02.07.2017
«А що якщо весь Відьмак-3 - це альфа-тест до Гвинт?»
(невідомий автор)
Польська компанія CD Project відома громадськості як утримувач сервісу дистрибуції GOG (Good Old Games), так і як розробник цілої серії ігор про Відьмака (персонажа фантастичних книг пана Анджея Сапковського). Після третьої частини ходили чутки, що студія працює над якоюсь новою грою, але в цей раз не в жанрі RPG.
Отже, зустрічайте: Гвинт ось-ось наспів прямо з горна польських ігроробів!
Гвинт? Ви про що взагалі?
Гвинт - це колекційна карткова гра (ККІ), спочатку вбудована як міні-гра в третю частину комп'ютерної саги (крім неї є не менше блискуча серія книг) про пригоди відьмака Геральд. У тій грі (Відьмак 3: Дике полювання) карти дійсно колекціонувати по ходу проходження сюжету, а бої з їх використанням були сильно відокремлені від основної лінії. Плюс до цього бою мали принципово інший жанр від основної гри - все це надавало таке відчуття «гри в грі». Мабуть, видавці зрозуміли, що «безневинна розвага» цілком здатне перерости в окремий проект, і тому вирішили видати повноцінну самостійну гру.
І що, і як вийшло?
На даний момент Гвинт знаходиться в стадії бета-тесту і подає дуже великі надії. Уже доступні на багато користувачів ігри, рейтингові та дружні матчі, невелика одиночна навчальна кампанія, конструктор колод, магазин карт, їх крафтінг і прикраси. На мій погляд, автори трошки перемудрили з вбудованими валютами. Їх аж три, що новачка вводить в деяке замішання. Але прорахунок не такий страшний.
Повинен сказати, що гра вже зараз виконано з властивою студії добротністю. Складно зробити ефектною гру, де в ходу лише якісь умовні карти, натомість живих персонажів. Але розробникам це вдалося: все виконано в «Відьмачий» стилі, всюди безліч довгих текстів і реплік (як в оригінальній RPG), 5 представлених колод мають свою специфіку і навіть своєрідним «характером». Та що там казати: в Магазині розташувався троль (ні, не мережевий, а справжнісінький троль, який живе під мостом). Він радо запрошує в свій заклад відвідувачів, продає карти, радіє знахідкам - і все це в «тролльськіх» манері. Шик та й годі!
Відьмачий атмосфера присутня в повній мірі. Світ відьмака найменше, щодо інших фентезі, нагадує казку. У ньому все справжнє: зради відбуваються з холодною розважливим; доблесть - не метод показати себе, а спосіб виживання; закохані не завжди залишаються разом. Інтриги і честь, добро і зло, дріб'язковість і благородство, бруд і розкіш ... Це - життя. Тільки в казкових декораціях.
Добре? А механіка?
Механіка. Механіка досить незвичайна (я грав в безліч як комп'ютерних, так і офлайнових карткових ігор). Найбільше це нагадує покер. Завдання - не знищити всіх і вся, як це буває в ККІ, а викласти найбільш сильну комбінацію. Сила викладеної комбінації визначається сумарною силою загонів, розташованих на ігровому полі.
Коротко партія виглядає так: гравцям лунає початковий набір карт ( «рука») і пропонується замінити три будь-які з них. У наступних раундах можна буде добрати і замінити ще кілька карт. Кожен раунд гравці викладають на «поле битви» (ігрову зону) загони, а також використовують заклинання і уміння лідера. У кожного загону є показник сили і іноді - спеціальне вміння. Раунд виграє той гравець, у якого сила виставлених загонів більше (як бій на війні). У будь-який момент гравець може відмовитися від подальшого виставлення загонів, спасувавши. Гра триває до двох перемог одного з гравців (стара прислів'я говорить, що виграти битву ще не означає виграти всю війну).
Значною мірою присутні і так характерні для покеру mind-games. Нагадую, гра до двох перемог (best of 3-система), тому не варто діставати всі козирі відразу. Перехитрити противника, виманити сильні карти, зробити запас на майбутнє, програти раунд щоб виграти всю партію і т.д. - одним словом, психологія наше все. Це ж, правда, створює відчуття якоїсь «статичності» гри - велика частина істот залишиться стояти на столі до кінця раунду, ефектні обміни і «зачистки» в Гвинт трапляються не так часто.
Є і ще одне вагоме обмеження - картами, що випали при початкової роздачі, доведеться грати (за рідкісними можливостями добрати кілька карт) всі раунди. Що переводить завдання початкового збору руки з розряду тактичних в розряд вже стратегічних. Знову ігри розуму у всій красі.
Ціна питання?
Як і більшість ігор жанру, проект поширюється за принципом Free-to-Play. Що означає, що завантажити гру і почати боротися можна в будь-який момент і абсолютно безкоштовно. За гроші доступна покупка нових карт, які як зазвичай, можна заробити, беручи участь у всіляких поєдинках всередині самої гри.
пов'язані записи
Гвинт?Ви про що взагалі?
І що, і як вийшло?
Добре?
А механіка?
Ціна питання?
Гвинт?
Ви про що взагалі?
І що, і як вийшло?
Добре?