- Назва гри: Max Payne 3 Жанр: Third-Person Shooter / Action Розробник: Rockstar Studios Видавець:...
- Новий Макс Пейн живе за правилами Бетмена або Декстера - він просто не здатний ігнорувати беззаконня і зло.
- Рауль Пассос, єдиний друг і напарник, замінює нам в третій частині загиблу Мону Сакс. Але не у всіх сенсах!
- Всі кульові і наскрізні поранення чесно обраховуються на тілах ворогів в реальному часі. Вбивати тут...
- Знищення останнього в кімнаті ворога нагороджується рапидом і крупним планом розстріляного, що осідає...
- Гра не соромиться бути «шутером з укриттями». Професіонали компенсували буденність жанру чудовою реалізацією....
Назва гри: Max Payne 3
Жанр: Third-Person Shooter / Action
Розробник: Rockstar Studios
Видавець: Rockstar Games
Схожі ігри: Max Payne 1 & 2, Stranglehold, серія Dead to Rights
Платформи: PC (Windows), PlayStation 3, Xbox 360
Дата виходу: 18 мая 2012 года (консолі), 1 червня 2012 (Windows)
Офіційний сайт: http://www.rockstargames.com/maxpayne3/
Для гравців старої школи і покоління «нульових» Макс Пейн став культовою фігурою, яку можна порівняти за значимістю з Дюком Нюкема в середині 90-их. Мало хто в Росії не чекав повернення екс-детектива з поламаною долею і тягою до болезаспокійливих таблеткам.
Фінал гри Max Payne 2 закінчився більш ніж трагічно - кохання всього життя героя, Мона Сакс, померла у нього на руках від кулі кращого друга, який опинився зрадником. Ще в 2003 році історія помсти Макса Пейна завершилася разом зі смертю Володимира Лема, і приводу продовжувати вендету далі начебто не було. Однак титри в фіналі обіцяли нову порцію пригод - автори, втім, обійшлися без конкретних дат і обіцянок.
Чекати сиквела довелося майже 9 років, а розробкою зайняти не студія Remedy, яка створила перші випуски, а Rockstar Games, автори відомої Grand Theft Auto. Отримавши контроль над всесвіту MP, ці люди першим же ділом спробували помножити на нуль попередні заслуги серії. Їм це навіть частково вдалося - коштувало фанатам побачити поголених Макса в майці-алкоголічці, як форуми негайно ж наповнилися стогонами невдоволення. Особливо людей дратували бразильські гопники, з якими колишній коп воював на іншому кінці світу. «Поверніть Нью-Йорк!» Було найчастішим вимогою.
Здавалося б, з таким ставленням до героя і сеттінгу провалу не уникнути. Але секрет в тому, що замість множення на нуль Rockstar розділила сиквел навпіл і втиснула в одну коробку дві нерівноцінних гри. Перша - для фанатів, з цитатами з минулого і перестрілками в рідному для Пейна місті Хобокені, штат Нью-Джерсі, а друга, ключова частина, опинилася шутером з GTA-корінням і великим фанатом GTA Деном Хаузер в ролі головного сценариста.
Новий Макс Пейн живе за правилами Бетмена або Декстера - він просто не здатний ігнорувати беззаконня і зло.
Тому-то наш новий Пейн - не той, з яким ми познайомилися на початку 2000-х. Еволюція героя явно не стояла на місці: цей «Пейн 2.0» щодня прикладається до улюбленого віскі Kong і шукає універсальну відповідь для своєї нереалізованого життя в пачці транквілізаторів. Шокуюча правда така: від відрази і ненависті до себе Пейн регулярно розбавляє життя алкоголем і якимось аналогом вікодіна.
У заключній частині трилогії Rockstar на наших очах завершує формування героя: п'яниця і гультяй Макс по дурості вбиває сина хрещеного батька мафії Нью-Джерсі і змушений бігти від розправи могутнього гангстера в Бразилію. Сценарій грамотним чином чергує кадри з минулого, даючи особисто розправитися із зухвалим молодиком і пережити полювання за все криміналітету Хобокен на нещасного любителя віскі, з подіями «теперішнього часу».
Якщо чесно, Пейн частіше п'є з чаші страждань - він в прямому сенсі відразу ж знаходить нові неприємності в Сан-Паулу, розкриваючи змову місцевої поліції з терористами і попутно рятуючи дружину нового роботодавця від португальської шпани. Немов підкреслюючи чужорідність жаркого клімату для Макса, все португальські репліки в грі залишаються без перекладу. Зовсім як в артхаус!
Рауль Пассос, єдиний друг і напарник, замінює нам в третій частині загиблу Мону Сакс. Але не у всіх сенсах!
Хоча розробники і намагаються всидіти на двох стільцях, вони зробили все, щоб гра ні на секунду не набридла навіть тим, для кого саме іронічне ім'я Пейна - порожній звук. Місця подій змінюються з такою ж швидкістю, як в Call of Duty, закидаючи нашого невдахи то в Панаму, то в найбідніші нетрі Бразилії, то назад в Нью-Джерсі. Через часту зміну локацій і осіб складається відчуття, ніби гру робили по частинах різні команди (до речі, над нею дійсно працювали 4 студії в різних куточках світу). Ця неоднорідність йде грі на шкоду, і виходить щось на кшталт «листи дядька Федора батькам».
Проте, навіть від такого зім'ятого оповідання складно відірватися. Всі фірмові прийоми серії, в число яких потрапила функція уповільнення часу (bullet-time) і ефектні ухилення від пострілів (shootdodge), залишилися на своїх місцях і знову дарують призабуті з 2003 року відчуття. По суті, Пейн постає таким собі Нео з циклу «Матриця», здатним завдяки блискавичній реакції випереджати ворогів і розстрілювати їх десятками. Вбивство ворогів без сумніву виявилося найприємнішою деталлю MP3: геймплей продуманий таким чином, щоб давати необхідний «виклик» і не дозволяти гравцеві смерчем проноситься крізь натовпи ворогів. Грати по-хорошому складно, а в якості подяки гравці отримують кінематографічні ракурси зрешечених тел.
Всі кульові і наскрізні поранення чесно обраховуються на тілах ворогів в реальному часі. Вбивати тут ... приємно.
Анімація перестрілок чудова! Краще за всіх для створення атмосфери «кінобойовика» намагаються трупи - вороги навчені вмирати красиво і ефективно; багато в чому ця заслуга належить фізичній движку «Ейфорія», який перейшов Максу у спадок від GTA IV.
Відпрацювавши обов'язкову нуар-програму в першій третині гри, автори не соромляться наділити протагоніста власним трактуванням: вперше за всю десятилітню історію серії до фіналу з трагіка, нещасного в цілому мужичка, Пейн перетворюється в надлюдини, бравого американця з гострою потребою захищати сірих і убогих від зла . Розібратися в несправедливості світу. Така тема звучить в грі вперше, а одна з глав відкрито говорить: «Великий американець, захисник пригноблених» - і хоча Пейн швидше герой мимоволі, цей образ «міцного горішка» підходить йому набагато більше будь-яких мук, якими автори напихали його раніше. І між іншим, при всій пафосності «марвеловского супергероя» Пейн не втратив звички до задумливим монологів і самоаналізу вголос.
Знищення останнього в кімнаті ворога нагороджується рапидом і крупним планом розстріляного, що осідає на підлогу трупа.
У підсумку ми стикаємося з чимось новим для серіалу, як би гримучою сумішшю під назвою «старий Max Payne + Міцний горішок + атмосфера GTA». Але не варто лякатися порівняння з еталоном кримінальної драми - Пейн все-таки знаходить, ніж урізноманітнити банальну боротьбу зі злочинцями і навіть показує самим посидючим, як перемагати похмілля і жити, коли все навколо вмирають. Він навіть примудряється жартувати в молодіжному стилі: «Треба затесатися в натовпі, адже якщо нас прикінчать, якась добра душа зможе викласти відео про це в Інтернет».
Сучасний «Макс» набагато краще попередніх частин тим, що кожен гравець здатний знайти тут для себе свій «челендж» і свій «фан», незалежно від ставлення до культових шутерам 00-их. Якщо говорити відверто, професіонали взяли готовий матеріал і додали в нього всього того, що нам до душі: драми, крові, погонь з сотнями трупів, колоритних героїв (Марсело Бранко міг би жити в Ліберті-сіті!) І перестрілок, які вже зараз серйозно претендують на кращий стрілецький атракціон року. А головне, тут є «злісний лисий жірдяй», з колючих фраз якого впору зібрати збірку афоризмів.
Гра не соромиться бути «шутером з укриттями». Професіонали компенсували буденність жанру чудовою реалізацією.
Звичайно, проігнорувати Max Payne 3 - не злочин. Гру при всьому бажанні не можна назвати шедевром, «обов'язковою програмою», хоча Rockstar намагається переконати весь світ у зворотному. Справа не в якихось недоробки, просто MP3 виявилася необов'язковим сиквелом. Хорошим шутером від професіоналів, якого могло не бути без шкоди для людства. Але полювання Пейна на лиходіїв триває, і скласти йому компанію зобов'язаний кожен, кому категорично не вистачає екшенів старого гарту, тих самих «викликів всім здібностям гравця», що стали до 2012-го справжнім дефіцитом в індустрії відеоігор. Така стрілянина варто і грошей, і свічок.
Автор: Антон Білий.