+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Суперсімейка. Підземна битва (Incredibles: Rise of the Underminer, The)

  1. Все глибше, і глибше, і глибше ...
  2. Проти металобрухту немає прийому
  3. Тут птахи не співають, дерева не ростуть ...
  4. Один в полі не воїн

Нелегко бути супергероєм. Тільки обзавівся сім'єю і животом і прицінився до комплекту «будинок-син-дерево», а тут знову треба рятувати чергову всесвіт від чергового мідного таза. І адже не відмовишся - лиходій окопався акурат під рідним містом. У ролі кандидата у володарі світу виступає Underminer - наполовину шахтар, наполовину кріт, мабуть, озвірілий від затримок зарплати. Настукає по касці?

Все глибше, і глибше, і глибше ...

Системні вимоги

Pentium III / Athlon 800 МГц

256 Мб пам'яті

3D-прискорювач з 32 Мб пам'яті

650 Мб на вінчестері

Рекомендовані вимоги

Pentium III / Athlon 1.4 ГГц

512 Мб пам'яті

3D-прискорювач з 128 Мб пам'яті

650 Мб на вінчестері

В оригінальній The Incredibles В оригінальній   The Incredibles   в бій йшла вся сімейка в бій йшла вся сімейка. Цього разу містер Винятковий вважав за краще залишити дружину і дітей в тилу, а з собою прихопив якогось Фріза - родича Sub-Zero з Mortal Kombat , Дошкульного малого з холодною головою, холодним серцем і настільки ж холодними руками. Змінилася і структура: немає ні «дитячих» пробіжок на швидкість, ні задачок (за які раніше відповідала ElastiGirl - «суперсупруга»). Тепер локації побудовані за одним і тим же принципом «прийшов-побачив-дав стусана». Якщо стусан був невдалим - повернуть до найближчої контрольної позначки, а при завантаженні «сейви» рівень взагалі доведеться починати заново.

Бійки вийшли веселими і динамічними. Направо і наліво йдуть удари і суперудари, супроводжувані вибухами, гуркотом і пристойними спецефектами. З іншого боку, в рідкісні хвилини затишшя навколишній світ виглядає біднувато: за минулий рік графіка особливо не покращилася, так що текстури помітно змащені.

Проти металобрухту немає прийому

Землекоп, зрозуміло, чекає гостей в кінці подорожі, а до зустрічі з ним їх розважають роботи. Консервні банки колись були призначені для гірничої справи, і тому обвішані всілякими бурами, довгими маніпуляторами і гарматами, метан дивну зелену капость. Оснащувати автоматизованих землерийок мізками, само собою, ніхто не став: і дрібниця, і боси прут напролом. Залізяки, що з них взяти.

А ось відсутність нормального ІІ напарника просто виводить з себе. Проходити Rise of the Underminer поодинці не варто - нерви дорожче. Під керівництвом комп'ютера другий персонаж постійно гине, падає в прірву або влазить в пастки. А два гравця з геймпадом або за клавіатурою (рухати мишку все одно марно) і час проведуть із задоволенням, і недругів переб'ють.

Ключ до успіху - поєднання численних здібностей героїв. Скажімо, один заморожує агресивні бурильні установки, а інший жбурляє їх з обриву. Крім того, Фриз вміє наводити крижані мости, а пан Неповторний - піднімати важезні ліфтові двері. Є і флангові обходи, без яких часом важко дістати стрільців. Правда, занадто далеко один від одного не розійтися, оскільки тоді камера застигне, утримуючи товаришів в поле зору. В цілому оператор діє на «задовільно» - при бігу строго вперед (які вже повороти на сюжетних рейках?) Труднощів не буде. Хоча тих, хто нападає ззаду, часто не видно.

Тут птахи не співають, дерева не ростуть ...

Однотипні ігрові простору складаються з тунелів, провалів, металевих платформ і пандусів. У парі місць, втім, проблискує світла дизайнерська думка: конвеєр змушує пострибати (виконання побитої ідеї не підкачало), а силові поля випускають тьмяно-руде сяйво і виглядають дуже стильно. Окремі елементи - всілякі ящики і заглушки - після молодечого аперкоту зникають з дороги, перетворюючись на купу уламків.

Іноді за розгромленими перешкодами криються потаємні кімнатки з бонусами (шукати «секретки» цікаво і складно, без підтримки дещо куди і не залізеш) - там лежать пластикові каністри, що відкривають ескізи в галереї. На жаль, картинки дрібні, в поганій якості, і дивитися на них - сумнівне щастя. Те ж можна сказати і про ролики, зроблені на движку і рясно «замилені».

Крім основної «кампанії» в RotU є дев'ять додаткових місій з іншими ландшафтами і лічильником недобитих ворогів. Мабуть, єдиний толк від таких завдань - можливість отримати «level-up». Для розвитку навичок героїв потрібно збирати сині кульки, що вилітають з розібраних землечерпалок. Прості і нехитрі апгрейди кшталт підвищення здоров'я чергуються з «розгойдуванням» всіх видів ударів. Наприклад, посилений «Incredi-Slam» дозволить батькові сімейства одним махом розшпурювати безмозку техніку, а руйнівні затяжні стрибки з лишком відшкодують окуляри, витрачені на тренування «Ice Glide». Чи вистачить досвіду, щоб довести вміння до максимуму? До фіналу вже точно.

Один в полі не воїн

Непогана розвага, але ... лише для двох гравців. Одинакам Rise of the Underminer не підійде.

Настукає по касці?
Кі вже повороти на сюжетних рейках?
Чи вистачить досвіду, щоб довести вміння до максимуму?