Карта мишачий вежі і її околиць
Мишача вежа (ориг. A Towerful of Mice ) - другорядний квест в грі Відьмак 3: Дика Полювання .
Після того як Геральт допоміг Кейре в пошуках магічного світильника, вона просила його забігти до неї на чай. Ну що ж, час прийшов. Квест називається « Запрошення від Кейри Мец », Але по факту він складається з однієї дії - просто зустрітися з Кейра. Кейра просить відьмака зняти прокляття з острова Коломніца (мовляв місцеві мужики попросили). І для цього їй потрібна допомога Геральта, тому як магічна аура розриває її мозок на частини. Відьмак погоджується і пливе на острів! На острові Геральту доводитися попрацювати мечем, тому що всюди бродять гнильцю і утопци . Так само він шукає зелені світіння. Знайшовши таке місце, він активує світильник і дивиться події минулого.
Місця розташування духів: правити
- Біля берега, на самому краю зазначеної області.
- Праворуч від входу в частокіл вежі.
- Праворуч від вежі.
- Всі інші духи будуть у вежі. Головне заглядайте в усі кімнати і підвал теж.
Зайшовши в вежу, Геральт досліджує місцевість на предмет слідів катувань і насильства. Майже на самому верху з ним зв'яжеться Кейра і запитає про лабораторію. Геральт знаходить потайні двері. Щоб її відкрити, необхідно опустити вниз важіль зліва. Там буде виявлений останній дух, який помітить Геральта і вступить з ним в контакт. Це дочка поміщика, яка розповість свою історію. Геральт може їй допомогти чар її - для цього вона просить віднести її кістки її коханому і щоб той її поховав. Буде вибір:
- Допомогти їй.
- Сказати, що не вірите їй.
Її коханий Грехам живе в будиночку на березі, куди Геральт і попрямує. Поговоривши з ним, Геральт віддасть йому кістки. Але як тільки відьмак відійде від будинку, то почуєте крики. Повернувшись назад в хату рибалки, Геральт побачить моровую діву, яка вбила Грехама. Тепер вона на волі. Відьмак нічого не встигне зробити - діва втече. Йому сказати Кейре, що прокляття з Коломніци знято.
У разі відмови привид перетвориться в моровую діву і втече. Геральту належить її наздогнати і победіть.Во час бою допоможе знак Ірден і масло від привидів . Після бою з Геральт зв'язується Кейра і розповідає, де можна знайти Грехама. Геральт відправляється в село, де відьмак треба поговорити з Грехама про Анабелла.
Грехам живе в будиночку на березі. Біля будинку відьмак зустріне селянина, який буде стукати в двері і кликати Грехама. З ним можна поговорити і дізнатися, що Грехам після острова став сам не свій. Після розмови з Грехама, він погоджується і допоможе зняти прокляття з острова. Геральт може зустрінеться на місці або відправиться відразу на острів. Увійшовши в замок, відьмак зустрічає примар на першому поверсі. Розібравшись з ними, Геральт піднімається до чудовиська. Вона попросить поцілувати себе. Грехам цілує моровую діву, рятуючи дух Анабелла. Прокляття знімається і закохані возз'єднуються ...
Після цього відьмак повертається до Кейре і повідомляє, що прокляття з острова знято.
Запис у щоденнику правити
селяни з Велена попросили чарівницю Кейру Мец зняти прокляття з острова Коломніци і вежі, яка на ньому розташовувалася. За півроку до описуваних подій на острові сховався від нільфгаардцев володар Всерад . Коли весь край страждав від голоду, Всерад купався в розкоші і на страждання своїх підданих не звертав жодної уваги. Боги послали йому гідне покарання: Всерад разом з усім його двором з'їли миші. Там же згинув його придворний чарівник Александер . З тих пір на острові оселилися примари , А рибалки боялися вийти на озеро, що ще більше гнітило і без того незавидне господарство навколишніх сіл. Геральт взявся за справу, піддавшись чарам Кейри і розраховував на хорошу плату. Чародійка вручила відьмак чарівний світильник для спілкування з духами, і наш герой вирушив на Коломніцу, щоб зняти прокляття, що тяжіло над островом. Якщо Геральт виконав прохання Анабелла Озирнувшись, Геральт з'ясував, що ключ до зняття тяжіє над островом прокляття - Анабелла , Дочка лорда, загибла разом з усіма. Її неупокоенний душа блукала по острову і не могла покинути цю юдоль сліз через любов до рибалки Грахама . Відьмак вирішив зняти прокляття, забравши останки Анабелла з острова, що це ледь не призвело до катастрофи. Виявилося, що дочка Всерада не просто нещасна жертва, але страшна морова діва . Її привид обдурив Геральта, і коли той вивіз з острова останки, морова діва вирвалася на волю і відправилася на той світ, щоб сіяти хвороби і смерть Якщо Геральт відмовився виконувати прохання Анабелла Озирнувшись, Геральт з'ясував, що ключ до зняття тяжіє над островом прокляття - Анабелла, дочка лорда, загибла разом з усіма. Її неупокоенний душа блукала по острову і не могла покинути цю юдоль сліз через любов до рибалки Грахама. Геральт зняв прокляття з острова влаштувавши зустріч Грахама і Анабель, але у цій історії все ж не було щасливого кінця. Поцілунок закоханих дарували примарною дівчині вічний спокій, але приніс смерть Грахама, бо Анабелла виявилася насправді страшної морової дівою, примарним сіячем хвороб і смерті.погодитися допомогти правити
Відмовити в допомозі правити
- наслідувати за морової дівою .
- Перемогти моровую діву.
- Поговорити з Грехама про Анабелла .
- Відвести Грехама до Анабелла.
На самому верху башти є розлом в стіні, за яким балки. Пройшовши по ним в скрині можна виявити рецепт відмінною чорної крові