+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Heroes of the Storm

  1. Новий герой: Касія
  2. герої
  3. вбивці
  4. бійці
  5. До зустрічі в Нексус!

Починається бета-тестеріваніе Heroes of the Storm 2.0, яке триватиме місяць! Вас чекають повністю перероблені системи прогресу і нагород, безліч нових косметичних предметів, нові можливості для зміни героїв і багато іншого. Перегляньте список змін і приєднуйтесь до нашого бета-тестування Heroes of the Storm 2.0.

Зверніть увагу: тексти і аудіо знаходяться в процесі роботи, тому не дивуйтеся, якщо зустрінете англійську або якщо переклад зміниться в майбутньому.

У Heroes of the Storm 2.0 будуть внесені значні зміни основного ігрового функціоналу, і ми хочемо, щоб ви взяли участь у тестуванні бета-версії гри. Ваша допомога дозволить нам зібрати необхідні дані і переконатися, що наші нові системи прогресу і нагород працюють так, як було задумано. Крім цього, так ми зможемо виявити і виправити неполадки до виходу оновлення.

Поділіться своїми враженнями після того, як завершите кілька боїв і отримаєте пару рівнів! зайдіть на офіційний форум гри і розкажіть, що ви думаєте про зміни в Heroes of the Storm 2.0.

Як отримати доступ до бета-версії

  1. Відкрийте розділ Heroes of the Storm в додатку Blizzard.
  2. Використовуйте меню вибору регіону над кнопкою «Грати» і виберіть «Бета-версія Heroes 2.0».
  3. Натисніть велику блакитну кнопку «Установка», ви повинні увійти під своїм обліковим записом і починайте грати!

Нові мінімальні системні вимоги для РС

  • Змінено мінімальні системні вимоги для гри в Heroes of the Storm:
    • Мінімальні вимоги до процесора
      • Intel® Core ™ 2 Duo E6600
      • AMD® Phenom ™ X4
    • Мінімальні вимоги до графічного процесора
      • NVIDIA® GeForce® 8600 GT
      • ATI® Radeon ™ HD 4650
      • Intel® HD Graphics 3000 (без змін)
  • Нові мінімальні системні вимоги починають діяти в бета-версії, а вже в кінці наступного місяця вступлять в силу для всіх гравців в Heroes of the Storm. Зверніть увагу, що мінімальні системні вимоги для Mac залишилися колишніми.

На початок

Новий герой: Касія

Після руйнування каменю світобудови юна амазонка Касія змінилася. Жах, ненависть, руйнування - занадто багато їй довелося пережити. Щоб вистояти перед прийдешньої темрявою, аскарі потрібна армія. Касія без зволікання взялася навчати нових воїнів.

уміння

  • ускользание
    • Під час руху без транспорту Касія отримує 65 од. кінетичної броні проти автоатака героїв, і одержуваний від них шкоди знижується на 65%.

базові здатності

  • Шаленство блискавок (клавіша Q)
    • Касія кидає спис, яке завдає шкоди першому ураженому противнику і розпадається на дві блискавки, що завдають шкоди ворогам на своєму шляху.
  • Сліпуче світло (клавіша W)
    • Після паузи в 0,5 сек. засліплює ворогів в області поразки на 2 сек.
    • Пасивний ефект: Касія завдає на 15% більше шкоди засліпленим цілям.
  • Найкращий захист (клавіша E)
    • Касія робить ривок до ворога і підтримує здатність протягом 1,5 сек., Завдаючи шкоди ворогам перед собою кожні 0,25 сек.
    • Ця здатність завдає 50% втрати цілям, які не є героями.

героїчні здатності

  • Кульова блискавка (клавіша R)
    • Касія кидає під ворожого героя кульову блискавку, яка рикошетом до 6 разів між каси і ворожими героями, завдаючи тим шкоди.
  • Валькірія (клавіша R)
    • Закликає валькирію, яка після паузи в 0,75 сек. притягує до Кассии першого ворожого героя на своєму шляху, завдаючи йому шкоди і приголомшуючи його на 0,5 сек. в кінці шляху.
    • Решту ворожих героїв на своєму шляху Валькірія відкидає.

На початок

Зміни в системі прогресу гравців

  • Рівень гравця більше не обмежений 40.
  • Вже отримані героями рівні будуть змінені, щоб відповідати новим вимогам до досвіду, але без зниження.
  • Тепер рівень гравця дорівнює сумі рівнів всіх його героїв.
    • Приклад: якщо у вас 5 героїв 5-го рівня, рівень гравця дорівнює 20.
  • На значках прогресу гравця в профілі, екрані статистики і в журналі завдань рівні гравця будуть відображатися до 99-го включно.
    • Оформлення значка прогресу гравця буде ставати більш складним кожні 25 рівнів, отриманих гравцем.
    • Кожні 100 рівнів гравця рівень, який відображається на значку прогресу, скидається, а сам значок змінюється на більш барвистий.
  • На базовій рамці портрета більше не буде доступний широкому поточний рівень гравця.
    • Замість цього базова рамка портрета буде змінюватися кожні 100 рівнів таким чином, щоб її художнє оформлення відповідало значку прогресу гравця.
  • Гравці як і раніше можуть дізнатися свій рівень, заглянувши в свій профіль або навівши курсор миші на свій портрет.

Зміни в системі прогресу героїв

  • Рівень героїв більше не обмежений 20.
  • Кожен раз, коли герой отримує новий рівень, рівень гравця буде також збільшуватися.

Досвід для отримання героями нових рівнів

  • Трохи збільшено кількість досвіду, необхідне для отримання героями кількох початкових рівнів.
    • Це повинно знизити кількість випадків, коли герой отримує кілька рівнів після одного бою.
    • Низькорівневі герої не втратять рівні після зміни вимог до кількості досвіду.
      • Приклад: герой 3-го рівня, який заробив 50% досвіду для переходу наступний, не опуститься на 2-й рівень при введенні нової системи. Замість цього він залишиться на 3-му рівні і отримає 50% досвіду, необхідного для переходу на 4-й рівень вже за новою системою.
  • Трохи знижена кількість досвіду, необхідне для отримання героями більш високих рівнів.
    • Це знизить час, потрібний для отримання героями високих рівнів в середньому на 75% -80%.
    • В результаті герої, які досягли в попередній версії 5-го рівня, отримають додаткові рівні.
      • Приклад: герої 10-го рівня в новій системі прогресу стануть приблизно 15-го рівня. Герої 20-го рівня отримають приблизно 55-й рівень.

На початок

контейнери

  • У контейнерах можна знайти косметичні предмети і інші нагороди для Heroes of the Storm. Гравці будуть отримувати контейнер з кожним новим рівнем!
    • Відкривайте наявні контейнери або купуйте нові на новому екрані «Контейнери», що додається до верхньої панелі навігації.
  • У кожному контейнері міститься 4 випадкових предмета різної рідкості: звичайні, рідкісні, епічні та легендарні.
    • Клацніть по контейнеру, щоб відкрити його і отримати 4 монети Нексуса. Вони будуть світитися кольором, який відповідає рідкості прихованих за ними предметів.
    • Клацніть по монеті, щоб дізнатися, який скарб за нею приховано.
  • В даний час існує 4 типи контейнерів: звичайні, рідкісні, епічні та героїчні.
    • У контейнерах можуть лежати предмети різного ступеня рідкості, проте в рідкісних і епічних контейнерах гарантовано міститься як мінімум один предмет відповідної контейнеру або вищою рідкості.
    • Героїчні контейнери гарантовано містять як мінімум один предмет для відповідного героя.
  • Заміна вмісту контейнерів
    • Що лежать в контейнерах предмети можна замінити на інші випадкові предмети за золото.
      • Замінити вміст кожного з контейнерів можна до 3 разів.
      • Перша заміна буде коштувати 250 золотих, а кожна наступна в тому ж контейнері - на 250 золотих дорожче.
    • Після того як ви підтвердите заміну, вміст контейнера буде видалено і замінено новим! Не поспішайте!

Вміст контейнерів і нові предмети

Зміна нагород системи прогресу

  • Нагороди за нові рівні гравця
    • При досягненні нових рівнів гравці будуть отримувати контейнери різних ступенів рідкості:
      • Контейнер: на кожному рівні гравця, на якому він не отримує рідкісний або епічний контейнер.
      • Рідкісний контейнер: на кожному 5-му рівні гравця.
      • Епічний контейнер: на кожному 25-му рівні гравця.
    • Були змінені вимоги за рівнем для доступу до осередків для героїв у вільній ротації:
      • Осередки з 1 по 10 як і раніше надаються гравцеві на 1-му рівні.
      • Осередки з 10 по 14 тепер надаються гравцеві на 5-му, 10-му, 15-му і 20-му рівнях відповідно.
    • При досягненні наступних рівнів гравці будуть отримувати додаткові нагороди.
      • 5-й рівень гравця - 1000 кристалів
        • Ці кристали отримають і всі гравці, які досягли 5-го рівня в попередній системі прогресу.
      • 10-й рівень гравця - стимулятори на 7 днів
      • Кожні 25 рівнів гравця - 150 кристалів
      • Кристали - це нова валюта, що з'явилася в Heroes of the Storm 2.0. Дізнатися про неї більше можна тут .
  • Нагороди за нові рівні героїв
    • Нагороди за нові рівні героїв також зазнали значних змін.
      • 5-й рівень героя - портрет героя
      • 15-й рівень героя - особливий портрет героя
      • Кожні 5 рівнів героя - 500 золотих
      • Кожні 10 рівнів героя - героїчний контейнер
        • У героїчному контейнері гарантовано знаходиться як мінімум один предмет для відповідного героя.
    • Варіанти вигляду, вид транспорту і особливі види тепер вважаються індивідуальними предметами.
      • Їх більше не можна отримати з новим рівнем героя, зате гравці можуть дістати їх з контейнерів або зробити з осколків.
    • Зверніть увагу: гравці, які отримали види, особливі види і транспорт в старій версії гри, зможуть використовувати їх і в Heroes of the Storm 2.0.
      • Гравці отримають не тільки базові версії цих видів і транспорту, а й обидві варіації цих предметів - навіть якщо до цього вони не були відкриті.

На початок

Представляємо вам розділ «Колекція»

  • Внутрішньо-магазин Heroes of the Storm був перетворений в «Колекцію» - місце, де гравці зможуть розглядати наявних у них героїв і косметичні предмети і відкривати нових.
  • Між категоріями можна перемикатися за допомогою вкладок у верхній частині вікна «Колекції».
    • Наведіть покажчик миші на предмет, щоб купити його або зробити з осколків. Клацніть по герою, зовнішності, транспорту або прапора, щоб розглянути їх у всіх подробицях.
    • Використовуйте списки, що випадають на сторінках будь-якої категорії, щоб сортувати предмети за різними критеріями. Щоб знайти певний предмет, введіть ключові слова в рядок пошуку.
    • Вкладка «Комплекти» була видалена, тепер комплекти знаходяться у вкладці «Наш вибір».
  • Коли ви знайдете в контейнері нові для себе предмети, їх число відобразиться на кнопці «Колекція» у верхній частині панелі навігації.
    • Додаткові повідомлення про нові предмети з'являться на вкладках кожної з категорій, до яких вони належать, а також на кнопках підкатегорій в лівій частині сторінки категорій.
    • Прибрати повідомлення про новий предмет можна клацнувши правою кнопкою миші по кнопках відповідної категорії і підкатегорії в своїй колекції і вибравши «Повідомити про переглянуте».
    • Інший спосіб прибрати повідомлення - вручну перейти до кожного з нових предметів і навести на нього курсор миші.

Нова валюта: кристали

  • Кристали замінили справжні гроші в якості головної валюти в Heroes of the Storm.
    • За кристали можна купити героїв, комплекти, контейнери, стимулятори і рекомендовані предмети.
    • Кристали можна купити за справжні гроші в спеціальному магазині.
      • Щоб купити кристали, натисніть на кнопку «+», розташованої поруч з лічильником кристалів на верхній панелі навігації.
  • Примітка: на час бета-тестування покупки за справжні гроші відключені.
    • Під час бета-тестування Heroes of the Storm 2.0 здійснювати покупки за справжні гроші не можна - це стосується і кристалів.
    • Гравці будуть отримувати кристали за виконання щотижневих завдань, активних тільки під час бета-тестування.
    • Предмети, куплені або отримані під час бета-тестування, які не будуть перенесені в гру після його закінчення.

Знайома валюта: золото

  • За золото можна буде купувати героїв і міняти вміст контейнерів.
  • Золото, як і раніше можна буде отримати за нові рівні героїв, зіграні бої, щоденні завдання і бійки.

Новий ресурс: осколки

  • Як вже було сказано, оскільки - це новий ресурс, який можна накопичувати і використовувати для створення косметичних предметів: видів, транспорту, коментаторів, прапорів, наборів смайликів, графіті та реплік.
    • У контейнерах може зберігатися випадкове кількість осколків.
    • Всі вже наявні в колекції предмети, діставати з контейнерів, будуть автоматично розбиватися на осколки.

Зміни видів і транспорту

  • Облики і транспорт можна буде не тільки створити за допомогою осколків або дістати з контейнера. Рекомендовані види і транспорт можна буде купити за кристали у вкладці «Колекція».
    • Щоб ви не занудьгували, ми будемо регулярно оновлювати список рекомендованих видів і транспорту.
  • Багато нові види і транспорт також можна буде купити за кристали протягом декількох тижнів після їх додавання в гру.
  • Деякі вже існуючі тематичні види і транспорт, присвячені святам, - наприклад, Зимового Покрову, Тиквовіну і місячним фестивалю - можна буде отримати тільки під час відповідних подій.
    • Відкрити тематичні предмети можна під час відповідних подій, діставши їх з контейнера або створивши їх з осколків.

На початок

Загальна

  • Лічильники, розміщені поруч з панеллю групи в верхній частині екрану, показують кількість наявних у вас кристалів, золота і осколків.
  • Індикатори бонусів до досвіду, стимуляторів або першої перемоги за день перенесені під портрет гравця в верхньому правому куті екрану.
  • Журнал завдань
    • У нижню частину журналу завдань додано розділ «Прогрес», в якому буду відображатися найближчі нагороди за прогрес.
    • Клацнувши по розділу журналу завдань «Прогрес», ви відкриєте вкладку «Прогрес» або сторінку «Перегляд героя» в профілі гравця, в залежності від типу нагороди за завдання.

спорядження

  • Пункт «Спорядження» допоможе вам налаштувати, які види, транспорт, прапори, графіті, репліки і коментаторів кожен з героїв буде використовувати під час гри.
  • Кнопка «Спорядження» замінила кнопки «Облики» і «Транспорт» в лівому нижньому кутку екрану при виборі героя.
    • Клацніть по кнопці «Спорядження», щоб відкрити вікно налаштувань, а потім скористайтеся кнопками категорій зверху, щоб вибрати, яке спорядження надіти в обраному варіанті спорядження.
      • Використовуйте списки, що випадають під кнопками категорій, щоб впорядкувати наявні і відсутні предмети, або знайдіть потрібний предмет, вводячи ключові слова в рядок пошуку.
      • Ще не відкриті предмети можна створити прямо в вікні спорядження за допомогою осколків.
    • Предмети, які використовуються в обраному варіанті спорядження, будуть відображатися в центрі екрана над кнопкою «Почати».
  • У кожного з героїв може бути до трьох наборів спорядження, і при внесенні змін вони будуть зберігатися автоматично.
    • Переключитися між наборами спорядження героя можна за допомогою списку в лівому верхньому кутку відповідного вікна.
    • Введіть ім'я для кожного з наборів спорядження у верхній частині вікна.

профіль гравця

  • Профіль гравця був перероблений і візуально поліпшений.
  • Управління профілем перенесено у верхню частину вікна, а вкладки профілю змінені таким чином:
    • зведення
      • Число відображуваних улюблених героїв збільшилася з 3 до 4.
      • Тепер в нижній половині вікна будуть відображатися нові статистичні дані, а також інформація про нагороди.
      • Поточний рівень гравця і значки рейтингових ігор переміщені в праву частину вікна.
      • У правому нижньому кутку знаходиться графік, який ілюструє кількість боїв, проведених за героїв різних ролей.
    • прогрес
      • У центрі вкладки «Прогрес» тепер буде відображатися поточний рівень гравця і 3 героя, яким залишилося менше всього досвіду для отримання нового рівня.
      • Найближчі нагороди за нові рівні героїв будуть відображатися в лівій частині вікна.
    • Герої (раніше «Колекція героїв»)
      • У цій вкладці можна переглянути всіх ваших героїв і їх рівень.
      • Клацніть по герою, щоб переглянути додаткову статистику і найближчі нагороди за його прогрес. Крім цього, додані спеціальні кнопки для «Колекції» і пробного режиму.
      • Улюблені герої і нові статистичні дані будуть знаходитися праворуч.
    • Історія матчів
      • Покращено візуальне відображення.
    • Статистика
      • У цій вкладці можна переглянути нову статистику про героїв, рейтинг перемог на полі бою і деякі інші дані.
    • портрет
      • Ця вкладка видалена з профілю.
      • Тепер гравці можуть вибирати портрети і рамки для них в «Колекції», в категорії «Портрети».

внутрішньо-інтерфейс

  • Меню емоцій
    • З'явилося меню емоцій, за допомогою якого можна буде отримати швидкий доступ до графіті, реплік, а також командам «Танець» і «Провокація» під час гри.
      • Щоб відкрити меню емоцій, натисніть клавішу «Х», а потім наведіть курсор миші в напрямку потрібної емоції.
      • Репліку і графіті, які будуть використані під час гри, можна налаштувати за допомогою кнопки «Спорядження» під час вибору героя.

На початок

Загальна

  • З'явилося нове художнє оформлення екрану завантаження, з'являється під час запуску клієнта гри!

На початок

На початок

Зміни полів бою

  • Наступні поля бою були трохи змінені, щоб уникнути незручних ігрових ситуацій в певних зонах.
    • Небесний храм
    • проклята лощина
    • Драконівські край
    • Сад жахів
  • Ці зміни в основному являють собою невеликі трансформації поверхні, і в деяких областях зарості були зменшені або прибрані.
  • Художнє оформлення полів бою було змінено, щоб відповідати внесеними змінами.

На початок

герої

На початок

вбивці

м'ясник

м'ясник

здібності

  • Свіже м'ясо (вміння)
    • Утримуйте клавішу Alt і клацніть по значку здатності «Свіже м'ясо», щоб оповістити союзників про те, скільки м'яса накопичив М'ясник.

назад

бійці

ETC

ETC

Характеристики

  • Запас здоров'я зменшений з 2428 до 2100 од.
  • Відновлення здоров'я зменшено з 5,06 од. до 4,37 од. в секунду.

здібності

  • Рок-зірка (вміння)
    • Принцип Дії зміненій.
      • Тепер «Рок-зірка" не збільшує ШВИДКІСТЬ автоатака знаходяться около союзніків, а дает ETC 20 од. броні, коли ВІН вікорістовує базові або героїчні здібності. Цей ефект не підсумовується.

таланти

  • 1-й рівень
    • Природжений гітарист (клавіша E)
      • Обсяг заповнюваної автоатака здоров'я збільшено з 35% до 40% від спричинених ними шкоди.
      • Більше не підвищує швидкість атаки.
  • 7-й рівень
    • Педаль ефектів (пасивний ефект)
      • Втрати знижений з 29 до 15 од.
      • Бонус до втрат за воїнами і найманцям збільшений з 75% до 250%.
  • 16-й рівень
    • Мегазірка (клавіша Q)
      • Бонус до броні знижений з 25 до 15 од.
Коментар розробників:

зміни героя ETC - це чергова спроба зробити роль бійця ширшої, щоб гравці вибирали самих різних бійців незалежно від того, хто зараз вважається найсильнішим героєм. Нам потрібні не тільки бійці різних спеціалізацій, а й пара «гнучких» героїв, і нам здається, що ETC (а також Мурадін) прекрасно підійде для цієї ролі. Такі герої повинні показувати стабільний результат при будь-якому складі команди і на будь-якому полі бою, але вузькоспрямовані бійці можуть перевершувати їх у вигідних для себе умовах. Ми з'ясували, що через свою особливість, що збільшує швидкість атаки, ETC найчастіше грає з героями, орієнтованими на автоатака, і на таких полях бою, як «Вічна битва», де важливо швидко завдавати шкоди. Тому ми вирішили замінити швидкість атаки на бонус до броні, але хочемо переконатися, що це не завадить фірмовою «бардівської» ігровій механіці героя. Ми зменшили бонус до броні від «мегазірки», тому що при її накопиченні кожне нове очко стає все більш цінним. Нарешті, ми зменшили шкоди «Педалі ефектів» проти всіх ворогів, крім воїнів і найманців, так що тепер цей талант - ідеальний вибір для розчищення шляху, а для командних сутичок більше підійдуть «Сонце, що легато» і «Геній Рока».

назад

назад

До зустрічі в Нексус!

Ми сподіваємося, що ви приєднаєтеся до бета-тестування нових функцій і змін системи, які будуть введені в Heroes of the Storm 2.0! Ми б хотіли дізнатися вашу думку, отримати конструктивну критику і повідомлення про неполадки. зайдіть на офіційний форум Heroes of the Storm , Щоб розповісти нам про свої враження.

Ви також можете відвідати офіційний сайт Heroes of the Storm , Щоб дізнаватися останні новини про Heroes of the Storm 2.0, як тільки вони будуть з'являтися. Побачимося в Нексус бета-версії!

на початок