Які речі доступні тільки на «темному» рівні складності. Це початок міні - завдання старі рахунки, який завершиться уже в третьому розділі. Ми знайдемо пангратта в верхньому таборі. Ми чекаємо на березі зазначеного години. Можливо, але щось більш речовий, це все - таки не головне: вигравши, перемога, ми отримаємо не тільки задоволення. При бажанні ми можемо ще не раз битися з усіма суперниками. Ми повинні відображати їх атаки і контратакувати швидкісними ударами срібного меча, а також застосовувати знак Квен. Перемогою над кондотьєром закінчиться лінія завдань, пов'язаних з боротьбою на руках, у другому розділі. Добравшись до місця, оглядаємо чотири могили. Біля виходу з ущелини ми зустрінемо Маврикій і разом вирушимо на зустріч з примарами. Залишивши сувій у себе, чекаємо відповідного моменту для його застосування. Прийняті скорочення: загальні питання, питання проходження, питання моддинга, технічні питання. Це завдання спочатку призведе нас до намету маркітанток. Як вбити графа Ечеверріа пострілом з баллісти. Оскільки маврик, це завдання провалено, який доручив нам позбутися привидів, мертвий. Після цього на карті з'являться два інших маркера. Ми запалюємо ритуальні світильники. У вергене, і в таборі Хенсельта гравців теж вистачає. Геральт зрозуміє, що нам доведеться спалити всі трупи навколо табору, щоб позбутися від харчуються ними трупоедов. кажуть, там жив один лікар на ім'я мальгет. Є й інші: самбір, що стоїть біля польового госпіталю, і Ісидор кай, який знаходиться у борделя. Для відкриття потайний кімнати треба запалити. Там ми зустрінемо ливу. Можливо, баг вже виправлений патчами. Як спокусити всіх дівчат. Ці монстри нападають групами, а перед смертю тремтять і вибухають. Ось після місії, похмілля, де речі свої забрати. Усередині стоять три п'єдесталу для ритуалів, а на них свічки. Вхід в підвал розташований за бочками збоку будинку. Потрібно намагатися ставити блоки, а потім нападати збоку або ззаду. Тоді Геральт дізнається, навіщо Ельтон потрібно було стільки пір'я. Ми вирушаємо в нижній табір і говоримо з Маврикій. У разі необхідності ми можемо знерухомити супротивників знаком ірден. Вона запропонує привести до неї Маврикій, солдата з королівського табору, для розправи над ним за вбивство сестер. Боротися з духам нам не вперше. Перед поєдинком нам слід поговорити з ним про його пригоди або про битву під бренной, це допоможе нам краще зрозуміти що відбуваються зараз події. Двоє з них погодяться на поєдинок з нами. Де взяти кращі обладунки, сталеві і срібні мечі. Потім треба буде відвідати його через якийсь час. Якщо ми виявимо цікавість і заговоримо з ним, чому з ним так поводяться, він розповість. Солдати вбили його дочок, а сам він кинувся в річку. Зі столу підбираємо записку, правда, вона зашифрована завдання «пам'ять старих років». Якщо ми погоджуємося вислухати нічних примар, що їх убив маврик, вони розповідають. Вказує на будинок, а точніше на підвал, другий. Звучить не дуже правдоподібно.