Правила і хід гри.
Усі гравці діляться на 3 команди: Вогонь, Вода, Повітря та вожаті - Земля. Кожному члену команди дається налобний пов'язка відповідного кольору (Червоні, Сині, Білі та Зелені). Красиво розповідається про битву 3-х стихій і Землю, яка зайняла нейтральну сторону. Кожному крім пов'язки видається квадратик життя (бажано відповідного кольору) зі знаком стихії.
Граючим пояснюється, що якщо в ході гри Вода (людина з команди Вода) наздоганяє вогонь і плямує його, не забуваючи ВИБАЧИТИСЯ, то Вогонь віддає своє життя Воді, а сам йде на базу Землі. База Землі є нейтральною територією на ній не можна плямувати. Там він відсиджує 5 (По ходу гри можна збільшити або зменшити) хвилинний штраф, отримує нове життя і повертається в гру.
Таким чином Вода перемагає Вогонь, Вогонь перемагає Повітря, а Повітря перемагає Воду.
Але полювання за чужими життями НЕ МЕТА гри. Мета виконати якісь командні завдання і зібрати пазл (кожен шматок якого отримуєш за успішно виконане завдання). Але смерть одного з членів команди може ускладнити виконання завдання або навіть зробити його виконання неможливим.
На початку все команди отримують 1-е однакове завдання. За виконання його вони вдаються на базу Землі і отримують нове. Решта завдання даються командам в різному порядку. Уявіть, що одна команда марширує по головній алеї, а інша полює за їх життями :-). Є завдання, які виконуються на базі Землі. При виконання цих завдань команда невразлива.
Фінальний пазл у нас був зашифрованим запрошенням на багаття для кожної стихії відповідно. Стихії повинні були розшифрувати послання і написати відповідь в тому ж шифрі.
Гра зайняла 1,5 - 2 години. Задоволення все отримали масу і навіть просили ремікс.
Реквізит для проведення.
- Пов'язки 3-х кольорів (червоні, сині та білі) за кількістю осіб у команді + зелені пов'язки для ведучих.
- Квадратики життів (добре б потрібного кольору, тобто у води - сині, біля вогню - червоні, у повітря - білі).
- Тотеми (паличка - обмотана стрічками відповідного кольору) на початок гри встановлені на місцях майбутніх баз.
- Різноманітні завдання - в 3-х примірниках написані на папері 3-х (червоний, синій, білий квітів).
- Футбольний м'яч.
- Підсумковий документ, розрізаний на шматочки.
Список завдань (потребує доробки і адаптації під конкретну ситуацію):
- Близько (Вказівка місця бази) знайти свій тотем і навколо нього вибудувати базу (коло з не менше 200 шишок). У цій базі ви будете невразливі для ваших противників до тих пір, поки тотем знаходиться в ній.
- Промарширувати головною алле не припиняючи співати пісні про воду (вогні, небі).
- Пенальті - база Землі (забити більше половини пенальті, тобто якщо в команді 5 чоловік, то у кожного по 2 спроби і треба забити не менше 5, очевидно відстань для кожного з учасників має сенс встановлювати індивідуально).
- Порахувати кількість альтанок, лавок і смітників на ігровий території.
- 16 шишок - база Землі: Лежать 16 шишок, по черзі гравець команди і представник Землі прибирають по 1,2 або 3 шишки. Забрав останню програє. Я давав перемогу в цьому конкурсі, якщо хоча б один з членів команди вигравав у мене, але я знаю, як в це грати, щоб вигравати. Перший хід - дитини, так як саме у 1-го спочатку виграшна стратегія.
- Добути 3 життя.
- Вкрасти тотем (Воді у Повітря, Вогню у Води, Повітря відповідно у Вогню)
- Порахувати суму чисел написаних на асфальті. (Заздалегідь написаних).
- Крокодил - база Землі. Один з вожатих (Земля) говорить команді слово і команда з усіх (!!!) своїх членів повинна зобразити це слово, так щоб інший вожатий вгадав про що йдеться.
У тому ж дусі можна придумати ще завдань.
Недоробки помічені по проведенню:
- Не було чітко позначена база Землі і прилегла до неї територія.
- Убиті ні чим не відрізнялися від живих і їх плямували ще раз - може вбиті повинні знімати пов'язку ???
- Була слабо задіяна база. Щось вони повинні там періодично робити. Наприклад, зберігає там шматки пазла. Але як зробити, щоб їх не забрали?
- Чи не одночасний кінець. Та й взагалі трохи розмитий і незрозумілий.
PS
- Гру треба додумувати і доробляти.
- Щось подібне десь вже було, навіть я щось таке читав.
- Гра проводилася на 15 осіб (Ось такий невеличкий загін :)
Убиті ні чим не відрізнялися від живих і їх плямували ще раз - може вбиті повинні знімати пов'язку ?
Але як зробити, щоб їх не забрали?