24 години на добу будь-які ваші питання по іграх приймаються на ящик [email protected] або по SMS на короткий номер 1121 з префіксом games (тобто на початку повідомлення ви повинні ввести слово games і тільки потім, через пробіл, вводити саме питання). Вартість кожного повідомлення - 10 центів.
Надсилайте ваші запитання по SMS!
Рубрика «Гаряча лінія: ігри» приймає питання не тільки по електронній і звичайній пошті, а й по SMS. Свої повідомлення можна надсилати на номер один тисячі сто двадцять один з префіксом games (на початку повідомлення ви повинні ввести слово games і тільки потім, через пробіл, вводити саме питання - інакше ваша SMS до нас просто не дійде). Вартість кожного повідомлення - 10 центів.
При відправці SMS майте на увазі кілька моментів:
1) відповіді на питання даються тільки на сторінках журналу;
2) не треба надсилати одні і ті ж питання по кілька разів;
3) не надсилайте Ваші питання, не пов'язані з темою рубрики (де знайти коди для гри X, що робити, якщо гра Y зависає або видає помилку, як встановити мод Z etc.);
4) SMS приймаються або російською (кирилицею), або англійською мовою, але ні в якому разі не транслитом (текст російською, набраний латиницею). Повідомлення, які містять транслітерацію, будуть автоматично віддалятися - на їх дешифрування буде потрібно занадто багато часу.
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth 2 для Xbox 360.
• • •
На Xbox 360 водяться стратегії?
Так є. У липні на Xbox 360 вийшла The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth 2. Це, напевно, перша консольная стратегія, в яку можна грати без ризику вивихнути пальці і заробити серцевий напад. Виявилося, що RTS цілком можна пристосувати під геймпад - було б бажання. Крім того, раніше появи стратегій на консолях заважало низьке телевізійне дозвіл. Тепер ця проблема відпала.
Command & Conquer 3: Tiberium Wars, по всій видимості, теж з'явиться на Xbox 360 (чутки про це ходять давно), хоча офіційно це ще не підтверджено.
Assassin's Creed
• • •
Чи є ігри про паркур?
Паркур - спортивна дисципліна, яка полягає в швидкому подоланні перешкод. Про паркурі так чи інакше чули всі: це ті самі хлопці, які як божевільні скачуть по домівках, парканів та іншим перешкодам (див. Фільм «13-й район»). Гра про паркур поки є тільки одна - Free Running для PSP (повинна вийти в кінці цього року). Останні три частини Prince of Persia і Assassin 's Creed, за великим рахунком, теж симулятори паркуру (їх робили французи, а дисципліна ця зародилася саме у Франції).
• • •
LocoRoco
Чи можна русифікувати PSP?
А навіщо? Підтримка російської мови є у всіх прошивках PSP, починаючи з версії 1.50, випущеної ще в минулому році (на момент здачі цього матеріалу найсвіжішої була версія 2.80). Гра для PSP російською мовою поки існує тільки одна - це божевільна японська аркада LocoRoco, якій особисто я без докорів сумління поставив би їй 10 балів. Нічого кращого, ніж LocoRoco, немає ні на PSP, ні на Nintendo DS (навіть з урахуванням усіляких там Nintendogs).
• • •
Господи боже, коли, нарешті, вийде STALKER? Замучився вже чекати.
На початку 2007 року - і це, мабуть, вже остаточна дата. Точні місяць і число поки не оголошені. Одночасно з релізом в продаж надійдуть книжки, написані за мотивами гри. Книжок цих цілий десяток, випускає їх «Ексмо». Як тільки вони потраплять в наші руки, ми їх неодмінно отрецензіруем.
STALKER
Alias
• • •
Чому немає ігор з телесеріалів? Я не любитель, але все ж.
Як це немає? Всього кілька місяців тому Ubisoft анонсувала гру по ніжно улюбленому в нашій редакції серіалу Lost (чекайте в 2007 році), навесні на PlayStation 2 пробігала ігроадаптація серіалу «24», та й в минулому нестачі в таких іграх не було. Alias (2004), Buffy: The Vampire Slayer (2002), Buffy: The Vampire Slayer - Chaos Bleeds (PS2, Xbox, GameCube, 2003), ігри під маркою Star Trek, серії CSI і Law & Order, яка готується до виходу в 2007 році MMORPG Stargate Worlds, Farscape: The Game (2003), X- Files: The Game (1998), X- Files: Resist or Serve (PS2, 2004), The Dukes of Hazzard (ColecoVision, 1984), The Dukes of Hazzard : Return of the General Lee (PS2, Xbox; 2004), Ghostbusters (цілих десять платформ; 1984), The Real Ghostbusters (Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum; 1988), Ghostbusters 2 (теж десять платформ ; 1989-1990), New Ghostbusters 2 (NES, 1990), Extreme Ghostbusters: Code Ecto -1 (Game Boy Advance, 2002), Knight Rider: The Game (2002), Knight Rider: The Game 2 (2004), Alarm fur Cobra 11 (2000), ER (у вітчизняному прокаті цей телесеріал був відомий як «Ск орая допомогу »; 2005), аматорські розробки Babylon 5: I 've Found Her - Danger and Opportunity (2003) і Babylon 5: I've Found Her - Black Omega (ще не вийшла) - хіба цього мало? Просто хороших серіалів мало, тому й гри по них випускають нечасто.
До речі, в самий найближчий час очікується ще і анонс нового проекту у всесвіті «Вавилона-5» (можливо, до моменту надходження журналу в продаж він уже відбудеться).
• • •
А крім Hot Coffee для GTA: San Andreas є якісь XXX-моди до інших ігор?
Аналогів Hot Coffee (щоб прям взаправдашній секс був) ми не зустрічали, але nude-патчів і скінів, які оголюють персонажів ігор, досить багато. На сайті www. nakedskins. com ви знайдете скіни для Half- Life 2 (хочете побачити оголену Алікс?), TES III: Morrowind, TES 4: Oblivion, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, майже для всіх частин Tomb Raider, Duke Nukem: Manhattan Project, Unreal, Britney's Dance Beat, Neocron, Gothic 2, The Sims 1-2.
А на іншому сайті, http://nudepatch.uw.hu , Лежать nude-патчі ще для кількох десятків ігор: Severance: Blade of Darkness, BloodRayne, Blair Witch Volume 1: Rustin Parr, Counter-Strike, Drakan: Order of the Flame, F1 2002 Giants: Citizen Kabuto, GTA 3, GTA : Vice City, Heavy Metal FAKK 2, Star Wars: Jedi Knight 2 - Jedi Outcast, Kingpin: Life of Crime, Mafia: The City of Lost Heaven, Max Payne, NBA Live '98, No One Lives Forever 1-2, Nocturne , Quake III Arena, Postal 2, Return to Castle Wolfenstein, SiN, Soldier of Fortune, Soldier of Fortune 2: Double Helix, Star Trek: Voyager - Elite Force, Unreal 2: The Awakening, Unreal Tournament, UT 2003 UT 2004 і Zanzarah: The Hidden Portal.
• • •
Чи добре продалася гра T omb R aider: Legend?
Дуже! Народ так знудьгувався за хорошими ігор про Лару Крофт, що вже за перший місяць продажів T omb R aider: Legend розійшлася в кількості 2,6 млн копій. Фінальний тираж невідомий, але до 3 млн гра напевно дотягне (якщо вже не дотягла).
Tomb Raider: Legend
Правила написання листів в «Гарячу лінію: ігри»
Якщо питання, поставлене в листі, здасться нам цікавим, ми відповімо на нього на сторінках журналу. Відповідати на кожен лист в індивідуальному порядку ми не можемо - їх занадто багато.
У рубриці «Гаряча лінія: гри» не розглядаються питання про те, що робити, якщо гра зависає, як встановлювати моди, де знайти той чи інший патч, як пройти особливо хитромудре місце в грі і так далі.
Намагайтеся формулювати ваші питання якомога чіткіше і лаконічніше, не забувайте вказувати тему листа. Перед тим як писати нам, перегляньте рубрику «Гаряча лінія: гри» в попередніх номерах журналу - цілком можливо, що там вже є відповідь на ваше запитання.
Ballistics
• • •
Чи є на РС гри типу Rollcage і Rollcage Stage 2 з PlayStation One?
Є. Наприклад, Rollcage (1999) і Rollcage Stage 2 (2000). Так, ви все правильно зрозуміли - ці ігри виходили на РС. А ось інші більш-менш життєздатні представники цього жанру: серія POD, Hi-Octane (1995), MegaRace 2 (1996), Final Racing: CyberSpace 2001 (1997), Star Wars: Episode I - Racer (1999), Extreme-G 2 (1999), Killer Loop (1999), Wipeout (на жаль, тепер ця серія приписана до консолей сімейства PlayStation), Ballistics (2001), Drome Racers (2002), Millennium Racer: Y2K Fighter (2002), Hover Ace (2003 ), «Тормозилки» (2004). З усіх цих ігор найкращими є Hi-Octane, Wipeout і Ballistics. Але Hi-Octane вже занадто стара, Wipeout тепер в стані Sony, так що єдиним варіантом залишається Ballistics, надзвукова аркада від шведської компанії GRIN - тих самих хлопців, які займалися Bandits: Phoenix Rising (2002) і PC-версією Tom Clancy 's Ghost Recon: Advanced Warfighter.
• • •
Чи існують які-небудь фільми про геймерів?
Кадр з фільму «Військові ігри».
Існують, але їх небагато. Навесні на екрани вийшов фільм «Залишитися в живих» (див. Нашу рецензію в липневому номері «Игромании») про групу молодих оглоїди, які, погравши в вигаданий survival horror Stay Alive, почали раптово помирати один за іншим. На 2008 рік запланована кінокартина Game Boys про двох гіках, яких дядьки з Пентагону перед загрозою з боку монстрів з якоїсь гри поставили на чолі армії геймерів. Продюсує фільм не хто-небудь, а сам Джеррі Брукхаймер ( «Пірати Карибського моря», «Перл-Харбор»), так що видовище повинно бути знатне.
Якщо поритися в історії, можна згадати, щонайменше, ще два фільми - досить маловідомий Uber Goober (2004) і WarGames (1983) про підлітка, який мало не розв'язав ядерну війну, думаючи, що він грає в гру (до слова, дуже схоже на Defcon). Сюди ж з деякими застереженнями можна приписати і Tron (1982), що дав життя комп'ютерній грі Tron 2.0 (2003).
Oni
• • •
Куди поділися розробники старенького екшену Oni? Гра взагалі була популярною?
Нікуди вони поділися. Oni (2001) робила Bungie Studios (Myth I- II, серіали Marathon і Halo), що нині належить Microsoft. Відносно Oni у Bungie були великі плани, але після переходу у власність Microsoft їй довелося зосередити всі сили на Halo. У підсумку гра доробляти за залишковим принципом і вийшла гірше, ніж могла б бути. А вже про продовження мова взагалі не йде.
• • •
Чому так сильно затримуються локалізації Fable: The Lost Chapters і Quake 4? За Quake 4 є хоча б приблизна дата (осінь 2006), а у Fable досі маячить невизначене «2006 рік» ...
Справа в тому, що російські видавці (в даному випадку 1С) повинні узгоджувати із західними партнерами кожен етап локалізації. Один такий етап може тривати від тижня до трьох місяців, тому затримки часом бувають дуже значними і прискорити цей процес практично неможливо (нашим компаніям залишається тільки регулярно капати на мізки західному видавцеві, щоб той ворушився швидше). Все залежить від зацікавленості західного партнера в швидкий вихід гри в Росії. Чим вище зацікавленість, тим швидше виходить гра. Наприклад, локалізація Prey відстала від світового релізу всього на три дні, C all of Duty 2 - на два місяці, Rise of Nations: R ise of Legends - на три з половиною місяці.
• • •
Деякі західні видавці (читай: Ubisoft) відмовляються від захисту StarForce. Чи не збираються і наші компанії наслідувати їхній приклад?
Ні, не збираються. Ми опитали представників найбільших російських видавництв, і всі вони дали приблизно однакові відповіді. Видавці розуміють, що Star Force нескладно обійти, але альтернативні види захисту ламаються ще простіше, а з російським рівнем піратства захищати гри потрібно по максимуму - інакше без штанів залишишся. Що ж стосується локалізацій, то тут ситуації можуть бути різні. 1С, наприклад, завжди встановлює на них той захист, який вимагає західний партнер: SecuROM, SafeDisk, той же StarForce або взагалі залишає гру без захисту (як це було з Prey). «Руссобит-М» / GFI і «Акелла» на всі свої проекти ставлять StarForce незалежно від того, чим була захищена західна версія.
За словами інсайдерів, Ubisoft відмовилася від StarForce не тому, що цей захист небезпечна для комп'ютера (довести це ще нікому не вдалося, $ 10 тис. Все ще чекають свого чемпіона), а тому, що у неї погана слава. У боротьбі за клієнтів конкуренти StarForce не соромляться вдаватися до «чорного» піару, звідси і стільки криків з приводу її шкодочинності. Хоча напевно стверджувати все ж не беремося - можливо, StarForce і справді небезпечний.
GameShadow
• • •
Питання з приводу патчів. Припустимо, до якоїсь умовної грі вийшов патч за номером 1.0, потім 1.1, 1.2 і далі по наростаючій. Набралося їх, значить, ціла купа (наприклад, до версії 1.9). Так ось, як їх ставити - по черзі або тільки найостанніший? Чи містить остання версія все зміни і доповнення попередніх патчів?
Можна ставити патчі по черзі, а можна встановити тільки найсвіжіший - як правило, він містить всі зміни з попередніх апдейтів. Взагалі ж останній патч зазвичай викладають в двох варіантах: один з них містить всі зміни, що вносилися в гру попередніми патчами, а інший призначений для тих, у кого вже встановлені більш ранні поновлення.
Взагалі ж, рекомендуємо звернути увагу на програму GameShadow, яка є на диску кожного номера в розділі Софт -> игроманские стандарт. Кожен раз, коли виходять нові патчі, вона буде вас про це повідомляти, так що вам не доведеться відстежувати їх самостійно.
Співвідношення телевізійної картинки в різних дозволах.
• • •
Давно хотів дізнатися, чим HD-телевізори відрізняються від звичайних? І чи можна підключати Xbox 360 до звичайного телевізора?
Нічим, крім двох «дрібниць»: HD-телевізори підтримують високі дозволу (аж до 1920x1080), а найдешевші моделі коштують як хороший комп'ютер.
Підключати Xbox 360 до звичайного телевізора можна, але який у цьому сенс? Це все одно що купити Ferrari і їздити на ній по дорозі. Якщо купити HD-телевізор не під силу, консоль можна підключити до монітора через VGA HDAV-кабель (продається окремо). Тим більше що HD-телевізори і монітори нічим, за великим рахунком, не відрізняються. Тільки перший може приймати ТБ-сигнал, а другий - ні (для цього потрібно докуповувати ТВ-тюнер). Те ж саме, ймовірно, буде і з PlayStation 3.
• • •
Ви не в курсі, випускав чи хто-небудь симулятори лікаря-патологоанатома? Чи не для інститутських справ, а для простих збоченців, на зразок нас з вами.
ER
Симуляторів патологоанатома ми не пригадуємо, а ось просто гри на медичну тему є.
Emergency Room (1995) - симулятор лікаря.
Emergency Room 2: The Ultimate Fight for Life (1999). У другій частині гравець виступав уже в ролі студента, що проходить стажування в лікарні.
Emergency Room: Disaster Strikes (1999). Умови ускладнилися. Лос-Анджелес постраждав від сильного землетрусу, лікарні переповнені.
Emergency Room: Life or Death (2000). У четвертій частині можливість вибирати рівень складності прибрали, зате гравця могли підвищити або знизити в залежності від того, наскільки успішно він справлявся зі своїми лікарськими обов'язками. Працювати доводилося на передньому краю - в реанімації.
Emergency Room: Code Blue (2000). Реанімацію змінив приймального покою звичайної лікарні, а в іншому все те ж саме. Хіба що «живе» відео з'явилося.
Emergency Room: Code Red (2001). Знову кранч, знову ні секунди відпочинку. Незважаючи на те що лікарі працюють не покладаючи рук, населення міста невдоволено: після того як спливла історія про смерть жінки, яка чекала своєї операції протягом 12 годин, медичних працівників сприймають як ворогів народу.
Emergency Room 3 (2001). Пацієнти стають все винахідливішими і винахідливішими. У третій частині на операційному столі побували навіть не відбулися самогубці і жертви розлючених биків.
ER (2005). По суті, ER був тим же самим Emergency Room, тільки тепер гра обзавелася нашивкою «за мотивами телесеріалу« Швидка допомога ».
Vet Emergency (2001), Vet Emergency 2 (2003) і Zoo Vet (2004). Симулятор ветеринара. У Vet Emergency 1-2 лікувати треба було домашніх тварин, в Zoo Vet - мешканців зоопарку.
911: Paramedic (2002). Якщо раніше головний герой мирно сидів в госпіталі і лікував собі потихеньку, то 911: Paramedic його відрядили в невідкладну допомогу, яка, власне, і їздить за «клієнтами».
Combat Medic: Special Ops (2002). Якщо «швидкої» вам здалося мало, ласкаво просимо на Близький Схід - рятувати поранених американських солдатів.
Trauma Center: Under the Knife. Справжнісінький і, ми б навіть сказали, самий натуралістичний симулятор хірурга для Nintendo DS. Операції тут виробляються за допомогою стилуса. Нічого кращого серед медичних ігор немає, так що, якщо у вас є NDS, беріть не роздумуючи. В цьому ж році на приставці Wii wiiдет продовження під назвою Trauma Center: Second Opinion.
Керолін Лоуренс, яка озвучувала Ешлі в Resident Evil 4.
• • •
Хто озвучував Леона і Ешлі в Resident Evil 4?
Пол Мерсьє і Керолін Лоуренс. Їх імена навряд чи кому-небудь що-небудь скажуть, тому що ці актори спеціалізуються на озвучці ігр та телесеріалів. Наприклад, Мерсьє засвітився в Nox (2000), Star Trek: Starfleet Command III (2002), SOCOM II: US Navy SEALs (PS2, 2003), Command & Conquer: Generals (2003), Command & Conquer: Generals - Zero Hour ( 2003), The Lord of the Rings: The War of the Ring (2003), Onimusha 3: Demon Siege (2004), SOCOM III: US Navy SEALs (PS2, 2005). Керолін - в Ratchet & Clank: Going Commando (PS2, 2003) EverQuest 2 (2004) і в іграх серії SpongeBob SquarePants.
• • •
Хто з монтуванням входить в будинок?
Хто з дитинства геймерам знаком?
Хто нічого не говорить?
Душа його у вогні горить,
Зомбайнов рубає там і тут.
Скажіть, як його звуть?
Е-е, Гордон Фрімен. А ось як вас звуть, невідомий поет, ми не знаємо, а треба б: замість того щоб питати чергову банальність типу «Коли вийде GTA 4? », Ви доклали певні зусилля і придумали непогане вірш. За це вам належить приз - фігурка гидраліськ від інтернет-магазину Superheroes. ru. Напишіть або зателефонуйте до редакції, назвіть номер телефону, з якого відправлялася SMS (щоб упевнитися, що ви - це ви), і ми повідомимо вам, як отримати приз.
«Корсари 3» - сама, як не сумно, продається гра минулого року в Росії.
• • •
Чому «Ігроманія» завжди пише тільки про світові продажі ігор, не враховуючи Росію?
Тому, що порахувати продажу в Росії практично неможливо. На Заході ігрові компанії працюють досить прозоро, продажу відслідковуються спеціальними компаніями на кшталт NPD TechWorld, тому тиражі можна підрахувати з точністю до однієї копії. Російські ж видавці тиражі якщо і розкривають, то тільки як виняток. Тому отримати такого роду інформацію можна тільки з інсайдерських джерел.
Втім, час від часу тиражі все-таки озвучуються. На останній КРІ Юрій Мірошников, керівник ігрового спрямування фірми 1С, повідомив, що в 2005 році (всього за минулий рік 1С випустила 30 ігор, беручи до уваги аддонів) середній тираж їх проектів склав 53 тис. Копій (в 2004 році було 64 тис.) . Найбільший тираж був у «Корсарів 3» - понад 300 000 копій (зараз, напевно, ще більше). У минулому році це була найбільш продавана гра в Росії. Загальний же тираж всіх російських проектів 1С склав 4,25 млн копій. За іншим компаніям даних немає.
Автор цього питання також отримує в нагороду гидраліськ - за те, що підняв цікаву та актуальну тему.
Концепт-арт з комп'ютерного фільму Starcraft Chronicles.
• • •
Чи буде Starcraft 2?
Буде, звичайно, тільки ще дуже нескоро. На недавній виставці Games Convention виконавчий директор Blizzard Пол Семс заявив в одному з інтерв'ю буквально наступне: «Starcraft - моя найулюбленіша гра. Ви вже, мабуть, знаєте, що ми збираємося продовжити її (так само як і Diablo), так що, коли ми, нарешті, анонсуємо Starcraft 2, я буду найщасливішою людиною на світі ». Далі Пол сказав, що в 2007 році Blizzard анонсує якийсь великий проект. Чи буде це Starcraft 2 або щось інше, він не уточнив.
Тим часом група фанатів, втомившись чекати сиквела, оголосила про початок зйомок комп'ютерного фільму Starcraft Chronicles (www.starcraftchronicles.com). Якщо ви не з чуток знайомі з 3D-моделюванням і анімацією, напишіть їм лист - можливо, ви опинитеся саме тим, хто їм потрібен.
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
• • •
Хто писав музику для Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent?
Музику для Double Agent писали відразу кілька композиторів. Внутрішньоігрові композиції були доручені компанії Behavior Music на чолі з Майклом Маккал. Музику до роликів і титрів готували Кріс Веласко і Саша Дайкіцьян (на їхньому рахунку саундтреки до Dark Messiah of Might and Magic, Spy Hunter: Nowhere to Run і Hellgate: London). Пара треків з Double Agent вже є в Мережі, скачати їх можна за наступними адресами: http://media.ubi.com/emea/music/splintercell4/music/SCDA_menu_theme.mp3 и http://media.ubi.com/emea/splintercell4/music/SCDA_jail_infiltration.mp3 . Або взяти з нашого диска з розділу П про журналу -> Гаряча лінія: гри.
• • •
Підкажіть якісь ігри про футбольних хуліганів.
Hooligans: Storm over Europe
Hooligans: Storm over Europe (2001 рік; не плутати з просто Hooligans) - гра від британців, для британців і про британців. Точніше, про британських футбольних фанатів, найбуйніших представників свого виду.
До речі, Rockstar Games свого часу спродюсувала пару фільмів, один з них - The Football Factory ( «Фанати») - був присвячений саме британським футбольним фанатам. Ось вже дійсно - наш шибеник скрізь поспів.
• • •
Якщо Девід Бейтсон (датський актор, ми писали про нього в серпневому номері. - Прим. Ред.) Подарував Хітману зовнішність і голос, то чому замість нього в екранізації гри буде Він Дізель?
Виконавчий продюсер фільму - Вин Дизель, і це, я думаю, все пояснює. Втім, засмучуватися тут і не через що: роль Хітман буде йому в самий раз. Хитман схожий характером на Ріддіка (такий же спокійний і витриманий, але смертельно небезпечний), а вже Ріддіка він зіграв просто відмінно.
Що ж стосується Девіда Бейтсона, то не факт, що він був би хорошим вибором. Бейтсон, може бути, хороший в озвучці, але перед камерою виступає погано. Або фактурою не вийшов.
• • •
Чи є серед професійних киберспортсменов відмінники?
У тих, хто займається кіберспорту професійно, турніри і тренування забирають стільки часу, що згадувати про навчання їм просто ніколи. Деякі кіберспортсмени все ж вступають до престижних ВНЗ, але відмінників серед них ми не пригадуємо.
• • •
Чи випускаються на UMD російські фільми?
Випускаються. Фільмів цих цілих два - «Нічний дозор» і «Турецький гамбіт». Тільки ось сенсу в їх покупці (так само як і в покупці будь-яких інших кінокартин на UMD) немає ніякого - UMD-фільми коштують набагато дорожче ліцензійних DVD. Якщо вже так хочеться подивитися «Нічний дозор» і «Турецький гамбіт» на PSP, простіше взяти DVD, конвертувати їх у формат MP4 і залити на картку пам'яті.
• • •
У липневому номері ви розповідали про акторів, які знімалися в коміксах Max Payne 2: The Fall of Max Payne. А як щодо першої частини?
Роль Макса в першій частині зіграв Сем Лейк (це псевдонім, звуть його Самі Ярви), сценарист і дизайнер обох частин гри. А ось озвучував Макса в обох частинах гри один і той же актор - Джеймс Маккефрі.
• • •
У якої гри було найкоротше назва?
Треба думати, це ігри з назвами, що складаються з одного символу, - коротше начебто вже нікуди. Survival horror D (1996), одноклітинна флеш-аркада N, допотопна гра V (1985) для Commodore 64, ZX Spectrum і Amstrad CPC, а також цілих дві гри з назвою Z - скролл-шутер від Rino Marketing (1986) і стратегія в реальному часі від Bitmap Brothers (1996).
• • •
Що сталося з компанією Bitmap Brothers, яка зробила гри Z і Z: Steel Soldiers?
А що з нею мало статися? Живе собі, поживає - можете навіть провідати її за адресою www.bitmap-brothers.co.uk. Ось тільки ігор пристойних вона вже давно не випускала.
Steel Soldiers
• • •
Чим зараз зайнята Rage Software? І чи буде вона робити продовження Hostile Waters: Antaeus Rising?
Rage Software (Expendable, Incoming, Incoming Forces, eRacer) давно збанкрутувала, ще в 2003 році. Частина її колишніх співробітників заснували Yeti Studios (Gun Metal) і Swordfish Studios (Brian Lara International Cricket 2005, Cold Winter для PS2), інші розбрелися по іншим британським компаніям.
Hostile Waters: Antaeus Rising
• • •
Чи виходили на РС гри серії Parasite Eve і Dino Crisis?
На жаль, «Єва», паразітка така, виходила тільки на PlayStation One (перша частина в 1998-му, друга - в 1999-м). Dino Crisis виявилася не такою вередливою: перша частина відвідала наші краї в 2000 році, друга - в 2002-му. А ось Dino Crisis 3 (2003) за межі Xbox носа так і не висунула.
Parasite Eve
• • •
Купив тут недавно диск з п'ятьма іграми і логотипом «Игромании»? Це що?
Ці диски випускають пірати, а наше ім'я і логотип вони використовують самовільно. Таке трапляється вже не в перший раз, ми цього вже й не дивуємося.
Ви питаєте - ми нагороджуємо
Починаючи з цього номера, автори найцікавіших, найактуальніших, а, головне, не банальних питань будуть нагороджуватися призами. За питання типу «Чи буде GTA 4 / Quake 5 / Half- Life 3? »Ми приз точно не дамо, так що не лінуйтеся.
Якщо ви потрапили в число переможців, телефонуйте або пишіть до редакції, повідомляйте номер телефону, з якого ви відправляли свої питання (якщо ви використовували SMS, нам треба буде дізнатися ваш номер, щоб переконатися, що ви - це ви), і домовляйтеся про доставку призів.
А навіщо?Як це немає?
Очете побачити оголену Алікс?
Гра взагалі була популярною?
Чи не збираються і наші компанії наслідувати їхній приклад?
Так ось, як їх ставити - по черзі або тільки найостанніший?
Чи містить остання версія все зміни і доповнення попередніх патчів?
І чи можна підключати Xbox 360 до звичайного телевізора?
Підключати Xbox 360 до звичайного телевізора можна, але який у цьому сенс?
Хто з дитинства геймерам знаком?