+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Dota 2 - Гайд по герою Huskar (Хускар)

  1. плюси:
  2. Початковий закуп:
  3. Основні предмети:
  4. Ситуаційні предмети:
  5. Приклад послідовного закупа предметів:
  6. стартовий закуп
  7. Початок гри
  8. середина гри
  9. Кінець гри

Базові характеристики Сила 21 +2

Базові характеристики Сила 21 +2.7 Спритність 15 +1.4 Інтелект 18 +1.5 Втрати 19 - 24 Броня -2 Швидкість пересування 290 Дальність атаки 400 Анімація атаки 0.4 + 0.5 Швидкість атаки 1.6 Швидкість польоту снаряда 188.4 Анімація каста 0.3 + 2.4 Швидкість повороту 0.5

плюси:

мінуси:

  • Не найкращі початкові характеристики. Особливо це відноситься до стартової броні.
  • Низький базовий шкоди, який може стати проблемою при добиванні Крип на лінії.
  • Ефективність героя стає помітно вище в ті моменти, коли запас здоров'я стає дуже маленьким. Це в свою чергу робить героя дуже вразливий до деяких потужним нюкам (вмінням з великою втратою). Також варто відзначити деяку уразливість до великої кількості умінь контролю.

Inner Vitality - це вміння дозволяє відновлювати величезна кількість здоров'я на більш пізньому етапі гри Inner Vitality - це вміння дозволяє відновлювати величезна кількість здоров'я на більш пізньому етапі гри. На самому початку гри ефект лікування буде відчуватися слабо. Справа в тому, що кількість відновлюваного здоров'я прямо залежить від основної характеристики героя. Наприклад якщо ви використовуєте лікування на Хускар, тобто на себе і при цьому у вас 200 сили (це основна характеристика Хускар), то в секунду герой буде відновлювати 30 одиниць здоров'я (10 + 40) і сумарно за час дії лікування ми отримуємо 800 одиниць здоров'я. Якщо ж при цьому здоров'я Хускар буде менше 35%, то кожну секунду при такій же кількості сили герой буде відновлювати 170 одиниць здоров'я і сумарно за час дії лікування ми отримуємо 2720 одиниць здоров'я. Якщо сказати простіше, то чим більше показник основного атрибута героя і чим менше здоров'я у мети, тим сильніше буде лікування. Під час дії вміння показник здоров'я перевіряється кожну секунду і відповідно до цього може змінюватися кількість відновлюваного здоров'я. Тобто ви наприклад можете активувати вміння, коли у героя дуже мало здоров'я, але як тільки показник здоров'я стане більш 35%, лікування автоматично стане відновлювати менше здоров'я. Уміння можна застосовувати і на союзників, але як правило це використовується в самих крайніх випадках. Найчастіше лікування застосовується саме на самого Хускар в той момент коли він вривається в натовп ворогів і починає стрімко втрачати здоров'я. По суті лікування є єдиним умінням Хускар, яке витрачає ману і при цьому витрата мани досить великий, що в свою чергу стає ще однією проблемою у використанні вміння на ранньому етапі гри. У висновку варто сказати, що ефект лікування може бути легко знятий за допомогою очищення, наприклад за допомогою Diffusal Blade .

Burning Spear - одне вогняне спис Хускар здатне завдати 40 |  80 |  120 |  160 магічного шкоди (без урахування захисту) Burning Spear - одне вогняне спис Хускар здатне завдати 40 | 80 | 120 | 160 магічного шкоди (без урахування захисту). При тому, що сам Хускар втрачає всього 15 одиниць здоров'я. Таким чином вміння є дуже вигідним при обміні ударами з ворогом. Дуже важливим плюсом вміння є те, що ефект горіння може складатися, тобто ви можете спокійно кидати у ворога один спис за іншим і при цьому противник буде отримувати в секунду все більше і більше шкоди. Особливо сильно ефект горіння починає відчуватися трохи пізніше, коли при невеликому запасі здоров'я Хускар починає кидати свої списи помітно швидше і моментально накладати на ворога з десяток ефектів горіння. Уміння є актуальним абсолютно на всіх етапах гри і навіть перший рівень заклинання дозволяє постійно Харас ворога на лінії і змушувати його витрачати свої витратні матеріали на кр здоров'я. Для того, щоб кожного разу не клацати на вміння для його застосування, ви можете перемкнути списи в автоматичний режим. Для цього достатньо лише натиснути правою кнопкою миші на іконку вміння. Робити це варто тільки в тому випадку, коли у вас буде достатньо лікування для того, щоб не турбуватися про втрату здоров'я в секунду. До слова кажучи, хоч Хускар і втрачає 15 одиниць здоров'я за кожен постріл, від цієї втрати здоров'я він померти не може, тобто завжди залишатиметься мінімум одиничка здоров'я. До плюсів вміння можна віднести те, що ефект горіння не можна зняти за допомогою очищення і ворог точно буде горіти і отримувати величезну кількість магічного шкоди. На жаль, уміння не завдає шкоди ворогам з імунітетом до магії. Вогненні списи не є орб ефектом, так що їх можна спокійно використовувати наприклад з вампіризмом.

Berserker's Blood - для початку варто сказати, що хоч в описі вміння і сказано, що бонус до швидкості атаки і опору магії Хускар отримує за кожні 10%, але насправді бонус розраховується за кожен 1% втраченого здоров'я Berserker's Blood - для початку варто сказати, що хоч в описі вміння і сказано, що бонус до швидкості атаки і опору магії Хускар отримує за кожні 10%, але насправді бонус розраховується за кожен 1% втраченого здоров'я. Наприклад при повному запасі здоров'я (100%) ви не отримуєте ніяких бонусів, але варто вам отримати буквально один удар, як показник швидкості атаки і опору магії збільшаться. Тепер давайте Погоріла про цифри. Само собою бонус швидкості і опору за кожен відсоток втраченого здоров'я розраховується нелінійно. Щоб не завантажувати голову зайвими обчисленнями, ми розглянемо приблизні значення при значенні здоров'я близької до нуля. Якщо ви прокачали пассівку на максимум і у Хускар буде дуже мало здоров'я, то в цьому випадку без єдиного артефакту ми будемо мати швидкість атаки буде просто величезна. Якщо допустимо в інвентар героя черевики Power Treads і Assault Cuirass , Які використовуються досить таки часто, то ми отримаємо значення швидкості атаки близьке до максимального. Нагадаю, що максимально можливе значення швидкості атаки в Доті 2 становить 597. Іншими словами навіть без будь-яких особливих зусиль Хускар здатний збільшити свою швидкість атаки мало не до максимального значення і такої швидкості атаки позаздрять багато керрі герої з основною характеристикою "спритність". Тепер давайте поговоримо про опір магії. Якщо розглядати такий же приклад, тобто взяти Хускар без будь-яких артефактів на опір магії і взяти дуже маленьке значення здоров'я, то в цьому випадку при максимальній прокачування вміння ми отримаємо приблизно 60% магічного опору. Якщо допустимо додати до цього артефакт Hood of Defiance , То в цьому випадку ми отримаємо трохи більше 70% магічного опору. Само собою даний артефакт наведено для прикладу і купувати його не варто. Як би там не було, саме завдяки своїй пассівке Хускар стає неймовірно сильним героєм, міць якого збільшується пропорційно втраченому здоров'ю. Мало того, що значно збільшується швидкість атаки, дак ще й маги по нам починають бити дуже слабо. Візуально, коли запас здоров'я героя падає нижче 35%, він починає світиться червоним і змінюється колір його шкіри. Зверніть увагу, що ефект пассівкі може бути легко знятий за допомогою очищення (наприклад Diffusal Blade ) І ви моментально втратите бонус швидкості атаки і бонус опору.

Life Break - взагалі в світі Доту 2 дуже мало умінь, які завдають шкоди в відсотком значенні Life Break - взагалі в світі Доту 2 дуже мало умінь, які завдають шкоди в відсотком значенні. Зазвичай все вміння наносять якесь фіксоване числове значення шкоди. Хускар є одним з небагатьох героїв, який може завдає шкоди в залежності від кількості здоров'я мети. Для початку варто сказати те, що спочатку Хускар здійснює стрибок до мети і в момент стрибка можна уникнути дію деяких умінь. Якщо під час стрибка, мета відбіжить занадто далеко (далі 1400) або Хускар потрапить під дію жорсткого контролю, то в цьому випадку стрибок буде скасований і відповідно мета ніякої шкоди не отримає. Швидкість стрибка становить 1000, так що далеко втекти зможуть тільки деякі герої і при певних умовах. Під час стрибка Хускар навіть може використовувати інші свої вміння або предмети. Стрибок можна здійснювати навіть на ворогів з імунітетом до магії. При цьому ворог не отримає шкоди, але все одно буде уповільнений. Уповільнення до слова говорю може бути легко знято за допомогою очищення. Сам Хускар шкоди отримає. Також стрибок можна зробити на ворога з артефактом Linken's Sphere . При цьому ні Хускар, ні мета не отримають шкоди і навіть не спрацює уповільнення. Зверніть увагу, що шкоди наноситься в залежності від поточного запасу здоров'я мети, а не від максимального. Відповідно найбільше шкоди можна завдати ворогові з повним здоров'я. Цікавою особливістю вміння є те, що воно навіть не витрачає ману і на всіх рівнях має всього 12 секунд перезарядки. Ульт Хускар може бути поліпшений за допомогою артефакту Aghanim's Scepter . Не можу сказати, що поліпшення якесь вже дуже потрібне. Звичайно приємно, що при використанні ульта ми будемо зносити 65% поточного запасу здоров'я і перезарядка ульта буде всього 4 секунди. Занадто часто ульт все одно використовувати не вийде. До того ж сила героя на більш пізньому етапі гри це звичайно ж не його ульт, а звичайні атаки героя з великою втратою і високою швидкістю атаки. Аганов може бути актуальним хіба що в тих випадках, коли в команді противника занадто багато героїв з великим запасом здоров'я, але навіть в цьому випадку можна спокійно обійтися і без нього.

Початковий закуп:

При стартовому закуп для Хускар обов'язково варто взяти витратні матеріали на кр здоров'я При стартовому закуп для Хускар обов'язково варто взяти витратні матеріали на кр здоров'я   Healing Salve   ,   Tango   і   Faerie Fire Healing Salve , Tango і Faerie Fire . Навіть при рідкісному використанні вогняного списа, герой все одно буде втрачати частину здоров'я і це треба буде якось компенсувати. Крім расходников добре купити що-небудь на підвищення основних характеристик героя і в даному випадку дуже актуальним є Gauntlets of Strength . Надалі рукавичка може бути використана для отримання різних корисних артефактів. Також при стартовому закуп добре використовувати такі прості предмети як Circlet і Ring of Protection . У разі, якщо доводиться грати Хускар на складній лінії, можна взяти відразу ж чоботи Boots of Speed .

Основні предмети:

Power Treads   - безумовно саме ці чоботи є найбільш правильним і часто використовуваним вибором для Хускар Power Treads - безумовно саме ці чоботи є найбільш правильним і часто використовуваним вибором для Хускар. По-перше, ми отримуємо бонус до сили. По-друге, додаткова швидкість атаки точно не завадить.

Armlet of Mordiggian   - Армлет використовується Хускар дуже часто і це обумовлюється тим, що артефакт для своєї ціни дає просто величезний бонус до сили Armlet of Mordiggian - Армлет використовується Хускар дуже часто і це обумовлюється тим, що артефакт для своєї ціни дає просто величезний бонус до сили. Одного цього предмета досить, щоб значно збільшити силу героя і підвищити його бойовий потенціал. Те, що артефакт кожну секунду забирає здоров'я, можна надалі компенсувати за рахунок лікування або вампіризму.

Helm of the Dominator   - нагадаю, що вогненні списи Хускар не є орб ефектом, а значить вони будуть поєднуватися з вампіризмом Helm of the Dominator - нагадаю, що вогненні списи Хускар не є орб ефектом, а значить вони будуть поєднуватися з вампіризмом. Варто розуміти, що на високих рівнях, та й взагалі в цілому протягом всієї гри Хускар постійно втрачає частину свого здоров'я і лікування повністю компенсувати це не зможе. найкраще використовувати саме вампіризм. З усіх предметів на вампіризм ідеально підходить Домінатор. Справа в тому, що артефакт збільшує втрати, броню і надалі може бути поліпшений в Satanic . Таким чином Хускар отримає ще більше сили і більш потужний вампіризм ..

Black King Bar   - хоч за рахунок пассівкі   Berserker's Blood Хускар і отримує великий бонус до магічного опору, але це вміння не допоможе проти контролю Black King Bar - хоч за рахунок пассівкі Berserker's Blood Хускар і отримує великий бонус до магічного опору, але це вміння не допоможе проти контролю. Та й в цілому корисно мати можливість в певний момент активувати невразливість до магії. Таким чином вбити Хускар при невеликому запасі здоров'я буде ще складніше. В цілому предмет дуже добре підходить для героя, так як збільшує втрати і дає непоганий бонус сили.

Heaven's Halberd   - варто пам'ятати про те, що Хускар це силовик і всі предмети на силу будуть збільшувати його шкоди Heaven's Halberd - варто пам'ятати про те, що Хускар це силовик і всі предмети на силу будуть збільшувати його шкоди. Крім цього за рахунок сили збільшується і ефект лікування. Таким чином підбираючи артефакти на шкоду, бажано купувати ті, які дають хороший бонус сили. В цьому випадку дуже добре підходить Heaven's Halberd. Предмет не тільки дає бонус сили і помітно підвищує шкоди, а й дозволяє додатково сповільнювати ворогів за рахунок кровотечі і дає шанс ухилитися від атаки. Крім усього іншого у Хускар з'являється активна можливість обеззброїти ворога, що в свою чергу дуже добре підходить для того, щоб швидко вбивати ворожого керрі героя.

Ситуаційні предмети:

Urn of Shadows   - в цілому урна непоганий предмет, який збільшує основні характеристики героя, підвищує кр мани і дає можливість періодично лікувати себе або своїх союзників Urn of Shadows - в цілому урна непоганий предмет, який збільшує основні характеристики героя, підвищує кр мани і дає можливість періодично лікувати себе або своїх союзників. Не сказати, що предмет ідеально підходить для Хускар, але в деяких випадках, особливо коли ви починаєте активно пересуватися по карті дуже рано, він може бути непоганим рішенням.

Boots of Travel   - завітаєте варто купувати ближче до кінця гри, для того щоб звільнити додатковий слот в інвентарі, який до цього займав телепорт   Town Portal Scroll   і докупити щось більш дороге і корисне Boots of Travel - завітаєте варто купувати ближче до кінця гри, для того щоб звільнити додатковий слот в інвентарі, який до цього займав телепорт Town Portal Scroll і докупити щось більш дороге і корисне.

Heart of Tarrasque   - даний артефакт не є обов'язковим для Хускар і зазвичай купується лише у виняткових випадках, коли вам не вистачає здоров'я і саме вам доводиться завжди виступати в ролі танка і ініціатора Heart of Tarrasque - даний артефакт не є обов'язковим для Хускар і зазвичай купується лише у виняткових випадках, коли вам не вистачає здоров'я і саме вам доводиться завжди виступати в ролі танка і ініціатора. Найкраще намагатися уникати покупки даного артефакту і прагнути до того, щоб у вас був хороший бонус сили і можливість швидко відновлювати здоров'я за рахунок вампіризму.

Shadow Blade   - предмет є дуже ситуаційним і підійде в тих випадках, коли ви наважуєтеся почати активно Гангана лінії Shadow Blade - предмет є дуже ситуаційним і підійде в тих випадках, коли ви наважуєтеся почати активно Гангана лінії. Купувати Shadow Blade варто тільки в тому випадку, якщо ви збираєтеся грати вкрай агресивно. Іншими словами, не потрібно брати цей предмет лише для того, щоб під час бою ховатися в невидимість і рятувати себе життя.

Assault Cuirass   - варто розуміти, що Хускар це силовик, та ще й не з найкращого бронею Assault Cuirass - варто розуміти, що Хускар це силовик, та ще й не з найкращого бронею. Для того, щоб помітно підвищити захисні властивості героя дуже добре використовувати саме кірас. Крім хорошого бонуса захисту, артефакт додатково збільшить швидкість атаки і дасть ауру, що знижує броню ворогів, що само собою зайвим точно не буде.

Blade Mail   - даний артефакт теж розглядається, як спосіб підвищити захист Хускар Blade Mail - даний артефакт теж розглядається, як спосіб підвищити захист Хускар. Найкраще використовувати Blade Mail в тих випадках, коли вам часто доводиться виступати в ролі ініціатора і найчастіше саме ви отримуєте весь перший шкоди від ворогів. Активне використання артефакту дозволить наносити хороший додатковий втрат.

Monkey King Bar   - даний артефакт варто розглядати тільки в тому випадку, коли в команді противника є герої з шансом ухилитися від атаки або в цілому використовуються будь-які способи, щоб змусити вас промахуватися Monkey King Bar - даний артефакт варто розглядати тільки в тому випадку, коли в команді противника є герої з шансом ухилитися від атаки або в цілому використовуються будь-які способи, щоб змусити вас промахуватися. У всіх інших ситуаціях про цей предмет краще забути і підвищувати шкоди за допомогою інших предметів.

Приклад послідовного закупа предметів:

Класичний варіант:

Даний варіант є свого роду класичним, якщо можна так висловитися. В кінцевому підсумку ми отримуємо героя з дуже хорошим втратою і відмінною виживання. Варто розуміти, що артефакти можуть купувати в різному порядку. Найголовніше стежити за тим, що вам потрібно саме в поточний момент. Наприклад Сатанік може збиратися не відразу і на початковому етапі гри можна купити Домінатор Даний варіант є свого роду класичним, якщо можна так висловитися Helm of the Dominator . Таким чином вампіризм з'явиться трохи раніше і це може відігравати вирішальну роль.

стартовий закуп

стартовий закуп

Початок гри

Початок гри

середина гри

середина гри

Кінець гри

Кінець гри

Давайте поговоримо про найбільш небезпечних ворогів, які можуть зустрінеться Хускар на просторах Доти 2.

В першу чергу варто відзначити те, що в цілому Хускар має гарну живучістю. Однією з причин хорошого показника виживання є його пассівка В першу чергу варто відзначити те, що в цілому Хускар має гарну живучістю Berserker's Blood, яка значно збільшує магічне опір. Ось тут ось важливо розуміти, що в Доті є не тільки фізичний і магічний шкоди, а ще й чистий. Такий тип шкоди повністю ігнорує захист героя і таким чином абсолютно плювати скільки у Хускар буде магічного опору в момент застосування вміння. Звичайно таких ось потужних умінь з чистим втратою не так і багато, але вони є і в першу чергу варто побоюватися героїв: Lina , Omniknight , Queen of Pain , Tinker , Enigma і Bane . Само собою ці герої зовсім не є абсолютною контрою Хускар, але наприклад Ліна і Квіна можуть легко добити вас своїми Ульт з чистим втратою. Кожен герой, зазначений вище не тільки має чисте втратою, але і в цілому може добре протистояти Хускар, по-цьому вони і вказані в першу чергу. З героїв, які завдають чистий шкоди, можна ще відзначити Outworld Devourer і Enchantress , Але тут важливо сказати, то наприклад Обсідіан не зможе наносити свій чистий шкоди в ті моменти, коли Хускар активує БКБ, а цей предмет він купує в переважній більшості випадків.

Варто розуміти, що Хускар за рахунок своєї пассівкі може тільки значно збільшити магічне опір, а ось з фізичним захистом у героя дуже великі проблеми. Мало того, що герой силовик і основна частина артефактів купується на силу, та ще й початковий показник броні героя дуже низький. Таким чином герой дуже вразливий до великого фізичного втрат і різних ефектів зниження броні. Остерігатися при цьому варто таких героїв, як: Варто розуміти, що Хускар за рахунок своєї пассівкі може тільки значно збільшити магічне опір, а ось з фізичним захистом у героя дуже великі проблеми Ursa , Wraith King , Troll Warlord , Phantom Assassin , Sven , Spectre , Slardar , Windranger і їм подібні.

Крім проблем з фізично втратою важливо відзначити те, що Хускар ідеально підходить для того, щоб вбивати героїв одного за іншим, але він практично нічого не може зробити проти ілюзіоністів. У нього просто немає ніяких АОЄ умінь. Найнебезпечнішим ілюзіоністом для нього є Крім проблем з фізично втратою важливо відзначити те, що Хускар ідеально підходить для того, щоб вбивати героїв одного за іншим, але він практично нічого не може зробити проти ілюзіоністів Chaos Knight , Ну а так в цілому можна відзначити ще наприклад Phantom Lancer і Terrorblade .

З проблемами захисту героя ми розібраліся, но це ще не все. Ні для кого не секрет, что міць Хускар кріється в его пассівке З проблемами захисту героя ми розібраліся, но це ще не все Berserker's Blood и возможности віхілівать Величезна Кількість здоров'я за рахунок Inner Vitality. Ось только є Одне велике «АЛЕ». Ефект лікування може бути знятий за допомогою очищення, що в свою чергу в рази знижує ефективність героя і вбити його після очищення не складає ніяких труднощів. Для початку варто відзначити героїв, які мають в своєму арсеналі різні вміння, здатні зняти з Хускар ефекти умінь: Oracle , Brewmaster (Синя Панда), Invoker (Торнадо) та Shadow Demon (Найжорсткіший з усіх перерахованих героїв). До слова кажучи Shadow Demon ще небезпечний і тим, що його ульт може зняти ефект пассівкі і відповідно Хускар почне стріляти значно повільніше і втратить своє величезне магічне опір. Крім героїв, ефект очищення може отримати будь-який противник, купивши такі артефакти: Diffusal Blade и Eul's Scepter of Divinity . Окремо варто відзначити артефакт Silver Edge . Справа в тому, що даний артефакт дозволяє відключити вміння Berserker's Blood Хускар на цілих 5 секунд. Відповідно застосовувати цей предмет варто в той момент, коли здоров'я у Хускар стає дуже мало. Застосовувати даний предмет на початку бою буде менш ефективно.

Окремо можна виділити Окремо можна виділити   Ancient Apparition   , Який здатний відключити лікування Хускар своїм Ульт або наприклад   Axe   , Так як цей герой може своїм Ульт добити Хускар з малим запасом здоров'я Ancient Apparition , Який здатний відключити лікування Хускар своїм Ульт або наприклад Axe , Так як цей герой може своїм Ульт добити Хускар з малим запасом здоров'я.

В цілому Хускар досить самостійний герой, у якого є свій хороший шкоди, можливість лікуватися і навіть уповільнення, яке працює через імунітет до магії. Проте в першу чергу корисно буде мати в команді Сапорти з більш надійним контролем, наприклад: В цілому Хускар досить самостійний герой, у якого є свій хороший шкоди, можливість лікуватися і навіть уповільнення, яке працює через імунітет до магії Lion , Shadow Shaman и так далі. Подібні герої будуть корисні на початку гри, так як дозволяти грати більш агресивно і вбивати ворогів буде набагато простіше. У більш пізньої гри ці товариші також буде дуже корисні, так як завдяки їх контролю Хускар доведеться менше бігати і більше накидати свої списи.

Окремо обов'язково варто відзначити героя Окремо обов'язково варто відзначити героя   Dazzle Dazzle . Справа в тому, що кожне вміння цього героя дуже добре поєднується з грою Хускар. Уповільнення і оглушення від отрути дозволить більш ефективно Харас ворога на лінії. Лікуванні також допоможе на початковому етапі гри і можливо навіть не раз врятує вам життя. Вчасно кинутий ульт Дазла помітно підвищити захист, якої так не вистачає Хускар. Ну і нарешті Хрест Shallow Grave, яка дозволяє Хускар жити з мінімальним запасом здоров'я і дуже швидко вбивати ворогів. По хорошому для Дазла досить лише вчасно використовувати це вміння і ефективність Хускар підніметься в рази. Говорячи про Дазле, варто розуміти, що бажано щоб цей герой був саме у вашій команді, так як якщо він буде в супротивників це може стати справжнім головним болем. Всі вміння, перераховані вище, будуть з точністю навпаки працювати проти вас. Тут же також варто сказати і про Shadow Demon . В цілому це теж хороший сапорт і бажано, щоб він був у вашій команді, а не в команді противника.

У висновку ще можна відзначити декількох героїв, з якими грати в деякому сенсі буде простіше: У висновку ще можна відзначити декількох героїв, з якими грати в деякому сенсі буде простіше:   Io   ,   Omniknight   и   Necrophos Io , Omniknight и Necrophos .

Завдяки своєму набору умінь Хускар може цілком собі нормально грати на будь-якої лінії. Зокрема це обумовлюється тим, що герой має атаку далекого бою (хоч і злегка знижену) і за рахунок вогненних копій Завдяки своєму набору умінь Хускар може цілком собі нормально грати на будь-якої лінії Burning Spear може дуже добре Харас ворога на лінії. Перед тим як йти на одну з ліній, спочатку варто подивитися уважно на склад своєї команди. Якщо наприклад серед союзників є керрі герой, якому потрібно стояти на легкої лінії, то краще цю позицію залишити йому, точно також є сенс віддати центральну лінію більш спеціалізованому герою. Іншими словами, краще вибирати свою позицію в останню чергу або ж договорювати про позицію ще на етапі вибору героїв.

Чесно кажучи Хускар мені більше подобається грати на легкої лінії в складі 1-2 Сапорти. Для центральної або складної лінії вже краще взяти когось іншого. На легкої лінії Хускар може спокійно фармить все початок гри і швидко купити ключові артефакти (наприклад Чесно кажучи Хускар мені більше подобається грати на легкої лінії в складі 1-2 Сапорти Armlet of Mordiggian ). Варто розуміти, що Хускар може дуже добре Харас ворога на лінії, тобто постійно кидати свої вогняні списи Burning Spear при кожному наближенні ворога. Так, ви будете втрачати частину здоров'я при кожному пострілі, але ворог буде отримувати набагато більше шкоди. На останньому рівні прокачування одне кинуте спис завдаватиме 160 магічного шкоди вогнем, а ви за це втратите лише 15 одиниць здоров'я, тобто в 10 разів менше. Якщо все робити правильно, то ворог на лінії дуже швидко витратить усі свої витратні матеріали на кр здоров'я і піде лінії. В крайньому випадку він може попросити допомоги у своїх союзників, але Хускар може спокійно стояти проти більшості героїв. Початковий фарм для Хускар дуже важливий. Справа в тому, що герой володіє маленькою базової атакою і не найкращим запасом здоров'я. Купивши кілька артефактів на силу, ці проблеми можна швидко вирішити, але для цього доведеться гарненько фармить, не пропускаючи жодного кріпа. До 6 рівня краще особливо не відволікатися на ворогів, так як у Хускар немає умінь контролю і без допомоги союзників ви нікого вбити не зможете. Якщо ви стоїть на легкої лінії і вам допомагають Сапорти з хорошим контролем, то обов'язково стежте за їхніми діями. Навіть на початковому етапі гри Хускар може наносити дуже хороший шкоди, головне щоб ворог якийсь час постояв на місці і ви могли кинути кілька вогненних копій. Якщо такої можливості немає, то краще просто фармить і чекати коли з'явиться ульт. За рахунок ульта, а точніше хорошого уповільнення, можна швидко вбивати ворогів.

Щоб почати активно брати участь в боях, Хускар в принципі потрібно не так багато артефактів, як може здатися. Чоботи, Армлет і припустимо Домінатор, навіть ці три артефакту вже значно підвищать бойову міць Хускар і ви будете швидко вбивати ворогів з невеликим запасом здоров'я. Само собою фарм припиняти не варто, так як багато артефактів для Хускар стоять дуже дорого і на більш пізньому етапі гри без них буде не обійтися. В цілому Хускар може навіть почати активно пересуватися по карті і влаштовувати ганги, але сильно цим захоплюватися не варто. Якщо ви мало грали за Хускар, то краще просто зосередьтеся на фарм і просто тримайте при собі сувій телепорту ( Щоб почати активно брати участь в боях, Хускар в принципі потрібно не так багато артефактів, як може здатися Town Portal Scroll ). За рахунок телепорту можна швидко переміститися на проблемну лінію і допомогти своїм союзникам. якщо ваша команда починає збиратися, то обов'язково допоможіть їм в боях. Нескінченно фармить не варто, до того ж Хускар все одно не зможе перефарміть деяких героїв і в цьому випадку кращому рішенням буде більш агресивна гра і нав'язування битв. До слова кажучи саме агресивний темп гри більш вигідний для Хускар. Вам не потрібно чекати перезарядки ульта або якихось особливих умінь. Ви завжди готові до бою і здатні наносити просто тонни шкоди.

В цілому навчитися грати Хускар не складно. Все вміння досить прості в застосуванні і по суті вам потрібно лише трохи пофарміть на початку гри, а далі вже можна спокійно йти і вбивати ворогів одного за іншим. Герой безсумнівно дуже сильний, але його точно не варто брати в кожну гру. У Хускар є свої недоліки і вороги, проти яких йому буде дуже важко. Так що стежте за тим, яких героїв бере команда противника, перш ніж піку Хускар.