданість очікувань: 70%
Геймплей: 8.0
Графіка: 7.0
Звук і музика: 8.0
Інтерфейс і управління: 9.0
Дочекалися?
"Вгадай мелодію" по-нашому. Валдіс тут хвацько розмахує мечем, а прориватися до нього належить через полчища монстрів. Настійно рекомендуємо до ознайомлення.
Рейтинг "Манії": 7.5
Значний список, чи не так?Дочекалися?