Йдемо повз кіоскера до дорожнього знака. Охоронець не збирається нас пропускати. Не забороняється по кілька разів заговорювати з одним і тим же персонажем, так як можуть відкритися нові теми для бесіди. Чуємо звуки поліцейської сирени, одночасно, телефонний дзвінок. Праворуч від дверей намацуємо вимикач, включаємо світло. Стукаємо в квартиру, тільки розбудили сусідів, жодної відповіді. Деякі предмети потрібно клацнути двічі. Йдемо до інституту охорони пам'яток. Праві ряди ящиків в темряві, а ось зліва знаходимо потрібний ящик правою кнопкою миші і піднімаємося на ліфті на п'ятий поверх. Не забуваємо частіше зберігатися, тому що, то гра зависає, якщо ми пішли своєю дорогою, відмінною від задуму розробників. Тоді намагаємося потрапити в будинок за допомогою сусідів і на п'ятому мешканця все одно, в які квартири ви дзвоните нам відкривають. Уважно оглядаємо і коментуємо призначення того і іншого предмета, іноді предмет можна взяти тільки після натискання правої кнопки. Піднімаємося на горище, закрито. Матеріали присвячені квестових ігор - проходження гайди, огляди, новини, інтерв'ю, сейви, керівництва до ігор. Змінюємося з нею: скляну кульку. Дзвонимо професору і дізнаємося адреса: цеховні, Барбора Кінскі. Виходимо в парк і проходимо далі вниз екрану, до інституту охорони пам'яток. Виходимо з ванної і йдемо до комп'ютера. Знову підходимо до художника, на цей раз він згадує жінку, нервувала і щось записувала, яка стояла біля статуї. Бродяга прокинувся і вже бряжчить на гітарі. Підходимо до пенсіонера, але він зовсім глухий і не чує нас, що сидить на лавочці, намагаємося говорити з ним. Ми запізнилися і жінка, з якою ми повинні були зустрітися, вже пішла. Піднімаємося на ліфті на п'ятий поверх і в коридорі, забираємо, біля вогнегасника. Вводимо пароль «felix» і отримуємо місце розташування шахти в західній Богемії. Посланник богів, Nibiru: Age of Secrets - автор: Нука цить. Читаємо записку в інвентарі. Ні, тільки не це. Ні, дівчина кинула петарду з балкона. За допомогою «пробілу» або правої кнопки миші прокручуємо розмову. Потрібен пропуск або документ про відвідування. Відходимо назад, шафа падає, відкриваючи горищне вікно. Праворуч від круглого столу підбираємо. З відра, що стоїть під вимикачем, забираємо. Виходимо з дому, вирушаємо на роботу до вбитої. Щось закочується під підлогу, дістаємо, заглядаємо в щілину. Також вислуховуємо нарікання художника на людину, який замовив портрет і не заплатив за нього. У ванні мертва Барбора. Знаходимо повідомлення про ключі від дверей на горище. Помічаємо кота на кошику з білизною, на нашийнику написана кличка кота: Felix, гладимо тварину і уважно оглядаємо його. Щось тут не так. Розмовляємо з ним, але отримуємо замовлення на сигарети, нічого нового не дізнаємося. В інвентарі дістаємо з неї. Йдемо до статуї, уважно оглядаємо правою кнопкою миші. Оглядаємо полки, піч, балку і порожню шафу. На лавочці міцно спить бродяга. У під'їзді розглядаємо дошку оголошень нічого цікавого, і проходимо до поштових скриньок. Якщо після огляду лівої кнопкою миші, то не забувайте «клікнути» на нього ще й правою кнопкою, це зрушить гру з «мертвої точки», предмет все ще активний, можливо. Книжкова шафа, безлад, стіл, телевізор. За допомогою ганчірки розбиваємо вікно і видаляємо осколки, прив'язуємо мотузку до балки і спускаємося вниз, в квартиру Барборі.