+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Mobile-review.com Ігроманія на вихідні. Fallout 3

  1. Що це насправді
  2. Графіка і музика
  3. зброя
  4. Навички та досвід
  5. недруги
  6. завдання
  7. Секс
  8. замість висновків

Довго намагався придумати блискучий гостротою заголовок, але в підсумку прийшов до того, що це зайве. Обігрування ядерної та постядерний теми - не надто веселе справу. Знаєте, я не можу сказати, що виріс в той час, коли в підкірку втовкмачували передчуття швидкого загального краху. Але от коли я був зовсім маленький і ріс в Підмосков'ї, недалеко від міста, практично поряд з лісом знаходилося бомбосховище. Воно було як би закрито, але, як всім відомо, для «пацанів» перепон немає ніде, і ми, учні третього (чи ще якогось) класу, постійно влітку проводили там час. Влазили через широченную шахту вентиляції, з якої хтось поцупив все решітки. Там було світло, була проведена вода, двері вражали шириною, були якісь закриті відгалуження від основних блоків. Як ми дізналися пізніше, там зберігалися протигази, аптечки, інший недоторканний запас. На стінах висіли плакати про те, як діяти під час ядерної або бактеріологічної атаки, схеми розібраного зброї і так далі і тому подібне. Ми просто сиділи там тихенько, ніби як грали у війну. І було чомусь досить страшно опинитися тут не просто так, для розваги, а по справі. Замкнутий тихе приміщення може звести з розуму, не дивлячись на вентиляцію та інші принади життя. Не знаю, на скільки людина воно було розраховане, вважаю, сто представників обох статей воно б вмістило.

Пізніше в бомбосховищі організували спортивний клуб, і я ходив туди займатися боксом. Правда, недовго. Коли мені було років шістнадцять, там уже все було розкрите, аптечки зжерли наркомани, плакати валялися на підлозі, все було загиджено, бридко - чистий притон. Що зараз з бомбосховище - розуму не прикладу. Начебто говорили, що хтось його купив і щось там зробив на зразок клубу.

Все це я написав до того, що Fallout 3 можна називати по-різному, як най-най грою року, так і самим натуральним відстоєм. Інша справа, що особисто у мене були зовсім інші відчуття. Я більше думав про те, що ось якби в п'ятдесятих колотнеча, і кожен з нас міг би повторити долю хлопчика з Притулку 101. Тільки без будь-якого романтичного флеру.

Довго намагався придумати блискучий гостротою заголовок, але в підсумку прийшов до того, що це зайве

Що це насправді

Не буду зупинятися на різних технічних моментах щодо проходження. Вже багато хто починає грати в Fallout 3 по другому, а то і третьому колу, що й не дивно, з огляду на той простий факт, що її можна пройти різними шляхами, серед них є як короткі, так і довгі. Інше питання, чи варто проводити аналогії з класичними іграми серії, які до сих пір живуть у багатьох на жорстких і SSD-дисках. Я думаю ні. Природно, і я вбив купу часу за тими самими іграми. Природно, я чекав, що враження в якійсь мірі повторяться. Але і обманювати себе не звик, третя частина - зовсім інша справа, справа своєрідне й оригінальне. Відразу ж треба зрозуміти, що вид від третьої особи тут номінальний, і набагато зручніше використовувати традиційний «шутерний» погляд. Але це і не шутер, в боях динаміки особливої ​​немає, буває просто важко завалити якогось монстра тільки тому, що у нього величезний рівень здоров'я (наприклад, Супер-Мутант Гіпопотам). Але загалом це не складає ніякої - можна десь сховатися і потихеньку ламати вражину, можна просто тікати, зупинятися, стріляти, знов тікати. Штука з уповільненням спочатку викликає інтерес, але я повністю погоджуся з колегами з AG.ru - коли граєш довго, спостерігати в уповільненому дії за польотом мозку, очей, рук і так далі кілька дістає. А використовувати краще цей режим, залежить він від кількості очок дії, які відновлюються з плином часу (дуже швидко, на мій погляд). З ним просто не так витрачаються боєприпаси, slo-mo дозволяє неабияк заощаджувати, так як одним точним пострілом можна просто знести супостату голову. Але це і не покрокова стратегія, тому що ви можете і не користуватися цим режимом. Це рольова гра? Ну, в якійсь мірі так, тому що є багато персонажів, квести, спілкування, завдання і так далі. Суміш бульдога з носорогом, коротше кажучи. Однак ця сама суміш легко може затягнути на кілька годин, особливо спочатку, коли всяких мінусів просто не помічаєш.

Однак ця сама суміш легко може затягнути на кілька годин, особливо спочатку, коли всяких мінусів просто не помічаєш

Графіка і музика

Я грав на ноутбуці Toshiba F50 з особливою конфігурацією, це процесор Intel Core Duo c частотою 2,8 ГГц, відеокарта Nvidia GeForce 9700M GTS, чотири гігабайти оперативної пам'яті. Думаю, в грудні вкрай детально розповім про це ноутбуці, поки ж скажу, що, незважаючи на пятнадцатідюймовий дисплей, отримати задоволення вийшло, завдяки потужному процесору в першу чергу. Гра йшла на максимальних налаштуваннях якості, але ось був би ще у мене монітор який-небудь хороший, і щастя було б трохи більше. З іншого боку, графіка мені здалася трохи сумній, зустрічаються і незграбності, лицьова анімація не вражає уяву. Хоча сам пейзаж мені сподобався. Але тут вже більшою мірою заслуга тих, хто малював карти, продумував, що буде в тому чи іншому підземелля і так далі. Станції метро схожі, але у кожної є якась своя таємниця. Тут живуть «рейдери», там звили затишне гніздечко болтнікі, тут божевільний учений розводить деяких гадів. На мосту розташувалося дрібне поселення, в мегатонн посеред міста лежить дещо цікаве, на кораблі купа розбитих літаків. Загалом, є на що подивитися. Але ось яка штука: мені трохи не сподобалося те, що пройти по місту подекуди не виходить. Все розумію, завали, але по бетонним плитам можна дертися. А тут розробники змушують зламати голову щодо того, як з точки А буде зручніше потрапити в точку Б - виходить просто зайва трата часу і нервів гравця, якому скоріше б розвідати точку, щоб потім скористатися швидким переміщенням, це щось на зразок телепортації. Пустки все-таки дійсно сумні. В розбитих забігайлівках і готелях валяються кістяки, стоять цілісінький машини, які вже нікуди не поїдуть - автентична атмосфера. Стилістика п'ятдесятих років минулого століття додає родзинку, як і вміст голосових записів, терміналів, всяких документів і так далі.

Стилістика п'ятдесятих років минулого століття додає родзинку, як і вміст голосових записів, терміналів, всяких документів і так далі

Чудова музика в меню гри, а в самій грі мені вона не дуже подобається. Могли б пошукати теми повелічественней. Особливо для пусток. Озвучка відбувається також мене не особливо порадувала, зброя клацає НЕ соковито, вороги кричать не страшно. Дуже подобається, з якими звуками працює наручний комп'ютер - прямо згадався старий чорно-білий телевізор.

зброя

Спочатку ви будете збирати все, що тільки можна, поки не прийде розуміння того, що насправді потрібно брати, а що ні. Схема стандартна - йдеш на справу, продай все непотрібне, наповни потім мішок і знову продай. В якості валюти виступають кришки від «Нюка-коли», вона ж допомагає поправити здоров'я. Правда, вона опромінена і вплине на ваш радіаційний фон. Умовно кажучи, розділити речі в грі можна на кілька груп, це їжа, ліки, зброю, інструменти, одяг. Але є і всяка фіговіна, яка, будучи прикладена до іншого фіговіна, перетворюється на щось особливе. Просто знайдіть верстак і зробіть бомбу або гранатомет самі.

Зброя тут досить колоритне, незримо присутні натяки на одвічне AK-57 і англійську штурмову гвинтівку, крім традиційного стрілецької, є і лазерна зброя. Але зразків не так-то насправді і багато, напевно ви прийдете до чогось коханому і не будете йому змінювати до кінця гри. У мене це вогнемет і револьвер сорок четвертого калібру з оптикою. Що буде у вас - не знаю. Зброя потрібно ремонтувати, це можна робити за гроші або самостійно. Одягу, як звичайної, так і з захистом, навколо начебто хоч відбавляй. Але на ділі ви спочатку будете експериментувати, а потім зупиніться на чомусь одному.

З патронами в Америці сутужно, так що бережіть боєзапас. Гранати краще не витрачати проти окремих панів, тільки для скупчень противника. У деяких місцях трапляються міни - не вибухає їх. Краще деактивуйте і візьміть собі.

Краще деактивуйте і візьміть собі

Навички та досвід

Розвиток персонажа тут відбувається без дурнів, прямо з дитячого віку вас втягують в процес - цікавий хід. Далі все традиційно - виконуєте завдання, вбиваєте монстрів і людей, обманюєте, крадете, підкуповує, допомагаєте, розводьте, за все це отримуєте досвід. Який складається в новий рівень, і перед вами знову нелегкий вибір - на що витратити отримані окуляри. Мені здається, навик роботи з розкриттям сейфів і всяких закритих ящиків один з найпотрібніших. Як і вміння користуватися легким озброєнням. Загалом, тут нічого особливо цікавого немає, відзначу хіба що оформлення запропонованих перков, малюнки дуже кумедні трапляються.

Загалом, тут нічого особливо цікавого немає, відзначу хіба що оформлення запропонованих перков, малюнки дуже кумедні трапляються

недруги

Ворогів у вас в грі буде порядно, починаючи від поганих мух, закінчуючи величезними ... хмммм. Не буду говорити ким. Крім того, є і люди, які хочуть вас убити, і всякі нелюди, і тварини, і гоботи-роботи. Інша справа, що у мене склалося враження якоїсь неохайності, мешканці цього світу розкидані по карті без всякого сенсу і нападають на вас відразу ж, незалежно від того, є у вас в руках зброю чи ні. Іноді, якщо ви знищили зброю нападника, він або вона намагається втекти, воля ваша - наздоганяти чи ні. Спочатку ви не будете відчувати себе королем в цьому світі. Але після того як отримаєте деякі види зброї і придбаєте різні навички, почнеться царське існування. Нікого не треба боятися. Всіх можна ухлопают. І дуже легко втратити карму, стати поганим, але краще б вам залишатися хорошим. І не підривати бомб в центрі міста (смайлик).

І не підривати бомб в центрі міста (смайлик)

завдання

Завдання не блищать оригінальністю. Але є і досить цікаві, особливо поки ви допомагаєте в написанні книги. Проте, за великим рахунком, досить нудно. Іди туди, візьми те, принеси це. Якби не системи швидкого переміщення від точки до точки на карті, грати було б нудно зовсім. Іноді завдання не хочеться виконувати через те, що лінь блукати в лабіринті міських руїн, відчуваючи своє безсилля. Іноді через це я просто закривав ноутбук і йшов займатися іншими справами. Сюжетна гілка (гонитва сина за блудним татом) якось вже сильно нав'язана. Була б моя воля, так простіше залишитися в Притулок 101 і не залишати світ, повний небезпек дурману.

Була б моя воля, так простіше залишитися в Притулок 101 і не залишати світ, повний небезпек дурману

Секс

Сексу тут немає, хоча дівчата легкої поведінки наявні. Як і згадки про пияцтво, наркотики, насильство, і саме насильство тут також присутній. У «Відьмак» демонстрували жіночі груди під час цієї самої справи, тут ніяких бюстів, все акуратно заховано. Хоча жінок можна вбивати. Політкоректність зіграла злий жарт - можна вбивати навіть людей з темною шкірою, однак сексу тут немає. Такі справи. Як на мене, так краще б не було відірваних рук і голів. Даєш жіночі груди. А ще краще, щоб не було і відірваних голів, і бюстів, а була б прохідні карта. Щоб можна було забратися, куди хочеш.

замість висновків

Гра залишила якесь враження, і воно все-таки більше негативний. Але враження є, і це головне. Вона може вас розважити. Але ніяк, просто ніяк не повторює і не зрівняється з тим самим Fallout. Просто розвага на пару тижнів, якщо грати вечорами.

Просто розвага на пару тижнів, якщо грати вечорами

Найдраматичніший момент в грі - це коли ви йдете з Притулку 101 і кидаєте останній погляд на потужні двері, які, крутись, закриваються. Ви залишаєтеся один на один зі світом, в якому не стане більше доброти від вашої появи. Чи не виросте нова красива трава, вдома не відновляться, і скелети НЕ обростуть плоттю, не перетворяться в людей. Але робити нічого. Треба йти.

Сергій Кузьмін ( [email protected] )
Опубліковано - 16 листопада 2008 р

Є, що додати ?! Пишіть ... [email protected]

Новини:

05.07.2019 Відео на каналі: ОГЛЯД | Істинний Android-смартфон - Google Pixel 3a

05.07.2019 Redmi 7A від Xiaomi дебютував на індійському ринку

05.07.2019 Lenovo випустила новий смарт-браслет - Cardio 2

05.07.2019 Samsung представила прогнозний звіт про прибутки і збитки за другий квартал 2019 року

05.07.2019 Законопроект про обов'язкову попереднього встановлення російських додатків відкликали

04.07.2019 Опублікований можливий рендер Huawei Mate 30

04.07.2019 Анонсовано смартфон на Snapdragon 730 - Lenovo Z6

04.07.2019 Tele2 пропонує смартфон за півціни і «розумні» годинник з річною зв'язком

04.07.2019 Windows 10 подружився з повідомленнями від Android пристроїв

04.07.2019 Для ВТБ не знайшлося розробників під «Аврору»

03.07.2019 Відео на каналі: ДУМКИ Компанія Apple може піти c російського ринку

03.07.2019 Відео на каналі: ВЕЛИКИЙ ОГЛЯД | Флагманський OnePlus 7 Pro - 90 Гц дисплей у вас в руках

03.07.2019 Відео на каналі: БЛІЦ | Якісні бюджетні "вуха" Ausdom M09

03.07.2019 Honor 9X буде оснащений новітнім процесором Kirin 810

03.07.2019 Відбувся анонс смартфона середнього рівня від VIVO - Z1 Pro

03.07.2019 Відео на каналі: ДУМКИ | Західні спецслужби зламали Яндекс

03.07.2019 Полегшений флагман LG G8s ThinQ нарешті добрався до продажів на світових ринках

03.07.2019 NVIDIA представила нову серію відеокарт - GeForce RTX SUPER

03.07.2019 iQOO Neo - ще один ігровий смартфон з рідинної системою охолодження процесора

02.07.2019 Анонсована нова лінійка смартфонів Xiaomi CC

02.07.2019 Білайн активував технологію NB-IoT по всій Москві

02.07.2019 Представлений недорогий смартфон з стилусом від LG - Stylo 5

02.07.2019 Плеєр Sony Walkman відсвяткував своє сорокаріччя

02.07.2019 Тепер офіційно 7 серпня Samsung представить новий Galaxy Note

01.07.2019 Обсяг продажів серії HUAWEI P30 досяг 10 мільйонів штук в рекордно короткий час

Підписка

Це рольова гра?