Кілька років тому, компанія CD Project Red, що займається розробкою ігор за мотивами серії романів «Відьмак» Анджея Сапковського, ліцезіровала фізичний движок і систему анімації від Havok для використань в своїх ігрових проектах. В результаті, в другій частині про пригоди відьмака Геральта - The Witcher 2: Assassins of Kings - за фізичні розрахунки відповідав саме движок Havok.
Upd: Підтримка GPU PhysX в грі The Witcher 3 підтверджена офіційно
Було б логічно очікувати, що і нові ігри, засновані на наступній версії власного движка CD Project Red - REDengine 3, такі як The Witcher 3: Wild Hunt , Продовжать використовувати технології Havok.
Однак же, в недавньому інтерв'ю сайту PCGamesHardware розробники заявили про те, що в якості фізичного движка в грі The Witcher 3 виступить відомий нам PhysX SDK, який стане заміною движку Havok (і цей факт був підтверджений нашими власними джерелами в індустрії). Більш того, в грі буде використовуватися система NVIDIA APEX для симуляції поведінки одягу і створення руйнується оточення.
Поки що немає ніякої інформації про те, чи стане новий Відьмак підтримувати апаратне прискорення фізичних розрахунків, і чи буде PhysX задіяний в інших проектах компанії CD Project Red, таких як Cyberpunk 2077.