- Основна інформація правити
- Корисні замітки правити
- Продавці правити
- суперечливі факти правити
- підзони підземелля правити
- Карта підземелля "по частинах" правити
- Зустрічі з босами і монстрами правити
- тир 4 правити
- мешканці підземелля правити
Каражал також відомий, як Вежа Медів - є по суті своїй покинутої магічною вежею, розташованої в перевалі Мертвого Вітру , Під місцем, в якому сходяться всі силові лінії світу Азерот. Вежа відома завдяки її останньому власникові - Медів , Останньому варту ордена Тірісфаля. Після того, як Медів був убитий Кадгар , Лотаром і Гаронна , Вежа закрилася від зовнішнього світу. Але недавно Каражал прокинувся - щось темне зайняло вежу, по її коридорах відтепер ходять неупокоенний духи і демони ... і навіть присутність самого Медів все ще відчувається, навіть через десятиліття після його смерті.
Каражал, рейдові підземелля для 10 осіб, було відкрито в доповненні World of Warcraft: The Burning Crusade .
Також, в доповненні Legion було відкрито підземелля «Повернення в Каражал», яке представляє собою оновлену версію старого підземелля з величезними кількістю змін.
боси Каражал
Основна інформація правити
Каражал - Вежа Медів
Каражал (10 осіб):
- Підземелля величезне, заскріптованних і не розділене на крила. При цьому воно містить 12 зустрічей з босами і 22 різних НІП.
- Раніше, для того, щоб відкрити двері в Каражал, хоча б одна людина з рейду повинен був мати при собі [Господарський ключ] , А також її могли зламати розбійники, або ж можна було використовувати відмичку. Тепер же вхід у підземелля вільний.
- Наступні боси повинні бути обов'язково переможені, причому в даному порядку: Мороуз , Оперна подія , Куратор і Шахматное подія . Всі інші боси необов'язкові.
Корисні замітки правити
- вбивство тіні Арана дозволяє переміщуватися в її кімнату через Бертольда Воротаря.
- У Каражане був запасний вхід, який нині використовується як вхід в підземелля «Повернення в Каражал». Шлях туди досить простий: треба видряпатися на вежу праворуч від основного входу (перейшовши невелику річку) і сходи, що знаходиться там, веде до мосту і двері, яка відкривалася як тільки Оперна подія було пройдено.
- Посох Медів - [Атіеш, великий посох Варта] , Можна використовувати для телепортації до брами Каражал. Нині добути цей посох не представляється можливим.
Продавці правити
Він також продає кілька епічних рецептів для ковалів (Спорядження з крижаної захистом). Поруч з ним ходить Кальярд , Що розповідає про те яким злом є Північ і її господар.
- За межами ігрового залу (перед шаховим подією) знаходиться айтар , Який торгує безліччю реагентів і нагородами за репутацію з консорціумом . Також він є ковалем і може чинити спорядження гравців (що втім обходиться досить накладно, оскільки цей айтар НЕ прикріплений до жодної фракції, так що знижки за високу репутацію на нього не поширюються. Швидше за все це не баг, просто у них в Консорціумі люди вміють заробляти гроші).
бенкетного залу
Каражал розташований в перевалі Мертвого Вітру в східних королівствах . Вежа існувала задовго до того як Медів оселився в ній. Нікому невідомо хто побудував Каражал і хто зараз проживає в його стінах. Земля, на якій він розташований, "нагадувала за формою людський череп. Багато хто помічав це подібність, але лише деякі були досить сміливі, або могутні, або нетактовні, щоб згадати про це в присутності господаря цього місця."
Історія Каражал почалася з того що "Колись давним-давно тут вибухнуло щось володіло неймовірною могутністю, в результаті чого утворилася ця долина, а навколишня її реальність була ослаблена".
Медів почав жити в Каражане через деякий час після пробудження від таємничої коми. Також з ним проживали його дворецький Мороуз , Кухар на ім'я Кук , А перед початком другий Війни в башті оселився його єдиний учень Кадгар . Також під час учнівства Кадгара в Каражане в якості посла жила Гаронна . Саргерас дозволив Медів вивчати вежу. В результаті ослаблення реальності в перевалі в башті часто відбувалося безліч темпоральних видінь. Відомо, що Мороуз носив пов'язку на очах для того, щоб не бачити їх. Бачення остаточно зникли після того, як більшість магії вежі було взято воскрес Медів, що перетворило Каражал в "шматок каменю в далеких землях", чия сила була взята, щоб служити Пророку.
Багато що з історії тієї епохи представлено в новелі Останній страж , А також у другому томі Хронік.
Останнім часом, незважаючи на відсутність Медів і сильне висушування магії в цій місцевості, нова сила прагне зробити своїм будинком Каражал. темні вершники Перевалу Мертвого вітру зі слів тих небагатьох, хто їх бачив мають деяку зв'язок з Каражаном. Втім, ніхто не знає кому вони підкоряються. Судячи з недавнім знахідкам Темні вершники шукають косу Елуни - потужний артефакт, здатний закликати воргенов в цей світ.
Вважається, що всі силові лінії Азерота сходяться в одній точці під Каражаном.
суперечливі факти правити
У Останньому варті , Каражал описаний як вежа, ізольована від зовнішнього світу. У книзі немає ніяких згадок про село, що стоїть біля підстави бази. На підтвердження цього факту Медів описаний як відлюдник, рідко запрошує гостей в Каражал. У World of Warcraft справи йдуть зовсім навпаки. У грі зображений величезний банкетний зал, в який було запрошено безліч гостей, які стали з невідомої причини нежиттю. Також характеру Медів суперечить наявність величезної кількості дівчат дивною діяльності всередині Каражал (біля покоїв благочестивої діви). Однак в хроніках це пояснюється досить просто: через зростаючого впливу Саргераса на особистість Медів, оно жив найбільш депресивними почуттями, постійно замикаючись в собі, розуміючи, що не може нікому довіряти (в тому числі з-за прагнень його матері). І Мороуз запропонував Хранителю (або, в перекладі книги, Варту, кому як більше подобається переклад слова «guardian») запрошувати на звані обіди жителів найближчих околиць, які не матимуть ніяких прихованих мотивів, тільки цікавість, а така компанія піде магу на користь. І Медів погодився: він використовував магію для створення самих вишуканих і яскравих бенкетів для знаті з усього Штормграда, ведучи при цьому розкішний і дозвільний спосіб життя. Тим самим можна припустити, що всі споруди, видимі нами в ігровій локації, відносяться до періоду розквіту подібних вечірок в Каражане і створені людьми, охочими ближче познайомитися з таємничим господарем вежі. Ймовірно, посилення контролю Саргераса над Медів способстовало різкого припинення подібних світських прийомів, різкого відтоку населення через різко мінливого характеру господаря вежі і повне занурення оного в дослідження історії та магії. А то, що ми може побачити в сучасному Каражане тим самим є баченнями з минулого, але, ймовірно, деформованими магією тих, хто намагався захопити вежу.
"Менше, ніж привиди, але більше, ніж просто спогади, вони були не чим іншим, як шматочками минулого, що випали з потоку часу."
"Явища подібних привидів були тут звичайною справою навіть в ті дні, коли в Каражане жили люди, а тепер, звільнившись від контролю (і божевілля) свого пана, вони стали зовсім зухвалими. І, проте, ці осколки минулого належали цьому місцю ... "
Вибрані цитати з "Останнього варта".
підзони підземелля правити
Детальна карта Каражал (англійською)
Далі докладно описані підзони Каражал, події і боси, пов'язані з ними, і порядок їх проходження.
Поруч з Бертольдом, хто стоїть біля парадного входу до бенкетного залу, знаходиться телепорт, що активується після загибелі Тіні Арана.
Головний вхід
- Вестибюль - після загибелі Тіні Арана тут з'являється портал до його кімнаті, веде до A1, A2, A3Т
- A1: Стійла - Ловчий Аттумен , Ведуть до A1 +
- A1 +: Судомойня - веде до B2
- A2: Кімнати Слуг - одна з трьох випадкових зустрічей з босами-тваринами, веде до B1
- A3: Великий бальний зал - веде до B1, B2, and B3
Всі шляхи ведуть до руйнування сходах
- AA: Зруйнована сходи - задній прохід відкривається після проходження оперного події, веде до AA +, BA
- Випадкові боси кімнат Слуг включають в себе трьох босів, з яких випадають епічні предмети, поступаються за характеристиками багатьом рідкісним речам 70 рівня. Useful drops are sparse, but they are epic (їх можна розпорошити) and can be sold for a few gold, plus every mob gives normal reputation, which is much considering the low difficulty of that area. The bosses are:
You do not have to clear the entire quarters for a boss to spawn. It appears that the boss will spawn after a certain number of kills occurs. Look for an emote, such as 'Hyakiss the Lurker emerges from ...' The boss can also spawn multiple times if the quarters continue to get cleared. Killing the maiden does not prevent respawns in this room. NOTE: These bosses, if done previous to any real bosses in Karazhan , will not lock you with a raid ID to Karazhan. The main value of this area is that it helps a new raid group build confidence and quickly levels everyone's reputation to honored so that Koren can be used to repair (something you want the whole raid to be able to do ).
- Випадкові боси оперного події включають в себе:
To check the week's event without making a real attempt , start it with Barnes , Then with one or more people on stage (to die) leave the rest of the raid in the pit below . The person (s) on stage will need to talk to Grandmother to finish starting the Big Bad Wolf , without this person the event can sometimes lock up the doorway and the GMs will not help you . The other two events will engage straight away and the person on stage will die . This can also be accomplished by sending a Hunter to start the event, and then Feign Death once the event is started.
Be aware that the conversations between the stagehands do not contain hints about the upcoming event. They will say "need more paint for the Oz set", even if R & J or Wolf is up for the week.
You must kill Moroes before Barnes will allow you to try the Opera Event.
- How to reach Chess event : After having defeated the Curator, head to the Library, clean your way up the upper part of library until you arrive at Shade door, and continue your way and go down on the first crossroad you encounter.
Карта підземелля "по частинах" правити
Карта Каражал була додана в гру в оновленні 4.1 . Вона, безперечно, є найскладнішою картою підземель у всій грі і складається з сімнадцяти частин. (Наступна за нею по складності - карта Цитаделі Крижаний Корони, що складається з восьми частин.)
Додати фото
Зустрічі з босами і монстрами правити
Оперний зал Каражал
Основна стаття: Каражал видобуток
тир 4 правити
Частини комплекту Тир 4 можна вибити з Доглядач (Рукавички):
Частини комплекту Тир 4 можна вибити з Принц Малчезар (Голова):
мешканці підземелля правити
- чарівні Правоохоронці
- Летючі миші
- пси Темряви
- стражники Жаху
- кінь смерті (один, Північ )
- Змій зачаївся полум'я (один, Нічна Смерть )
- Банши
- біси
- водні елементалі
- вовки
- Волнолови мани
- чарівні примари
- Воргени (один, Злий і страшний сірий вовк )
- Грелл
- Грифони-скелети
- дракони Порожнечі (один, Гнів Порожнечі )
- іскри
- Коні-скелети
- кістяні големи
- коні
- люди
- Маги-скелети
- Маназмеі
- Мракопадшій (один, Принц Тенріс Каламутна Кров , Під час події перед WotLK)
- Мясожори
- вогники (під час події перед WotLK)
- відреклися
- орки
- павуки
- привиди
- Лицар смерті (один, Ловчий Аттумен )
- сатири (один, Терестіан Хворе Копито )
- сині дракони (один, Арканагос )
- скелети
- суккуби
- титани (одна, Благочестива діва )
- тролі (одна, Відьма )
- збиральні големи (один, Бовдур )
- ередаров (один, Принц Малчезар )
- Ефіріали
Вид на небо з бібліотеки
- Є дискусії щодо того, хто є фінальним босом Каражал, Принц Малчезар або Нічна Смерть . З Принца падає найвища за рівнем видобуток (125 проти 115) and yields three heroic tokens, the most in the entire instance. Progression wise though, Malchezaar is a prerequisite for Nightbane and Nightbane drops the SSC attunement quest item. The difficulty of the two fights is very similar . With the release of the achievements system, Prince Malchezaar is listed as the boss required for the Karazhan achievement , which is evidence that Blizzard considers him the final boss of the raid instance .
- In the Opera House , Certain mobs will have a spotlight effect, increasing your damage while in the spotlight (for friend and foe) by 20%. On these mobs, it's considered a good strategy for tanks to move the mob out , and run into the spotlight. "stealing the spotlight"
- In the Opera House, you will meet Barnes the Stage Manager on the stage, addressing his ghostly audience. Barnes will then announce the night's presentation. One of three (currently) boss presentations will appear, each based on famous stories or tales. "Tonight, things are not what they seem, for tonight, your eyes may not be trusted."
- After defeating Moroes, and all mobs up to the Opera Event, a mage could use Invisibility to stealth past everything to get up there and see what this is .
- Коли вперше оголосили про відкриття Каражал, з'явилася чутка про існування перевернутої копії вежі, що йде глибоко під землю. Чи збирається Blizzard випускати цей так званий " Нижній Каражал ", Залишається невідомим.
- It is likely that this is a reference to The Last Guardian by Jeff Grubb , A novel which details the last weeks of (living) activity within the tower. Several references are made to an "inverse" of Karazhan which begins at the lowest level and works its way downward , with Medivh's secret chambers lying at the very bottom .
- Можливо, що цей слух є відсиланням до гри Castlevania: Symphony of the Night, так як в ній надавалася можливість вивчити не тільки сам замок Дракули, але і його перевернуту копію.
- There exists a building behind the nearby graveyard in which there is a stair downward towards a locked gate. One could (but no longer) go through this gate as a ghost and explore the large area beyond. This is likely to play a part in the future of Karazhan.
- Створення Каражал могло бути натхненне циклом романів «Темна вежа» Стівена Кінга.
- In the first room in the Guest Rooms there is a bed with two skeletons lying in it. Dead roses lay between them, and one has a knife stuck in it, while the other is holding a bottle. This is a reference to Romeo and Juliet.