Zombie Studios відразу ж кидає нас в гущу подій, змушуючи здригатися від вискакують з-за рогу бандитів і дивитися під ноги, остерігаючись битого скла. На перших порах дослідження похмурого, статичного світу захоплює, проте після пари місій Saw: The Video Game дає слабину. Гігантська психлікарня з кладовищем замість центрального двору заповнена однотипними пазлами. Куди б ви не заблукали, всюди має бути сидіти над електричними щитками, орудувати відмичкою і підбирати цифри до кодовому замку. Довго роздумувати не потрібно - відгадки лежать на увазі. Щоб відшукати вірну стежку, нема чого навіть заглядати в карту - замкнені ворота і тріснута штукатурка підкажуть маршрут.
На жаль, Saw, як і обидві Manhunt , Робить наголос не на захоплюючий геймплей і яскраві характери, а на жорстокість. Дизайнери, взявши зі знаменитої кінокартини безліч сцен, змушують нас копатися в унітазах зі шприцами, в бочках з кислотою і в нутрощах трупів, але грі все ж бракує тієї атмосфери. На великому екрані в'язні, схильні до моторошним «перевіркам», повинні були в критичних ситуаціях зберегти самовладання і продемонструвати силу волі. Детектив Тепп ж ніби бере участь в якомусь реаліті-шоу, розчленовуючи клонованих кримінальників і виконуючи доручення маніяка. «Чи зможете ви подолати ненависть і врятувати йому життя?» - запитує Крамер, показуючи наступного укладеного на початку нової глави. Ось тільки у бідолахи немає вибору - невдала спроба відкидає його до останнього «Чекпойнт».
Прочитати рецензію » «Чи зможете ви подолати ненависть і врятувати йому життя?